近日,前Liquid战队三号位选手Ace在个人YouTube频道的视频中分享了不朽尸王的游戏玩法。
引言
Ace:大家好,我是Ace。不久之前,我做过一期视频,讲那些被低估、没人选用的三号位英雄,不朽尸王就在名单当中。我们先来看一组让我开始关注这个英雄的数据。在今年的TI赛事里,不朽尸王是热度极高的英雄之一,总计被禁用了48次。但我要跟大家说清楚这些禁用位背后的真相,这点非常关键。各支队伍禁用不朽尸王,针对的并不是三号位打法,而是四、五号位辅助不朽尸王。这才是大家熟知、普遍会玩的版本打法。整届赛事当中,不朽尸王走三号位的场次仅仅只有五把,其中两把就出现在总决赛。也就是说,没人提防这套三号位打法,也没有队伍专门针对它做准备。有一支队伍,把全世界都当成五号位打的英雄,放到了年度最高规格大赛的三号位上,并且赢下了比赛。
而在我们普通玩家的对局里,三号位不朽尸王的胜率大概只有46%,属于负胜率英雄。那么问题就来了,为什么这套打法在职业顶尖赛场能够奏效,放到我们的分段却连连吃亏?问题不在于英雄本身,而在于出装打法。
技能介绍
Ace:我快速过一遍不朽尸王的技能,其中两个技能有很多玩家并不了解的隐藏机制。
腐朽是不朽尸王的核心技能。这是一个范围法术,每命中一名敌方英雄,就会窃取对方4点力量,持续35秒。它不是单纯的伤害技能,而是力量博弈。敌方损失4点力量,你获得4点力量。如果一次腐朽同时命中两名英雄,双方的力量差距直接翻倍。腐朽对小兵还会造成双倍伤害,这也是它清线速度飞快的原因。满级之后,腐朽冷却仅有4秒。
噬魂可以从周围最多10个单位身上抽取生命值,作用半径1300。对敌方释放就造成伤害,对友方释放就变成治疗,甚至还可以治疗你的墓碑。
墓碑是最多人误解的技能。它会在大范围里,对每一名敌方单位身边召唤僵尸。僵尸攻击敌人会造成减速;目标血量越低,僵尸自身移速就越快。最重要的一点——墓碑的摧毁是按攻击次数计算,不是看伤害。一级墓碑需要承受5次攻击,四级墓碑需要承受8次攻击。记住这点,后面会用到。
血肉傀儡是不朽尸王大招。可以获得基于自身力量百分比的增益,最高60%。同时提升移动速度,普通攻击会减速目标,并且让目标受到的所有伤害最高提升35%。正是这个增伤效果,让你的全队都希望你参团打输出。
阿哈利姆神杖强化腐朽,力量窃取效果直接翻倍,从窃取4点变成8点。一次腐朽命中两名英雄,就可以从对手身上掠夺16点力量加到自己身上,而且这个技能只有4秒冷却,直接把这个英雄强度拉满。
不朽尸王的先天技能挽歌犹唱效果——死亡之后立刻在泉水复活,冷却8分钟。开局的时候这个先天技能就处于冷却状态,所以开局时无法使用。
技能加点
Ace:不朽尸王对上近战英雄几乎不会对线崩盘。每一次腐朽都会削弱对手,同时壮大自己。能压制不朽尸王的大多是远程英雄,比如影魔,可以站在远处慢慢消耗你。
出门装——两个力量手套,一个贤者面具,两个芒果。吃树靠赏金神符的经济购买。贤者面具的价值远比看上去要高,因为法力值才是真正限制不朽尸王的关键。一旦放不出腐朽,你就只是一个笨重的近战小兵。
一级学腐朽,对着英雄、兵线,能放就放。这么做带来的效果就是——腐朽窃取力量,你的攻击力上涨,敌方攻击力下降。他可以反补敌方小兵,因此他率先升到二级,而对面两个人还停留在一级。
这个二级的加点选择值得一说。常规打法二级会点墓碑。标准技能加点顺序——1、3、5、7级点满腐朽;2、4级先点墓碑;6级加大招。7级腐朽点满之后,再补满噬魂,最后把墓碑点满。但如果你有机会打出爆发击杀,噬魂可以瞬间打出大约100点额外伤害。
通用原则——常规对局二级点墓碑;如果存在可以击杀的机会,二级就点噬魂。
这是玩好不朽尸王最重要的习惯,也是区分高手和普通玩家的关键点——放腐朽尽量同时命中两名敌方英雄,不要只打那个容易摸到的目标。同时命中两人,窃取力量直接翻倍,双方的战力差距也会翻倍。这就是对线打穿和平局互耗的分水岭。
很多玩家看不懂不朽尸王这个特性——敌人围在你身边的人越多,你就越强。因为腐朽可以一次性窃取所有敌方英雄的力量。三个人冲你脸不是坏事,反而相当于给你加增益。
出装与天赋选择
Ace:接下来讲出装,这也是真正的核心内容。大家熟知的不朽尸王出装一般是——相位鞋,灵魂之戒,然后10-12分钟尽快打出闪烁匕首。跳进去,开大,队友跟上输出。我之前也讲过这套出装,这套打法在TI赛场依旧能用。
