《DOTA2》区分五个位置的底层逻辑

前言 dota2中分路一般为212既: 优势路:一号位与五号位,优势路是天辉的下路,夜魇的上路,特征是一塔更靠近兵线的初始交汇点,使得在这条路的玩家陷入危险时更加容易得到支援,且这条路周围的小野点较多,可以保证前期玩家的发育。 中路:二号位,中路是最短的一条线,且中路两侧的河道会刷新神符,这条路是唯一一条单人路意味着前期中单的等级一般是队伍中最高的,所以中单一般是前期节奏的发起点。 劣势路:三号位与四号位,劣势路是天辉的上路,夜宴的下路,与优势路相对,离防御塔远,且自己家的野区只有一组大野和两组远古、前期一般刷不了这三组野,失去线权就会失去经验,金钱来源,此外还需要十分留心对方中单到六级的gank。(所以三号位一般是最容易坐大牢的) 底层逻辑 一号位 整个游戏中最简单(操作)也是最复杂(大局观)的位置,担任一号位的英雄一般拥有着很难看的初始面板,不错的成长性和前期很幽默,但有了装备就很厉害的技能,且输出类型多为物理,代表性的英雄有:恐怖利刃、美杜莎、卓尔游侠。 在此我引入倍化装备能力这个概念,比方说两个属性相同的英雄都出了一把圣剑,增加了350点攻击力,英雄A拥有一个100%概率产生120%暴击的被动,而英雄B没有此类技能,A的装备倍化能力就是1.2而B就是1。那么显然队伍的经济让给英雄A更加合适,判断一个英雄是否合适打一号位,取决于此英雄的装备倍化能力,装备倍化能力一般由攻速、分身类技能、暴击类技能补正。 二号位 在游戏的前期单人吃经验意味着更快地到达六级,所以传统的中单如灰烬之灵、风暴之灵,都是大招很厉害的英雄,让这类英雄单吃经验的目的在于让其担任一个节奏点,打一个等级差,配合神符在前期去欺负没有大招的边路,以进行压制。因为中单单吃一条兵线的经济,以及靠近中路也有丰富的野怪资源,中单英雄也可以是影魔、装备这类拥有不错装备倍化能力的核心型中单。 三号位 最铁血男儿的位置,站最差的线打最多的架,因为兵线交汇点一般距离己方一塔较远,所以打起架来一般很难有及时的支援,所以三号位的英雄选择一般是皮糙肉厚的力量英雄,即使打不过也能用自己的血量争取较多时间,三号位英雄主要有两种类型:个人节奏型、以及团队型,个人节奏型的代表英雄便是军团指挥官,拥有很强的单抓能力,且对装备要求低,一把跳刀一件刃甲就可以开始军团的节奏、在纪律性不强的路人局中这类英雄非常强势。团队型的代表英雄是深渊领主和潮汐猎人,担任着队伍的前排和控制手段。此外也有钢背兽、伐木机这样兼顾伤害和坦度的核心型。 四、五号位 四、五号位的英雄因为要把经济让给三号位和一号位,所以这里的英雄选择一般是那些技能很厉害,但装备倍化能力不强的英雄,出的装备也是功能性居多如风杖、微光披风等。四、五号位的英雄大致分为三类:伤害型:如天怒法师;保护型:戴泽、神谕者;控制型:撼地神牛、祸乱之源,此外还有特殊的针对型英雄在此不做论述。这两个位置的主要区别是四号位更偏向进攻、五号位更偏向保护。这两个位置是全游戏最难的位置,从选英雄开始就需要考虑更多的东西。(还容易被大哥压力)

