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《DOTA2》英雄胜率高居榜首 哪些英雄胜率堪忧

利雅得大师赛2024小组赛已经结束,相比入围赛,水平更高的小组赛直邀战队确实拿出了很多不一样的东西。目前八支直邀战队都进入了淘汰赛,只有丢人的BB在败者组,现在就让我们一起看看哪些英雄胜率高居榜首,哪些英雄胜率堪忧。

胜率前列

发条技师(选择次数16,胜12败4)

虽然在7.36c被小幅削弱依然不影响发条技师在职业赛场上的强度,作为选择了10次以上的英雄,发条技师75%胜率高居榜首。命II【电枢扩展】为能量齿轮带来了强大的线上压制和中后期分割战场能力,作为四号位又拥有无视免疫的强先手和开视野的照明火箭,堪称完美。其中LGD战队贡献了发条技师最多的使用场次,五场四胜一负,Pyw选手的发条也是LGD能进入最终淘汰赛的功臣。

巨魔战将(选择次数16,胜12败4)

和发条技师一样的胜率,也是XG战队Ame选手的绝活,XG战队贡献了本次小组赛巨魔战将最多的使用场次,且五场全胜。大部分情况下巨魔是拿出来针对版本大热的黑暗贤者,另外也有一局是克制中单光法,核心就在于巨魔的A杖效果。其他一号位选手还是走传统狂战刷钱亦或是偏激进的雷托斯打架套路,Ame选手每局都是第一件选择A杖,基本能在13分钟左右做出。打黑贤就远程飞斧驱散他的套子和奔腾,打光法就近战飞斧驱散自己身上的炎阳之缚和大骨灰,断掉这些英雄的发育和节奏,从而拿下比赛胜利。

灰烬之灵(选择次数21,胜15败6)

胜率依旧很高为71.43%,冲脸时代对于火猫确实非常友好,也是传统中单选手的心头好,目前基本都选命I【双重冲击】增加爆发打输出。Entity和Liquid是本次小组赛使用火猫胜率最高的战队,都是三场全胜,这两队的二号位Noone和Nisha都是猫系中单大能。

獸(选择次数17,胜12败5)

入围赛无人问津但小组赛火热,Spirit战队引领了小组赛獸的潮流,四场比赛三胜一负。同时也启发了其他会玩獸的战队,在这个团队三当道的版本,獸的高爆发和冲阵效果能快速达成减员,而作为力量成长最高的英雄,坦度也提供了拉扯空间,在BP上又能二三摇摆。首日Spirit战队用獸拿下三胜之后(两局三号位一局二号位),Falcons和LGD也开始了尝试都取得了很好的效果,Falcons中单獸两场全胜,LGD三号位獸亦是三场皆赢。命石方面则都是选择命I【袭】,增加踏的输出频率并为团队提供移速加成。

祈求者(选择次数13,胜9败4)

GG战队的独门绝活,五场四胜一负,卡尔胜率有这么高确实没想到,GG战队用卡尔分别战胜了Falcons、Blacklist(偷家大翻盘)、LGD和Aurora,负于Spirit,除了GG战队外最喜欢卡尔的自然是奖励男孩bzm,两战全胜。无论是Quinn还是bzm命石都是选择命II【精英主义】,且都是冰雷卡出大骨灰打游走节奏。

沙王(选择次数19,胜19败10)

沙王延续了小组赛前两天的火热,与獸类似同样能二三号位摇摆,被更多的职业战队接受。血精石配合命I【黄沙漫天】沙尘暴的覆盖区域惊人,尾刺极大提高爆发和刷钱速度,可以让沙王凭借经济优势在中期的团战中无人能敌。Falcons战队是最早用中单沙王的战队,不过首日表现不佳总计五场三胜二负,后来的Entity战队取得了六场四胜二负,而中国战队XG和西欧战队Tundra则各是三场全胜。

齐天大圣(选择次数14,胜9败5)

小组赛被ban次数最多的英雄,高达89次,职业战队公认的版本答案。齐天大圣不停上ban的原因也很简单,加强之后的命II【猿猴步法】过于强力:齐天大圣的生命值高于90%时丛林之舞无冷却(增强前是100%)赋予了大圣无与伦比的机动力,近乎于无冷却的闪烁。同时大圣又能一、二、四号位摇摆,在BP上就难以针对,参考昨天LGD对阵OG,对面一选大圣你补上萨尔克制最后发现是个辅助大圣,自己的双酱油反而毫无联动在BP上吃了大亏。

胜率末尾

龙骑士(选择次数15,胜3败12)

入围赛胜率只有37.5%的,小组赛更惨跌至20%,经历了削弱的龙骑目前已经是选什么位置什么命石都没用了,完全打不出压制力。

暗影恶魔(选择次数15,胜3败12)

人均冲脸的时代,二号位猫系冲脸,四号位白牛冲脸,还有个戳脸就埋沙的沙王(毒狗对抗沙王五局全负),毒狗的日子不好过显得就很合理了。

斯拉达(选择次数11,胜3败8)

减甲代表大鱼人成为了时代的弃儿,其余几个减甲选手的胜负也十分尴尬(复仇之魂选择次数7,胜1败6、圣堂刺客选择次数15,胜5败10),对面只需团队装+万金油斯温战吼的斗地主三连:管上,大你,压死,你的减甲就没有招数了。特别还是像大鱼人这样纯靠物理伤害吃饭的减甲英雄,哎,还是看看隔壁的影魔吧。

矮人直升机(选择次数17,胜5败12)

23吹直升机的日子也到头了,入围赛前几天还能大杀四方但进入小组赛强度立刻捉襟见肘,也就苏醒的Falcons战队还能驾驭驾驭这个英雄,五场比赛二胜三负,往下MOUZ战队四场比赛一胜三负,Aurora战队四场比赛全负。和大鱼人类似,面对团队装拉满的时代,飞机出山第一波显得爆发不足。

光之守卫(选择次数10,胜3败7)

当最会光法的LGD后面几天在没ban的情况下都不选光法了,说明这个英雄的强度也到头了。作为前期的尖刀节奏英雄,一旦节奏被断甚至更惨点对线期被游烂,基本就查无此人,最后就是空有经济打出的效果还不如版本热门辅助。

明天即将开始淘汰赛,面对今年第一个大赛冠军的争夺,晋级战队必然会在生死关头拿出看家绝活,至于这些绝活是否会影响新一轮的英雄胜率变化,就让我们拭目以待!

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