近日,前Liquid战队三号位选手Ace在个人YouTube频道的视频中分享了三号位的14个小技巧。
引言
Ace:你打赢了对线,8分钟推掉对方的塔,感觉一切都很好。可20分钟后,对面的一号位六神装成型,队友在公屏上打字,而不知怎么的,这锅又落到你头上。
如果你经历过这种事,你并不孤单。路人局里每天都在上演,而且几乎从来不是因为对线本身。问题出在三号位在对线之外做了什么。
大家好,我是Ace。这里有14条三号位技巧,我知道这有点多。所以每一条都配了一条很短的规则,几个词,你在游戏里当场就能想起来。如果其他都忘了,至少把规则记住。我们会按游戏进程来讲——对线前、对线中、情况变糟时该怎么办,以及之后那20分钟,大多数比赛的胜负通常就在这段时间里决定。那就从兵线出来之前开始。
第1条——先看队友物品栏
Ace:开局之前,先问辅助一件事“你能在大野点放个真眼吗,我想拉野控线。”然后打开他的物品栏。如果里面有真眼,很好,你有一个愿意陪你打这条线的辅助,你可以把出门钱花在真正能赢下对线的地方。如果里面什么都没有,那现在你就知道了。接下来几分钟你多半要一个人扛,早知道总比第4分钟才知道好。别为了打不赢的对线买一堆小件,把钱留给能让你的英雄有用起来的装备。
卡好第一波兵。你要让两边小兵在兵线中间相遇,既不要压到自己塔下,也不要压到对面塔下。这听着不怎么刺激,但等到第4分钟才发现没人来帮你、而你已经把钱全花在对线装上——这种局面输掉的比赛,比任何一场团战输掉的都多。
第2条——技能是用来换血的
Ace:大家都听说过兵线要控在自己塔附近。这没错,但不知道从什么时候起,很多三号位把这理解成了“永远不放技能”。对面小兵比己方多,他们就双手离开键盘站着不动,因为一放技能小兵可能就推过去了。与此同时,优势路就靠这波多出来的兵毫无顾忌地打你。如果对面兵更多,那就清掉。把技能丢给小兵,顺手打旁边的人,去抢优势。是的,线可能会推过去,那又怎样?下一波拉野,或者把下一波兵拉回来,就能把线控回来。修正一条推过去的线只要30秒,而你半管血可不是那么快就能回满的。所以当一个小兵快死、旁边又站着敌方英雄时,那就不只是补刀,那是一次换血。
第3条——兵线压过来时,绝对不要反补
Ace:当兵线往你这边走时,别再往前凑着反补。我理解大家为什么这么做——你看到自己的小兵残血,看起来像白送的。但兵线朝你来的时候,对面小兵比你的多。去反补等于把自己塞进一大群小兵里,而那里有两个敌方英雄在等你。这是各个分段,包括高分段,对线期最常见的死因之一。让兵线过来。拉掉仇恨,或者干脆等。一次反补值几个金币?你的命值钱得多。
第4条——走过来的买移速,跳过来的买属性
Ace:假设你面对的是一个想杀你的英雄。通常答案是移速,鞋子,也许再加个风灵之纹。面对需要走到你身边才能动手的英雄,比如噬魂鬼、熊战士、斯拉达,这是对的,你一直待在他够不到的地方,他追不上你。但拿这套去对付敌法师或者幻影刺客试试。他们是直接跳到你脸上的。风灵之纹多出来的移速毫无意义,因为那段距离一瞬间就没了。对付这类英雄要买属性——护腕、早点出动力鞋,任何能让你更能活的东西。思路是他跳上来的时候,你要能打赢这波。他打你,你还手,最后站着的是你。所以买东西之前,先看看对面的英雄,问自己一个问题——他是走向我,还是跳向我?