《DOTA2》Spirit战队经理阵容调整的计划 后续可能会进行变动

近日,Spirit战队经理Korb3n在一次Twitch直播中表示Spirit战队目前没有阵容调整的计划,但后续仍有可能替换队伍中的部分选手,同时他还谈到了VP战队在组建阵容方面的困境。 Korb3n:放轻松,朋友们,我们目前没有计划进行任何阵容上的变动,但我们还没有和队里的选手进行沟通。是否替换选手,这取决于管理层和选手之间多方面的因素,我们会和选手们好好谈谈并弄清楚他们的想法,后面再接着看看吧。 Q:VP能组建出什么像样的队伍吗? Korb3n:老实说,VP在组建队伍方面面临着极大的挑战,这其中最关键的因素在于BB战队和Spirit战队的阵容变动情况,如果有变动,那么最好的资源将会被这两支战队抢走,VP组队将会变得非常艰难,而即便这两支战队保持现状不变,VP则需要面对如今DOTA2选手市场上优秀选手数量稀少的严峻现实。 举个例子,即使只有BB战队有阵容变动,若变动规模较小,VP或许还能组建出一支有一定竞争力的队伍,但如果变动幅度较大的话,说句不好听的,VP恐怕就只能挑剩下的了。 再举个具体一点的例子吧,比如说BB战队决定更换五号位选手TORONTOTOKYO,那么能换成谁呢?我们来看看其他自由选手,这其中天梯排名前200并且打过一级赛事的只有Dukalis。然而,如果Dukalis不愿意来,或者他选择留在原队Quest,亦或是转投其他队伍,那么BB战队还有第二条路:与Spirit战队谈判,尝试引进他们队里的五号位Miposhka。Miposhka是否愿意加入BB战队是个未知数,假设他拒绝了BB战队的邀请,那么BB战队还可以去联系1W战队的RESPECT,但如果RESPECT也拒绝了呢?那就完了,没有选手可以替换,VP只能维持原阵容不变。战队不能为了变阵而变阵,就像之前VP战队换掉sayuw一样,这毫无意义。 不过俄罗斯Unique战队的前负责人drAmer在个人Telegram频道上爆料称Spirit会重组,原文如下: Spirit战队不会浪费任何时间,他们已经开始测试新的阵容,有几名选手可能会离开队伍。 drAmer称新选手来自黄色潜水艇,Spirit的青训队黄色潜水艇于前几日解散,其成员可能会与Spirit合流完成重组。 TI13淘汰赛的败者组比赛中,Spirit战队1-2不敌XG战队,遗憾离场,取得了9-12名的成绩,他们下一场赛事是10月4日的PGL瓦拉几亚S2。

《DOTA2》Spirit的TI13档案:瞄准时间

Spirit战队已经瞄准了本届TI向三冠发起冲击 近些年的TI,每当提起夺冠热门,我们就会提到Spirit战队。Spirit在TI10的登顶令人震惊,他们举起了第一座不朽盾。但与大多数卫冕冠军一样,他们在TI11又与冠军相距甚远,随之而来的是阵容变动,Larl坐镇中路。在TI12,Larl刚完成TI首秀就亲手摘得桂冠,也让四名队友完成双冠的伟大成就。如今的TI13,Spirit战队又一次以卫冕冠军之姿试图守护不朽盾。 起起伏伏 过去两年我们知道了Spirit战队每年TI后都会休息一段时间,使自己的心态重置,甚至比其他战队更慢起步。他们似乎不执着于统治整个赛季。所以,对于他们,前半年就像是一个缓慢的适应版本和赛季的过程。 一个“缓慢的开始”代表Spirit战队从前四的水平变为没有下个比赛的参赛资格。这个赛季,他们跳过了TI12后的第一个线下赛,并为下个赛事的参赛资格打了两轮资格赛。他们第一个线下赛是BB迪拜别墅杯,最终获得了第六名的成绩。 我们曾向Spirit提问,如何在夺得双冠后继续保持动力?Mira在梦幻联赛S22的采访中解释到:“我们确实变得有点懒惰了。我们曾认为一个低水平的准备已经足够。”通过今年多次的采访我们了解到,Spirit的队员经常谈论到他们的动力依旧不减,但需要时间把所有的引擎发动起来。 Spirit战队最擅长的英雄组合 直到5月的PGL瓦拉几亚S1,Spirit战队才夺得了今年的第一个冠军。临近TI,他们不是今年赢得最多的或者最稳定的队伍,他们仅获得两个冠军和两个亚军。 什么让Spirit变得特别 Spirit战队可能是整个职业赛场中英雄池最广的战队。他们总是对自身和版本强势有理解,并且总是能找到方法逆转比赛,即使是99-1的局势。 他们赢得TI10时,Yatoro在淘汰赛每场比赛都使用了不同的英雄,说到Yatoro,他也保持着TI正赛获得暴走最多的纪录。 在TI13中,我们做好被Spirit战队再一次惊服的准备。他们在TI前通过使用强势英雄两次进入决赛。但这已经是两周前发生的事情了,如果Spirit战队找到了7.37c版本的答案,我们也不会惊讶。一些非常规的选项比如carry祈求者或者中单力丸也有潜在的上场可能。队员的潜力、创造力、决心和专注度对Spirit战队来说至关重要。

《DOTA2》何时会赢得TI冠军的提问 什么时候能举起不朽盾

近日,Tundra的三号位RAMZES666在他Twitch直播中回应了观众他何时会赢得TI冠军的提问。 Q:你好,传奇选手,你什么时候能举起不朽盾? RAMZES666:永远不会,我不需要冠军。哈哈哈,开个玩笑,夺冠就在今年,一切都准备好了,朋友们,一切也都会好起来的。 Tundra战队在刚结束的裂变宇宙S3赛事中输给了Falcons,他们即将前往哥本哈根参加9月4日开始的TI13。

