絕地公佈PGI比賽紀念服飾 其中一套或打破交易價格

昨日,《絕地求生》官方微博表示:為了紀念本次的PGI2018比賽,將上線幾款新的服飾皮膚(多少錢,直接說)。   本次新出的服飾皮膚共四款,並且都不能在商城氪金購買,只能通過參加活動獲得。其中最引人注目的當屬Wasteland套裝,該款服飾只能通過訪問PGI2018比賽現場才能獲得。並且在比賽結束約30天后,就可以通過Steam交易平台進行交易。遊戲日報小魚君覺得這款皮膚因為特殊性和稀有量,可能打破原來的交易價格。   其它的套裝獲取方式如下:Sporty套裝,在比賽期間登錄PUBG即可獲得,不可交易(登錄就送,還算良心)。Title套裝,小魚君認為這次最帥氣的套裝,通過PUBG的主播,社交渠道和相關網頁獲得,不可交易。Ringside套裝,通過不同的官方社區渠道獲得(具體方式不明),請關注後續活動。   總的來說,這次新出的幾款紀念皮膚都還算不錯,獲取方式也照顧了大部分玩家。但玩家的評論點還是在外掛和優化上面,這個問題不解決,《絕地求生》還是弟弟。

国际版确认,腾讯WeGame要正面死磕Steam?

