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堡垒之夜-锄神之战亚洲争霸赛落幕,EDG成功夺冠!

由Mars耀宇传媒与斗鱼直播联合主办的堡垒之夜职业赛事——锄神之战亚洲争霸赛与8月26日晚落下帷幕。在决赛当中,韩国的C9KR战队凭借队员优秀的个人能力和大局观,多次拿到第一名,在第11局登上了积分榜的榜首(与EDG同分,但是淘汰数高于EDG),但是由于最后一局C9 KR的两名选手在开局早期就被淘汰,EDG电子竞技俱乐部的选手最终获得了本次亚洲争霸赛的冠军。 本次比赛采用双排模式,共分为两个阶段,分别是为期四天的国服线上预选和总计两天的总决赛(暨亚洲争霸正赛)。参赛阵容在维持上一届锄神之战高水准的同时,邀请到了众多职业战队参与到其中,80支来自斗鱼直播以及职业俱乐部的队伍在四天的预选赛后,28支队伍脱颖而出,晋级到主赛事当中。与其他12支来自日本、韩国以及泰国的职业队伍同场竞技。 由于堡垒之夜还未上线游戏内的OB系统,所以对于线上赛事的直播制作来说是一项非常巨大的挑战。Mars制作团队采取了直接拉取选手直播流的方式来为观众呈现职业选手的第一视角,普通的中高端切换台只能接入约10路流,但这一次赛事需要接入的流高达40路之多,技术团队通过技术创新解决了这一难题,40路流同时预监,保证每一路流都清晰可用,随时可以导入直播画面。 来自Mars的技术团队通过技术手段给出了地图上的暴风圈缩圈信息以及淘汰信息,这些信息提供给OB和导播,这样大家就能看到每一个精彩的淘汰镜头了。我们还在赛后加入了决赛圈的Fingerworks环节,通过解说的专业分析重现决赛圈情景,让大家了解选手们在决赛圈的选位判断。 斗鱼直播作为一家永远走在直播行业最前、国内领头羊式的直播平台,是最早开始着手建设堡垒之夜赛事并将其国际化的主办方,Mars耀宇传媒从创立之初就一直致力于打造精品电竞赛事。通过此次合作,为广大网友以及堡垒之夜爱好者们献上了一场精彩的锄神对决。我们将会与斗鱼一起,在未来为大家带来更多更加精彩的堡垒之夜赛事!~

EDG绝地求生分部将引入前ROG选手hyMIN担任教练

8月31日下午,韩国战队ROG STRIKER在官方Facebook上宣布队内选手hyMIN正式退役,并将加入EDG绝地求生分部担任教练。 作为队伍中最年长的选手,hyMIN曾带领队伍参加了APL S1、PSS S1、PWM S1、APL S2和PSS S2等多项韩国国内大型赛事,并在PSS S1中率领ROG战队夺冠,自己也荣膺决赛MVP。 可惜hyMIN选手因年龄较大,不得不选择告别职业赛场,退役后他收到多支战队的邀请,最终他选择加盟EDG战队绝地求生分部担任教练。

【遊戲】港商開發百人大逃殺《Creative Destruction》,攻佔三平台

拆蓋建築、持槍戰鬥,百人大逃殺又有新花樣了。香港遊戲商 Titan Studio 獨立製作的《Creative Destruction》登上 PC、iOS 和 Android 平台,支援全繁體中文介面和語音! 遊戲名稱:《Creative Destruction》 開發商:Titan Studio 發行商:Titan Studio 支援平台:PC / iOS / Android(iOS

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绝地雨神?又有明星建吃鸡战队!这次是萧敬腾

2 8月9日,知名歌手萧敬腾与中国数码文化集团合作组建的《绝地求生》战队正式成立,队名:“The Jams”。基地位于上海。 据The Jams官博表示,目前战队已完成训练阶段,队员已到位,未来将参加国内绝地求生相关职业赛事,力争成为一线队伍。 2 今年2月,萧敬腾宣布与中国数码文化集团合作创立The Jams电竞俱乐部,以培育、教育电竞选手为目标。萧敬腾曾在采访中表示,推广电竞需要长期性社会教育,电竞不只是年轻人打电动,而是可以制度化培育运动员的赛事。萧敬腾想要把电竞俱乐部打造成家园,帮整体电竞正名。中国数码文化集团近期正与The Jams电竞俱乐部规划电竞中心,深耕电竞行业。 以下为队员信息: 1 姓名:李旭 ID :Vayne 年龄:22岁 PUBG最高数据:东南亚第一 Kill Rating:1854 场均伤害:600+ 吃鸡率:18%

