更新推出后,DOTA2巅峰在线人数增加13万
在DOTA2绝命孽海更新后,游戏在线人数峰值较上月末增加13万人。 与上周二同时间相比,本周二推出更新后玩家峰值人数来到了70.4万人,较上周同比增长13万人,平均在线人数则为40.3万人。 本次版本更新为平衡性更新,但在V社推出了新英雄琼英碧灵和游戏活动之后,玩家人数迎来了一波小抬升。目前V社计划将于四月底发布游戏性更新,具体更新带来的变化如何让我们拭目以待! 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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在DOTA2绝命孽海更新后,游戏在线人数峰值较上月末增加13万人。 与上周二同时间相比,本周二推出更新后玩家峰值人数来到了70.4万人,较上周同比增长13万人,平均在线人数则为40.3万人。 本次版本更新为平衡性更新,但在V社推出了新英雄琼英碧灵和游戏活动之后,玩家人数迎来了一波小抬升。目前V社计划将于四月底发布游戏性更新,具体更新带来的变化如何让我们拭目以待! 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
2015年年初,EHOME以LV战队为班底完成重组,重新启用EHOME电子竞技俱乐部征战DOTA2赛场,重组后的EHOME陆续拿到辉夜杯、上海公开赛、MDL、布加勒斯特Minor等赛事冠军,以及TI5、TI6第五名的成绩。2020年,EHOME经营上遭遇问题,难以维持运营,与LGD电子竞技俱乐部、刀锋科技签订三方合作合同,由LGD和刀锋科技代理运营EHOME DOTA2分部。在LGD运营期间,EHOME拿到多次国内比赛的冠军,在此感谢LGD和刀锋科技为EHOME带来的成绩。 2022年TI11之后,由于疫情等相关原因,俱乐部经营持续恶化,导致三方合作结束。EHOME俱乐部在寻找新的合适的合作方无果后,本决定退出DOTA2项目,但是由于合作方LGD和刀锋科技将新赛季EHOME的中国联赛S级名额转卖于第三方,而DPC参赛名额与战队系统(EHOME战队ID:4)绑定。第三方公司在获得名额之后,将战队名称更改为Unity Gaming,导致游戏内与EHOME相关的饰品同样被更名,损害了广大DOTA2玩家特别是收藏EHOME虚拟饰品的粉丝们的利益。在我方积极与完美世界沟通解绑DPC名额与战队ID的请求被驳回后,为保护广大DOTA2玩家的虚拟饰品,我方只能作出让步,由新队伍继续使用EHOME的名字参加2022-2023赛季DPC联赛,新队伍在更名为Unity Gaming之后又重新变回为EHOME。 今天,完美世界发布公告,EHOME本赛季旗下五名选手被禁赛一年至终身不等,EHOME也被移出DPC中国联赛。我们非常遗憾曾经给中国DOTA带来荣誉的老牌俱乐部最终落得如此下场,也非常自责在战队名额转卖时,未能更积极的争取,让EHOME能有一个体面的结局。同时,我们也完全尊重完美世界与Valve的处罚公告并接受处罚,也感谢完美世界及广大DOTA2博主、玩家为净化DOTA环境做出的贡献。 夕阳无限好,只是近黄昏。最后,非常感谢那些长久以来,无论低谷还是巅峰都始终支持EHOME俱乐部的粉丝。天下无不散之筵席,从今天起,我们将退出DOTA2的舞台,希望DOTA2竞技环境越来越好,西恩DOTA再次拿到TI冠军! EHOME电子竞技俱乐部
【关于2023 DPC中国联赛赛程赛制的变更公告】 因部分参加2023 DPC中国联赛的参赛队伍面临选手变动,完美世界特对于本次DPC中国联赛春季赛的赛程赛制做出以下变更。 下列战队被移出DPC 中国联赛: 1.Team ID: 6209804,当前名称:Antarctic Penguins,2023 DPC中国联赛冬季赛曾用名称:Knights; 2.Team ID: 4,当前名称:EHOME; 3.Team ID: 1520578,当前名称:Solitude,2023 DPC中国联赛冬季赛曾用名称:Dawn Gaming; 4.Team
