《DOTA2》加油 你也可以上冠绝!经验分享

不一定对你有作用但是看看乐呵乐呵也好 1,天梯环境,我打的是美服,相对东南亚和国服我觉得美服更好一点,先说坏的,美东毒瘤是秘鲁狗,美西毒瘤是毛子,毒瘤概况就是上来就嘲讽,嘲讽就送,自己有自己独特游戏理解,就是刷野区不干活死了怪队友不保自己,无脑打团,不知道出什么装备克制反克制,到了冠绝也一堆菜逼非常正常,还有很多买号哥,不能说非常多但是十把得有一个,可能是来体验超凡冠绝局但是本身根本不会玩或者只会玩一点,那只能说排到我你也很菜,还有就是针对国人天天*****什么勾八的傻逼chingchang的装备; 好的地方也有,很多人都不放弃,打到最后一刻打出gg也是真的gg,我觉得尽力就算输了心里也不会说什么,大概率是会复盘然后再打好一点,相比国服稍微逆风一点大概率就是“15投”,虽然没有投降但是就挂机刷野啥也不干了这样的情况稍微少见,很多人还是很想赢而且努力的; 2,英雄,先说辅助吧,我自己是全辅助都可以玩的那种,辅助大概分五种: 一就是纯辅助,但是稍微带点进攻技能,比如亚巴顿,小精灵,这种英雄线上的进攻性能勉强ok更偏于5号的位置,适合配一些前期线上存活能力堪忧但是中期能起立的英雄,这些英雄主要在于前期线上不至于太蹦和中期团队装的作用,但是没有控制没有先手(别说什么io飞来飞去)个人不太推荐,绝对单排你选了这些英雄,大概率就是吃队友,逆风你做不了任何事情,经济非常差也不可能翻盘,吃队友,但是如果5排有靠谱队友是可以用一下; 第二种辅助是混合型辅助,有一定线上恢复能力,有一定控制能力但是不稳定,或者相对来说较短,代表戴泽,神谕,这些英雄有线上恢复能力,有效控制,减速,不能稳定开团可是有一定反打能力,但是不能说稳定保证击杀,但是他有击杀能力,而且有保人能力,这种英雄线上配合进攻性大哥更好。 第三种是大招型辅助稳定配合打团,例如沉默,术士,这些英雄不一定第一手开团,但是一定能反打,剧毒,线上有足够多的骚扰能力,但是自身较脆,存活能力堪忧,而且大招时间较长,不能说不强,但是也是吃队友,个人不太喜欢这种辅助,单排上分较难。 第四种,稳定先手,就需要你无脑跳刀/大招/小技能甩头冲锋开团第一人,由于本人经常打4,所以喜欢这种冲锋型英雄,比如萨满,发条,复仇,这种英雄就是要时刻看好小地图,有大/跳刀,保证能稳定开团,速度tp,但凡想赢的人你只要先手了都能保证击杀,想上分这些英雄都推荐的,而且这些英雄存活能力强(这里指不带装备)相对于大招流的那些英雄强太多。 还有几个相对来说存活能力稍微差一点但是可以用绿帐/微光:推推补足的,比如干扰者,巫妖,花仙子,这些英雄线上不弱打团不弱,只要技能甩的好,你就是团队中最重要的仔一定会被优先照顾,所以需要一定保命装、至少这些装备在否决前(大概35)之前都是能救你自己一命的 ,推荐这些英雄,但需要一定视野大局观,该tp坚决tp打架,这版本只有多打架才有钱,只靠刷野区是没钱的。 第五种、辅助转大哥,身为四号位这个得说,这些辅助真得看水平,没水平和意识又不想打架的真心别玩,这就是打架的大哥型辅助,以战养战,偶尔刷钱,有两件关键装备输出爆炸,线上也猛但是需要补给(卖大哥)(三号位也是大哥),代表装备,小小,蚂蚁,这些英雄都可以转大哥,线上进攻能力强,需要一定实力,首先这些英雄要打赢线上,你这样可以去对方家偷经济,而且需要良好的概念,什么线可以去,什么不可以,大哥稳定的线不要去,有点危险但是又有钱的线一定去,你多出伤害按大哥打但是也要兼顾偷钱,一般水平不建议选,选第四种俗话就做毒瘤,但是这颗瘤子长在对面,你没有这种水平兼顾打野打架看线真心别玩,否则这瘤子就长自己队伍里。 3,说完环境和英雄就讲讲自己的一些新的体验,因为本人90%以上都是独行侠,所以深知一个好队友是多么重要,你想上分,一看阵容,二看人,阵容选的根勾八一样,真的有时候赢不了。二看人,开局是不是马上出门,有没有要针对阵容想尝试拿一血或者河道抢符的意识,如果没有,如果你有双倍赶紧存着,好的开局不一定你操作多好,但是上来感觉就不行,开局就挂机在家等你吗给你送胜利呢?要上厕所不能选完人就去或者提前去?一定要挂满才出门?这些小细节都不干真的别说上分了,不苦苦掉分就不错了;一个好队友不一定水平特别高,但是大家齐心合力真的是可以赢的,一个好队友该开麦开麦,不要吝惜买眼买补给,该送命勇敢去,但是别瞎几把送,对不熟悉的英雄尽量多看去斧王岛试试多了再来打排位,不要说什么无聊,你来rank就是要努力取得胜利,不想赢练英雄为什么不去打普通和快速呢?如果你有这些思路你就是一个好队友,你不一定能把把遇到这种,可这些从我做起环境肯定是会越来越好的; 除了心态就是技术,ps:(这得感谢骚的一同学陪我多少日夜的选技生存和黎明之战),我dota虽然玩了一万个小时,但是有大部分时间都是沉浸在自走棋/选计生存/黎明之战/omg/和部分td,rpg地图,尤其是选技生存和黎明之战,前者是对技能了解(尤其是开始的时候没有现在这么多花里胡哨的装备),后者是阵容了解,哪些阵容更好,哪些队伍什么样的辅助更吃香,大哥能更carry,需要什么装备打针对,这些都能学到,而且和朋友一起更能感受到快乐,选技生存里面的竞猜系统可以完整的让你对装备等级技能甚至视野做出判断,个人水平放一边,针对英雄的技能你会有更多了解,哪个更强,还有不带真眼不带粉,空有一身武力让人拿竞猜大满贯的也是太多了数不胜数,而且有些时候出一些意外事件你就发现打架赢才能赢。 打野真来不了啥钱。老搁那钻野区真是弟弟行为,你钻了,人家抱团打架推塔就是滚雪球,不是说不能钻,我的视角是辅助视角,我希望我的大哥有技能的时候裤裤打架,没技能老实打野收线很好的。就怕线上打不赢打野也费劲让对面滚雪球那只能慢性自杀。很多人就不理解以为刷野也能来钱快,其实真不是,忘记是哪个版本开始的,所有野区收益降低,大部分经济还是打架和线上更多。 其实要说的很多,最后随便总结总结,选人尽量选会的,有控制的,打rank心态尽可能放平,如果觉得不舒服别上头,去玩玩别的,连败很正常,我现在也掉到了超凡5,我的队友和傻逼一样但是没关系,如果你有实力放平心态现在还是很好上分的,希望能看到更多兄弟们早日上冠绝

