近期,《Dota 2》社群在 Reddit 上展開熱烈討論,許多玩家指出「Turbo 模式」的對局時間已變得幾乎與排位賽相同,失去原本「快速娛樂」的初衷。
根據統計,一位用戶指出 Turbo 對局的平均時長已達 25 分 24 秒,部分遊戲甚至超過 43 分鐘。不少玩家在留言中表示,他們原本選擇 Turbo 模式是為了放鬆或快速完成任務,但如今卻「打得像正式排位賽一樣長」。
可能的原因包括:
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英雄成長速度過快導致後期強度提升過高;
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地圖範圍過大,使得打錢與推線時間延長;
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雙方在進入後期後常陷入「農兵與清兵」的僵局。
部分社群成員建議 Valve 應調整經濟節奏或勝利條件,讓 Turbo 模式恢復原本的輕鬆節奏。
值得一提的是,日前還有玩家發現 Steam 上出現了 《Dota 2》未公開的 DLC 測試內容,引起外界猜測 Valve 是否正在準備與遊戲模式相關的更新。
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