【PUBG】Xbox One上的絕地求生檔案大小揭露 最高只佔用硬碟30GB

PUBG大小最大只到30GB(圖片來源:Bluehole) 絕地求生將不會佔用玩家Xbox One硬碟太多的容量,它在遊戲盒的背面已揭露出了它的體積大小。   根據外媒Window Central的報導,絕地求生在Xbox One平台上的遊戲體積最高只到30GB,相較於其他類似的同平台遊戲(像是戰爭機器4要116GB),這個數字看起來並不會太大。   (圖片來源:Window Central)   大家非常期待絕地求生登上Xbox One平台,但玩家再等也沒多久了,這款遊戲預計在12/12登上微軟的平台。   製作人Brendan Greene接受外媒採訪時表示:「根據我們從許多不同場合所收集到玩家的意見,他們都覺得很正常,跟在PC上遊玩的體驗差不多,所以我們非常開心。」   在這邊提供讀者一個比較,絕地求生現在在PC上的體積約為7GB,但這是在1.0大型改版前的數字。不過因為平台間有所差異,所以體積大小不一樣也是很正常的。   來源:Dotesports

“吃鸡”刚开始,腾讯网易小米又对刚MOBA

MOBA这个词之前是没有的,Multiplayer Online Battle Arena,中文翻译成多人在线战术竞技游戏。 这个词怎么来的呢?1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,当时有一位叫做Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这就是所有MOBA游戏的雏形。 在刚开始《英雄联盟》自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行。但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。 以上资料来源于百度百科,错了我们不背锅。 本来MOBA游戏一开始是PC端的专属,大家都知道在DOTA风靡世界的时候,这游戏门槛还算是中上等。简单来说,对手残党不太友好。至于对喜欢玩游戏的妹子群体来说,更不太友好。质量局也不下2个小时,甚至在DOTA2中,还出现过4个小时的对决。 但是MOBA和RTS一样有个相同的被诟病的地方:游戏平均单局时间太长了。DOTA2动不动一局就是一个多小时,上班党回到家也只能打个两三局。反而很多人还觉得《星际争霸2》的单局游戏时间比DOTA2还短点。看到这一点的游戏开发商们想出了主意,于是后来MOBA模式逐渐被手游厂商做成手机版。 小编一开始知道的是《虚荣》,毕竟当年在App Store中经常能看到相关的推广。MOBA手游经历了一连串的实验和失败之后,终于逐渐成熟,开始拥有稳定的玩家群体和单独游戏的忠实粉丝群体。 这其中做得最大的是谁家?这个大家都知道的嘛。《王者荣耀》横扫各大排行榜很久了,不止国内,国外也在陆续进军。国外版本都根据出口国的国情进行了一定程度的改版,比如把英雄换成超人蝙蝠侠之类的。 腾讯拥有巨大的用户基数,推广一款手游并不是什么困难的事情。尤其在画风上,腾讯一直知道国人更喜欢什么样的人物。都说女孩子的钱好赚,你就看《奇迹暖暖》吸引了多少女孩子?帅气的男英雄给女孩子们看,性感的女英雄给男孩子们看,没毛病。就算你只是单纯玩游戏,几分钟一局简单粗暴,碎片时间得到了满足,腾讯也得到了好的口碑。 但是其他厂商怎么能让腾讯一家独大?于是继“吃鸡”之后,网易和小米再次和腾讯“宣战”,各自发布了各自的MOBA手游。 大家都知道我们之前提到过一款《阴阳师》版本的网易MOBA,叫做《决战!平安京》。可网易不会满足于此,他们又发布了两款,一款叫《非人学园》,一款叫做《战争怒吼》。而且,《战争怒吼》在今天正式开始首测。 说实话《战争怒吼》有着很强的《魔兽争霸》的既视感,还融合了《风暴英雄》的很多元素。《风暴英雄》是暴雪的MOBA端游,游戏时间很快,并且英雄全部来自自家各大备受欢迎的游戏。 从游戏截图中你能看出,几乎是当年War3建造设计风格的翻版。图中这个建筑,乍一看以为亡灵族的主城落地剩半截套了个兽族的皮还让人族在四周和房顶造了五个塔…… 和MOBA一贯5V5的对战不同,《战争怒吼》主打的是3V3的对战。并且和《风暴英雄》相同的是,你打死的BOSS会变成你这一方的友军。毕竟打着“轻RTS”的旗号,《战争怒吼》的玩法可以说是五花八门。而且大家玩过网易游戏的都知道,网易是不会让你轻轻松松玩游戏的……