《DOTA2》大鞋 赤红甲 烟斗非常实用的团队装

大鞋,赤红甲,烟斗谁的团队性更强 卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗都是DOTA2中非常实用的团队装,很难简单说谁更团队,以下是它们的团队作用分析: – 卫士胫甲:主动释放可回复周围友军250点生命和160点魔法,并对自身弱驱散;被动光环为周围友军增加3.5点/秒生命回复和2点额外护甲,友方英雄生命值低于20%时,提升至12点/秒生命回复和15点额外护甲,能显著增强团队的续航能力和生存能力。 – 赤红甲:主动技能坚盾使1200范围内友方英雄和建筑每次受物理攻击有100%几率格挡70点伤害,持续12秒;被动伤害格挡让近战英雄每次受攻击有60%几率格挡70点伤害,远程英雄格挡35点,在面对物理输出为主的敌方阵容时,能有效减少团队所受伤害。 – 洞察烟斗:自带6.5点/秒生命回复和30%魔法抗性,被动光环为周围队友增加10%魔法抗性,主动释放的魔法护盾在12秒内吸收400点魔法伤害,在对抗高魔法输出的敌方阵容时,能为团队提供出色的魔法防御和减伤。 以下是卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗的比较: – 团队续航与生存能力提升方面: – 卫士胫甲:能为周围友军提供稳定的生命和魔法恢复,还有护甲加成,尤其在友方英雄生命值危急时,生命恢复和护甲提升显著,增强团队整体续航和生存能力。 – 赤红甲:主要通过格挡物理伤害来提升生存能力,在面对物理输出阵容时效果明显,但对团队续航无帮助。 – 洞察烟斗:侧重于提供魔法抗性和吸收魔法伤害,在对抗魔法输出阵容时保障团队生存,但对生命恢复和物理防御作用有限。 – 团队防御针对性方面: –

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《DOTA2》各方回应Satanic租借加盟PARI战队

近日,Spirit战队宣布Satanic将租借加盟PARI战队直至赛季结束,而PARI战队也将下放Crystallis来给Satanic腾出位置。在这一消息公布后Satanic、Noone等人都对此事做出了回应。 Satanic在PARI战队的方Telegram频道上发送了“Circle”短视频的分享了他对于自己租借加盟PARI的想法。 Satanic:大家好,接下来我将开始为PARIVISION效力了,很高兴能为这支队伍打比赛。所以敬请期待新的胜利到来,并为PARIVISION加油吧。 而PARI战队中单选手No[o]ne-也在自己的Telegram频道上聊到此事,他对Crystallis表达了感谢并称其是自己职业生涯以来最好的队友之一。 No[o]ne-:今天Remco( Crystallis的本名)离开了我们的队伍,我想说真的非常感谢他这一路与我们同行,虽然这段旅程时间不长,但非常精彩。他是我职业生涯中最好的队友之一,也是我见过的最好的选手之一。但这就是竞技体育,有时为了开始新的篇章你们会在岔路分别,而这就是岔路之一!此外欢迎Alan(Satanic的本名)的到来,我们会一起赢得胜利! 在消息公布后,最为失意的Crystallis本人则开启了Twitch直播,并起了一个非常具有自嘲意味的直播标题——“最差Major冠军Carry直播”。自2024年十月加盟PARI以来,Crystallis在短短三个月的时间内就随队伍赢下了ESL One曼谷站的冠军,并获得了梦幻联赛S24赛季的第四名,以及Blast Slam第一赛季的3-4名。目前尚不清楚接下来他将在何处继续自己的职业生涯。 此外,此前就曾发推表示Satanic应当获得比赛机会的Falcons一号位选手skiter也适时切入,在自己的推特上发推打趣此事,配图以水晶剑和撒旦之邪力并提问“更强的是?”

