【游戏】Cosplay玩家将围攻EA总部抗议沙特550亿美元收购案

一个名为”玩家联盟总部”的活动将在5月11日涌向EA加州总部,届时将展示一份长达50英尺、附有超过7万个签名的请愿书。 作者:Levi Winslow,2026年5月8日太平洋夏令时间上午10:01 在沙特阿拉伯宣布以550亿美元杠杆收购艺电后,对此次收购感到不满的玩家们正计划于5月11日在该公司位于加州红木城的总部以Cosplay形式进行抗议。 一个名为“玩家联盟总部”(Players Alliance HQ)的运动宣布,将在5月11日美国太平洋时间上午11点(美国东部时间下午2点)对EA总部进行“突袭”。目的是谴责沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)收购这家发行商,进行角色扮演的玩家们计划在校园中心的Madden橄榄球场展开一卷长达50英尺、包含超过70,000个请愿签名的卷轴。抗议活动似乎还有一场完整的表演,玩家们穿着西装、戴着礼帽,扮演这笔交易背后的“企业恶棍”。此外,一个巨大的血条道具将随着支持者通过数字方式参与抗议而逐渐耗尽,同时一场战利品箱演示将展示一系列“奖励”,包括大规模裁员、工作室关闭以及激进的商业化变现。 根据新闻稿,玩家联盟总部担心,如果这笔550亿美元的收购交易完成(这将使艺电背负200亿美元的债务),该公司可能面临裁员压力、用人工智能取代员工,并推行涨价以弥补收购损失。 Players Alliance HQ写道:”全球最大视频游戏发行商之一的EA正成为一项拟议550亿美元杠杆收购的目标,该收购将使沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)获得93%的所有权,该基金由王储穆罕默德·萨勒曼控制,剩余股份由银湖和贾里德·库什纳的Affinity Partners分持。” “该交易将把200亿美元的债务直接压在EA身上,这是一种常见的私募股权手段,将财务风险转移到被收购公司而非买家身上。” 根据2025年12月《华尔街日报》的报道,私募股权公司Affinity Partners和Silver Lake将分别持有EA 1.1%和5.5%的股份,其中PIF持有多数股份。因此,PIF将不得不为该交易提供几乎全部资金。然而,正如我们在2025年11月根据《纽约时报》的调查结果所报道的那样,PIF可能正面临现金问题。 不过,这笔于2025年9月公布的交易仍需获得联邦贸易委员会和美国外资投资委员会的批准。尽管如此,这表明沙特阿拉伯对游戏行业持续的兴趣,因为公共投资基金(PIF)已收购或投资了众多游戏公司,从卡普空到SNK再到任天堂。 抗议活动的直播将会在DnD和Warhammer Twitch主播SlayerKase的频道进行。

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【游戏】原神 下次更新及祈愿 – 我们所知的6.5和6.6版本详情

原神6.5和6.6版本更新内容,包括角色池和活动日程 作者:杰西卡·奥龙,2026年5月8日上午8:53(太平洋夏令时间) 想知道《原神》下一次更新是什么时候吗?由于一直保持着每六周一次的固定更新周期,我们几乎不需要等下一次直播就能知道新版本的上线时间。不过,直播能带给我们的远不止发布日期,它们还是获取官方角色卡池和活动信息的重要来源。 原神每次更新都会带来新的祈愿卡池和精彩活动,而且通常还会有主线剧情或角色任务让我们投入大量时间。更别提米莉娅斯特拉幻境、七圣召唤等所有内容的更新了。当前版本为6.5(月六),下一个为6.6(月七),本页面将详细介绍原神当前及下次更新的所有已知信息。 下一期原神更新将于5月20日(星期三)发布。这是6.6版本(月相 VII)的更新,将推出新角色妮可尔、洛恩和普伦。接下来,6.7版本几乎已确认将于7月1日(星期三)发布,因为我们已知悉至冬(斯涅日纳亚)的发布日期为8月12日,而且原神每六周更新一次非常规律。不过,正式确认还需等待6.7版本的直播前瞻。 如果按照常规的六周更新时间表,《原神》的下一场直播将在6月19日(星期五)进行。这场直播将详细介绍6.7版本的全部卡池和活动。虽然原神很可能会坚持这个日期(尤其是因为我们知道斯涅瓦亚的发布时机),但直播比正式更新更容易出现延迟,中国法定节假日或敏感日期等因素可能会导致直播推迟到周日,甚至有时会推迟到下一个星期五。 我们将在6月15日(星期二)正式知道6.7版直播的播出时间和日期。 在6.5版本第一期,原神的活动祈愿分别是琳娜和查斯卡,祈愿时间为4月8日至4月28日。两位角色的四星陪跑角色分别是: 在6.5版本第二阶段,原神的祈愿卡池分别是Lauma和Nefer,卡池时间为4月28日至5月19日。两个卡池的四星角色为: 纠缠之缘也将在第二阶段回归,并且包含多位来自枫丹的角色和武器。纠缠之缘卡池中的五星角色包括: 他们在编年祈愿活动中的标志性五星武器包括: 除了地脉溢流双倍掉落活动外,原神6.5版本中还有三个活动。 这是6.5版本的主要配音活动,除了设定在诺德-克拉伊的总体故事情节外,还有三种类型的小游戏可以参与: 除了常规奖励如原石和角色/武器突破材料外,参与此活动还可免费获得一份贾霍达。该活动将在6.5版本第2期开启。 又一场以枫丹为主题的拍摄活动,邀请角色完成各项拍摄任务,选择不同镜头角度进行素材剪辑。你还可以查看其他玩家在活动中的创作作为参考,获取灵感或纯粹娱乐。将于6.5版本第二期开启。 本次活动设定在蒙德,你需要根据附近的陆标、可辨认的地形以及西风骑士团提供的罗盘,在地图上标记出正确的位置。活动时间为4月10日至4月20日。 原神6.5版本更新内容包括: 《原神》6.5版本在米利亚斯特拉奇境中新增了以下内容: 在6.6版本第一阶段,原神的卡池为妮可和杜林,持续时间为5月20日至6月9日。普鲁恩是两侧卡池中的一位提升四星角色,但另外两位四星角色目前尚不清楚。它们将在妮可和杜林卡池临近时公布。

