任正非重申不造车!赛力斯回应:华为合作模式与“华为造车”是两回事

4月2日消息,据财联社报道,赛力斯集团CTO许林在2023中国电动汽车百人会上表示,赛力斯与华为的合作,双方的品牌叫做 “AITO问界”,合作模式是真正由赛力斯主导,华为高度赋能的联合设计、联合开发、联合质量控制、联合营销,这一模式与”华为造车”是两回事,华为确实 “没有造车”。 据许林介绍,该模式是通过传统车企与ICT企业的结合,可更好发挥赛力斯的硬实力与华为的软实力,两个行业的流程结合后,可实现产品的快捷开发。 3月31日,华为CEO任正非签发文件内部强调“华为不造车”,该文件有效期5年。 除此之外,他还对华为标志在汽车设计上的露出提出了严格要求。“强调不能使用华为/HUAWEI出现在整车宣传和外观上。”而且还特别重点指出,“不能使用’华为问界’,’HUAWEI AITO’。” 在日前的华为2022年年度报告发布会上,轮值董事长徐直军也对于AITO问界变成“HUAWEI问界”一事进行了回应,称“是有些个人、企业、合作伙伴在滥用华为品牌,一直查处中。

浏览器的发展

作为程序员,了解浏览器的历史有用么?本人认为,虽说程序员是靠手艺吃饭的,但技术是会不断迭代变化的,每当出现一种新技术、新概念、新框架,你不可能再从头学一遍(脑子就那么大,难道要把它塞爆么-_-!)。当然了,面对新事物,学是必要的,但若了解一下你所用技术背后的那些故事(历史),或许你会有不同的体会和发现,这个可能才是最本质的东西。 时间节点 1990年,万维网之父 Tim Berners-Lee 开发出第一个浏览器 WorldWideWeb,后改名为 Nexus (避免和 the World Wide Web 重名)。1993年4月30日,公布源码,1994年停止开发。 1991年,4个芬兰学生开发 Erwise,1992年4月, 第一个图形界面浏览器 Erwise 发布,同年8月公布源码。 1992年4月, Pei-Yuan Wei 发布第一个支持 Viola 脚本、样式表、表格的浏览器 ViolaWWW。Viola Home

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《黑神话:悟空》获最受期待虚幻作品奖:4K光追+DLSS实机太震撼

11月20日消息,日前,2022 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日在上海举办,游戏科学作品《黑神话:悟空》斩获最佳艺术表现和最受期待虚幻作品两项大奖,前者为《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段。 据了解,今年8月,游戏科学公布了一段《黑神话:悟空》实机,视频采用4K+光追+ DLSS实机录制,演示了游戏的战斗、探索、全新Boss战,以及游戏的UI界面与一些故事线索。 从视频来看,《黑神话:悟空》的打斗优化已经非常完善,不论是画面还是操作都十分流畅丝滑,打击感十足。 在《黑神话:悟空》6分钟实机剧情片段中,所有出场角色均为首次亮相,同时也是一段有关蜘蛛精的剧情。 据悉,《黑神话:悟空》基于虚幻引擎5开发,被不少网友誉为“国产3A游戏之光”,游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。该游戏将登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

索尼《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版销量遇冷:在线峰值不及前作四分之一

近日,索尼前独占游戏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》登陆PC平台,且迅速获得了94%的玩家好评率,看起来一切向好。 但事实上,根据SteamChart的数据,这款游戏的PC版销量并不理想。 从数据来看,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的Steam在线峰值仅有13539人,甚至不到前作《漫威蜘蛛侠》Steam在线峰值的四分之一;在登陆PC的索尼第一方游戏中,仅比《神秘海域》和《麻布仔大冒险》强一些。 《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的PC版销量遇冷,与该作的体量有不可切割的关系。 作为在《漫威蜘蛛侠》基础上二次开发的作品,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》本身的主线流程仅有4小时左右,不多的新内容与高达319元的售价,是很多玩家望而却步的原因之一。 如果该作作为《漫威蜘蛛侠》的DLC,而不是独立游戏推出,或许能够获得更好的销量。

性能提升30%!RTX 40系移动显卡或将于明年1月4日发布

近日,Wccftech带来了一批关于NVIDIA RTX 40系移动显卡的新消息。 据悉,RTX 40系移动显卡将在北京时间明年(2023年)1月4日凌晨一点发布,包含RTX 4080 Ti /4090移动版(16GB)、RTX 4080移动版(12GB)、RTX 4070移动版(8GB)、RTX 4060移动版(8GB)、RTX 4050移动版(6GB)以及配备6GB显存的RTX 3050。 而根据Wccftech带来的数据,RTX 40系移动显卡预计将比RTX 30系移动显卡带来平均30%左右的性能提升,而根据NVIDIA在PPT中给出的信息,RTX 4070移动显卡的性能将会比RTX 3080 Ti高出15%左右。 此外,有消息称,各大厂商将在2月初率先推出搭载Intel