《DOTA2》众生相Jimpark 既是英雄,亦是恶龙

他不做任何人的朋友,故给他,“与各方为敌者”的称号。 南美是一片魔幻而无常的土地。 在古代南美多如繁星的众神当中,古阿兹特克人特别畏惧于一位反复无常,喜好与各方为敌的神祇:特斯卡特利波卡。作为阿兹特克神话中最重要的神祇之一,这位特殊的创造神被视作拥有至高神力、却喜欢玩弄人类命运的神。他不会守护任何一个部落或者战士,维系任何一方势力,而是代表着世间的万变无常。据说特斯卡特利波卡一旦降临人世,就会给世人带来混乱,原本万事顺利的人会因他的出现厄运连连;原本平和的城邦会因他的作祟陷入叛乱。 有这样一位行事难测的主神,或许也就使得自古以来在南美,一切怪奇魔幻的事情都有可能发生。以如今的事例来说,就好比有前一个比赛中还在相互吹嘘的新科冠军,一个月后就会因为内讧分崩离析;在前一个月还受尽追捧的超级新星,一个月后就会无人问津——就像JimPark的职业经历这般。 沉寂的早年 如许多人所知,作为在2024年给人留下了最为深刻印象的选手之一,JimPark实际上倒并不算是一位近年才进入职业一线的新人。 早在2019年,年仅17岁的JimPark就已进入职业圈,开启了自己的DOTA生涯。在初入职业电竞的前两年,JimPark并没有展现出什么耀眼天赋。不同于许多通过在天梯上大杀四方,跻身天梯前列以此展现天赋,获得职业关注的天才少年们,JimPark在天梯上一直默默无闻,甚至到了2021年的3月才将自己的天梯分提高到8000分。作为对比,在这个时间点Yatoro的天梯分是11000,Pure是10000,而即便是同在南美的K1也有10000分。如果在这个时候有人告诉JimPark他会成长为世界上最为顶尖的Carry之一,恐怕他自己也不会相信。不过,受益于秘鲁良好的DOTA氛围,这身为菜鸟的两年JimPark还是坚持了下来,并在几支三线队伍和业余队伍中以半职业选手的身份获得了一些历练。 两年后,时间来到新赛制开启的2021年。这年DPC赛制的建立给南美选手,尤其是二三线的南美选手们带来了新的机遇。在DPC南美联赛启动后,依靠着联赛的奖金保障,南美赛区许多职业化程度并不高的DOTA队伍如雨后春笋般冒头,大量二三线选手都获得了加入战队,与一线选手切磋,打上正规比赛的机会。在这个时候,JimPark作为新人,也幸运地收到了来自南美的老牌电竞队伍Infamous的试训邀请。 作为南美DOTA的先驱之一,Infamous早在2017年就曾组建队伍打进过TI,成为第一支登上TI舞台的南美队伍;而在TI9时期,他们围绕K1、克神Chris Luck和他的赵子龙Wisper所组建的队伍甚至在TI上淘汰了当时由CCnC、苏哥YawaR和Sneyking构成的北美Newbee,杀进八强,在南美DOTA的历史上可谓战功赫赫。但时过境迁,此时的Infamous早已不复昔日的统治地位,一线选手尽被BC(beastcoast)、TA(Thunder Awaken)这些队伍吃下,Infamous也就只得挖掘新人选手。 JimPark首次加入Infamous打得却并不太成功,在这里他只受了一个月左右的试用就离开了队伍,匆匆寻找下家。实际上,在推行DPC赛制的这一时期,南美众队中除了BC和TA这两南美大哥二哥阵容较为稳固之外,其他的南美队伍都如过江之鲫。几乎每支队伍都在不断地新建、换人、重组、解散,每支队伍都力求在南美DOTA的茫茫人海中找到这一批新鲜血液,青年选手们最正确的排列组合方式。