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【游戏】流放之路2将在五月底前正式通过Steam Deck验证,这对Switch 2的发售前景来说是个好兆头

我们已经完成了为此需要做的一切。 据开发商 Grinding Gear Games 透露,深度且令人愉悦的动作角色扮演游戏《流放之路2》将在本月底前获得 Steam Deck 认证。 Valve的实际验证可能会稍晚一些,但《流放之路2》获得验证所需的改动将随5月29日的0.5.0补丁上线。需要说明的是,这将是《流放之路2》在抢先体验期间的最后一个大型补丁,下一个重要节点是《流放之路2》完整的1.0正式版发布,据称将于今年进行。 游戏总监兼工作室联合创始人乔纳森·罗杰斯在与我讨论 Grinding Gear Games 是否为让《流放之路2》登陆 Switch 2 进行过任何探索性工作时,提到了 Steam Deck

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【游戏】星际火狐画师点评Switch 2新设计:”我更喜欢电影版”

任天堂星之狐Switch 2 为原版《星际火狐》设计 Fox McCloud 形象的艺术家 Takaya Imamura,对该角色最近在 Switch 2 重制版《星际火狐 64》中公开的争议性新外观有一些看法。 据该平台机器翻译显示,今村在X上写道:“我早上醒来,收件箱都炸了。哦!《星际火狐》终于要回归了……我得发条动态……等等,这不是做梦吧?” 今村俊介在2021年从任天堂退休,在该公司工作了三十余年,是1993年SNES平台首款《星际火狐》游戏的核心开发者之一。宫本茂希望角色以动物为蓝本,主角设定为一只狐狸。今村俊介开始着手设计这些角色,甚至将狐狸麦考尔的“神韵”建立在游戏制作人宫本茂本人身上。 调情 vs 骚扰 pic.twitter.com/q1v3SLH0m1 — 任天堂断章取义 (@NinTextual)2026年5月6日 “Fox的原型是宫本先生,而兔子Peppy的原型则是游戏导演江口先生,”他去年在接受《Edge》杂志采访时表示。“我认为,如果你仔细观察,就能看出其中的相似之处。” 他继续说道:“法尔科的原型是我们美术组的渡边刚先生。我看他的脸时,他的鼻子相当大,像个鹰钩鼻。而斯利皮则是根据副导演山田洋一先生来的——他给了我那种印象,而且他也喜欢青蛙。” 这些角色在Switch

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【游戏】突然公布《星际火狐》全新作!6月25日发售——福克斯们更加动物化2026.5.7 周四 7:21电影中福克斯·麦克克劳德也有登场。