7月初,香港媒体曾曝光过腾讯正在开发wegame国际版的消息,而近日,这一消息终于得到官方确认:腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称,WEAGME国际版本将会尽快上线。 该消息发布之前,腾讯刚刚宣布WEGAME版本的《怪物猎人》开始降价活动,与同期销售的Steam平台形成9元的价格差价。而此次腾讯发布wegame国际版,更是加深了两者之间的火药味。受腾讯近几年在海外市场的影响,不少用户都认为这是腾讯开始寻求在全球PC游戏分发市场上正面对抗Steam平台的机会。 目前,Wegame国际版的消息在海外玩家中也引起了热议。在这个过程中,还出现了人啼笑皆非的小插曲:由于对wegame平台的不甚了解,再加上腾讯在消息配图中放上了《堡垒之夜》的图片。相当一部分的海外玩家都误以为wegame国际版会发布《堡垒之夜》Android版。并在下面留言称“欢迎wegame和《堡垒之夜》的到来!”。不得不说,这次wegame国际版上线的事件算是狠狠地“蹭”了一把《堡垒之夜》的热度。 明修栈道,暗渡陈仓 Wegame和steam之间的对抗姿态其实早有萌芽。去年9月,腾讯将原本的TGP改为综合性的wegame之时,就已经提出要打造“正版单机游戏发行平台”的目标,言语之意对标中国版的“steam”。而此后,两者之间开始有意无意的暗自较劲。此前的《看火人》登陆wegame售价17元,steam就立刻进行优惠调整,售价降低15元。2018年6月份,steam与完美世界达成合作,宣布将推出steam中国版。而紧接着,wegame就推出了wegame游戏之夜和wegame国际版。很明显,整个过程并非是单方面的发力,而是双方都在有意识的进行市场角逐。 此次腾讯发布wegame国际版消息的配图也颇有讲究。四张图分别是《无人深空》《侏罗纪世界:进化》,《怪物猎人世界》以及《堡垒之夜》。其中,《无人深空》和《侏罗纪世界:进化》均属于此前在steam上大热的高口碑作品。《怪物猎人世界》是steam和wegame同时拿到的3A大作。至于《堡垒之夜》,则更是steam平台所不具备的全球热门网游。而这些游戏,都是此次wegame游戏之夜发布的产品。这也意味着,这些产品很有可能会是国际版的护航之作。 单单从产品选择来看,wegame此次的意图相当明显:一方面是去挖角steam游戏资源,选择那些高关注的游戏作品,填补自身的先天不足。一方面在最新大作上和steam保持相同速度,并以价格战的直观形式来吸引海外玩家。而另外一方面,则是开始建立自己的独代游戏库,去拿到一些steam平台没有的游戏大作。这实际上和主机游戏的平台独占策略如出一辙。 Wegame上线国际版,扩散平台影响力做海外发行自然是其中一部分原因。根据7月10日香港《南华早报》的报道,腾讯方面称“将利用这个平台将更多的中国游戏带到全球市场”,代理国产游戏发行海外,这也是目前wegame能够最快速积累口碑和平台产品资源数量的途径。 网上流传wegame国际版可以使用脸书登陆 但在笔者看来,wegame国际版更重要的意义在于通过香港地区的政策优势,wegame国际版能够绕过国内严格的审查机制,实现游戏产品的快速上线。需知,许多国内无法通过审核上架的海外游戏,在香港地区则是允以通行。这保证了wegame国际版在游戏产品代理时,能够有更大的选择空间。同时,考虑到国内一贯以来的漫长审核流程,以及此前曝光的国产游戏版号备案通道关闭新闻,wegame平台的游戏上线会受到很大的困扰,《绝地求生》国服的例子就说明了一切。而众所周知,上线事件往往是一个平台的优势所在。Wegame国际版则能够很好的规避掉这些问题。 已经过去大半年的国服预约 这实际上类似一种缓和地带,保证游戏的发行上线能够在第一时间进行,提前满足玩家的需求,以此缓和过审期间用户的情绪问题。可以预测,wegame国际服上线之后,中国玩家的数量同样会占一个很大的比例。 Steam入华 WeGame出海:分庭抗礼已成定局 严格来说,steam入华和wegame出海都是两家厂商必然要做出的选择。对于steam来说,中国地区的用户已经成为steam平台不可忽视的力量,摆脱灰色地带实现合法化,是保证steam在中国继续发展的条件。而对于腾讯来说,国内玩家对于海外游戏的需求越来越大,steam对于中国市场的暗占让wegame意识到了危机,平台出海走向国际化是生存之道也是可趁之机。 与steam相比,wegame的优劣势都十分明显。作为一个正式成立不到一年的分发平台,wegame在用户市场口碑影响力,以及游戏库资源上都有着不小差距。steam一直耕耘单机游戏分发平台,毕竟底蕴深厚,想要弥补差距,wegame需要一定的时间。但同时,wegame的优势也在于产品。腾讯多年来的海外投资,使得其手握了不少全球端游大厂的资源,包括Riot Games,Epic Games,蓝洞和动视暴雪等。此前还投资了育碧,并与其开展商业合作。Wegame国际版一旦在海外展开,这些厂商很有可能会对其打开“VIP通道”。要知道,这里面包含了《DOTA2》的最强对手《LOL》,以及目前全球最火的《堡垒之夜》。而动视暴雪的热门游戏,更是属于steam平台的“未知领域”。 从之前双方的种种动作来看,wegame国际版想要和steam竞争海外市场,价格战会是一个比较大的看点。一旦wegame国际版成功上线,没有了审查机制的阻碍,两个平台游戏的上线时间很难拉开多大的距离。价格,就成为了最直接的比拼方式。需知,打折一直是steam平台拉拢用户的最有效手段之一,“为G胖剁手“的口号绝非浪得虚名,wegame自然也不会放过这个最关键的环节。此前的《看火人》,以及这次的《怪物猎人》已经生动诠释了双方在价格战上的拼刺刀态度。