甚至于很多时候,一支新队只要第一个比赛不顺,没能打出理想名次,就会迅速解体。如此的环境下,JimPark虽不愁没有队要,却并不能稳定地打上比赛。自2022年至2023年年中这一年半左右的时间里,JimPark来回往复于Infamous、Infinity、SG这三支队伍,在一套阵容中待的时间最长不超过三个月。往复折腾,他的竞技状态自然难有提升,也一直没能打出太多名气。 此外必须一提的是,在这个时期JimPark也已开始显现出了一些刺头属性,性格上的难以相处,更让不少选手对他心有嫌隙。譬如在2022年中,INF三号位Oscar就在自己的Facebook上暗示JimPark缺乏职业精神,因而才会被踢出队伍阵容;2022年末,JimPark在Infinity短暂待了两个月后又因为有“不当行为”(来自Infinity的官方说法)而被扫地出门;甚至于一直到了2023年来到新队Ravens,他也被指控位是造成队伍新阵容两个月内就分崩离析的元凶。 初登舞台 说到2023,这对于南美DOTA来说是十分怪奇的一年。在前一年的TI11上,BC、TA两队通过各自的出色表现刷新了南美队伍在TI上的最好成绩,分别杀入前八、前六,一时给南美观众们带来无限遐想的空间。然而转过年来,进行了一波人员重组的两队先后在国际大赛上遭遇滑铁卢,南美赛区领头的两队十人好似都中了巫蛊一样,在这一年竞技状态全都变得一塌糊涂。 这其中,被EG整队签下的原TA五人,在上半年姑且还算收获了不错的成绩,多个比赛稳定在八强六强之上。但来到下半年后,情势急转直下,从Major到利雅得再到TI队伍接连一轮游或是小组出局。 而BC的全年成绩更为惨淡,他们在上半年获得过的最好成绩仅有一个梦幻联赛前六,数次比赛小组垫底。这年年中,队伍一号位K1因为健康原因转入不活跃状态,并在不久后就宣布离队。作为南美赛区的带头大哥,向来不需要为物色选手操心的BC,这次也不得不为选择谁来接替K1而多费心神。而在茫茫人海中,BC选择把机会给到了此时恶名兴许更胜赞誉一筹的JimPark,这也成为了这位新星真正走入人们视野的机会。 在南美二线摸爬滚打的一年半时间里,没有人知道JimPark处在怎样一种生活和训练状态当中。毕竟或许只有最为忠实的南美本土观众,才会特意去关注一位二线队伍的选手竞技状态如何,水平是否长进。但来到了BC,JimPark的表现让所有人都耳目一新。用后来在瓦拉几亚的比赛中Yatoro评价他的话来说,JimPark犹如“一股清新的空气”。 加入队伍后JimPark马上替代K1,接连参加了梦幻联赛S20与巴厘Major两次比赛。临场上阵将不识兵,BC在战术上只能选择让JimPark尽量发挥出自己的个人能力,也正是因此,才有了他接下来的一鸣惊人。 梦幻联赛上,JimPark在小组赛里屡屡上演单骑救主。BP上队伍的选人大多数时候固定给到他圣堂和水人这两手绝活,而使用这样需要资源绝对倾斜的核心时,JimPark也总是能不负所托。数场对局他都顶着巨大的场面劣势,刷到全场经济第一,表演团队落后我不落后的戏码。同时在比赛后期,他也毫不怯场,敢于操作,屡屡有依靠个人发挥扭转战局的表现。在巴厘Major上,JimPark更是进一步适应了一线赛场,他进一步放宽了自己的英雄选择,在水人TA之外也开始拿出一些像是虚空美杜莎这样的传统大核,或是大圣这样更容易参与前期节奏的核心。一时间所有人都注意到了这个突然冒头的南美Carry,关注与称赞扑面而来。

