《DOTA2》Sneyking社媒上吐槽了自己的瓦拉几亚之旅

Sneyking在个人社媒上吐槽了自己的瓦拉几亚之旅。 我飞往罗马尼亚的航班被取消了,然后我重新订了。好的没问题,我去坐我重订的航班,然后我觉得我现在应该可以起飞去罗马尼亚了吧?不,飞机有问题,我们得飞回机场维修。航班又延误了,我要迟到了。 我落地之后还要转机,现在我要在转机机场等9个小时才能去罗马尼亚,来个人杀了我吧。 忘了说了,我的飞机在半空飞了半个小时就掉头回机场了,15小时的旅程硬是变成了30多个小时。 飞了大概半个小时,他们发现左翼的一个发动机冒烟了,所以就返航了。 PGL瓦拉几亚S1小组赛于今日开打,Falcons将于首轮对阵Heroic。

俄妹COS《边缘行者》露西 短裙美腿凸显性感身材

《赛博朋克:边缘行者》不仅延续了游戏的热度,其中的女主露西也圈粉无数。最近来自俄罗斯的小姐姐mightyraccoon也带来二创形象的露西COS,不同于原版的赛博朋克风格,现实世界版的OL服装也有别样性感。 mightyraccoon是来自俄罗斯的模特和COSER,此前也有不少游戏和动漫的COS作品,一起来看看吧。

含赶尸、傀儡 中式恐怖游戏《过阴》公开Demo试玩

由漫森游戏工作室开发,East2West Games代理的中式民俗恐怖叙事游戏《过阴》将在4月3日正式于Steam上公开Demo试玩。 本作是是由国产恐怖游戏《回门》主创人员制作,经历3年后的的全新续作故事。对于《回门》的老玩家们来说,前作的主角们会以全新的面目再度出现,唤起曾经的一些故事回忆。但就《过阴》来说,这将会是一个全新的独立故事,没有前作带来的剧情门槛,可放心体验游玩。 本作是一款以传统民俗为题材的3D横板叙事恐怖游戏,故事的背景设立在被迷信和封建制度禁锢的民国小镇——颐川,这里军阀当道,一片平和的表现下实则暗流涌动。 一次离奇的婚嫁,让拘留百鬼的凶险之地“枉死城”由阴界鬼蜃中出现,从而阴阳失衡,常世混乱。颐川的“守街人“后代陆爻,是鬼蜃的守护者,也是阴阳两界的引路人,遂之着手调查异象产生的原因。 命运的长线将命运连结,各路角色也随之卷入这场诡谲的风波中,而随着他们对事件的抽丝剥茧,隐藏在背后一个更大的阴谋即将浮出水面…… 《过阴》与其他横板叙事恐怖游戏最大的不同是3D化的场景和人物,使得场景细节更加丰富,恐怖气氛更加浓烈。 在制作中以问米、祭祀、赶尸、傀儡戏等中国传统民俗文化为灵感蓝本,创作了一个神鬼共生、诡谲离奇的世界观,展现属于“中式恐怖”的独有味道。 为了让玩家在探索剧情中更有代入,游戏中加入了“文言文”与“白话文”两种文案,全程主线剧情配音,剧情由声优演员倾情演绎,甚至邀请了戏曲老师献唱。预计在正式版中有更多让人眼前一亮的内容为玩家们呈现。

引入人工智能!米哈游刘伟:《崩坏:星穹铁道》将在NPC加入AI

今天,日本游戏媒体“電ファミニコゲーマー”发布了米哈游《崩坏:星穹铁道》制作人刘伟,与日本游戏开发商Falcom社长近藤季洋的一场“跨国对谈”。 在此次对谈中,刘伟透露了《崩坏:星穹铁道》项目一些此前未曾公布的消息。 根据刘伟的介绍,为了让《崩坏:星穹铁道》的沉浸感更强,米哈游在NPC的行为模式中加入了AI技术。 得益于此,一直以来行动较为模式化的NPC会更加自然,带给玩家一种“我真的进入到了《崩坏:星穹铁道》的世界中”的沉浸感。 此外,由于游戏中的每颗星球在文化与背景方面都存在差异,并且需要完整的,与之对应的剧情,因此每颗星球会需要花费一年左右的时间制作。 这一节奏与《原神》每个国家的更新频率,基本保持一致。 值得一提的是,据刘伟介绍,米哈游旗下的产品基本都是由400至500人规模的大团队进行研发,仅企划预研就需要2至3年的时间,部分游戏的团队规模与耗时还会更加夸张。

这只精灵听起来真香!《Pokémon:Sword/Shield》新宝可梦介绍:大葱鸭进化葱游兵!

昨日《Pokémon》官方就公布了一只来自伽勒尔地区 (剑与盾)的全新精灵,它就是在第一代就已经出现的大葱鸭进化形态 “葱游兵”!据官方的介绍,它是由生息在伽勒尔地区的大葱鸭经历过无数战斗后进化成的宝可梦。 下面就来看看官方对这只精灵的解说吧。