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绝地求生》全新饰品首次曝光韦神定制版拖鞋格外吸人眼球

绝地求生》在游戏饰品方面官方更新的速度是越来越快了。从萨诺通行证赠送的饰品皮肤,到PGI全球邀请赛的限量皮肤还有在俄罗斯发售的VK套装,新的饰品一套接一套,除了这些已经露面的饰品,最近又有玩家曝光出了一批新的饰品。 新的饰品和原来一样,是开箱子获得的,这一批新饰品会出现在一个全新的箱子里,从曝光的图片来看,新箱子是不带锁的,有可能不花钱就可以开启,但是正式上线之后会不会有锁,暂时还不得而知。 此次曝光的饰品共有四件,包括一个头巾,一个围巾,两双拖鞋。 新饰品最吸引人眼球的当然要属两双拖鞋啦,乍一看好像没什么特点,但是仔细想想却有点不对劲,咱们国内的4AM战队可是有着“拖鞋大队”的美名,领头队长韦神那可是极具代表性的人物,人家打比赛获奖的时候可都是穿着拖鞋上台领奖的。这会不会是蓝洞专门为韦神设计的皮肤呢?毕竟蓝洞已经为海外的主播定制过专属皮肤了,韦神作为中国《绝地求生》职业选手中的代表人物,蓝洞也应该为他设计一款专属皮肤了。

肝游戏:18禁!Steam游戏 森林(The Forest)实机测试

   引语:小清新绕路,这是重口味患者的集结森林。 最近在网上被朋友推荐了一款惊生存类游戏《森林》(The Forest),据说跟我之前玩过的同类的生存类游戏比如《饥荒》有很大的不同,很真实也很惊悚刺激,也正好是在Steam夏季促销最低价,于是我们队这款游戏进行了游戏及性能的实际测试。 游戏体验 游戏的背景是一次坠机之后的“绝地求生”之路,整个游戏画面写实,内容嘛……如果你开和平模式完的话就完全是个非常和谐的生存类游戏,如果你打开了其他模式……嗯,未满18岁建议你不要继续玩下去了。 游戏的一开始,作为游戏主人公的你坐在一架飞机上,你的儿子在你右边斜靠着你睡觉,飞机平稳的飞行,你还可以拿起来身边儿子小桌板上的小册子,这时候你能看到儿子画的简笔画……到这里一切看起来和谐。 突然,飞机来了一段语音提示,接着,飞机开始剧烈震颤…… 然后,作为主人公的你最后一个画面就是一个貌似全身猩红的裸男一样的人抱走了你的儿子,然后你就失去了意识。 当你醒来的时候,飞机已经坠毁,你所在的机尾部分除了你之外就没有活人了……断裂处能看到的就只有一位空姐的尸体,上面还插着一把飞机斧。 接着,游戏开始了,系统会提示你,需要寻找食物并且要拔下那把飞机斧,这是你的第一把武器。 当然游戏也有很完整的制作系统,你需要制作一个住处,当然,你想建造简单的临时住所、还是高级一些的狩猎小屋,还是特别费时间的原木屋(嗯,别问我怎么知道的),或者是……你想开局的时候就自定义建造一所房子?(Emmmmm……你肯定开的是和平模式。) 这些都由你自己选择,不过系统会指引你建造狩猎小屋,建造好之后你可以在这里保存存档,同时可以睡上一宿(要注意,睡觉这件事是有冷却CD的,每次睡觉之间需要间隔时间),你也可以利用地图上现有的建筑来完成睡眠以及存档,比如船舱、帐篷等。 不过要注意的是,狩猎小屋和临时住所对于野蛮人的夜间偷袭是没有防御力的,所以建议玩家还是尽早建造一个较大的房屋或设置好陷阱、防御设施,以抵抗野蛮人夜间的偷袭——如果你晚上不打算睡觉的话。 同时你也需要建造营火来解决光源问题和食物烹饪问题,不同的营火可以完成不同的操作,烹饪食物的话一般选择最小的火堆是最经济的选择,当然你也可以选择使用完就用斧头砍烂他们,或者是保留在原地以备下一次使用。点燃他们都需要用打火机,不过添加的燃料你可以选择钞票或者是树叶或者其他提示可以添加的可燃物。 要注意的是屏幕右下角的那个水滴和胃的标志,这代表了人物的基本生命属性,红色的一圈代表了生命值,再受到攻击或者真实伤害,比如被野蛮人攻击,或者是摔伤、被营火烧伤等,生命值都会减少,归零后会死亡或者被俘;蓝圈是代表了精力,这是一种可以恢复的数值,一般是通过睡眠或者休息来恢复,主要用于人物活动。要注意及时饮水或者补充食物。 补充水分可以通过喝酒或者喝苏打水来补充,或者是在由荷花的这种水塘按E键来完成饮水动作。 食物则需要通过捕猎或者是搜索行李箱来完成,我做的最多的补充食物的方法是捕猎海龟,因为他们真的足够蠢而且数量足够多,逃跑速度很慢。(血腥画面已经和谐掉)。 当然这并不是唯一的选择,游戏里面可捕猎的动物有很多,也有很多可食用的植物,都可以作为食物进行补充,不过要注意的是,我们无法在游戏中携带熟食,只能现烤现吃,但是要注意一定要眼疾手快,不然食物烤过头了会消失(看来游戏厂商也知道烤糊了的食物对人体有害);采集植物食用的之后要注意,有些食物并没有成熟的时候是不能吃的,不然会引起中毒,生命值会明显下降。 采集行李箱里面的物资也是游戏中重要的物资来源,我们可以用手里面的石斧或者是飞机斧砍开行李箱,不过不知道是游戏设置还是故意为之,一件行李箱里面至多也只有两件物品,不过还好岛上遍布行李箱,不知道这是不是游戏厂商在讽刺行李箱容量普遍很小呢? 有了斧头之后我们可以砍树来制造一些东西,动作也很简单,拿着斧子站在树后面点就可以了,不过要注意这个动作很耗费精力,有的时候砍伐一棵比较粗的树木需要休息几次。