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《DOTA2》梦幻联赛各地区预选时间

随着梦幻联赛S25各地区海选接近尾声,预选赛即将到来,本次梦幻联赛各地区预选时间如下: 东南亚、东欧、南美:1月7日-1月9日 中国、中东、西欧、北美:1月9日-1月11日 中国赛区本次有两个晋级名额,所有比赛皆为BO3,参赛战队和选手如下: 赛程如下: 除了中国赛区外,其余几大赛区也各具看点。 西欧赛区竞争激烈,不出意外的话Tundra新阵会与GG在胜者组第二轮交锋,届时dyrachyo将直面老东家。 东欧赛区则有以满状态归来的Spirit。 中东赛区保送不再,TA2000和lorenof组成的Chimera将与Nigma正面交锋,队内的Onejey也是雪如意期间在Nigma替补的选手,加上原Quest的老将们,这波角逐亦是知根知底。 梦幻联赛S25共16支战队参赛,除了EPT积分榜排名前四的战队外,各地区名额分配如下:西欧三个,东欧两个,中东一个,中国两个,东南亚两个,北美一个,南美一个。 梦幻联赛S25正赛时间:2025年2月16日-3月2日 梦幻联赛S25为欧洲线上赛,16支战队将通过两个阶段的小组赛和双败淘汰赛争夺100万美元的奖金和相应的EPT积分。