但在TI决赛,不朽尸王第一件大件选择的是玲珑心,原因来自它的合成配件。玲珑心由赛莉蒙妮之冠合成,赛莉蒙妮之冠可以提供6点魔法回复。前面我也提到过,法力才是限制不朽尸王发挥的最大阻碍。
灵魂之戒的回蓝是不够的,整场对局里,你需要腐朽一冷却完毕就立刻释放。而玲珑心可以同时解决这两大难题——它既提供足够的魔法回复让你可以持续释放技能,还能缩减你全部技能的冷却时间。我们来看一组实打实的数据,实际收益比听上去还要夸张。满级腐朽冷却从4秒降低至3秒,噬魂从6秒降到4.5秒,墓碑冷却从80秒缩短到60秒,大招血肉傀儡由140秒降到105秒。还有一个几乎没人留意到的点,你的先天技能挽歌犹唱,也就是免费复活,冷却时间会从8分钟减少到6分钟。所以玲珑心不只是让你技能放得更多,还能降低你阵亡的代价。
不朽尸王这个英雄的核心全部围绕腐朽展开,玲珑心这件装备,就是让你能够更加频繁释放腐朽的关键。TI决赛的一局出装顺序是相位鞋、灵魂之戒,之后先做出赛莉蒙妮之冠,再在17-18分钟合成玲珑心。玲珑心做完之后再补闪烁匕首,大致22分钟左右出到,如果对局局势需要,30分钟前后再补黑皇杖。可以看到闪烁匕首依旧要出,只是不再作为第一件核心装备。
那么我们该如何选择出装?如果对手持续给你压力,频繁来冲你的脸,你需要一边生存一边接团打架,那就优先玲珑心。如果你本局处于优势,想要主动跳过去进攻敌人,那就先出闪烁匕首。两套出装思路都是可行的,只是适配不一样的对局。另一个可选的第一件装备是清莲宝珠,逻辑相同,它同样能提供魔法回复,当你非常需要它的驱散效果时就可以选择这件装备。
再来看天赋树。10级选择+30腐朽伤害,腐朽是你一局游戏会释放上百次的核心技能;15级点+12噬魂伤害与治疗;20级选择腐朽冷却减少2秒,该效果可以和玲珑心冷却缩减叠加,叠加之后腐朽冷却最低可以来到2秒;25级选血肉傀儡力量加成提高50%。
不朽尸王并不需要攒六千金币的大件才能发挥威力,他只需要升到6级以及足够的蓝量,这也是为什么这个英雄非常适合用来上分。绝大多数三号位英雄都有自己的强势时间点,而不朽尸王的强势期就是6级。
小技巧
Ace:这里分享一个很少有人知道的小技巧。打肉山的时候可以直接把墓碑释放在肉山身上。还记得我前面讲过墓碑的机制吗,墓碑是按承受攻击次数来摧毁,而不是看受到的伤害数值。所以哪怕肉山的普攻伤害高得吓人也没关系,僵尸会源源不断地在肉山身边生成。只需要消耗一个已有技能,就能免费帮助队伍打肉山。
闪烁匕首直接跳进敌方五人堆里,从纸面来看这几乎就是送死行为。当不朽尸王血量被压低之后,他直接释放墓碑并且进入墓碑庇护范围,这就是阿哈利姆魔晶的效果。魔晶允许你把墓碑释放在任意英雄身上,包括自己,之后你就可以躲进墓碑内部。在墓碑里面你不会受到任何伤害,但会被禁锢两秒无法离开。
这两秒的价值就在这里——受到敌方英雄伤害之后,闪烁匕首会被禁用3秒。也就是说当你持续被攻击的时候,你没法闪烁跳走。但待在自己的墓碑当中,你不会承受伤害,闪烁匕首的禁用计时就会走完解除。等两秒结束走出墓碑时,闪烁匕首已经恢复可用。冲进五个人当中,想走的时候就能从容脱身,靠的就是魔晶,躲进自己召唤的墓碑里面。
总结
Ace:我帮大家总结五条要点,可以直接用到自己的对局当中。第一,不朽尸王的核心是腐朽,而不是墓碑或者大招。前期一定要重视魔法回复,保证你可以频繁释放腐朽,并且尽量让腐朽同时命中两名敌方英雄。
第二,如果对手持续施压,优先做玲珑心;己方优势想主动开团,就先出闪烁匕首。两套出装都成立,要分辨清楚自己所处的对局局势,不要盲目听从攻略把玲珑心拖到大后期再补。
第三,对线期你可以压制近战核心,如果对面线上是近战英雄,这条线你就拥有主动权;但面对远程英雄一定要多加小心。
第四,打肉山记得放墓碑,墓碑的摧毁条件是攻击次数而非伤害,肉山会白白浪费5-8次普攻去击打墓碑。第五,不要再把以少打多当成劣势局面,每多一名敌人站在你的身旁,腐朽就可以多窃取一份力量。当两三个人一起来冲你的时候,恰恰就是不朽尸王最强的时刻。
这就是那个很少有人拿来打三号位,却在年度最高规格赛事TI打出亮眼表现的英雄,可在普通玩家分段胜率只有46%。问题并不出在英雄本身,只是绝大多数玩家都在使用一套把核心装备放到最后的出装思路。
来源:完美世界电竞 | 作者:karatachi | 原文时间:2026-09-19 03:12
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