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《绝地求生:大逃杀》总监回应BUG甩锅引擎 正式版年末上线

《绝地求生》最近可以说是风波不断。外挂泛滥的问题依然没有得到解决,而一直以来被诟病的Bug、优化问题也频出不断。今天《绝地求生》创意总监Brenda Greene就在推特上回应了玩家关于Bug的问题。 一玩家称《绝地求生》目前已经过时并且非常无聊。大量Bug的出现竟然还能卖出这么多,这让他看起来更像一款手机游戏。 Brenda在对这位玩家的回复中称:目前整个团队正在集中精力,专注于1.0正式版本的开发当中,然而最近一次引擎的提升导致了游戏无法及时更新到服务器上。 开发团队将会带来更多全新的地图、全新的武器、全新的载具。并且会有成吨的优化更新。开发团队致力于给玩家创造一个完整的游戏,还望玩家再忍耐一下。 Brenda在随后的回复中说,由于引擎的更新导致了大量基础性的Bug与其他问题出现,所以团队认为现在就将更新推送到服务器是不可取的。 我们团队资源有限,目前在全力以赴的开发1.0正式版当中,并将会在年末玩家献上。

为什么有七成玩家给绝地求生差评?细数吃鸡四宗罪

几天没吃到鸡的X博士今天去Steam上给《绝地求生》点了差评。虽然X博士也算是《绝地求生》的忠实玩家了,但是在经历了两次卡退和几位“神仙”(开挂的)之后,忍无可忍的X博士一怒之下去给了《绝地求生》差评。 《绝地求生》已经有了200万日活用户,超过DOTA2和CSGO的总和。但是最近一个月里,却有63%的玩家为它打出了差评。今天X博士就给大家下一个专业判断:如果《绝地求生》官方不解决好下面这四个问题,那么这个游戏很快就要完了! 划重点1:外挂满天飞 《绝地求生》已变成神仙打架 “吃鸡”现在最明显的问题就是外挂的泛滥。自古以来几乎所有的FPS都是毁于外挂,这一点没人能逃得过。前有守望CS战地1等反面教材,《绝地求生》恐怕也要步此后尘。 而面对泛滥的外挂,官方的作为力度显然也不能让玩家满意。举个栗子,你见过哪家游戏的天梯排行榜前十几乎都是被推销外挂的ID占据的? 而且,《绝地求生》中的开挂对玩家的游戏体验几乎是毁灭性的:100人的游戏中一个人开挂,就会毁掉其他99个人的游戏体验;活到最后的人被“神仙”秒杀,之前99%的努力都白费。 当开挂的玩家越来越多,每一局碰到外挂的几率也就越来越大。当大部分玩家都因为外挂而退坑,《绝地求生》就完了。 划重点2:服务器日常出问题 官方日常道歉 另外一个严重影响玩家体验的则是差劲的服务器。“排队两小时,跳伞五分钟。吃鸡?不存在的。”这已经是常态而不是调侃。 服务器每日一崩成为常态,让那些去网吧的童鞋无力吐槽:辛辛苦苦几十里地找了个配置跟得上的网吧,刚开机结果你告诉我在维护? 而官方在服务器方面也不是说没有做出努力,至少每天官博的道歉速度得到了极大的加强。此外,《绝地求生》还和国内某加速器搞合作,在游戏里公然推销“官方指定加速器”。据使用过这款加速器的玩家反应,这加速器不仅比一般价格贵一倍,还没啥卵用…… 当一次次被“Loading”拒之门外,玩家会质疑《绝地求生》的诚意吗?答案是肯定的。 划重点3:配置要求高游戏优化差 高门槛让玩家犹豫 如果说还有什么会让玩家对《绝地求生》敬谢不敏,那必然是它对配置的高要求和稀烂的优化。“价格98(游戏),月供30(加速器),装修几万(配电脑)。”可不是开玩笑。 虽然官方宣称的“最低配置”不是很高,但是X博士相信,不少想要挑战最低配置运行游戏的玩家应该都已经被卡顿“劝退”了。 而且,最低效果的游戏体验与高画质下的体验明显是两款游戏。即使是对于可以带起高配的机器,还要与《绝地求生》糟糕的优化和各种Bug斗争。 那么,你会为了一款98元的吃鸡去花几千块升级你的电脑配置,甚至直接重新组装一台吗?