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吃鸡人气一降再降,蓝洞是怎么一步步将绝地求生的好牌打烂的!

近日,《绝地求生》在新版本中推出严厉的反外挂举措,玩家启动游戏时,系统会出现一个反外挂弹窗,游戏会记录Steam的账号信息和电脑的相关硬件设备,一旦被查出有违规操作,不仅账号会被封,连电脑都被封(之后该电脑无法进行吃鸡游戏)。在绝地求生日渐清冷后,蓝洞打的这张牌来的稍晚一些。 正经小弟只能说,饭热乎的时候不趁热吃,非要冷了之后才急着加热…… 吃鸡一年销售量超过了3500万,今年1月份的用户在线人数一度超过320万,而到今年4月份开始绝地求生用户开始急剧下滑,4月份的流失率高达14.53%,5月份日常活跃玩家再次人数暴跌20%。这对一款现象级的游戏来说,一年多时间就迅速降温,是很不应该、也不大正常的事情。 绝地求生国服还没上线,吃鸡活跃玩家就开始下降。腾讯的运营估计都在蛋都疼了:“王炸加4根2的好牌怎么打成这样……” 这也不怪谁,蓝洞手里就一块吃鸡牌,其他没有拿得出手的作品,研发和运营经验的不足,一手好牌在蓝洞手里也给打坏了!现在正经小弟就带大家看看,蓝洞是如何出牌的! 1、中国用户是爸爸,咋地都不哄? 第一、整个游戏里一半以上都是中国人,而蓝洞连一个汉化版都不愿意给,却愿意出希腊语、埃及语这种小语种?口头上很感谢玩家支持,那你倒是赶紧出汉化版啊!等到大批中国玩家心冷不玩了,才知道推出全球中文客服和中文界面,被伤过的心还怎么能捂得热? 第二、不出汉化版就算了,毕竟受过9年义务教育,关键单词还是能看懂几个。但接着中国玩家顶着高延迟玩游戏,却换来了官方锁区的行为,这是几个意思啊。虽然许多开挂者有很大一大部分来自中国玩家,但绝大多数玩家还是无辜的,一棒子打死的做法也伤透了玩家的心。 第三、 蓝洞真的应该是史上最会道歉的公司了,每次版本更新都要带点幺蛾子,官博天天道歉,游戏优化没做好,就等做好了再放出来。三天两头让玩家备受各种突如其来的BUG影响游戏体验,让玩家怨声载道。这种不满的情绪积累最终也导致了大量玩家的流失。用户的口碑问题从绝地求生一开始,蓝洞就没有几个好评。 2、作为专业的游戏公司,与外挂的交锋几乎没有赢过! 蓝洞每次前脚刚更新,外挂后脚就跟上了,完全甩不开。被外挂逼急的蓝洞也出过昏招,击杀数超过一定数量,账号就封停,关进小屋子里检测,没问题再放出来,而玩家被封账号的时间能做什么?告辞,玩其他游戏去了。 而且游戏中还会经常出现误封现象,很多玩家申述无果,而官方并也给出一个合理的解释,一个系统检测出来的(如果检测系统那么靠谱,开挂的怎么还那么多),这也导致官方微博天天有玩家讨要说法。 正经小弟见过很多和外挂做持续斗争的,但还没见过在外挂面前认怂的公司。只能说蓝洞的“情商”有点低,即便是暂时对外挂没有更好的对策,但起码得从嘴里喊出嘹亮的宣战口号“我们会战斗到底,还玩家一个公平的竞技环境。”而蓝洞却说:我们没有找到对付外挂的办法,请外挂开发者来我们公司上班…… 怎么有那么实诚的公司!说出这句话时候,不知道蓝洞有没想过玩家的看法。 3、其他类型的吃鸡模式的冲击 蓝洞没有好好的保护打下来的江山,绝地求生大火后,很多游戏都对吃鸡模式进行不同程度的改变。就拿同是射击游戏的吃鸡手游为例,腾讯、网易的就各自出了好几款,玩家在手机上就可以随时随地吃鸡,也不用顶着高延迟坐在电脑前,很大一部分在绝地求生上受气的玩家得到了新的替代品。 即便是PC端的吃鸡游戏,同样也有配置要求低的替代品。吃鸡模式的自身壁垒并没有多厚,现在在看看吃鸡的机制,几张地图、一些枪械,不用世界观大剧情构架,也不用繁杂的动作设计和判定,不仅容易被复刻,也容易被转移。同是竞技游戏,它不像英雄联盟那般有着繁杂的各种设定让人难以模仿。 蓝洞首先打下的江山,并没有在领地建立起坚韧的围墙抵御外敌。 4、固化模式,被有创新的竞品给超了!   

