5/12/2021 难道我成为了明灯?

  昨晚竟然3中1,胜率不到35%,太丢脸了,来看看今天会不会好一点 第一场CIS vs B8 我知道很多人说B8很菜,但是9倍的赔率,一个小小的爆冷,圣诞节的礼物就不用烦了 第二场 AS vs puckChamp 两队的实力差不多啊,我们还是保险一点,各位小心啊 第三场 VP vs Hell 如果这场爆冷的话,感觉大家可以一起在天台gathering哦 可以到这里玩: https://rebrand.ly/dotahero  

4/12/2021 赛事预测

  第一场 AG vs 496 其实我觉得两队实力都差不多,但是496有我最喜欢的鬼哥哥,感觉可以一拼,毕竟他是激励型选手,每次被看低的时候,都会有大爆发 第二场Fnatic vs SMG 相对SMG来说 Fnatic的实力稍稍领先一点,但是SMG充满了天赋,这一把要小心啊! 第三场Trust vs TNC TNC换了队员后,需要磨合的程度相当大,所以这一把果断的选了 Trust 可以到这里玩哦: https://rebrand.ly/dotahero

SoNNeikO:准备好了在新的舞台大放异彩

最近前NAVI成员SoNNeikO在社交媒体上分享了他未来一段时间的Dota2职业生涯计划。   最近前NAVI成员SoNNeikO在社交媒体上分享了他未来一段时间的Dota2职业生涯计划,并表示他最近正在努力训练来为下个赛季的挑战做好准备。 “从今天开始我终于在沉寂了这么久后重返社交媒体,这段时间我一直在默默计划着,也没有告诉任何人我在哪支队伍里训练或者任何关于我生活和计划的蛛丝马迹。 事实上我现在正在努力改变大家对我的普遍印象,所以在结束了TI10直播后我很快开始了积极训练,也组建了一个很优秀的团队,很快我们就会拿出令人信服的成绩。”     早些时候,SoNNeikO组建了一支由Daxak,Dodren,Noticed和forcemajor加入的队伍,他们参加了Dota2冠军联赛2021第五赛季的预选赛并成功取得了资格。

Hoho哥: 刚才一个80MB的更新,大部分是对玛西做进一步的削弱 HOHO更新日志翻译:…

来自DOTA2更新资讯_HOHO的微博: #DOTA2#刚才一个80MB的更新,大部分是对玛西做进一步的削弱 HOHO 更新日志翻译: 玛西相关更新: 1.过肩摔伤害从70/130/190/250降低至70/120/170/220 2.过肩摔眩晕时间从1.2/1.5/1.8/2.1降低至0.9/1.3/1.7/2.1秒 3.15级天赋从+0.75秒过肩摔眩晕时间降低至+0.5秒 4.回身踢冷却时间从15/13/11/9提高至17/15/13/11秒 5.怒拳破冷却时间从90/75/60提高至110/90/70秒 6.怒拳破禁止攻击持续时间从1.5秒提高至1.75秒 7.20级天赋的1.5秒健体术技能免疫现在移到25级天赋并且现在添加弱驱散 8.25级天赋的+50%健体术攻击吸血移到20级天赋并且降低为+25%攻击吸血 其他更新解析: 狗头人击杀经验错误得到修复,从25修正为28

TI10完满落幕 大马选手战绩不俗

在第十届国际邀请赛的总决赛上,俄罗斯Team Spirit战队以3:2比分打败中国PSG.LGD战队,成功捧起冠军神盾。(取自The International官方推特) TI10完满落幕 大马选手战绩不俗 《刀塔2》(Dota2)游戏最高规格赛事——第十届国际邀请赛(The International 10;简称TI10)完满落幕,大马选手庄进祥(NothingToSay)所属的中国PSG.LGD战队,在赛前是备受看好的夺冠大热,一路在胜者组过关斩将,最终却在总决赛上被俄罗斯Team Spirit战队打败,与冠军神盾擦肩而过,仅抱回520万2400美金(约2163万令吉)的奖金。 庄进祥(NothingToSay)代表中国PSG.LGD战队,夺下TI10亚军。(取自The International官方推特)   原定于去年8月在瑞典举行的TI10,因为疫情而延期1年,最后择定在今年10月7日于罗马尼亚开跑。TI是现今世上奖金最高的电竞赛事,今年的总奖金池超过4000万美元(约1亿6643万令吉)。总决赛在大马时间10月17日傍晚8时上演, PSG.LGD战队先是输掉两个赛局,再奋力追成2:2平手,但在决胜局落败,无法成功上演大逆转,屈居亚军。 另一方面,Team Spirit战队可说是以黑马之姿,在败者组一一打败劲敌,包括东南亚Fnatic战队、卫冕冠军欧洲OG战队、同赛区的Victus.pro战队、中国Invictus Gaming战队,以及欧洲Team Secret战队,晋级总决赛,再一举拿下冠军神盾,成了首支夺冠的俄罗斯战队,共获得1820万8300美元(约7571万令吉)的奖金,占了总奖金池的45.5%。 陈重建(Oli;左 )与郑竣文(JT )代表中国Invictus

