CD PROJEKT RED 旗下備受矚目的開放世界 RPG 大作《巫師4》(暫名)正式亮相!這次主角將由「希里」接棒,展開她在殘酷黑暗世界中的狩魔旅程。而隨著近日在 Epic Games 的年度開發者活動「State of Unreal」中公開的技術展示,不少玩家對本作的表現充滿期待。根據知名技術媒體 Digital Foundry 的訪談,本作將採取「主機優先」策略開發,並劍指 Sony PlayStation 5 上實現 60FPS + 光線追蹤 的野心目標!
🎮 主機優先,挑戰高效能畫面表現
CD PROJEKT RED 技術副總裁 Charles Tremblay 在訪談中表示,團隊已明確轉向「主機為核心」的開發模式,目的是在 PS5 上原生達成 60FPS 並支援硬體級光追效果。
以往《巫師3》與《電馭叛客2077》都採用「PC優先」再向主機移植的策略,但這種方法在過去造成了不少技術上的瓶頸。這次他們決定改變策略,直接從主機開發出發,從一開始就針對次世代主機環境進行優化。
👀 目前僅為技術展示,戰鬥尚未實裝
儘管目前展示的版本尚未包含完整的遊戲機制或戰鬥系統,但畫面呈現已讓許多粉絲眼前一亮。開發團隊坦言,距離真正的「遊戲完成」還有不少工作要做,但「60FPS」的目標已經明確設定,整個製作團隊也正全力朝這個方向努力。
Tremblay 也強調:「我們不想再回到 30FPS 的時代,我們會竭盡所能實現這個標準。」
🔮 預計 2027 年推出,希里將成為主角
《巫師4》將由系列人氣角色「希里」擔任主角,開啟全新的篇章。遊戲預計將於 2027 年登場,勢必將成為繼《巫師3》之後,再次掀起奇幻 RPG 熱潮的大作。
你期待《巫師4》嗎?你覺得希里作為主角能撐起整部作品的世界觀嗎?歡迎在下方留言討論!
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