大约30年前的1994年5月27日。这一天,一款超级任天堂游戏正式发售。游戏名为《首都高Battle ’94 漂移王 土屋圭市&坂东正明》。
作为『首都高 Battle』系列的鼻祖,本作诞生时仅仅是一款在虚构高速公路上单纯追求速度的赛车游戏。
5年后,在Dreamcast上发售的就是《首都高Battle》。虽然话题性在于采用了ZIGGY作为形象歌曲,但打开一看,本作比这更加“独树一帜”。完全再现了现实的首都高速,比赛可以从首都高速的任何地点开始,并首次在赛车游戏中实现了被称为“SP Battle”的、以对手精神力——也就是摧毁对手心理——为主的战斗方式。

仅靠跑得快并不能战胜对手。在对手不擅长的赛段进行比拼的战略考量,以及以300km/h的现实极速疾驰而过的快感。这款极致精炼的赛车游戏被全球核心赛车游戏爱好者所接受,成长为新晋人气赛车游戏系列的重要一员。
这种热潮的势头丝毫没有减退,在PS2、支持联网功能的Windows、PSP、Xbox 360等众多游戏平台上不断推出新作。然而,2006年的《首都高Battle X》之后,家用游戏机上“只遵守获胜规则”的竞速游戏便从世间消失了。
即便如此,无名的街头车手们整整等了20年。一直等待着那个再次在首都高相遇的日子。在没有家用机版本的那些年里,虽然在众多移动设备上推出了系列作品,即便服务很快就会结束,他们依然一直在等,一直,一直。

经过约18年的等待,2024年终于发表了新作《首都高Battle》。2025年除了在Steam上正式发布外,还宣布将在PS5这款家用游戏机上发售《首都高Battle》,时隔约20年再次登陆家用游戏平台。
就这样,在2026年的现在,我的手中有了PS5版的《首都高Battle》。那么,让我们再次出发吧——以最快为目标。
笔者在Steam和PS5两个平台上都玩了《首都高Battle》,画质方面PS5版与Steam版最高画质的表现不相上下。不过,相比高端游戏PC,进入赛道(首都高)时的加载时间会稍长一些。
不过操作手感介于真实与游戏之间,低速行驶时能够非常顺畅地过弯。另外游戏前期速度也不是很快,跑上一个小时左右,即使使用PS5手柄也能流畅地控制车辆了。
不过,这些都是微不足道的小事。历经20年,我们终于能再次在家庭游戏机上玩到“首都高Battle”系列了。没有比这更令人欣喜的事了。即使只是在深夜的首高速上单纯地行驶,也是一幅美丽的画面。
而这20年的时光,让景色发生了翻天覆地的变化。尤其能明显体现这一点的,就是东京天空树的存在。20年前尚不存在的天空树,在PS5《首都高Battle》中虽然距离遥远,但能够清晰地看到。东京塔的呈现也比20年前精美得多。
另一方面,从去年开始就无法拍摄,但本作中仍能确认到一如既往状态的汐留JCT,光是驾车行驶在首都高上就令人感慨万千。
另外,提到《首都高Battle》,剧情也是重要的要素。众多性格鲜明的角色将悉数登场,以玩家扮演的主人公为中心,展开一场争夺“首都高最快”称号的激战。对于玩过系列作品的玩家来说,剧情想必也让人感慨颇深吧。
首先,前作《首都高Battle X》到本作《首都高Battle》,游戏内时间已过去了约4年。之前的家用游戏系列,游戏世界的时间都是跟随游戏发售同步推进的,但毕竟已经过去了20年,会导致故事出现不合理之处,所以才会做出这样的选择吧。
实际玩过就会明白,之前的最终Boss在本作中已经升格为师父级别的存在,而作为弟子的角色则继承了新的名号——这就是剧情设定。
此外,全新角色也将登场,让人切实感受到“新版《首都高Battle》的故事将从此刻开启并延续下去”。
新竞争对手“久远的Polaris”什么的,虽然只是剪影但看起来超级可爱!
还有一点是我必须要说的。那就是本田车的复兴。
由于《首都高Battle 0》是本田车最后的收录,实际上时隔约25年,本田车终于可以在《首都高Battle》系列的家庭游戏机上行驶了。甚至可以使用“INTEGRA TYPE R”在首都高上狂飙。
📰 来源: Game*Spark
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