《DOTA2》目前拥有恐怖胜率的英雄——莉娜

近日,Spirit的一号位Yatoro、GG的一号位Dyrachyo以及Tundra的一号位Pure都在迅速地上手着一位目前拥有恐怖胜率的英雄——莉娜。 来自Dota2ProTracker的数据证明了这一点,以下为三位选手的莉娜数据: Yatoro 23场18胜,胜率78.3% Dyrachyo 6场3胜,胜率50% Pure 10场8胜,胜率80% 注:考虑到莉娜本就在Dyrachyo的英雄池里,去年开辟GG五连冠时代的利马Major,Dyrachyo操刀莉娜取得了9场7胜的出色战绩,所以天梯匹配不多也能理解。 在TI13开赛之前,世界上顶尖的一号位选手们不约而同地开始玩莉娜,莉娜在7.37b版本非常强力,胜率也很高。虽然部分玩家觉得莉娜并不是当前版本最好的一号位,但从职业选手们的选择及胜率来看,实际情况与部分玩家的预测截然不同。 最近8天内,Yatoro在92场比赛中有23场选择了莉娜,而他仅仅只输了5把,胜率达到了惊人的78.3%,其他职业选手的胜率也同样不错。 莉娜在7.37版本更新中获得了全新的先天技能燎火,这让她能造成更多的伤害,在后期尤为强力。  

《DOTA2》百戏大王高分段对局辅助助胜率显著

DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/ 截至目前,百戏大王在天梯分8000以上段位共进行了5484次比赛,其中四五号位的表现尤为突出。 DOTA2英雄数据站尽在https://dota2.17173.com/databases/   截至目前,百戏大王在天梯分8000以上段位共进行了5484次比赛,其中四五号位的表现尤为突出。 据数据显示,该英雄最常用且胜率最高的位置是四号位,在四号位上共进行了3162场比赛,胜率达到了58%。而他在五号位表现也很不错,1966场比赛中胜率高达55%。而他在其他位置的表现似乎不尽人意,三号位的百戏大王在88场比赛中仅取得了44%的胜率,在二号位的177场比赛中胜率也只有44%。 出装方面,四五号位的玩家们会选择推推、微光、大鞋、以太等辅助装,而在其他位置则是偏向伤害与生存,会选择吹风、阿托斯、慧光、玲珑心、大根等装备。 职业选手与从业者们也对百戏大王发表了不同的看法,前9Pandas的队长兼五号位Solo正积极尝试百戏大王 他的出装思路是在前期购买护腕、大魔棒、秘法鞋来保证生存与续航,随后会根据情况选择大鞋、以太透镜、微光、推推棒等辅助装备,值得一提的是在一场23分钟的碾压对局中,他出了4个护腕来撑血。 分析师、前职业选手y0nd称赞百戏大王这英雄非常酷 y0nd:百戏大王太酷了,在匹配中非常适合打四五号位,但我不知道这英雄打职业表现如何,目前我还没发现这英雄有很多bug。 y0nd在匹配中尝试出阿托斯这一装备来提供先手控制与衔接技能,但两场比赛均未获胜。 来自1win战队的队长兼四号位swedenstrong也对该英雄赞赏有加 swedenstrong:百戏大王这英雄非常棒,每个技能都很强,玩起来也很爽,一技能非常IMBA,有伤害又能保命,他技能的特效都很酷,总之,我很喜欢这个英雄。 根据Dota2ProTracker的数据显示,swedenstrong的四号位百戏大王取得了两连胜的好成绩。出装思路也是以团队装为主,会根据情况选择跳刀。 而前职业选手兼分析师9pasha则持相反态度,他在Twitch个人直播中分享了他对百戏大王的看法 9pasha:毫无疑问,这英雄绝对是打辅助位置的。这英雄打钱速度慢也缺伤害,打不了一号位。也许可以打二号位,但他的攻击抬手太差了,我觉得对面选个厉害一点的中单英雄会直接把你打爆,就因为你那很烂的攻击抬手。我感觉这英雄的伤害也就那样,甚至有些时候还偏低。 不仅攻击抬手很糟糕,技能也很奇怪。二技能纯粹是为了救人,三技能你打不中就没伤害,只有第一个技能有些用,靠它来补输出。尖刀戏的匕首飞的并不快,你需要习惯它的弹道速度才能命中敌方。除此之外,他的大招奇观轮也让人一头雾水。 总之,这英雄需要加强,我觉得他现在的胜率应该在35%吧,表现太糟糕了。天赋看起来还挺酷的,完全没有任何来自生命值、攻击或是其他东西的天赋,所有的天赋都是增强技能的。在我看来,现在的百戏大王只是一个测试版的英雄,需要对局数据来让Valve加强百戏大王,或是做一些调整。 pasha在8天内只玩了3场,并没有使用百戏大王。