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DOTA2上帝导师天使焦认为国内五年无冠原因主要是没有新鲜血液

提起Zdy天使焦大家脑海中可能会浮现出:“天梯第三”、“工头”、“直播认爹”等关键词吧!在退出直播界后他其实是没有放弃Dota2的,甚至还成为了Starluck战队的教练,在TI10总决赛正式开打前他也曾看好过TSpirit这支战队,而在PSG.LGD输掉比赛后他在微博也是对此事给出了解释并分析起了中国赛区5年无冠的原因。 天使焦的微博(https://weibo.com/5587621801/KEX6h1imY): 国内5年没冠军最主要的原因还是没有新鲜血液而且国服的天梯氛围太差。我近3个月几乎天天打。这游戏3盘里面必定有一把对喷。我基本上是好心劝和队友,用爱来感化他们,有些能被感化有些就越吵越凶。当年ana在中国打职业也是被喷的挺惨的。如果topson也在国内打职业估计人被喷没了。两仪落说实话真的挺强的,打完ti5决赛被喷的人没了,现在中国dota青黄不接,老一辈的都在冲劲不会那么强。真正能拿冠军的选手只会属于那种一天只玩dota基本不玩别的游戏的选手,因为在他眼里dota就是全部。我之前我做过2线队的教练,找来第一批打过职业队员的现状就是,天天在基地看直播看电视剧玩rpg,我看不下去给他们制定一个计划,每天训练完后最少在打4盘路人。队员跟我说没必要,说路人打多了也没用。我当时都懵逼了,内心决定过完年人都换了,我宁愿换一群没打过职业的但是只玩dota的高分年轻选手,这游戏当然打多了才会更进步啊,其实有很多套路都是路人打出来的。我基本一天最少10到15盘dota打上头了就不睡觉继续打。只有热爱这个游戏才会变的更强。   Zdy天使焦曾在天梯路人局中鼓励过双冠王Ana,在玩家们得知此事后便将他戏称为上帝导师。值得一提的是,Zdy天使焦确实是有点儿东西的,在最强黑马TSpirit尚未遇到大魔王Team.Secret与最强亚军PSG.LGD之前他就曾在社交平台上预言道:“雪碧太强了,秘密打不过雪碧。飞飞今天拉跨了呀。雪碧的3号位应该是这届比赛最强的3号位。雪碧强得让人有点头皮发麻了。雪碧的英雄池和lgd一样的大啊。如果决赛lgd打雪碧那就真的55开了。” 由于TSpirit亮眼的表现早已在Zdy天使焦的预料中了,因此当PSG.LGD惜败后他也是力挺起了PSG.LGD,甚至还通过复盘录像的方式逐一解答水友们的困惑。 有趣的是,在TSpirit与PSG.LGD五五开的预言成真后,他不仅是鼓励了一波y队,甚至还做出了第二个预言:“期待明年你们(PSG.LGD)与雪碧的ti决赛2番战,明年雪碧会更强。” 闪电站小猪同样期待LGD能够不放弃,明年与雪碧或者另外的国外战队在TI11继续大战下去!