任天堂宣布了3D射击游戏系列的最新作《星际火狐》。 本作是描绘佣兵游击队“星际火狐”的3D射击游戏系列时隔多年的新作。之前该系列曾以多种形式亮相,包括在电影《超级马里奥银河大电影》中客串登场、收录于复刻版迷你超任主机中的《星际火狐2》,以及与育碧作品《星际联盟:阿特拉斯之战》的联动内容等。新作距离Wii U平台的《星际火狐 零点》发售已时隔多年。 视频中,福克斯、法尔科、斯利皮、佩皮这四位熟悉的角色以全新形象登场。操作机甲进行战斗射击,以及根据游戏情况分叉的路线等,看来延续了《星际火狐》系列的一贯风格。 也介绍了在线及本地多人联机的对战玩法。此外还了解到支持鼠标模式。此外似乎还有一项独特功能,可以通过面部追踪来追踪游戏聊天中的自己的脸,并能对狐狸们进行某种操作。 《马里奥》电影中也有登场的以狐狸为主角的新作游戏《星际火狐》预计将于6月25日面向Nintendo Switch 2发售。 ※更新(2026/05/07 7:27):已修正发售日期。 📰 来源: Game*Spark 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY PLAYER :https://shorturl.at/45gAK

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【游戏】约40多年前的名作ACT《忍者じゃじゃ丸君 MSX》展现的简约操作与丰富技巧的乐趣!明明只是追求高分,却让人欲罢不能。即将推出新作的本作魅力在于 202

近年来,复刻项目和重制版不断涌现,以现行机型为平台,能够游玩昔日经典游戏的机会也越来越多。 童年时期玩过的游戏,长大后重新玩一遍,不仅能重温当时的回忆,还可能会有意想不到的发现,以及与最新游戏不同的另一种乐趣。 从事电脑游戏策划、开发及销售业务的梅比乌斯,于2025年6月30日为Nintendo Switch发布的游戏,也是Jaleco的MSX游戏系列之一。 本系列在当前版权方City Connection的全力配合下,复原了MSX版的《忍者じゃじゃ丸君》《City Connection》《Formation Z》三款作品。移植使用了由Mebius与MSX Association合作开发的、MSX Licensing Corporation官方MSX模拟器”MSXPLAYer”的Nintendo Switch版本。 在本篇中,我们将为大家介绍这三部作品之一的《忍者じゃじゃ丸くん MSX》的魅力! 《忍者小阿丸》是1985年由Jaleco在FC红白机平台发售的动作游戏。作为1984年在街机平台运行的《忍者君:魔城冒险》中主角“忍者君”的弟弟“小阿丸”为主角的衍生作品而开发。 《じゃじゃ丸》系列长期延续,继承了Jaleco版权的City Connection将其作为“招牌角色”,还开设了官方X账号。2026年计划推出系列最新作《じゃじゃ丸的百鬼夜行传》。据悉,这是一款以地下城为舞台的砍杀动作游戏。 这款延续多年的系列初代作品《忍者じゃじゃ丸君》,讲述了主人公じゃじゃ丸君为营救被“鲶鱼大夫”拐走的“樱花公主”而与妖怪战斗的故事。操作仅有跳跃和手里剑攻击两种,消灭每关出现的全部妖怪即可通关,规则十分简单。 游戏的特点之一是,じゃじゃ丸くん有一个“即使碰到敌人也不会判定为失误”的设定。当然,也可以主动撞向敌人,通过巧妙地跳跃冲撞还能将对手击晕。 有些敌人必须将其击晕才能打倒,另一方面也有可能因为撞上敌人而导致丸丸君自己被击晕,所以需要特别注意。

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【游戏】规则只有一条——”温柔”。被人所爱的机器人临终关怀ADV《Robot Hospice》开发者访谈【GameSupra机器人游戏目录特别篇】2026.5.

机器人是动漫和游戏中最具代表性的题材之一。虚构作品中的机器人种类繁多,包括巨型可搭乘型、具有自主意识的自律型、像吉祥物般可爱的类型等,每一种都拥有各自独特的魅力。 向各位玩家介绍古今中外各类精彩机器人游戏的企划——那就是【游戏空间机器人游戏目录】。 本次作为特别版,我们将带来游戏开发者“どこかしらどこ”所在的小组”Buttercup garden”,预定于2026年6月10日起在PC平台免费发布的《Robot Hospice》的特别专访。 本作的舞台是被人类所爱的机器人度过生命最后时光的设施——“机器人疗养院”。玩家将扮演设施的新人工作人员绿,与居住在设施中的5台机器人交流,目标是让它们迎来安详的结局。 绿每天作为日常工作,会去倾听入住设施的机器人们的心声。这些机器人有着与人类的回忆和愿望,在交流过程中会建立起信任关系。最终,绿可能会面临一个重大的抉择——让每个机器人都能迎来平静的终结。 游戏的结局只有一个,但与你交流的机器人们会迎来怎样的结局取决于玩家的选择。正如那句标语”献给所有想要温柔的人,以及只能温柔地活下去的你”所诠释的那样,在这个温柔的世界中,一段令人难忘的故事就此展开。 Game*Spark上也在刊登本作的先行试玩报告。在撰写该试玩报告时深受触动的笔者,从开发者“某处的某氏”那里听到了各种各样的故事! 本次访谈中,《Robot Hospice》的开发者どこかしらどこ氏(以下简称“哪里氏”),以及本作的开发工具《RPG Maker MZ》的发行商Gotcha Gotcha Games的北岛修一氏(以下简称“北岛氏”)回答了提问。 ——今天非常感谢能来到这里。首先,请允许我自我介绍一下。 哪里氏:存在于世界某个角落的某个人,某个地方哪里。多多关照。 ——名字还挺独特的吧。 哪里氏:最初在网上起网名的时候,选了一个好记的名字叫“哪里”。后来想着加个姓的时候,就想那就叫“哪里君”吧,于是就成了现在的名字。 ——很好叫,我觉得是个令人印象深刻的名字。请给我讲讲这位tonoco的游戏历程吧。