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《DOTA2》7.37的到来 TK的受欢迎程度大为增加

近日,Team Spirit数据分析师sikle在他的Telegram频道上发表了他对新版本英雄的观察成果,其中特别提到了目前大热的辅助TK。他指出随着7.37的到来,TK的受欢迎程度大为增加。 sikle:数据统计上,现在TK的回复能力位据所有五号位英雄第一(领先于小精灵和亚巴顿),在1号位-5号位的全位置排名上也名列前五,且他在一场比赛中能造成的伤害要比(精灵亚巴顿)这两位英雄的总和还多。在高分段辅助TK的使用率增长了有70%,并且每天都在持续增长,胜率也在攀升,是数据增长最多的英雄。 在昨日进行的雪如意邀请赛决赛上,XG战队选手XinQ也在第二场拿出了辅助TK,并在比赛中起到了极佳的效果,帮助队伍赢下第二局拿到赛点。

《DOTA2》独行,德鲁伊,命3新手也能上大分攻略

德鲁伊经过几次削弱已经不是人可以玩的,包括小熊,天赋全面削了一遍。 但好在前段时间,命3一出来,德鲁伊的强度一下子就上去了。 首先得了解,为什么命3强,因为系统给你3个1.8倍属性的格子,如何利用好这3个格子,能让德鲁伊的强势期更早的到来,同时规避了德鲁伊以往的缺点。通俗点讲,花更少的钱办更多的事,让比赛节奏完全掌控在自己手中,直接摁死对面。 经过不断的试错和实践,我总结了一套让新手也能上分如喝汤的一号位德鲁伊保姆级攻略。干货很多,建议收藏慢慢看。 本攻略将围绕一下几方面展开 一、心态 放正心态,自信自己就是你队友的战神。你连自己都不够自信,怎么让队友相信你打核能带他赢。 那么单排天梯为什么很容易碰到GUER,而且GUER主要是打核心的。 GUER都有巨婴心态,为什么越巨婴越喜欢打核,因为自我,玩游戏只喜欢自己爽,但是能力达不到强度,一旦碰到线烈,或者被抓,就会喷辅助,假如我是辅助,核心位装备,就算我有错,我也会选择直接摆烂,谁也别想赢。 所以,玩德鲁伊,2个英雄+熊,你打不出线优,为什么不想想自己的原因,是不是自己太菜不适合玩核心,是不是自己还得练。 玩游戏,切记将生活压力释放在队友身上,不仅赢不了比赛,反过来对喷,互相问候家人你又能得到啥? 二、编队 不是编队越复杂越显得多厉害,本篇德鲁伊适合懒人手残党,0基础也能上手。 1.本体,2.熊,3,设置面板全选单位 找到常用合适的3个键位足矣,全选单位=框A。 本篇攻略主动装备很少,真打团,无脑框A就行,减少操作难度,避免控熊人死,控人熊死 三、德鲁伊机制 魔晶,有钱必出,价值不止1400。平常的吼,假如你本体被控或者沉默,小熊开吼,本体是不会有嘲讽效果的,前期被抓只能控小熊贴本体开吼。一个魔晶,完美解决本体一不小心被先手集火,立马切小熊开吼,假如对面没有BKB,直接嘲讽完就跑,假如队友在旁边,开大反打。一个1400不带属性的装备,但是提供了移速,攻速,驱散,人熊双吼(续命防暴毙),15级右边天赋以后必出,除非劣势,对面减益buff太多,列如大骨灰,剧毒等(为什么冰魂的C有时候驱散不了有时候能驱散,有没有大佬解释一下) 先天技能,(什么烧饼技能,设计极其反人类),什么时候能刷新(还是说只能刷一次),什么时候捡到代币刷新不了,完全看运气?至少我研究了半天都没研究明白,基本上一把也就第一枚代币能刷,有没有可能这先天就只能用一次???(有没有大佬研究过能解答一下) 德鲁伊+熊作为全才完美适合属性装,不仅撑肉还能加攻。

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《DOTA2》下届ESL One锦标赛或将在曼谷举行

据ESL官网显示,下一场ESL One赛事将于12月9日至15日在泰国首都曼谷举行。不过赛事方并未发表任何有关赛事的官方声明,官网页面的赛事名称也很快被改回了ESL One Asia 2024。 ESL One Asia 2024是ESL今年将举办的最后一场赛事,而2025年的赛事日历已在此前公布。 2024年剩余EPT赛事(ESL Pro Tour): 梦幻联赛S24——10月27日至11月10日 ESL One亚洲——12月9日至15日 2025年EPT赛事日历: 梦幻联赛S25——2月16日至3月2日 ESL One欧洲——4月 梦幻联赛S26——5月12日至25日

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