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肝游戏:堡垒之夜和绝地求生有啥不一样

引语:同配置下,《绝地求生》50帧,《堡垒之夜》80帧!     2017年-2018年是玩家选择游戏的一年,老牌MOBA类游戏《英雄联盟》的热度逐渐趋于平缓,而射击类大逃杀游戏开始火到发紫。其中,《绝地求生》凭借写实的画风、刺激的生存环境、丰富的武器系统赢得了众多游戏玩家的追捧,之后整个游戏圈开始围绕大逃杀模式制作相关题材的游戏,其中尤以《堡垒之夜》PVP吃鸡模式最被玩家看好。最近《堡垒之夜》登入国服。这款官方宣称同时在线突破340万人次的大逃杀题材游戏与同样火爆的《绝地求生》到底有着怎样的区别?今天我们就在深度体验的基础上做一下对比。 话前篇     大逃杀类游戏大家都不陌生,而《绝地求生》可谓是将这种模式发扬光大。光凭测试版本就让这款游戏为蓝洞官方获利千万的成功案例也吸引了大量游戏资本的尝试。在众多后继者中,《堡垒之夜》称得上是最接近《绝地求生》霸主地位的一款逃杀类游戏。     其实大部分逃杀类游戏在建模上的设计都非常相似,都是利用装备、健康度等因素对定义角色,进而构建出一片多人游戏的世界。在这类游戏中每局玩家只有一条生命,收集装备,击杀对手是存活下去的唯一途径,整个游戏的设定中最终只会有一名或者一组成员存活到最后。任何一个细小的失误都有可能导致玩家Game Over。正是凭借这样的极端设定高度还原了现实世界的残酷竞争,进而获得了大批玩家的拥戴。有人说《堡垒之夜》就是《绝地求生》的抄袭版,我认为,更像是在相同规则下的不同演变。 《绝地求生》     《绝地求生》采用了简单而又粗暴的大逃杀式的死亡竞赛,可以说简化了传统版的生存类游戏。得益于迅速便捷的动作系统,在游戏中提升了玩家之间的对抗性和策略性,哪怕是常年FPS类游戏的高度玩家,在《绝地求生》中也需要神经紧绷,热血沸腾。虽然每场开局地图都一样,但每盘落地后的随机性又为每一位玩家增添了新鲜刺激的体验。 《堡垒之夜》     《堡垒之夜》作为一款合作沙盒生存游戏,它的大逃杀模式内涵多种系统,值得每位玩家每分每秒的投入,另外,这款大逃杀题材游戏结合了漫画、科技、建造、射击等众多元素于一身,自由度非常高是这款游戏最大的特点。 游戏体验中的不一样 游戏画风:     《绝地求生》这款游戏能够吸引玩家,火遍全球很主要的一个原因就是其写实的画风,高度还原现实世界的场景,更能激发游戏玩家内心深处的生存欲望。另外,在这款游戏中,特效做的并不花哨,制作方极力打造贴近真实世界的场景,在高特效下玩家甚至可以看到自己的影子。     《堡垒之夜》则完全不同,浓浓的美漫画风,与暴雪的《守望先锋》在画风上极为相似。在优化上这款游戏做的非常不错,游戏过程中不会出现锯齿,画面撕裂等情况。可以说这是一款做工精良的动漫风格迷你大逃杀游戏。 游戏地图:     《绝地求生》的两张地图均为8km×8km的大小,在游戏中,当安全区域距离较远的时候,玩家需要通过长时间奔跑或者利用载具进行战略转移,往往耗时较长。另外,《绝地求生》的地图相对而言开放性更强,由于地图较大,场地较空旷,非常多的平面地带并不利于玩家狙击和躲藏。

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該選什麼武器?《怪物獵人:世界》新手必備狩獵指南

《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》PC版已經發售,相信有不少獵人已經加入第五期調查團,開始狩獵之旅了。儘管本作的狩獵玩法對於老獵人們來說已經駕輕就熟了,但新玩家們剛一進入遊戲可能會遇到不少疑惑,比如: 《怪物獵人:世界》該怎麼玩? 如何狩獵怪物? 任務中除了狩獵還能做什麼? 新手應該選擇什麼武器? 何時需要製造新裝備? 任務之間該做什麼? 不要急,接下來我們就會一一為你解答。 《怪物獵人:世界》中玩家將扮演第五調查團的成員來到「新世界」追蹤古龍,並調查它們破壞性行為的真正目的。 作為獵人,你的要做的事情總結起來其實只有5個步驟: 1.狩獵怪物。 2.到調查據點的加工屋查看你解鎖了哪些新武器和防具。 3.選擇是否需要製造新裝備。如果素材不夠,則需要重複狩獵之前的怪物。 4.狩獵新怪物。 5.重複步驟2-4。 這五個步驟看看似簡單,但本作頗具深度的戰鬥系統和各種難纏的怪物絕對會讓你的狩獵之旅充滿挑戰。 在《怪物獵人:世界》中,獵人們最主要的任務就是狩獵各種兇猛怪物了。如果你對於狩獵的流程還不熟悉的話,就來看一下以下這6個狩獵步驟吧。 1.整理道具