关于装备还有两点补充。对付森海飞霞,补刀斧很合适,因为她的野地奇袭需要树木,你可以直接把树砍了。另外,在对线吃力的时候不要先出灵魂之戒,它会扣你的血,而对线吃力时血本来就是个问题。先买护腕、魔杖,再来点回复。稳妥一点。
第5条——技能点可以留着
Ace:升级了不必马上把技能点花掉。像半人马战行者、玛尔斯这种带控制的英雄,可以先把技能点攥着。你到3级了,但先不点,继续打线,等。然后敌方辅助多走了一步,或者你的辅助控住了他,这时候你再把点加到那个技能上。它立刻多持续一会儿、多打一点伤害,正好落在最关键的时点,而对面完全无从预料,因为一秒之前那个技能还低一级。一个提醒——别忘了它。如果一两个等级过去什么都没发生,那就点掉。一个技能点在兜里揣5分钟,对你没有任何好处。
第6条——把另一场架也打赢
Ace:你的线上还有另一场战斗,而大多数三号位完全无视它。你的辅助和对方辅助也在互相打,而且很多时候,决定这条线命运的是这场架,不是你和一号位那场。低分段的三号位只盯着一号位,每一次攻击不是打一号位就是打小兵。但如果你把对方辅助打掉一半血,对方辅助就被迫后撤,对面的一号位就变成一个人打两个。所以,在没有小兵要死、你自己也安全的时候,走上去打对方辅助一两下。哪怕只打一下,也能改变这次换血的走向。有意思的是,有时候你连打都不用打,只要朝对方辅助迈一步,像要加入进攻一样,大多数辅助都会本能地缩一下、退半步。
这就是你的辅助白赚两下,而你只是往前走了一步。
不过有时候这些都白搭,因为线本身就已经烂了。两个远程、没辅助,怎么都救不回来。这种事会发生。
第7条——先活下来,再谈离开
Ace:在一条赢不了的线上什么都不做,是正确的打法。我知道这听起来不对。但想一想,从一条劣势线里你真正需要的是什么——经验和别死,就这些。往后站,在安全距离吃经验,只补送到你面前的小兵,你能在不送人头的情况下到5级、6级。一个从没死过的6级三号位英雄,依然是一股不可忽视的力量。因为线打得差而输掉比赛的人,通常不是那种在对线里被压制的人,恰恰是那些不断往前冲想“补救局面”、然后连死四次的人。而如果这条线真的彻底没了,你是可以走的。钻进野区,等兵线推到你的塔再回来收一波,然后又回到野点。让辅助帮你堆野,先把野收了。
离开线上还能带来一个很多人忽略的好处——它解放了你的辅助。他不用再守着你,可以去别的线帮忙,而对方辅助往往也会跟着走。突然之间,原本1打2的劣势线就变成了均势。
第8条——清楚自己的翻盘节点
Ace:每个三号位英雄都有一个重新变得有用的时刻,开局前就把它想清楚。斧王、半人马战行者、军团指挥官——闪烁匕首。跳刀没出来之前,对面没人怕你。所以线崩了之后,你就刷跳刀,别的都不做,不打团,不追人头。末日使者、酒仙、谜团——6级。拿到大招你就回来了,哪怕你在线上死了五次。一次成功的大招,价值超过你丢掉的全部金钱。兽王、狼人——统御头盔。有了大野怪,你就能推塔、刷钱、再打团。所以线一旦输了,就别想着把它赢回来。在自己塔附近发育,收朝你来的兵线,尽快到达你的节点。然后切换——刷钱模式关掉,战斗模式打开。
第9条——赢了线就留下,输了线就跳过这个阶段
Ace:这条讲的是你的第一件大件,也是三号位最容易判断错的地方。赢了线,就待在这条线上,第一件装备应该让你更能抗、更擅长占住地盘——先锋盾、统御头盔、刃甲。这些装备是在告诉对面别来这儿。输了线,就别想着守了,立刻买一件能让你做事、或者能在团战里有用的装备,尽量在12到15分钟左右拿到。太早,队伍还没准备好打;太晚,是因为你先买了三件防守装,而队友已经等了10分钟,就等他们的三号位出现。
