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工程师在利马Major出场次数成为历届之首

根据分析师Noxville统计,工程师在利马Major上的出场次数已经达到12次,为历届比赛之首。 工程师出场率第二的比赛为2015年的国际邀请赛,Aui_2000凭借绝活炸弹人助力Evil Geniuses战队夺得冠军。 工程师在历届比赛出场次数排名如下: 利马Major——12次 TI5——8次 ESL One 2022马来西亚站——7次 震中杯XL——4次 2022利雅得大师赛——3次 The Summit 9——3次 WESG 18/19——3次 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

趣味数据:Liquid七次获得了T1大赛亚军

即使Team Liquid于总决赛不敌Gaimin Gladiators战队获得利马Major亚军,他们也获得了对手与粉丝们的尊敬。在利马Major落幕后,Team Liquid在Major中共闯入总决赛8次,获得亚军7次,而队员miCKe与队长Insania一起比赛的场数也超过了1000场。 【Liquid战队Major数据】 除去本届利马Major,在过去的数届Major中Team Liquid共8次闯入总决赛,7次获得Major亚军. 【老友相伴,千场何难?】 miCKe与Insania由Tuho战队时期便开始并肩作战,先后经历Tuho——Alliance——Team Liquid三支战队。在刚刚结束的利马Major总决赛第一场后他们一起比赛的场数达到了1000场,胜率为52.45%。 TIPS:目前并肩作战场数最多的选手组合为Xxs与Boboka,他们以1627场比赛56.91%胜率排名榜首(且仍为现役组合)。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

SR与Talon对Major观众吹哨行为表示不满

SR战队经理TLO与Talon战队游戏总监hooondo近期表示了对南美观众的不满,并呼吁粉丝们在比赛中不要吹口哨。 TLO: 如果当地粉丝在我们对战Talon开雾的时候没有吹口哨,那我们的团队将不胜感激。SR战队对这种盘外招不感兴趣,我喜欢粉丝们表达支持的方式,但不是这种形式。 hooondo: 我喜欢秘鲁粉丝的热情,但吹口哨的人只配去动物园看表演。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

Miposhka:我感觉xiao8可能挺讨厌我们的

在利马Major淘汰赛败者组Spirit 2-1战胜PSG.LGD的赛后,Spirit战队的队长Miposhka接受了英文流的采访。在采访中,他谈起了Larl在队内的表现并且分享了比赛中他们的一些关键变化。 关于上个系列赛 他们不是以前那个我们击败过的PSG.LGD了。我感觉xiao8应该挺讨厌我们的,我们在第一局又拿猛犸赢了他们,哈哈哈,我觉得还挺好玩的。 关于为何选择Larl加入Spirit 我们之前和他对阵过,所以我们知道Larl是名优秀的选手。后来我们每个人都意识到,可能我们无法再和TOTONTOTOKYO并肩作战了。我们当时有两个试训人选,还有一个人是谁我不大记得了。我们和Larl打了一段时间后看到了他的优点。Larl,就决定是你啦! 关于Dota的更新 我已经厌倦这个版本了。我可以说从TI10之后地图就基本上没啥区别了,我想看到一些巨大的改动,例如新的眼位或者是一些类似的地方。 [哪个辅助选手是你在学习的吗?]我不追随任何人的步伐。我也不知道为什么,在我眼里,Insania和Boxi都是出色的辅助选手。 在利马Major败者组的比赛中,Spirit 2-1击败了PSG.LGD挺进了下一轮。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

Matthew在对阵Entity追平了单场杀鸡记录

EG战队的四号位Matthew在利马Major淘汰赛对阵Entity的第二局中追平了单场杀鸡的记录。 这局比赛中Matthew使用力丸击杀了七个信使追平了Thiolicor的记录,同时在本次Major中TSM战队的四号位Ari同样也完成了单局七次信使击杀记录。利马Major小组赛期间Pure操刀恐怖利刃还刷新了7.32版本最高GPM记录。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

有脏东西!Nine与Saksa称耳机内发现耳垢

Tundra Esports战队队员在比赛前声称比赛用耳机中发现了未经清理的耳垢。 在Tundra Esports对阵Team Aster赛前,战队队员Nine报告工作人员声称自己的耳机“很脏”,而Saksa随后也表示耳机出现了未经清理的耳垢。从直播片段中可以看到,Tundra战队教练Aui_2000为Saksa与Nine带来了卫生纸以去除耳机耳垢残留物。 值得注意的是,Team Aster战队队员的耳机中也发现了耳垢,然而中国战队并没有上报工作人员,仅是默默清除了脏东西。 本届利马Major在举办过程中以多次暂停以及推迟比赛饱受玩家们的诟病,希望之后的比赛中能够一切顺利。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

RTZ和Fly翻盘胜Spirit后在推特大呼过瘾

SR战队的一号位RTZ和五号位Fly在利马Major胜者组第一轮翻盘战胜Spirit后,两人都在推特上描述了自己的心情。 精彩的比赛! 打完这局比赛后肾上腺素飙升,继续冲吧! SR在对阵Spirit的决胜局中RTZ四个队友都被击杀,RTZ的影魔依靠圣堂刺客陷阱的视野BKB跳刀摇大恐惧Spirit四人抢下魔晶和不朽盾。此举也成为了SR翻盘的关键。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