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老外照抄吃鸡游戏 开服19小时一个玩家都不剩了

随着绝地求生的火热,越来越多的FPS游戏开始蹭热点,纷纷在游戏中加入吃鸡模式,也越来越多的游戏开始借鉴“吃鸡”。但要想在这么多游戏中脱颖而出并不是一件容易的事情。 2 2017年7月10日,steam上线了一款名叫《The Culling 2》的吃鸡游戏,按照官方宣传上的说法,他们称自己为“最纯粹的吃鸡游戏”,并提供“最干净的服务器”,有20平方公里的大地图供玩家探索,每次都有50位玩家同场竞技。 2 不过悲剧的是,根据SteamCharts的数据显示,游戏人数从最高249人,然后用了不到15个小时后,就剩下一名玩家,又过了4小时,最后这名独苗也坚持不下去了,现在这款游戏是真的凉到一个人都没了…… 1 为什么这游戏会这么惨呢?因为这款游戏,几乎是完全模仿了绝地求生的玩法,但在手感和操作性方面,完全和绝地求生没法比,我们来看看部分买了这款游戏的中国玩家对这款游戏的评价。 1 这位玩家的评价公正而客观,表示游戏唯一的亮点就是增加了天赋↑↑↑ 当然,大家也注意到,这款游戏是《The Culling》的2代,那么一代游戏是如何呢?我们也来看看玩家们的评价。 1 这名玩家表示,和一代相比,这款游戏显得没有一点诚意,并且画质渣到不行,延迟什么的就更不用说了。 而另一名玩家则更直接,说这游戏卖70?他觉得卖7块钱都嫌贵 看了画面之后,小弟也觉得,这游戏人物目光呆滞,画质奇差,连倒地的姿势,都和《绝地求生》完全一致。