接下来是最后一部分——对线期结束后那20分钟,很多三号位英雄就是在这段时间把已经拿到的优势输光的。
第10条——推掉塔之后,要守住地盘
Ace:你把对面的塔推了,感觉自己很强,然后跑去中路帮忙推另一座。而你一走,对面一号位回到线上,舒舒服服地刷钱。5分钟后他装备齐了,没人会记得你曾经赢过线。对面的塔倒了不是结束,那只是开始。在他们野区放视野,保持兵线清空,让对面一号位连野点都碰不到。这才是赢线的意义。有个很管用的小技巧——塔倒了之后,把一波大野往你下一波兵的方向拉,让双方小兵在你的野区打起来,兵线就停在你这边,对面一号位什么都刷不到。如果确实有一场你能赢的团战要打,当然去。但要立刻回来。离开30到40秒是正常的,离开5分钟就是从赢线走向输局的路径。
第11条——没血就不传送
Ace:传送进团战之前,先问自己——我的血和蓝够不够真正帮上忙?半血、没蓝?那就不去。你飞过去,吃一个技能,然后死掉,队伍不但输了团战,还多搭上你一个。更好的做法是先回家,或者继续刷钱,准备下一场团战。另外,15分钟之前,别在团战刚开始那一秒就传送。先看几秒,大多数早期团战在你传送落地之前就打完了。如果你没看到团战是怎么开起来的,那多半已经太晚了。看着队友在你不在的时候被压着打确实难受,我知道。但一次以死亡收尾的迟到传送,比压根不去更糟。
第12条——在线上只露1秒
Ace:别站在线上只用右键补刀。你站在一波小兵面前的每一秒,你都是可见的,而三号位英雄就是在这种时候被抓的。雾、游走、树林里蹲着一个拿着跳刀的人。线上是地图上最危险的地方,因为所有人都知道你必须去那儿。所以,往前一步,丢个技能,然后走开。露1秒,然后消失。退回野区野点。没有清线能力?那就从侧面打,贴着树,一有人出现就立刻消失。你的刷钱速度几乎一样快,但死得少得多。
第13条——买答案,别买习惯
Ace:很多三号位英雄每局都出同样的装备,因为当年某个攻略这么教过。然后不管对面是谁,永远是那三件。你的针对性装备应该是答案。看看对面的英雄,问自己“我们这边最要命的是什么?”法术伤害多?洞察烟斗。莱恩或者拉比克?清莲宝珠。幻影长矛手、娜迦海妖、恐怖利刃这类幻象英雄?赤红甲。后面这件值得多说两句。赤红甲会格挡你和队友每次受到的固定伤害。幻象单次伤害不高,但打得很频繁。所以从每一下里扣掉固定数值,对10次弱攻击的削弱远大于1次强攻击。面对那种把屏幕塞满分身的英雄,它不是随便买的装备,它是正确答案。
第14条,最后一条——出灵魂之戒的英雄附魔选活力
Ace:这条适用于中立物品,包括升级后的版本。如果你玩的是那种在野区挨打、经常用灵魂之戒的三号位英雄,比如潮汐猎人、半人马战行者、斧王,那就选活力。它提供生命回复,而且这个版本还稍微加强了一点。有了这点回复,你就能一边继续用灵魂之戒一边刷野,而不是慢慢把自己耗死。没有它,你要么停用灵魂之戒然后没蓝,要么一直用、然后半血到处跑。不过这不适用于所有英雄。狼人有自己的治疗,而且通常出统御头盔,额外回复对他几乎没用。而那个减少耗蓝的神秘附魔,已经不是以前那个东西了。如果你的英雄并不特别缺蓝,通常有更好的选择。带灵魂之戒的英雄选活力。
总结
Ace:这就是全部14条技巧。如果14条太多记不住,没关系,挑最“击中”你的那一条,那条让你想“对,我就是这么干的”。就在接下来五局里试试它。因为其中大部分讲的不是操作,而是清楚你的英雄在比赛的每一个时刻需要什么,并且不让任何事情把你从这个判断上带偏。不是一条打崩的线,不是一次随手的传送,也不是你中路队友在地图上疯狂点信号求救。对线很重要,但匹配里大多数三号位是在对线之外输掉比赛的,在离开对线10分钟之内就输掉。
来源:完美世界电竞 | 原作者:完美世界电竞