Watson吐槽对战房:也太热了,咋打比赛

Entity的一号位选手在利马Major以2-0击败EG的赛后,与NS的直播进行了连麦,在连麦中他谈起了他们队伍在比赛时遇到的一些问题。根据watson的说法当时Entity所在的对战房内的两台空调里有一台停了,这就是为什么对战房内无比炎热的原因。但主办方过了一会儿便解决了。 [为什么当时不能在对战房里待着?]第一局的时候,我们当时走进了对战房,可里面也太热了,就不可能在里面坐着。然后主办方的一名员工和Fishman一起,走到了EG那边去看看他们有几台空调在运行,因为我们那边就只剩下一台了。然后发现EG那边两台都一切正常,可我们就只有一台呀。后面我们把第二台空调也打开了,就一切正常了。 watson也解释了为什么第一局的时候他们一直暂停比赛。 [你们为什么那样子暂停呢?]第一局比赛的时候,Fishman的膝盖好像碰到了什么东西,然后Stormstormer就突然开始狂喊——他的游戏崩了,所以我们就暂停了。 Entity在利马Major淘汰赛胜者组的比赛中以2-0击败了EG战队晋级到了下一轮,下一轮他们将对阵GG战队。而本次利马Major的比赛也多次遭遇技术暂停和推迟。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

Fishman:大家别骂主办方,已经很努力了

Entity战队的队长Fishman在利马Major胜者组以2-0击败EG战队的赛后接受了俄文流媒体的采访,采访中他谈到了现场观众是如何试着去帮助本土作战的队伍,同时他也谈起了本次Major的主办方。   根据现场的俄文流记者的说法,每当Entity打算开雾进攻时,秘鲁粉丝便会发出叫声。Fishman说他注意到了观众们这种不寻常的反应,但是他并不清楚究竟是什么原因。 我不确定是不是口哨声,但我有时候确实听到了点声音。是的,大概就是我们开雾赶路的时候。我认为对面也在开雾赶路。要是EG也认同粉丝们的行为,就会在那边说“口哨声!尖叫声!”,然后他们就可以得到点帮助。所以去猜出来为什么场馆里这么嘈杂还是不那么容易的。 当然,如果我们现在是在白俄罗斯或者莫斯科,假设说我们的对手开了个雾,可能粉丝们也会朝我们大叫。如果我们是在柏林,我们也会支持欧洲队伍。这就是Dota的一部分,这是允许的。怎么杜绝这个问题?你可以用更好的隔音设备,但这可能不简单。 Fishman也讲到了在对战EG的比赛中,Entity采用的比赛计划。根据Fishman的说法,他们能赢一部分原因是因为他们在线上针对了EG的三号位选手Wisper。 我们觉得Wisper是对面最好的选手。我们就决定针对一下他。在BP的时候我们运气不错,当然我不会告诉你原因的。我想说的是我开始有点害怕,为此特意为蝙蝠和伐木机做了准备,但他们两局比赛都把蝙蝠ban了。我们猜到了他想选育母蜘蛛,还认为他可能也会选谜团。但是我们不怕,这两个英雄都不是他的绝活——他确实玩的不错,但这会让他变成一个普通的三号位选手,而不是那个B Wisper了。 我们做了十足的功课,知道EG喜欢入侵对手,但他们最后改变了比赛的风格,并且变得更加出色了。所以他们知道什么时候该入侵而什么时候不该入侵。可第一局的时候,我们在线上艰难地压住了Wisper,这给了我们一点空间,我们等级都挺高的。第二局我们也强势地在线上取得了优势,所以他们很难脱离困境了。他们通常会让Wisper去带线,这样子他们的对手就会很难玩了,因为EG会不断压制你,让你来回奔波。但我们之前线上打赢了他们。赛后我看了看图表,我认为我们做的不错,比对手要做得好。 此外,Fishman还为本次Major的主办方鸣不平,他表示他支持赛事的主办方,即便有那么多的技术问题。 我们和EG的比赛延迟了一会儿,因为那太热了。我是说直到我去了对面的对战房里才想开始比赛,他们那边凉快多了。我们这边太热了。后来主办方还给观众们弄了个棚子,这太棒了,我们可以打比赛了。总而言之,我对主办方的观感很好,因为他们都很努力。尽管他们不能算成功,但也没有理由去讨厌他们然后就骂他们啊。老实说,他们做的很尽力了。之前,我们在小组赛出现问题时,他们会迅速的解决问题。今天他们也解决了不少问题。 哦,但椅子确实不大舒服。我们都说要换个更好的椅子。我很高,所以我需要调整椅子到一个合适的高度。我不得不用胶带将椅子拧紧。 在利马Major的淘汰赛第一天的比赛中,由于发生了各类事故而导致比赛不断推迟,例如选手掉线、电脑死机、对战房出现通风和隔音的问题,但在比赛开始后Entity还是以2-0击败了EG晋级下一轮,下一轮他们的对手将会是GG战队。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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