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《絕地求生》主播連播48小時,吃雞38次!網友看了心疼

最近一些《絕地求生》的主播們為了直播拉人氣,簡直是在拿生命開玩笑啊!近日,鬥魚主播蛇哥承諾不“吃雞”15次不下播,結果連續直播30多個小時仍未下線(Portal)。而今天筆者在某個直播平台看到了又有主播連播了48小時,目前已經吃了37隻雞了! 筆者進直播間的時候主播已經吃了37隻雞了,不停地有人在彈幕上表示,主播你快去睡覺吧,真的,再不起就要猝死了。 再往下看,就發現有網友表示,主播你已經連續直播45小時了,再不睡覺真的要不行了。聽說主播是前天晚上8點半開始直播的,一直要直播到今晚的八點半,真的厲害,不少網友都在彈幕中表示希望主播趕快去睡覺,不過主播也說了這是個挑戰活動,這次直播的所有禮物都會捐給流浪狗做愛心活動,另外48小時之內目標是吃30隻雞,超過一局就會送一個吃雞賬號,所以直播間里人氣還是很高的。 筆者表示這個主播真的穩,最後這一把預判超級準,一眼就看出對面的位置,直接又吃了一次雞!加上這一把已經是38隻雞了!絕對是實力主播呀!筆者表示這個主播很厲害,吃雞不睡覺關注了!哈哈。不過也有不少人在直播間里懷疑主播開外掛,但是看右邊的小窗口,攝像頭對著電腦屏幕的,這如果都能被說外掛真的有點說不過去哦,筆者還是很相信這個主播的實力的! 大家最近有玩絕地求生這個遊戲嗎?你們最多吃過多少次雞呢!不妨跟我們分享一下吧!

PDD和陈赫、林俊杰一起吃鸡 打赌谁先死请夜宵

2 随着绝地求生的火爆,越来越多的明星加入吃鸡队伍,不少主播还会和明星一起组队开黑。例如,PDD和陈赫,他们就是经常组队一起开黑的CP。昨日,PDD和陈赫一起吃鸡,中途还加入林俊杰,由于三人在各自圈子里都很有名气,直播间很快就吸引了200多万人。 在直播过程中,PDD和陈赫打赌“谁先死亡谁请吃宵夜”,没想到,第一局PDD就败在了一把喷子上面,随后开的第二局,PDD落地之后不到二分钟就被敌人击杀了。 PDD想要证明自己,没想到几分钟就让敌人给结果了,想要装逼而没天时地利。 随后在其中一局比赛中,PDD队伍追着空投来到野外,林俊杰遭遇敌袭被击倒在地,PDD立即开枪掩护,并将救起。把林俊杰救起后,PDD也被敌人射倒,林俊杰看到后果断反救PDD,在救的过程中一直在被敌人攻击,PDD刚被救起,又被放到,这时林俊杰已经转移到安全的位置,看到PDD倒地后又返回救PDD,最后两人一起被击杀。 双方不顾危险相互救治的行为还是很有爱的,这一幕观众也给了很多赞。

