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『红色沙漠』AI生成的2D美术在最新补丁中被替换——Game*Spark也对修改前后的内容进行了对比

关于开放世界动作冒险游戏《红砂荒漠》中混入AI生成的2D素材一事,3月29日发布的Ver.1.01.00补丁说明中已提及该素材已被替换。关于该补丁的详情以及发布后Steam用户评价升至“非常好评”,请参阅之前的报道。

《红砂荒漠》中的AI生成2D素材(美术资源)已在游戏初始城镇西南部的“欧肯·谢尔德邸”等地点得到确认,官方X(原推特)上也已承认此事并致歉。

在3月29日发布的Ver.1.01.00补丁说明中,出现了该2D素材已被替换的记载。

『红色沙漠』AI生成的2D美术在最新补丁中被替换——Game*Spark也对修改前后的内容进行了对比

Game*Spark对本次事件进行核实后发现,位于“欧肯·谢尔德邸”的相应位置确实已被其他内容替换(以下,第一张图为替换前,第二张为替换后)。

另一方面,根据Steam关于AI内容的指南,若使用了生成式AI,则必须在商店页面进行说明。但据海外媒体IGN报道,在本次事件曝光时,商店页面并未出现该说明。

官方X表示“应当明确披露AI的使用情况”,截至本文撰写时,Steam商店页面已添加如下说明:

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“生成式AI在部分2D道具资产的制作中起到辅助作用。这些资产在制作流程中已被美术团队和开发团队替换,确保满足公司的质量标准和创意导向。”

此外,针对此事,前暴雪娱乐的迈克·伊巴拉曾发表自己的看法,质疑“为什么要道歉?”。然而,《红砂荒漠》官方道歉的原因可以说是,虽然是误将生成式AI美术资源混入正式版,但未在商店页面明确说明使用了生成式AI艺术所致。

此外,在该作官方X的回复中,出现了许多诸如“无需在意”的评论,也有不少对Pearl Abyss快速应对表示肯定的留言。

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生成式AI资产误入正式版的情况也曾出现在《Clair Obscur: Expedition 33》中。

关于生成式AI与游戏开发的相关议题,Mega Crit在抢先体验中的卡牌构筑类Roguelike游戏《杀戮尖塔2》中使用了看似普通涂鸦的占位符(非AI生成),此事也在Reddit等海外论坛上引发讨论。


📰 来源: Game*Spark

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