《DOTA2》大鞋 赤红甲 烟斗非常实用的团队装

大鞋,赤红甲,烟斗谁的团队性更强 卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗都是DOTA2中非常实用的团队装,很难简单说谁更团队,以下是它们的团队作用分析: – 卫士胫甲:主动释放可回复周围友军250点生命和160点魔法,并对自身弱驱散;被动光环为周围友军增加3.5点/秒生命回复和2点额外护甲,友方英雄生命值低于20%时,提升至12点/秒生命回复和15点额外护甲,能显著增强团队的续航能力和生存能力。 – 赤红甲:主动技能坚盾使1200范围内友方英雄和建筑每次受物理攻击有100%几率格挡70点伤害,持续12秒;被动伤害格挡让近战英雄每次受攻击有60%几率格挡70点伤害,远程英雄格挡35点,在面对物理输出为主的敌方阵容时,能有效减少团队所受伤害。 – 洞察烟斗:自带6.5点/秒生命回复和30%魔法抗性,被动光环为周围队友增加10%魔法抗性,主动释放的魔法护盾在12秒内吸收400点魔法伤害,在对抗高魔法输出的敌方阵容时,能为团队提供出色的魔法防御和减伤。 以下是卫士胫甲、赤红甲和洞察烟斗的比较: – 团队续航与生存能力提升方面: – 卫士胫甲:能为周围友军提供稳定的生命和魔法恢复,还有护甲加成,尤其在友方英雄生命值危急时,生命恢复和护甲提升显著,增强团队整体续航和生存能力。 – 赤红甲:主要通过格挡物理伤害来提升生存能力,在面对物理输出阵容时效果明显,但对团队续航无帮助。 – 洞察烟斗:侧重于提供魔法抗性和吸收魔法伤害,在对抗魔法输出阵容时保障团队生存,但对生命恢复和物理防御作用有限。 – 团队防御针对性方面: –

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《DOTA2》OG更新重要的预选赛月份即将到来!锁定我们的阵容

OG更新了阵容动态,以下为官宣原文: 重要的预选赛月份即将到来!锁定我们的阵容。 此前,OG的三号位Wisper出于个人和健康原因选择重返南美赛区,转会了Heroic战队。为了应对即将到来的赛事,OG宣布由Ceb替补担任三号位。 正如OG在动态中指出的那样,1月份充满了各大赛事的预选赛。比如已经开始的梦幻联赛S25预选赛、即将于8日开始的PGL瓦拉几亚S3预选赛、定于16日开始的ESL One罗利站预选赛。这些预选赛之外,还有将于1月24日至2月2日举行的裂变天地S1贝尔格莱德,十个直邀名额尚未确定。