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宝具?激光炮?还有导弹?求求你放过可怜的古龙吧

  最近Wegame上的《怪物猎人世界》游戏刚发售没多久,群里就有人在传一张修改器的截图,不少人惊叹修改器出的如此之快。 其实这图应该是假的   当然,猛汉PC版并不支持XP系统,所以这张图多半是拿老图P的。   不过就这么一个晚上的时间,真正的《怪物猎人世界》PC版修改器就出来了,不得不佩服大佬们的速度。   PC版修改器的出现其实并不意外,不如说是时间问题而已。   其实早在今年年初,PS4版《怪物猎人世界》就已经有了各种修改器的身影。   尝尝我的东风导弹?   这一定是挂逼弓兵的宝具   这激光炮阿杜该一定是氪金玩家的专利 就算是封闭的主机系统上,也免不了修改器的存在   别人都是在“受苦”,这边倒好,各种核弹、宝具、激光炮一个劲地往古龙身上招呼。   某种程度上来说,PC版的古龙还算是幸运的,毕竟比起PS4版古龙被各种蹂躏,渣渣辉砍传奇那样Boss一刀秒已经算是给个痛快了。 是兄弟就一起来砍龙,好像没毛病   有时候你不得不感叹,有游戏的地方永远都不会缺少这种作弊的手段。   在以前的红白机时代,游戏厂商为了可玩性和游戏寿命通常会把游戏设计的很难,一些官方会设定特殊的“作弊秘籍”,比如最知名的“↑ ↑ ↓ ↓ ← →

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喜迎《怪物猎人》PC版上市,我们回顾了系列里一些有趣的小玩意儿【社长说25】

今天是个好日子。 在PS2上的初代《怪物猎人》诞生14年之后,玩家们终于能在自家的电脑上玩到《怪物猎人》的正传作品了。 8月10日凌晨,Steam版的《怪物猎人 世界》解锁。在线人数迅速排到了全平台第三的位置,仅次于《绝地求生》和《刀塔2》。 作为一款全价3A大作(国区Steam售价¥308/原价$59.99),这样的成绩足够证明《怪物猎人》这个名字的能量。 对于国内玩家而言,这次怪猎登陆PC还有更值得一说的故事。在Steam版发售的30多个小时前,WegGme平台提前解锁了《怪物猎人:世界》。这也许是国内引进的第一款不仅内容无删减、还能提前全球两天解锁的国外3A大作。而提前上线的过程中更是风波不断,我们也在昨天的推送头条里聊了聊那些事情。 虽然两个平台的版本在发售之初都遇到了一些诸如闪退之类的问题,这可能要归结于卡普空…哦不,现在正式的叫法应该是“喀普康”,移植PC的经验有所欠缺。 但能玩上,就是一件意义非凡的事情。 在《怪物猎人》的PSP时代,“玩上”并不简单。 对很多老玩家而言,和《怪物猎人》的缘分是从十年前的MHP2G开始的。 当年没有WiFi,跨区域联机需要用一种叫做盟卡的工具配合自己的电脑来完成。而所谓的“共斗”,更多时候是指朋友们在麦当劳坐下,掏出四台PSP开始面联交流友情的行为。 时而在地铁的人群中看到同样拿着PSP的人,便觉得碰到了今天的好缘分,或许会上去打个招呼、提出联机来上一盘的邀请。 那是猎人们的香草年代。 但那也是一个正版化迟滞、网络服务高度受限的年代。卡普空在运营《怪物猎人》每一作的过程中,都一直在进行持续更新,经常还有和其他知名IP做联动的有趣内容。碍于过去的条件,很多玩家没有实机玩过,甚至没有听说过。 在这期《社长说》里,我们整理了一些比较有意思的《怪物猎人》历代与其他IP的互动,让玩家们重温一下过往的《怪物猎人》里可能错过的东西。 如今,玩家不仅不会再错过联动内容,联机的质量也有了更多保障。不论你何种身份,是已经把“砸瓦鲁多”白金的高玩猎人,还是从MHP3起离家数载的老朋友,或者是数量更为庞大的、第一次端起武器狩猎的萌新,每个人都可以在Steam上邀请自己的好友加入集会所,Wegame平台上甚至可以直接通过QQ号添加联机。 这种丝滑流畅的共斗体验,可能才是国内玩家们收获最好的礼物。

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