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标题:微软可能在2027年退出游戏产业,除非Game Pass订阅人数明显增长

在最近的一场FTC针对微软与动视暴雪收购案的听证会上,Xbox负责人Phil Spencer发出了一个重要声明。他警告说,如果微软旗下的Game Pass订阅服务在PC和云端平台上的用户数量到2027年还没有出现明显增长,Xbox很有可能会选择退出游戏产业。

这一声明在业界引发了广泛关注,尤其是因为FTC律师James Weingarten预测Game Pass的订阅人数将在2029至2030财务年度突破1亿人。而根据外泄的法院文件,微软正计划在2028年推出一款纯数字版本的Xbox Series X主机,以及下一代新主机,这与Spencer的预警似乎存在一定的矛盾。

不过,Spencer对于Game Pass未来的表现表示乐观,他认为平台最终的成长可能会超过目前的预测。这也解释了为什么微软仍在为该平台制定长期的发展计划。

听证会还揭露了其他一些有趣的信息。文件显示,Bethesda自2020年起就开始计划推出《异尘余生3》和《上古卷轴4:遗忘之都》的移植版本,但尚未确定是否会延期或取消。此外,像《毁灭战士》、《冤罪杀机》和《鬼线:东京》等作品的续集已经进入了开发阶段。

总体而言,尽管Spencer的言论可能是出于对Game Pass未来成长的信心,但这样的大胆声明无疑给了整个游戏产业以及Xbox团队一个明确的目标:在未来几年内实现订阅人数的显著增长,否则可能会面临退出游戏市场的严峻选择。

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