《DOTA2》33加入后Liquid一整年的境遇 以及TI夺冠的旅程

Liquid战队官方发布了Liquid DOTA编年史长篇采访视频,与Liquid现成员畅聊2019年从Alliance加入Liquid开始的趣味队史。本文为正传最后一期,嘉宾为Insania、Nisha、Jabbz、MiCKe、Kpii、Boxi,主要讲述33加入后Liquid一整年的境遇,以及TI夺冠的旅程。 33加入后的打法冲突 主持人:这是最后一章了,我们请来了尽可能多的队员,前排是Insania、Nisha和Jabbz,后排是MiCKe、Kpii和Boxi,基本上就是全家福了。已经聊到最后一年了,一切都由一个不在现场的人开启,33代替Zai加盟Liquid。Jabbz,从你开始吧,我想从战术方面来展开,33的战术是有很大不同的,他的打法和以往的Liquid有一定区别,为什么他成为了队伍的关键一员? Jabbz:在TI之后我们需要决定和谁一起打,最终得出的结果:33是最适合我们队伍的,不只是他的打法,他可以说是我们能够选择的最强选手,Zai也非常看好他。我们知道跨入新的一年之后,队伍的风格将有一定的冲突,我们必须要找到协调的办法。如果你不算ESL One吉隆坡的话,当时我们有一名替补,是现在的三号位(Saberlight),其实一年的开始还是很不错的,我们拿到了第二名(BB别墅杯迪拜站),这像是继承了去年的传统,我们的感觉还不错。但随后问题渐渐浮出水面了,在蜜月期之后我们需要慢慢地调整。 主持人:之前我们也聊过Zai加入时Boxi从三号位转为四号位,这次也是在那之后你们第一次更换劣势路选手,从你的角度来说,33和Zai在打法方面有什么不同?33和Zai相比是更加偏发育的三号位吗? Boxi:是的,他们有很大的不同。Zai有一点狂野,他想玩很多不同的英雄,做很多不同的事情,像个嬉皮士一样。而33更希望打得高效稳定,他并不是总想让自己成为经济第一,而是从理论上抓住强势期,例如我们如何能刷到最多的钱,如何更加稳定,事实上Zai更抽象一点。这确实需要一些时间还适应,一开始我们的配合并不好,我想要动手,而他想要补刀,我们的思路并不统一,但随着这一年的推进,我们解决了这个问题,彼此适应。 主持人:Jabbz也说遇到了一些问题,包括打法冲突。我从你们战队的历史也能看出,33不是从Secret转会过来的,所以你们肯定有不小的问题。但33好像是第一个不是像Nisha、Matu、Zai一样被William甜言蜜语哄骗来的选手。 Insania:我也不太清楚。 BP思路的改变 主持人:好吧。看起来你们的BP风格又一次改变了,William和33一起做BP,他们是怎样商量的? Insania:对我来说,他们BP的风格很难弄明白,打法问题先放到一边,但BP思路和预见性是最难理解的地方。 主持人:之前你也说过和Matu的线上配合问题,在临近TI时他又接过了BP手的职责。以往的风格和33的风格是如何融合的,你们需要按照他的画面来运营吗?我个人觉得他可能是个有点固执的选手。 MiCKe:我个人需要妥协一些,要少刷一点钱并给对方更多压力。我试图找到合适的尺度,一开始想做好调整是非常困难的,但当我擅长的英雄版本砸脸的时候就变得简单多了,调整也更加自然了,但33可能是在打法方面最难以配合的队友。 主持人:两条边路一直2v2,Nisha在中路一直是一个人玩,你有MiCKe说的那种感觉吗? Nisha:对我来说是挺简单的。我觉得他对于中路的看法也很固执,但他很清楚自己需要中路做什么,所以大多数时候他会告诉我去干什么,我就说好好好,这还是蛮轻松的。 版本理解 主持人:回顾这一年,并没有前一年更加成功,至少没有拿到这么多亚军。你们觉得达到自己想象中的标准了吗? Boxi:但我们赢了TI。

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《DOTA2》可能是万分局唯一的力量水人 7.37e力量水人大型攻略