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《CS:GO》极品AK47皮肤起价284万元:价太高一度都无法上架

近日,丹麦的一位《CSGO》收藏家兼skinbid.com创始人Luksusbums在推特表示,目前自己正在出售一款极品的AK47皮肤—661 ST MW 4xTT holo,接受的报价范围为40万美元以上(约284.8万人民币)。 这款皮肤包括全蓝顶淬火661纹理、StatTrak(暗金略微磨损),还有四张Titan Holo贴纸,单张售价6万美元。由于其期望售价过高,最初他甚至都无法将其在Buff网站上架,因为该网站不支持这么高的售价。   对于许多游戏玩家来说,这种武器皮肤的价格可谓天文数字,甚至一些《CSGO》的玩家也表示要价太高了,他们声称这是被高估的皮肤。许多玩家更是借此机会谴责游戏中的战利品机制,表示并不是每个人都喜欢这种“赌博”性质的东西。

Faith_bian接受大爹Ceb等人专访:聊LGD

PSG.LGD三号位选手Faith_bian参加了OG电子竞技俱乐部名下工作室Monkey Business Show制作专访节目。   近日,PSG.LGD三号位选手Faith_bian参加了OG电子竞技俱乐部名下工作室Monkey Business Show制作专访节目《猴门把戏》。本期为Faith_bian退役特辑,N0tail、Ceb、OG俱乐部CEO JMR LUNA、原QC战队经理Jack均作为嘉宾参与。 JMR LUNA:我的职业让我和很多不同的职业选手有很多相处的时间,我一直认为他们都有很多相似之处:生活方式、对待比赛和职业的方式,但显然你来自一个与我们截然不同的地区,可以告诉我们更多关于你是如何开始你的职业生涯的事情吗? Faith_bian:额,我开始玩DOTA是我十三岁的时候,我不知道什么是DOTA,然后我下载魔兽并尝试了一下,我觉得这个游戏很有趣,然后我玩了大概两年,青训队在招募一些选手。 N0tail:你是被DOTA1的战队招募了? Faith_bian:不是,已经是DOTA2了,那是一个海选,有大概一两百个选手,他们从中选择十个,然后把这十个选手带到基地打一个月,从中再选五个人,我是幸运的,我被选中了。 N0tail:这是多久前的事情了? Faith_bian:那是2014年,我快十五岁快十六岁了。 Jack:我觉得像是在看《饥饿游戏》。 N0tail:我们在欧洲没有这样的机制,我们从来没有像这样的人才选拔之类的,那是惊人的。 Faith_bian:当时俱乐部名叫Speed Gaming SPG。 N0tail:我记得当时SG有EternaLeNvY? Jack:那是SG.int,当时的Speed

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外媒爆料加拿大选手Arteezy或将欧洲效力

加拿大选手Arteezy可能会重返欧洲。   根据俄文流媒体Metarating.ru的消息,加拿大选手Arteezy可能会重返欧洲。 这名26岁的选手在EG解散阵容后正在考虑各种出路以继续自己的职业生涯。根据知情人士的透露,有两个欧洲电竞组织的代表向Arteezy发出过邀请,希望将他纳入自己的阵容名单中。但那个时候,Arteezy拒绝了他们的报价,但不排除他会在之后加入这两支队伍的可能性。 早些时候,Metarating.ru还爆料了Foward Gaming的重组以及DM可能会转会加入OG。 Arteezy所在的EG在TI11上仅仅获得了9-12名的成绩,他从16年9月重返邪恶天才之后便一直效力至今。值得一提的是Arteezy在15年和16年时分别两次前往欧洲的Team Secret效力,但这两届TI上Arteezy获得的成绩不太理想,反而是EG在TI5战胜了CDEC获得了冠军。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

11月11日更新:可查看每周糖果获得情况

DOTA2今天一个111MB的更新 HOHO 更新解析: 1.现在进入糖果厂,把鼠标放在糖果袋上面,将可以查看每周糖果获得情况和刷新次数消息(目前来看,每周刷新次数还没有刷新) 2.对每周任务的恐惧任务做了一些调整,不知道是不是调整有些恐惧技能无法完成任务的问题 3.虚空至宝饰品得到一些更新 4.各国翻译文本加入后台