Steam最新一周銷量排行榜《怪物獵人:世界》第二

Steam Charts統計出了Steam 2018年第28周最暢銷遊戲TOP10(截至7.13),科幻大逃殺新作《尼內島:大逃殺》登頂,《怪物獵人:世界》排名第二,《絕地求生》降到第三。 《俠盜獵車5》排名第六,因為目前Steam玩家很多都有了這款遊戲,不可能一直買。《燥熱》因為半價優惠的原因,擠入前10。 第28周玩家最多的遊戲排名為,《絕地求生》第一,《DOTA2》和《CS:GO》分列2、3位,第四名是《俠盜獵車5》。下周一Steam官方也會統計出完整一周的排名。 Steam最新周銷量排名(截至7.13) 1.《尼內島:大逃殺》 2.《怪物獵人:世界》 3.《絕地求生》 4.《怪物獵人:世界》豪華版 5.《絕地求生》Sanhok通行證 6.《俠盜獵車5》 7.《殺戮尖塔》 8.《過山車之星》 9.《火箭聯盟》 10.《燥熱》 Steam玩家最多排行榜(截至7.13) 1.《絕地求生》 2.《DOTA2》 3.《CS:GO》

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陣亡玩家可搗亂! Steam吃雞新遊《恐懼群狼》再做玩法創新

