从全球范围来看,类吃鸡游戏依然是目前最火的游戏,两个吃鸡巨人《绝地求生》和《堡垒之夜》正打得不可开交,甚至对簿公堂。另一边,新的吃鸡游戏则不断涌现,虽然有不少选择,但总体的感觉都是大同小异。 《全面吃鸡模拟器》(Totally Accurate Battlegrounds)则改变了这种情况,因为它走的不是吃鸡游戏一贯的严谨精品路线,而是夸张恶搞的魔性路线。 虽然这款游戏的画面是低多边形风格,没有《绝地求生》和《堡垒之夜》精细,但各种搞怪的设定、诡异的物理引擎和爆笑的战斗体验,完全能弥补画面上的不足。而且粗糙的画面也有它的好处,那就是游戏要求的配置也更亲民了。 而且在《全面吃鸡模拟器》中,吃不吃鸡是次要的,开心、爆笑的游戏体验才是目标,这也是其他吃鸡游戏所没有的。 这款游戏由Landfall工作室制作,如果你熟悉这个工作室之前的作品,也就不难理解了这个游戏为什么这么胡逼了。 比如在油管大热的《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)就是他们的得意之作, 这个游戏在我们之前的文章《与鸡斗,其乐无穷——那些战斗模拟器游戏》中介绍过。玩家可以配置各种士兵、器械,让他们相互厮杀,场面非常之混乱。 从游戏中的人物大概你也能看出来了,《全面吃鸡模拟器》利用了很多《全面战争模拟器》中的素材,节能环保。 游戏的整体结构借鉴吃鸡,跳伞、找武器、前往安全区、最后决斗,这套流程估计吃鸡玩家再熟悉不过了。《全面吃鸡模拟器》的区别在于,对吃鸡的每个细节都进行了二次处理,把同一个流程变成了完全不同的样子。 首先运送玩家的不是飞机而是一列集装箱排成的“空中列车”,集装箱的模型,恐怕来自Landfall的另一款网红游戏《Clustertruck》。 玩家落地也不是通过跳伞,而是直接用人间大炮发射出去的…… 而地图上不断缩小的危险圈,也不是毒气或者电网之类的东西。而是一圈从天而降的石柱所围城的石墙,石墙之外的一切都会湮灭,颇有魔幻修仙色彩。 这些都让本来紧张严肃的吃鸡变得轻松了很多。 游戏的战斗也与其他吃鸡游戏不同,并不讲究精确的瞄准或者什么压枪。因为这游戏有一套 “非常独特的”物理引擎,保你压不住。
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