一、前言 我的id是旧面,目前刚好1W分守门员。就在一个月之前我还是7K分的冠绝守门员,近一个月来我基本只靠力水(和凯)以60胜率一路上到了1W。 水人的力量命石自诞生起就饱受质疑,绝大部分人甚至都不知道其基本机制,少部分曾尝试过力水的玩家,大部分的印象也是“杂技”,“胜率选率双倒数”,“玩敏水早杀完了”,“没反击的人马没分裂的龙骑”。但事实上,这些都是因为力水错误的出装和打法思路所导致的。这些对于力水的偏见或疑问,我也会在后续一一解答。 二、出装 授人以鱼不如授人以渔,我想分享给大家力水出装的演变过程和我的心路历程,因为大部分人对力水的了解几乎为0,我直接搬出最终版的出装路线一定会有人质疑和不理解。如果实在懒得看,最后有出装省流。 力水最开始的思路是法系,利用命石的大量减CD效果,变身敌方特定英雄游龙。但这套打法极其吃阵容不说,也极易被各种控制和沉默克制,打C完全刷不动,打辅助吃一个沉默可能就地上一躺,可以说是力水被看作垃圾的源头。 之后有人转变思路开始往法坦方向靠拢,选择辉耀血精石西瓦等出装,但是力水前期0点攻速的farm能力完全不足以速出辉耀,属于顺风局出了也可能被翻,逆风局完全出不来直接憋辉耀憋到基地爆炸。 历史性的转折点是有人尝试了大电锤这件道具,此时力水的BD已趋于合理,大电80的攻速完美弥补了力水没攻速的缺点,同时大电主动的效果完美契合力水肉核冲锋的特点。但很多人对力水的了解止步于此,裸憋大电的行为和裸憋辉耀也相差无几,小电配水人的攻速依然刷不动钱,这套BD还需要最后的完善。 最后这件润滑前期,画龙点睛的装备就呼之欲出了,那就是疯脸。 我们从头说起,先明确一点,力水的攻击力和敏水的攻击力相差无几甚至比敏水更多,因为敏水不可能全敏常驻400血,但是力水可以全力拉满基础攻击力,同时力水还有着全DOTA无人能及的恐怖血量。但是代价是什么呢?代价是超低敏捷带来的超低护甲和超低攻速,记住关键词,护甲和攻速。我们一切都围绕护甲和攻速进行出装。 开局加速手套+3树枝刚好600块钱出门,随后直接加速手套合大毒球。这时候一定有人会问,为什么不出系带?事实上,你可以将2系带和大毒球的“护甲”和“攻速”相对比,二者相差无几,而大毒球便宜不说还白送一个中毒减疗效果。2系带多出来的那些4力量4智力这些属性,完全无关紧要几乎等于无效资源,我们前期出装的性价比仅看护甲和攻速。因此,理解水人为什么第一件一定要出大毒球,你就理解了力水的出装思路。 之后就是正常的魔棒假腿,多提一句,力水不需要购买任何补给也不需要队友给任何补给,力水嫖血的方法放在后续思路中再说。魔棒假腿大毒球3件套后,传统力水的选择可能是电锤或者刃甲,但无论选择哪一个,力水此时的攻速还是极低,出了之后打架不见得多强,farm也是被敏水完爆,所以我们此时要选择疯脸。 这是个非常大胆的决定,我曾经甚至质疑过自己的思路,但是实战验证了疯脸的强势。疯脸提供的110攻速加之大毒球假腿,直接反超了同期的敏水DPS(攻击比他高,攻速比他快),代价是本来就为数不多的护甲再次雪上加霜。但是,游戏的初期1号位本就参战不多,负甲刷野也不可能把自己刷死,即使参战或者被抓,3000血的力水负甲也比500血的敏水肉的多,这时期的敏水没分身没BKB吃个控制就暴毙,手都放在转血上精神都得绷着,相比之下力水已是安全太多。疯脸直接让力水的前中期farm效率逼近了敏水,完美润滑了他大电前这段最薄弱的时期。 疯脸后的选择就是直接小电大电,疯脸小电时的farm速度就已经是一线水准,疯脸大电时200+的攻速更是快的看不出来是个力水,此时的力水4000血400攻300攻速,纯纯是个数值怪。 但随着时间的推移,敌方物理核心位的关键装也逐渐到手,疯脸负甲的副作用开始凸显出来,团战波进去疯脸基本就秒躺,所以我们就在大电这个环节完成转型。在大电补足攻速后,我们直接拆分疯脸,阔剑合刃甲,吸血合祭品,一分钱不浪费。在拿到大电祭品刃甲三件套后,力水迎来了最强势的时期,攻击攻速,生命护甲,位移控制,反伤续航样样都有且极其超模,这个时间点尽量摇到队友平推对面。到此处为止,力水的出装都是完完全全的公式化,百分之99的对局我都会根据不同的阵容选择这套相同的出装。 如果三件套后仍未能终结比赛,这之后的出装就得看局势出了。对方控制过多可以选择BKB或双刀,需要驱散可以出否决,需要单抓找突破口出大隐刀,队友有召唤物推进能力出强袭等等,此处只提一句,永远别出龙心,40力量被力水的超高力量完全稀释,数值也不高的百分比回血被各种冰甲冰眼大骨灰克的几乎忽略不计,续航能力和祭品打的有来有回,五千多块钱出了个废装还极易让自己产生很肉的错觉。 在超大后期,大部分对局中吃银月大于出A和魔晶,特别是魔晶,我记忆里从来没出过这东西,A杖倒是可以拿来打打美杜莎露娜。 最后提一嘴中立装备,牢记四个字“护甲攻速”即可,所以会选择一些诸如+4甲的扫帚柄这种看似不搭实则适配的装备,还有一个别人看作垃圾的装备,回响之笼,这是水人的4级毕业中立装备。 省流:出门手套3树枝,然后依次大毒球大魔棒假腿疯脸大电,大电后拆分疯脸合刃甲+祭品,之后出装看局势,中立装备围绕攻速和护甲选择。 三、技能解析

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