與市面上絕大多數大逃殺類遊戲不同的是,《恐懼群狼》並非單純給吃雞換皮,而是具有相當特色。根據遊戲官方的介紹,《恐懼群狼》支持100名玩家在25平方公里的地圖中爭鬥,不過玩家面對的威脅除了人類玩家,還有經輻射變異後的野生動物如狼群、甚至變異人等等。   更有趣的是,《恐懼群狼》中被擊殺的玩家可以觀戰,而觀戰玩家可以投票決定目前戰局中的天氣,影響玩家的操作,更可能加入釋放怪物功能追擊目標玩家。另外遊戲非常強調隨機性,輻射(毒圈)形狀和傳播規則都是不確定的,歐皇血統將更加重要。   毒圈怎麼走看遊戲心情,玩家怎麼贏看臉   目前,《恐懼群狼》已經上線Steam商店頁面,遊戲首發確認支持簡體中文,包含比較冷門的PvE模式,以及預計會加入外觀。根據官方公佈的信息,《恐懼群狼》遊戲背景基於現實存在的切爾諾貝利核電站製作,地圖整體大小為25平方公里,不到《絕地求生》原始地圖二分之一。   加上遊戲當中除了人類玩家之外,地圖中還遍佈變異狼群、變異人,玩家活動區域被壓縮不少,因此遊戲節奏也會顯而易見的加快。在搶先體驗的版本當中,除了開局一人一斧頭外,遊戲中還會有20餘種槍械以及配件,空投、消耗品等吃雞常見設計應有盡有。   隨著時間的流逝,一局遊戲會經曆早晨、中午、黃昏等三個時間段,夜晚會在後續更新的版本中加入。理所當然的,夜晚中的怪物也會愈加兇猛,玩家生存難度更大。   此外,遊戲當中的輻射(毒圈)並非固定形狀,比如圓形,而是完全隨機傳染部分戰場。同時,被傳染戰場之間的傳染程度都是不一樣的,看地圖悶著頭跑毒不存在的。歸根結底一句話,《恐懼群狼》將比之前所有吃雞遊戲都更加看臉,也因此有玩家將其稱為最難吃雞遊戲。   《恐懼群狼》還專門提供了防護服設備,玩家穿戴可以進入輻射傳染程度不是那麼高的地區,一般這些地區物資更加豐富,不過遇到變異狼群的幾率也越高。   按照官方的說法,《恐懼群狼》突破了大逃殺遊戲的現行模式,致命輻射不規則和不可預測的傳播特性,讓“每場競技都不可複製”。   取材饑餓遊戲,觀戰投票可放狼、呼風喚雨   一般大逃殺遊戲最後吃雞的玩家只有一個畫面,《恐懼群狼》給最後倖存者安排了一架直升飛機。每一名參加遊戲的玩家目標,就是成功坐上直升飛機逃離,成為唯一的勝利者。   沒錯,你沒看錯。《恐懼群狼》設定與其說是大逃殺,不如更像是《饑餓遊戲》。《饑餓遊戲》是歐美極為流行的生存題材IP,目前產品包括原著系列小說、多部改編電影,官方授權改編遊戲暫缺。論《饑餓遊戲》的普及程度,在最為巔峰的2012年美國年輕人原著小說幾乎人手一本,英國亞馬遜暢銷書排行榜第1至第8名都是《饑餓遊戲》。   饑餓遊戲的故事情節於大逃殺一樣,同樣是一群人在特定的無人地帶廝殺,並只允許最後一人倖存。與大逃殺的具體區別在於,饑餓遊戲允許觀眾干預比賽戰局,有錢的“讚助人”可以給喜歡的選手送物資送裝備,主辦方也能釋放怪物增加戰鬥的激烈性、觀賞性。   是的,你又猜對了。在《恐懼群狼》中,開發商也設計了觀戰可以影響遊戲戰局的功能。比如官方介紹:“在暗藏敵意的廢棄物中,每個人都受到致命怪物和風雲變幻天氣的威脅―遊戲中和流媒體平台上的玩家和觀眾均可投票進行選擇。”   同時開發商明確說明,已經死亡的玩家進行觀戰,可以通過投票的形式決定場上的天氣的狀態。後續遊戲還將通過更新,支持Twitch等直播平台觀眾投票。到時候可就真的熱鬧了,一旦某個主播進行遊戲,被自己的粉絲瘋狂坑幾乎是必然,節目效果爆炸預定。   落地成盒遊戲體驗賊差?沒關係給殺你的傢伙多放幾頭狼吧,陣亡了也有參與感,盒子精也有尊嚴。   解決競技痛點催生新付費點,盒子精也能玩開心   《恐懼群狼》當中最為新穎的創新,莫過於觀戰玩家可以幹預進行中的遊戲了。事實上,如何解決玩家死亡後的垃圾等待時間,一直是競技遊戲中思考解決的問題。幾乎每一名玩家都有類似的體驗,在單局遊戲中早早被擊殺,只能百無聊賴地進行觀戰,等待下一局遊戲再開。   如果是單人排位倒還好,吃雞遊戲至少能開下一局,但要是組隊匹配,死亡後的玩家只能眼巴巴地盯著電腦屏幕,半天說不出一句話。其他類似DOTA2、LOL這樣的MOBA遊戲,或者單局只有一條命的FPS遊戲,玩家也只能化身泉水指揮者,在隊友奮戰的時候瘋狂BB。   而《恐懼群狼》的投票玩法樂趣就在於,它允許玩家在被淘汰後,依然能夠參與到遊戲當中,並實際左右遊戲進程。

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《绝地求生》无法听声辩位?HRTF功能了解一下

大家在游戏中是否有苦恼脚步声听不清,枪声方位辨不出来等等的问题。其实在排除自身听声辩位水平的局限和使用外放音箱的玩家之外,HRTF功能的利弊一定要了解。 HRTF功能主要是变更射击声音的3D环绕效果。比如说,如果前、左、右都有枪声,开启HRTF可以更好地分辨每种枪声的方向来源,不开启HtrF则会更难分辨。 但是,HRTF虽然可以优化枪声,但是却增加了枪声的音量。这也意味着,如果你开启了HRTF和敌人交战,嘈杂的枪声会盖住脚步声,干扰你对周围局势的判断。 所以,HRTF功能开启的后果: 1、帮助你更好地分别枪声的方位 2、提高增加枪声音量,容易盖住脚步声 还是提醒大家进入游戏实战体验一下,毕竟每个人的游戏习惯不同。