当BLAST宣布进军DOTA这一传奇游戏时,整个DOTA世界都回荡着兴奋的声音。BLAST对DOTA的喜爱由来已久,并对其不断发展的生态系统有着敏锐的洞察力,BLAST看到了将其标志性的创新和顶级竞技融合到DOTA社区的机会。
随着BLAST准备进军DOTA,粉丝们可以期待其与众不同的赛事。BLAST从不同游戏中汲取多年经验,旨在重新定义游戏中的观看体验,同时保持其标志性的制作质量。
BLAST计划在不久之后推出全方位的DOTA巡回赛,并强调对平衡的承诺,确保每场比赛都能提供引人入胜的叙事和最大的娱乐性。
我们与BLAST生态系统副总裁Andrew Haworth进行了会谈,深入了解粉丝们对BLAST的DOTA探险的期待。
Q:为什么BLAST要进军DOTA2?
A:这是一款我们作为粉丝和玩家喜爱多年的游戏。在过去的几年中,我们作为具有兴趣的赛事方也一直在密切关注这款游戏。随着我们业务的发展,您会看到BLAST扩展到更多的游戏项目,而DOTA一直在我们的愿望清单上。随着最近DOTA生态系统的变化,我们认为这是BLAST加入并为社区提供下一阶段DOTA赛事的绝佳机会。
Q:与其他赛事相比,BLAST将有哪些不同之处?
A:我们希望运用从运营其他游戏中学到的许多经验。我们将研究如何提升游戏内的观赛体验。BLAST以无与伦比的制作质量和改变游戏规则的 “粉丝至上 ”时刻为傲,同时汇集了最优秀的战队和最大牌的超级明星为荣誉而战。我们的目标是将所有这一切结合起来并应用到DOTA2中。
Q:BLAST会承办TI吗?
A:一步一个脚印。我们在CS领域深耕数年后才觉得应该向Major提出申请。我们很高兴能建立BLAST DOTA这一命题,并看看观众和战队对此有何反应。在我们开始寻找其他机会之前,我们将首先专注于此。当然,如果有一天能参与到TI中来,那将是我们莫大的荣幸。
Q:BLAST期望举办总共多少场比赛?
A:我们正在最终确定BLAST DOTA巡回赛的最后部分,并且期待尽快公布全部细节。很高兴看到这么多赛事方在2025年对DOTA的兴奋和兴趣。虽然这可能会导致赛程混乱,但这也很好地反映了职业赛场的实力和机遇。我们正专注于创造赛事之间的适当平衡,使我们能够创造出具有最引人入胜的故事情节的最佳娱乐赛事,尽可能让所有粉丝参与其中,而不是纯粹地为了办赛而办赛。
Q:BLAST的DOTA赛事与其他赛事方的赛事有何不同?
A:BLAST不会惧怕改变常规。如果我们认为可以通过挑战现状来改善节目,我们将在尊重游戏、确保竞技完整性和倾听社区反馈的前提下进行。
Q:BLAST将举办多少场DOTA2赛事?
A:我们的首届赛事将于2024年11月在线下演播室环境举行。我们计划在2025年举办其他4场赛事。我们迫不及待地想在夏季与粉丝们分享更多信息,届时我们将公布比赛赛制、奖金池等更多信息。