DOTA2近期要闻:LGD被评为最具统治力的队伍,Zard聊自办平台

我听说翔哥要拯救刀塔,办了一个DOTA2的对战平台,钱全部是他自己出,想法还是不错的,不知道能够坚持多久。不过翔哥对于DOTA2是真爱,这一点毋庸置疑,远非峰哥能够相比的,也许YYF把刀塔一哥的位置让给郑翔,大家才会比较的服气! 以下为近期刀塔要闻: 1.V社在新英雄玛西和新版本的更新Steam公告中,称LGD是世界上统治力最强的队伍,原话是:Team Spirit在胜者为王的第五局中力克世界上统治力最强的队伍PSG.LGD。实话看到有点难受,LGD啥时候能不再做背景板了啊 2.强度颇高的新英雄玛西遭到了削弱。 3.T1宣布与原阵容续签一年,在TI10中,T1取得了7-8名的成绩,实话还不错了 4.TI5冠军选手2000哥在博客里谈了很多关于游戏环境的事情,我觉得挺好的,和大家分享一下 我真心认为Dota 2是有史以来最好的视频游戏。Dota 2 有最高的游戏水平,有令人难以置信的技能上限,有无限的东西可以改进,还有一个复杂的平衡,使整个游戏感觉像是一个能自我管理的生态系统。我认为看着队伍甚至只是路人用他们的想法来接近和发展版本是令人惊讶和鼓舞的。但是我也认为使Dota成为一个伟大的游戏也带来了一些问题:游戏的复杂性令人震惊,游戏的竞争性质导致了社区的攻击性。很多时候,我觉得玩这个游戏的人都忽略了玩游戏中的乐趣。也许是想提高天梯分,或者是对无法接触到Dota的极限而感到沮丧,这给我们带来了人性的阴暗面。这是一件很可悲的事,因为我认为Dota社区也有一些善良的和富有热情的人,但有一些奇怪的、恶毒的门槛需要你先跨过才行。 我感觉这一切主要归结于情感表达的不同。我认为在Dota中感到沮丧是很自然的,但是人们处理这些情绪的方式是有区别的。归根结底这取决于人们是否能够在不贬低他人的情况下表达他们的情绪。Dota是一个令人着迷的游戏,它所带来的情绪也可以转化为积极的力量,我的一些最亲密的朋友就是通过Dota认识的,因为我们几乎是一起参加青训营,一起因为训练赛输了而难受,一起参加中国北方的线下赛,然后在巴士上互相拥抱互相取暖(哈哈)。我觉得Dota是一个和一群朋友一起玩的游戏,而不是一个单人冲分的游戏,这样你就可以体验它的快乐。我觉得Dota的复杂性本身不是一个很大的障碍,但当它和社区的不良部分结合起来时,导致了许多玩家被劝退,这让我很难过。 所以这让我想到了Torontotokyo对OG的比赛中发的 “ez game “。我一直认为比赛中所有聊天都是不好的,虽然我承认可能思想上有了一些滑坡,但我想到了未来在TI舞台上表演的选手们,所以我在推特上发表了关于体育精神的言论。我承认这不是一条好的推特,有几个原因。第一个原因,这条推文让人觉得我是在洗OG,但我根本没这么想,我只是认为在TI淘汰赛中的所有聊天都不是我想看到的。我经历过多次TI失利,在那种情况下聊天让人感觉很不对劲。第二个原因,我喜欢Dota具有竞争性的环境,因为我认为这为Dota增加了竞争的环境价值。我不希望出现《守望先锋》那样的环境,我认为那会削弱游戏的影响力。在我看来,Valve在解读社区情绪和调节情感线方面做得很好。我个人不喜欢有攻击性的标识,但在互联网上没有什么足够纯粹的东西是不能变成负面的。你可以有一个聊天轮盘说 “我爱你”,但它肯定可以被消极地使用。说实话,我认为社区在这之间的反馈做了大量调节,对于这个话题,我其实并没有什么超级周密的想法,我只是在写我的感受。 我觉得”ez game”之所以令人反感,因为它是在对一个即将在TI上被淘汰的队说的。这并不意味着我是正确的,人们会对它形成自己的看法。我也不喜欢N0tail发”?”,更不喜欢k1在所有人聊天中发个 “ctm”。不过我确实喜欢Emo在被干了两场比赛之后发个”?”,然后在后三场比赛中干回来。所以,也许这很双标?我真的不知道。我想过也和一些社区成员谈过,变化一般是由高层发起的。我不认为玩家和主播有直接的责任去激励和积极正能量,但如果他们这么做肯定会使环境变得更好。当职业选手以某种方式提及某些游戏机制时,它很快就在整个环境中传播开来。我不认为任何主播和职业选手应该表现出虚假的积极性,但我希望他们这样做,我认为积极性对他们个人和环境氛围都是有益的。

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