Thunder Awaken宣布最后三名队员离开战队

南美DOTA2战队Thunder Awaken今日于战队官方社交平台发布公告,除宣布最后三名队员离开战队之外,战队还感谢了队员们一年以来的努力以及粉丝们的支持。 对所有人致以衷心的感谢。当战队于去年组建时,我们的梦想就是能够进军国际邀请赛并找到属于我们自己的荣耀,我们很高兴能与您一起见证梦想的实现。 Thunder Awaken在第十一届国际邀请赛中获得了5-6名的好成绩,并得到66.2万美元的奖金。在国际邀请赛结束之后社交平台中传出了Evil Geniuses战队将签下Thunder Awaken战队的三名选手与beastcoast的两名选手组建新EG的传闻,该消息同时得到北美老队长ppd的确认。 前Thunder Awaken战队阵容如下: 一号位:Pakazs 二号位:DarkMago(已提前宣布离队) 三号位:Sacred 四号位:Matthew 五号位:Pandaboo(已提前宣布离队)

Talon俱乐部宣布签下前iG五号位选手Oli

就在刚刚,东南亚俱乐部Talon在其官方推特宣布前iG五号位选手Oli加入旗下DOTA2战队: 我们很高兴Oli将成为我们DOTA2阵容名单的最后一名成员! 欢迎加入Talon大家庭! 在TI11预选赛中国赛区中,iG在败者组半决赛不敌VG错失最终突围赛席位,最终位列殿军彻底无缘TI11。此前,iG队内三号位选手JT-也在其个人推特中寻找下家,所以目前iG阵容名单如下: · flyfly · Emo · fy

DuBu谈冰女身心:这是V社做过最好的身心

前TSM战队队员DuBu近期于个人直播中谈到了目前版本中自己最喜欢的英雄,并对冰女身心大加赞赏。 【关于当前版本中最喜欢的辅助英雄】 我喜欢拉比克、食人魔魔法师和米拉娜。我曾经看过Miposhka的五号位拉比克——他玩得太棒了!拉比克非常适合五号位这个位置,尤其是出到纷争面纱之后,这个英雄就非常BUG。之后可以再出推推和魔晶,救队友是一绝。 【关于冰女身心】 我真的很喜欢冰女新的身心,非常物超所值,这绝对是V社做过的最好的身心。将冰狼作为英雄真的是一个非常酷的想法,我想不出比这更好的身心了。

BOOM.JaCkky宣布开始寻找一支新的战队

BOOM Esports战队一号位选手JaCkky于个人社交平台中宣布开始寻找一支新的战队。 近期东南亚DOTA2选手转会地震仍在持续,而JaCkky也成为了BOOM第四位公开宣布开始找队的选手。在效力BOOM Esports期间,他率队参加了2022年斯德哥尔摩Major、2022年阿灵顿Major、2022年ESL One云顶站以及第十一届国际邀请赛,并夺得了第一届Gamer Galaxy迪拜杯冠军。 BOOM Esports战队当前阵容如下: 一号位:JaCkky(公开宣布找队) 二号位:Yopaj(合同仍在BOOM,但公开宣布找队) 三号位:Fbz 四号位:Tims(合同仍在BOOM,但公开宣布找队) 五号位:Skem(合同仍在BOOM,但公开宣布找队) 教练:Mushi 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

赚翻了!《使命召唤19》销售额破10亿美元:超越前作记录

日前,动视暴雪宣布,《使命召唤19:现代战争2》自10月28日发布以来前10天全球销售收入已超过10亿美元!这个速度比此前的《使命召唤》游戏都要快,打破了《黑色行动2》15天10亿美元的记录。 值得一提的是就在刚刚,《使命召唤19:现代战争2》的多人模式游戏对战场次达到了10亿场,官方发文庆贺并表示感谢玩家的支持。 《使命召唤19:现代战争2》是一款第一人称射击游戏,也是使命召唤系列的最新作。本次的故事发生在坐标位置为1.3521°N. 103.8198°E的地方。 欢迎来到《使命召唤》的新纪元,游戏将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。

全是重制!没人开发正经3A了吗?