根据Richard Lewis爆料,ESL和沙特将举办一个全新的DOTA2赛事体系,决赛定在沙特阿拉伯首都利雅得。 根据我的一份文件,ESL计划彻底改革DOTA2项目的比赛制度,并增加了一个利雅得大师赛的比赛,将在沙特阿拉伯首都利雅得举办。比赛将沿用部分已有的赛事体系去创建一个类似于DPC的巡回赛,该巡回赛将在DPC联赛和Major的间隙举行。 在利马Major期间,ESL的员工在利马线下和各个战队会面,提供赛事信息文件,并游说他们参加这项ESL的赛事。这个赛事将会持续两年,并且主办方承诺将会有超高额的奖金池以及全新的战队排名系统,为队伍提供各种各种资金支持,但是这些肯定是有前提的,前提是什么目前还不清楚。 文件内容高度机密,并且目前并未最终敲定,其内容主要为ESL将原有的DreamLeague、ESL ONE和新比赛利雅得大师赛合并,效仿V社的DPC和TI。早先沙特Gamers8游戏节已经官宣,奖金池高达4500万美元,或许其DOTA2项目就是利雅得大师赛。 DreamLeague将会成为利雅得大师赛的预选赛,16支队伍将齐聚欧洲,在不同的地点进行集训,比赛预计持续两周,应该和DPCA级联赛同步进行。奖金池为100万美元,按照队伍的世界排名进行邀请。ESL ONE则会变为在泰国举行的线下赛事,共12支队伍,奖金池依然是100万美元,但是文件内并没有说明这项比赛和利雅得大师赛的关系。利雅得大师赛是整个赛事体系的总决赛,将会在线下场馆持续数周。 自从ESL被沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)收购后有了大量资金支持去举办各种比赛。这个巡回赛可能是沙特阿拉伯转型电子竞技的一次重要尝试。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
DOTA2 官方今天发布了关于干扰公平竞赛选手的处罚公告。完美世界电竞与 Valve 共同决定,对于 46 位干扰公平竞赛的选手予以禁赛处罚,被禁赛期间将严禁其参加 Valve 及完美世界电竞主办的所有 DOTA2 赛事。所有禁赛处罚于 3 月 9 日起生效。处罚包括终身禁赛(共 21 名),或者禁赛两年(共 13 名)或禁赛一年(共 12 名)。
Entity战队队长Fishman于个人社交媒体中发表了对版本更新的看法,并认为这个更新还算差强人意。 更新已经发布了,削弱了尸王;削弱了芒果回血;削弱了老树、蜘蛛和莉娜,早就该这样了,有些英雄的统治地位将被连根拔起。我认为这个版本将会与此前完全不一样,这很令人愉快。 我现在基本上已经对这个版本的强势英雄有了一个初步看法了,顺便说一下,否决和辉耀的加强(这里应该指的是价格便宜)我认为也会改变版本的平衡。 我知道很多人今天都在抱怨Valve说他们没有改变任何东西,其实这么说的人应该回想一下,想想一开始的DOTA2,和现在比确实变化很大了,至少我对其还是较为满意的。现在这个版本我认为会与之前完全不同,至少我会尝试选一些类似大牛、祸乱这样的辅助了。 今日早些时候V社更新了最新的7.32e版本&推出了新英雄琼英碧灵(Muerta),并承诺在四月底推出7.33新版本。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
GG战队的一号位dyrachyo在接受采访时讲述了他是如何加入的GG战队并评价了Daxak。 【关于当初进队】 我自己主动找了Seleri,然后我们就在一起打了。我也不知道他们为什么那么果断的就选择了我,我也不知道当时应该联系谁,所以我就联系了Seleri,我喜欢他的风格。当时队内还有BOOM和ImmortalFaith,并且我们还在一起拿了一堆比赛的三四名。这是一个西欧队伍,我没有太多经验,我当时真的一头雾水,幸亏Seleri看到了我给他的消息。大家一开始氛围一般,但是我对大家的工作情况,游戏内的关系,沟通方式都很满意。我们已经一起打了一年多了,和他们每天在网上冲浪真的很快活。我们有时候经常在Discord聊天,但这并不是说我每天和他们腻在一起,只是关系比较好的同事。Ace和t0fu就关系特别好,因为他俩在一起很久了,他俩无时无刻不在一起,一起去派对玩,一起去找朋友玩。 