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比馬斯克早8年!OpenAI早稱霸MOBA界,6年前曾碾壓《Dota2》世界冠軍戰隊

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近期科技巨頭馬斯克(Elon Musk)拋出震撼彈,宣佈旗下的 xAI 公司將訓練人工智慧 Grok 5,目標是挑戰全球最頂尖的《英雄聯盟》戰隊,就連剛奪下《英雄聯盟》2025 世界大賽冠軍的 T1 戰隊,也回應:「我們準備好了」,讓這場可能成真的「人類 vs AI 電競大戰」話題在社群上引爆熱議。然而許多玩家可能不知道的是,其實早在 8 年多前,OpenAI 還沒有製作出 ChatGPT 的時候,他們就曾和 Valve 合作,挑戰過《Dota 2》的冠軍戰隊。

OpenAI 早在該領域挑戰過。(圖源:Dota 2)
OpenAI 早在該領域挑戰過。(圖源:Dota 2)
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沒錯上,AI 人工智慧挑戰高難度 MOBA 遊戲並非首例,早在 ChatGPT 推出和爆紅之前,OpenAI 就已在該領域耕耘多年。OpenAI 團隊早在 2017 年便與遊戲開發商 Valve 展開合作,開發能遊玩《Dota 2》的 AI 系統。該向起初在 2017 年的國際邀請賽(The International)上,以 1 對 1 單挑的方式,擊敗了《Dota 2》傳奇選手 Dendi 後展露頭角,隨後便致力於解決更為複雜的 5 對 5 團隊協作難題,試圖證明 AI 在即時戰略與團隊配合上的能力。

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而這項名為「OpenAI Five」的計畫最終取得了驚人的成就,在 2019 年的舊金山活動中,成功以 2 比 0 擊敗了當時的《Dota 2》2018 年的世界冠軍隊伍 OG,成為歷史上首個擊敗電競冠軍的 AI。除了擊敗職業選手,OpenAI 當時也曾短暫開放「OpenAI Five Arena」提供全球玩家線上挑戰,在為期 4 天的測試中,AI 與人類進行了數千場對戰,最終繳出了高達 99.4% 的驚人勝率,為 AI 在電子競技領域的發展寫下了重要的里程碑。

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