战神的新作终于评分解禁,普遍的高分。 但现在似乎有个趋势:3A越来越少了!与此同时,倒是不少经典游戏被各种重制…… 这是游戏领域出了什么问题? 3A开发:周期长投资过大 很多人都惊艳于《黑神话悟空》的实机演示视频。但从第一个惊艳了全世界的视频到现在,可以说这个游戏距离发行还是遥遥无期。这就是3A游戏的特点,开发周期长、投入巨大是这种游戏的方向,因为这种游戏有太多的细节要精雕细琢。 比如以前我们熟知的《孤岛危机》系列,就以对显卡要求高著称,当年有显卡危机的美名。最近发布的COD19,阿姆斯特丹的场景也以假乱真。这种特效的质量,是3A的成本之一,但越精细就越依赖开发工时。GTA5,开发成本2亿美元以上,神秘海域4则是1亿美元,这个成本其实已经可以拍出不错的电影了。 投资回报是另一个话题。因为过去的模式下,十几年前开发成本没那么高,开发-大卖-回收然后下一个游戏的节奏似乎很好,但现在天价的开发成本就是豪赌,赛博朋克2077就是反面教材。比如最后的生还者2,玩家评分并不高,导致顽皮狗到现在只能继续炒冷饭重制1代,神秘海域5遥遥无期,有人觉得2025年能玩上就烧高香了。 还是手游香? 暴雪一定对错过了送上门的冰蛙后悔万分。但那不是全部,MOBA游戏的手游化、包括后来的PUBG模式,动视暴雪都没有吃到行业的红利。倒是和网易联合开发的暗黑手游,一两周就过亿美元,它们才觉醒到手游的巨大潜力空间。 辛辛苦苦开发好几年,卖个五六百,旁边一次抽卡就648,这让行业的从业者怎么选?这在很多较真的国家,就变成了非法,因为氪金的本质是赌博,比如比利时等国就叫停了OW的开箱子。但更多的国家是模糊地带,没有监管,但这也造成了手游或者说氪金游戏的尸山血海,我们只看到了少数成功的,它背后是巨大的开发和宣发成本,但无数人996、997开发的手游都死了,打水漂的更多。 稳妥的重制与EA的半成品 其实还有一种模式,就是EA的半成品模式,先推出游戏,Bug很多,但会不断的改。这种叫Early Access。这个模式难说好坏,因为毕竟是EA在背书这些半成品,换个公司换个平台或许也没有这个号召力和信誉。但这个模式似乎只适合不太大的制作。 所以重制十几二十年前的游戏是最安全的作法,那些游戏本身就是成功的,事实上也通过成熟的模式证明了重制依旧叫好叫座。或许制作不用那么大,但风险低。当然重制就是要看良心,生化危机2好评如潮,GTA三部曲差评如潮,完全是制作方是不是爱惜自己招牌的选择。 电影自称第八艺术之后,游戏业也喜欢自称第九艺术给自己贴金,几十年来很多游戏也的确就是艺术品,融合了计算机科学和故事性、娱乐性,但现实情况是开发大制作的成本和周期都太长太大了。 在可见的未来,我们每年或许只能见到一两个新的大制作,这还是全球这么多强力工作室一起排队的结果,但有的玩,总比没得玩好不是吗?让我们且玩且珍惜吧!

不会卡AMD处理器 Intel:Arc显卡固件更新没限制

Intel今年推出了自家的游戏卡Arc锐炫,最高端的Arc A770显卡性能可达RTX 3060级别,但价格更低,Intel表示性价比要比友商高出42%以上。 Intel自家的显卡搭配Intel自己的酷睿CPU很不错,但搭配AMD处理器会不会有问题?最近还真有个事引发了关注,那就是Arc显卡的固件更新问题。 开发者Richard Hughes日前表示,Arc显卡的固件更新似乎是通过Intel管理引擎进行的,这是一种小型的微控制器,但只用于Intel处理器中。 他是在IBM Power处理器下遇到Arc固件无法更新的,因此很多人猜测Intel的固件更新只能在Intel处理器上使用,AMD或者ARM、Power处理器都不行。 随后Intel官方也给出了澄清,否认了会限制非Intel平台,公司发言人表示Arc显卡的固件更新并不需要CSME引擎,在AMD及Intel平台上都可以进行。 Intel表示,Arc显卡的固件更新有自己的图形界面控制,使用现有的Intel技术,比如HECI协议等来更新升级。

谷歌P图神器来了!不用学不用教 一句话分分钟给结果

当你拍照片时,“模特不好好配合”怎么办? 没事!现在只用一句话就能后期P图了,还是能改变动作、表情的那种! 比如说你能轻松让鸟张开翅膀(输入“张开翅膀的鸟”即可): 又或者说,想要让一只站立的狗蹲下: 看起来还真不赖!而这个新的“P图”方法呢,名叫Imagic,是基于爆火的扩散模型(Diffusion Model)来实现的。 是的,又是扩散模型,它的能耐想必也不用多介绍了吧(那看那铺天盖地和它相关的论文就能佐证)。 那在扩散模型加持下的Imagic到底有何厉害之处,话不多说,一起来看看吧! 多达6种功能 据不完全统计,Imagic的功能就有6种。 改变姿势、变换构图、切换滤镜、多个对象编辑、添加对象、更改颜色…… 先来看看这个P图神器改变姿势的效果,比如说输入一条站立的狗,通过变换提示文字,得到的效果是酱紫的~ 或者说输入一个随意站立的人,输入口令,他就“乖乖听话,任你摆布”(手动狗头)了,甚至还能凭空出现一个水杯。 还没看够?那再来康康Imagic其他功能:改变颜色,或者增加对象,也可以多种功能同时使用。 总的来说,Imagic的厉害之处太多,这里就不一一详细展开了,效果可以看下图。 除了这么多功能之外,Imagic还有另外一个比较人性化的点,就是当你告诉它要如何“P图”后,它会随机生成几个不同的选项供你选择。 其实这种在真实图像上编辑的模型Imagic不是第一个,在此之前就已经有很多个类似的模型。 这时就会有网友问了,“Imagic有什么厉害的点呢?” 话不多说,直接上效果对比。 这里选取了比较常见的基于真实图像编辑的两个模型:SDEdit、Text2LIVE与Imagic作对比。

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苹果考虑改变iPhone语音唤醒指令:“Hey Siri”没了 直接叫Siri

很多iPhone用户现在已经习惯了语音操作,每天都要呼叫“Hey Siri”很多次,不过苹果现在考虑改变这个语音唤醒的指令,“Hey Siri”没了,直接变成Siri。 这个消息是著名苹果爆料记者马克·古尔曼报告的,预计会在2024年的产品中实现。 虽然从“Hey Siri”变成Siri看起来只是简单去掉了一个单词,然而从语音识别技术角度来说这个是个巨大挑战,需要大量的人工智能训练工作,要知道词语越简单,对AI来说理解起来更难,因为不确定的东西更多。 当然,对用户来说,“Hey Siri”变成Sir之后,用起来就更简单了。 此外,他还提到苹果正在谋求将iPhone上的Siri扩展到更多的第三方服务及应用中。