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【游戏】在DLSS 5争议之后,《生化危机》导演表示,粉丝对格雷丝·阿什克罗夫特AI驱动改造的批评意味着团队”她的设计是正确的”

“真的很高兴见到”是对Grace的正面回应吗? Resident Evil Requiem的主角Grace Ashcroft似乎自今年2月游戏发布以来就立即受到了系列粉丝的热烈追捧;正因如此,当Nvidia在几周后推出基于AI技术的DLSS 5对这一角色进行”改造”时,抵制来得既强烈又迅速。在那场争议平息后,Requiem游戏导演Koshi Nakanishi在接受Eurogamer采访时表示,他认为这种热烈的反响是积极的,并暗示这意味着开发团队成功地将Grace的原始设计做”对了”。 你可能还记得,Nvidia在三月份发布了新的DLSS 5技术,坚称这将使开发者能够”提供全新级别的照片级真实计算机图形,此前只在好莱坞视觉特效中实现”。为证明这一说法,它发布了一段视频,展示了大家熟悉的游戏面孔,虽然现在经过其生成式AI技术进行了改造。 值得注意的是,《生化危机:安魂曲》的两位主角——格蕾丝·阿什克罗夫特和里昂·S·肯尼迪——都在这个视频中接受了AI换脸处理。但格蕾丝的AI重制形象尤其引起了粉丝们的强烈不满,他们批评这项技术给她涂了浓妆,并做了诸如丰唇等“美化”调整来改变她标志性的外貌。DLSS 5的这次技术展示引发了如此巨大的争议,以至于英伟达CEO黄仁勋被迫发表声明,称一些指控“完全错误”。 这一切都萦绕在我心头,当时我与游戏导演中西顺一和制作人熊泽正人进行了一场关于《生化危机:恶化》(Requiem)创作过程的深度访谈。当我们的话题转向Grace以及粉丝们似乎对这个角色的喜爱时,中西顺一表示团队”真的很高兴看到”大家对Grace的积极反响,并将此归因于她”在经历恐惧时情感表现非常丰富,被投入到这种激烈的体验中,而且因为她非常贴近现实,你会不由自主地为她加油。” 那么团队对围绕她DLSS 5改造的风波有什么看法呢?虽然中西无法评论团队的具体参与情况,但他认为这是一个“积极的”信号——“很多玩家评论说他们非常喜欢格蕾丝的原版设计,不想看到它被改变……这意味着我们的设计做对了,也说明格蕾丝迅速确立了自己的人气角色地位,人们对她的设计有着如此强烈的意见。” 此外,在Eurogamer对《生化危机:恶化》的大篇幅采访中,导演稻叶敦志和制作人熊泽真人讨论了生化危机系列的核心恐怖元素、《恶化》回归浣熊城、探讨里昂的动作戏究竟能有多疯狂,甚至还聊到了这位老里昂在70多岁时是否还会出现。如果你感兴趣,不妨去看看! 📰 来源: 海外新闻 🤖 自动抓取

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【游戏】订阅重度玩家福音!GeForce NOW更新后,Game Pass和Ubisoft+适用游戏变得更加清晰易懂,专为重度游戏玩家打造。

NVIDIA在其云游戏服务”GeForce NOW”上推出了新的标签功能,使Xbox Game Pass和Ubisoft+的支持游戏在应用内更容易识别。 已连接的账户中订阅包含的作品现在在游戏详情页面更容易确认了,此外,本周新对应的6部作品也已一并公布。 这次引入的新标签会显示在GeForce NOW应用内各游戏的详情页面,用户可以一目了然地查看已关联账户的Xbox Game Pass和Ubisoft+中可玩的游戏。由此,兼容游戏的确认变得更加便捷,寻找可玩作品也更加轻松。 另外,本周新增加入GeForce NOW的兼容作品中,包括4月21日发布的《Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors》、4月22日发布的《Tides of Tomorrow》、4月23日发布的《’83》和《暗黑破坏神III》(Ubisoft

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