引语:同配置下,《绝地求生》50帧,《堡垒之夜》80帧! 2017年-2018年是玩家选择游戏的一年,老牌MOBA类游戏《英雄联盟》的热度逐渐趋于平缓,而射击类大逃杀游戏开始火到发紫。其中,《绝地求生》凭借写实的画风、刺激的生存环境、丰富的武器系统赢得了众多游戏玩家的追捧,之后整个游戏圈开始围绕大逃杀模式制作相关题材的游戏,其中尤以《堡垒之夜》PVP吃鸡模式最被玩家看好。最近《堡垒之夜》登入国服。这款官方宣称同时在线突破340万人次的大逃杀题材游戏与同样火爆的《绝地求生》到底有着怎样的区别?今天我们就在深度体验的基础上做一下对比。 话前篇 大逃杀类游戏大家都不陌生,而《绝地求生》可谓是将这种模式发扬光大。光凭测试版本就让这款游戏为蓝洞官方获利千万的成功案例也吸引了大量游戏资本的尝试。在众多后继者中,《堡垒之夜》称得上是最接近《绝地求生》霸主地位的一款逃杀类游戏。 其实大部分逃杀类游戏在建模上的设计都非常相似,都是利用装备、健康度等因素对定义角色,进而构建出一片多人游戏的世界。在这类游戏中每局玩家只有一条生命,收集装备,击杀对手是存活下去的唯一途径,整个游戏的设定中最终只会有一名或者一组成员存活到最后。任何一个细小的失误都有可能导致玩家Game Over。正是凭借这样的极端设定高度还原了现实世界的残酷竞争,进而获得了大批玩家的拥戴。有人说《堡垒之夜》就是《绝地求生》的抄袭版,我认为,更像是在相同规则下的不同演变。 《绝地求生》 《绝地求生》采用了简单而又粗暴的大逃杀式的死亡竞赛,可以说简化了传统版的生存类游戏。得益于迅速便捷的动作系统,在游戏中提升了玩家之间的对抗性和策略性,哪怕是常年FPS类游戏的高度玩家,在《绝地求生》中也需要神经紧绷,热血沸腾。虽然每场开局地图都一样,但每盘落地后的随机性又为每一位玩家增添了新鲜刺激的体验。 《堡垒之夜》 《堡垒之夜》作为一款合作沙盒生存游戏,它的大逃杀模式内涵多种系统,值得每位玩家每分每秒的投入,另外,这款大逃杀题材游戏结合了漫画、科技、建造、射击等众多元素于一身,自由度非常高是这款游戏最大的特点。 游戏体验中的不一样 游戏画风: 《绝地求生》这款游戏能够吸引玩家,火遍全球很主要的一个原因就是其写实的画风,高度还原现实世界的场景,更能激发游戏玩家内心深处的生存欲望。另外,在这款游戏中,特效做的并不花哨,制作方极力打造贴近真实世界的场景,在高特效下玩家甚至可以看到自己的影子。 《堡垒之夜》则完全不同,浓浓的美漫画风,与暴雪的《守望先锋》在画风上极为相似。在优化上这款游戏做的非常不错,游戏过程中不会出现锯齿,画面撕裂等情况。可以说这是一款做工精良的动漫风格迷你大逃杀游戏。 游戏地图: 《绝地求生》的两张地图均为8km×8km的大小,在游戏中,当安全区域距离较远的时候,玩家需要通过长时间奔跑或者利用载具进行战略转移,往往耗时较长。另外,《绝地求生》的地图相对而言开放性更强,由于地图较大,场地较空旷,非常多的平面地带并不利于玩家狙击和躲藏。
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