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【游戏】XBOX迎来”重置”浪潮——微软将大规模裁员……两家工作室独立、Ninja Theory等将被出售、Arkane也可能剥离?2026年7月6日

微软此前曾有关于XBOX部门的不安传闻,如今已证实将进行大规模裁员。

据报道以及XBOX部门首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的内部备忘录显示,微软将在XBOX部门于2027财年期间裁减约3,200个职位。其中约1,600个职位将于今日裁撤。

夏尔马将此次重组描述为“XBOX史上最重大的重组”。她承认长达一年的重组将带来更多困难,并坦率地表示,所有必要的变革无法在一天内完成,从而传达了此次重组的规模。

游戏 XBOX迎来

一些工作室的动向也已明朗。以《脑航员》(Psychonauts)等作品闻名的Double Fine Productions,以及以《少数幸运儿》(We Happy Few)和《午夜之南》(South of Midnight)闻名的Compulsion Games将独立,重新成为独立工作室。据称,两家工作室将保留其此前开发的IP和过往作品目录,并获得用于新作的资金支持。

以《地狱之刃》(Hellblade)和《DmC:鬼泣》(DmC: Devil May Cry)闻名的Ninja Theory,以及以《腐烂国度》(State of Decay)系列闻名的Undead Labs,据称已达成协议,将转至新的所有者旗下。据说,两家工作室也将获得用于《塞娜》(Senua)和《腐烂国度3》(State of Decay 3)的完成与发展的资金。

尽管情况如此,但据称目前已公布的各类作品均已达成继续发行的协议。今年6月刚刚公布的《塞娜》,以及终于开始发布正式后续消息的《腐烂国度3》,或许有望面世。

此外,对于总部位于法国里昂的Arkane Studios,据称也将开始与当地劳资委员会进行必要的协商,以在未来几个月内探讨“战略选择”。彭博社报道称,此举旨在考虑出售或分拆。

夏尔马在内部备忘录中将当前的XBOX业务描述为“不健康”。她指出,与同等平台和发行业务相比,XBOX的利润率低3到10倍,并表示“我们必须重置XBOX”。

她还解释说,尽管自2018年以来积极扩大了工作室组合,但拥有所有优秀的独立工作室既不可能也不可取。XBOX未来将通过提供开发工具和用户触达,来支持独立创作者的成功。

另一方面,备忘录也指出,此次裁员不会导致已公布的第一方作品和项目被取消。不过,动视、贝塞斯达/ZeniMax、暴雪、King、Mojang、XBOX游戏工作室等各个部门和工作室的裁员规模将有所不同,部分部门的投资将转向优先级更高的项目。

此外,Mojang和King今后将直接向夏尔马汇报。这两家拥有《我的世界》(Minecraft)和《糖果传奇》(Candy Crush)等作品的工作室,是XBOX月活跃玩家数量最大的存在,并被认为在区域、年龄层和业务差异化方面扮演着重要角色。

在组织层面,平台部门的精简也将推进。内部备忘录显示,部分业务目前需通过多达14个管理层级,今后管理层级将最多削减至5层,如果可能,将进一步削减至3层。此举旨在加快决策速度并明确责任范围。

夏尔马解释说,此次变革“并非为了缩小XBOX的未来,而是为了一个更宏大的未来”。她表示XBOX将在2027年恢复增长,并总结道:“历史上,有许多公司将长期存在的事物误认为是必然。我们不会成为其中之一。”


📰 来源: Game*Spark

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