《绝地求生:大逃杀》同时在线人数正式突破200万!Steam无人能敌

《绝地求生》的同时在线人数在190多万游荡了这么多天,终于在今晚突破了200万大关。 在Steam官方统计的数据中,目前《绝地求生》的在线人数为2016498人,而且似乎还会上涨。 第二名仍然是《Dota2》,今日峰值曾达到了625705人。第三名则是《CS:GO》,今日峰值曾达到了538907。 《绝地求生》一直保持着强劲的增长势态,游戏的销量达到了1500万。而根据此前SteamSpy的数据表明,这股助推势力来自亚洲,尤其是主要来自中国。 自从进入7月以来,《绝地求生》中国玩家(图中蓝线)的数量就在飞速蹿升;而美国玩家(图中黄线)的比例则逐步下滑,但总玩家数量仍然在上涨;而韩国玩家(图中淡红线)的比例也在持续上升,目前中国玩家已经占据了游戏总玩家数的41.62%,韩国占据了7.09%,仅中韩两国就拿下了游戏的近半壁江山。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

PDD和陈赫、林俊杰组排《绝地求生》 连输两顿宵夜

随着《绝地求生》的火热,不仅吸引了许多的游戏主播,也吸引了一些爱玩游戏的明星玩家。昨天,主播PDD就和两个特别爱玩游戏的明星玩家,陈赫和JJ林俊杰一起直播组排吃鸡。 在直播的时候,为了让游戏更加有趣,PDD同陈赫打起了赌,谁先阵亡就请谁吃宵夜。结果,第一局PDD就败在了一把喷子上面,输给了陈赫一顿宵夜。 在第二把的时候,PDD想要一次机会翻身证明自己,又向陈赫抛出了一顿宵夜打赌,陈赫笑了笑答应了。然而,这一局的状况有点惨,在选择降落地点的时候,一同下来了几组人,PDD在落地之后不到二分钟的时候就被别人击杀了。因此,PDD又输给了陈赫一顿宵夜,PDD连连喊道:心态彻底崩了。 在PDD阵亡之后,林俊杰也被别人打了,但并没有死亡,需要等待陈赫和另一名主播的救援才能活过来。 随后,陈赫和另一名主播赶了过去,准备迎救林俊杰。然而,事情并不是那么顺利,三人在房子里面也没有呆上多久,就被里面的一组人给全灭了。 这局游戏的时长也是非常之短,只打了不到四分钟,如果从落地之后开始算起,只有二分钟左右的时间。这样的结果,让PDD也是有些伤心,二顿宵夜是请定了,重要的是还没能证明自己。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

IEM奥克兰站将举办《绝地求生》比赛 总奖金20万美元

近日,ESL官方宣布,在11月18、19两天举办的的IEM(英特尔极限大师杯赛)奥克兰站比赛中,《绝地求生》将成为正式比赛项目。本次赛事共有20支队伍参加,赛事总奖金为20万美元,其中冠军奖金6万美元。 本届英特尔极限大师杯赛(简称IEM)奥克兰站比赛将在奥克兰的甲骨文体育馆举行,值得一提的是,那里还是NBA球队金州勇士队的主场。 此次比赛将采用第一人称组队模式,每队4名选手参赛。在20支参赛队伍中将有10支队伍由主办方直接邀请,另外10支则从预选赛中决出。预选赛将按照服务器类型在北美和欧洲分别举行,每个地区的参赛上限为320支队伍。 现在官方已经宣布了5支直接被邀请队伍,这些队伍基本上都是老牌电竞战队。他们分别是TSM、Team Liquid、Noble、Luminosity、Alliance。 IEM全称是英特尔极限大师杯赛,它是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。IEM的比赛项目也随着时间推移不断更替。(完)