【关于Daxak】 我非常同意Mira对他的评价,和他在一起打比赛真的很痛苦。所以我没有和他组过队,所以也并没有特别了解他。他起码要变得儒雅随和一点,然后把英雄池拓宽一点,不要总是什么先知小娜迦死灵龙。然后在BP上下点功夫,不然也太好针对了。我觉得作为一个职业选手,他还是合格的,起码英雄很合格。但是生活这方面,你得找到和队友的相通点,这也不是他一个人的问题,大家要努力朝着这个方向进步。如果一个人很感性一个人很理性,那么大家相处起来就不是很好了,大家要相互理解相互合作。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
Fng在其Twitch直播中谈到了在天梯中打辅助的感受,补丁对普通玩家的影响以及OT战队和选手MieRo。 【关于在天梯打辅助】 我每天都在打天梯,一直玩辅助。你第一手选辅助总是要被针对,但是根本没有人在乎。而且如果输了比赛,队友还会说你啥用也没有。这种情况该怎么办呢?没什么办法,要不你就掉分,要不你就忍气吞声好好打。 【新版本对普通玩家的影响】 我觉得更新对于普通玩家是好的,大家都巴不得多出点内容,但是职业选手并不愿意这样,因为训练真的很难搞,去训练新的阵容体系打法很困难。你在这个版本打好了,去打了一个比赛,之后你又飞往下一个比赛,结果版本就变了,你又得找状态去打比赛,所以我觉得职业选手并不喜欢版本更新。 【关于MieRo】 他非常有天赋,是一个一直在努力进步的选手。 【关于OT战队】 虽然他们A级联赛打的很好并进入了S级但是我并不觉得他们能打出来什么名堂。因为西欧S级联赛非常恐怖,即使他们有水平也很难打出来。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
在绝命孽海更新中,除了新英雄琼英碧灵推出、新的宝藏加入,还有一条针对游戏功能的优化,可以帮助玩家更加流畅的进行施法。 施法方式分为三种【施法】、【快速施法】、【自动施法】,由于【自动施法】仅针对法球类技能以及小松鼠的“爆栗出击”这类一小部分的技能,因此在本篇文章内不作探讨,今天主要来讨论一下在更新后,如何设置【施法】以及【快速施法】,可以帮助更好的进行技能释放。 何为快速施法? 【快速施法】即为:在快捷键按下时,在鼠标指针当前位置立刻释放技能。 快速施法有利有弊,对于大部分技能来说,使用快速施法都可以帮助玩家更加流畅的进行操作。例如:天怒法师、宙斯、伐木机,他们使用快速施法都可以提升技能衔接的流畅度。 而有些AOE技能,则因为【快速施法】无法看到技能的范围,导致技能的释放难度增加,比如:虚空假面的【时间结界】,帕克的【梦境缠绕】,还有邪影芳灵的【荆棘迷宫】,快速施法就无法看到产生的“荆棘”的位置。 【如何更好的设置施法方式】 在目前客户端内,有两种办法设置办法: 第一种为本次更新前就可以使用的:快速施法和普通施法设定两个按键,比如【时间结界】的快速施法设置为C,普通施法为Alt+C(当然也可以设置为任何其他的按键,并不一定是要组合键)。 在需要快速施法时,按下C即可;在需要罩出边缘大时,使用Alt+C就可以显示大招范围来帮助更加精准地释放。 第二种即为本次更新后的改动,可以给每个技能设置“按下时快速施法/松开按键时快速施法” 选择“松开按键时快速施法”也可看到AOE技能范围的位置,同时提升操作流程度。 图注:两种设置方式都可以看到时间结界的范围 【自定义物品的快速施法】 在本次更新中还有一个针对物品的更新,可以自定义物品的快速施法,在物品栏设置中点击新增的按钮进入。 部分道具,比如【岗哨守卫和侦查守卫】,由于需要在使用时查看视野范围,因此选择“关闭快速施法”“或者是“松开按键时触发”会更加合适。 图注:关闭快速施法或使用松开触发,才可显示真假眼范围 另外比如【闪烁匕首】,使用“按下按键时触发”的快速施法,虽然可以让操作更加流畅,但由于看不见施法距离,有时会导致无法跳到跳刀的最大距离的情况。(注:当使用闪烁匕首点击的位置超过最大的传送距离时,实际的传送距离会比最大距离要短) 而像邪恶镰刀,紫苑这些道具,毫无疑问使用快速施法可以帮助更加流畅的释放。本次玩家可以提前进行设置,来避免在游戏中频繁调整物品栏的情况发生了。 结语: