【游戏】开发了拥有150万愿望清单的休闲模拟游戏《Van Life》的开发商,就其试图让玩家删除负面评价一事致歉。

《Outbound》:Steam生存模拟游戏因开发商要求玩家修改差评而引发争议 《Outbound》是 Steam 2月新品节的意外赢家之一,获得了试玩玩家的积极认可,最近在 Valve 商店获得了超过150万的愿望单。但这款抢先体验休闲模拟游戏的完整版却让一些玩家感到失望,而这甚至发生在开发商开始要求一些用户修改他们的 Steam 差评之前。 于5月11日发售的《Outbound》是一款合作生存模拟游戏,它将严酷危险的荒野替换为现代房车生活舒适多彩的幻想。不幸的是,它的抢先体验之旅在 Steam 上开局不顺。关于游戏流程过短和生存机制肤浅的褒贬不一的评价立即涌现。一些玩家对25美元的定价感到不满,而另一些人则对整个游戏感觉“平平无奇”。 如果不是 Square Glade Games 的开发商接下来所做的事情,这种熟悉的发行反响本会让《Outbound》成为成千上万其他 Steam 游戏中的一员。正如 Steam 论坛上分享的一张截图所示,该工作室曾一度回复了一条差评,提出退款玩家的购买,并要求他们从游戏的

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【游戏】”业界希望人们认为这是对永久服务器支持的需求……但事实并非如此”——E3主办方与Stop Killing Games就加州游戏法案发生冲突

严格的规定最终可能意味着玩家获得的新颖和创新体验将减少。 拟议中的加州消费者保护法案AB 1921,一项专注于数字游戏的法律,旨在确保在服务终止时提供游戏的离线版本或退款,目前正在业界引发一些争议。 一方面,视频游戏行业协会娱乐软件协会(ESA)——该协会最广为人知的是E3游戏展的主办方——已公开表示反对该法案,因为它认为这会损害游戏创作者的利益。与此同时,消费者权益运动“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)则认为,这项提案的成本并不像ESA所声称的那么高。 这项提案尚未生效,有待听证会和投票,它将要求公司在在线服务终止前60天通知数字游戏所有者。 此外,一旦在线服务终止,必须向这些消费者提供游戏的替代版本;必须发布补丁或更新以使游戏在此后仍可玩;或者,根据该法案的当前版本,必须提供退款。 在向ABC10提供的一份声明中,ESA对该法案的拟议修改提出了反对。“许多游戏依赖于不断发展的技术、授权内容和随时间变化的在线系统。AB 1921法案可能会迫使开发者将有限的时间和资源用于维护旧系统,而不是创造新的游戏、功能和技术。最终,这项政策并不能反映当今游戏的实际运作方式。这项法案设定的严格规定最终可能意味着玩家获得的新颖和创新体验将减少。” 提出该法案的加州议员Chris Ward对此表示异议,他表示:“我们确实是为了加州消费者,试图划清界限,明确他们以相当大的成本(我补充一句)注册某项服务时所期望得到的东西,以及行业确保这些东西存在的责任。这是一个公平问题。” 针对ESA的反对,“停止扼杀游戏”运动也加入了讨论。“这与欧洲的斗争如出一辙:一场草根消费者运动要求获得基本的生命周期终结保护,而行业游说团体则试图保留销售那些日后可能变得毫无用处但仍受其控制的游戏的权利,”停止扼杀游戏的总监Moritz Katzner写道。 “AB 1921法案范围很窄。它适用于未来的付费游戏,并为公司提供了选择:保留游戏的正常使用、打补丁修复游戏,或者向购买者退款。行业希望人们认为这是要求永久服务器支持,带来无尽的成本和复杂性。事实并非如此。它要简单得多:如果一家公司向人们出售了一款付费游戏,它就不应该在没有通知或补救措施的情况下,在日后破坏游戏的正常使用。” “停止扼杀游戏”运动最近还对年龄验证法提出了反对,认为这些法律使得某些游戏的保存变得非常不可行。 📰 来源: 海外新闻

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【游戏】行业说客驳斥”消费者‘拥有’数字游戏”是”虚假前提”,此举正值”停止扼杀游戏”抗争之际。

娱乐软件协会认为,你并不拥有其成员制作的任何东西,这显而易见。 当您通过我们网站上的链接购买时,我们可能会赚取联盟佣金。详情请见此处。 “停止扼杀游戏”运动最近进入了一个新阶段,加州一项名为AB-1921,或“保护我们的游戏法案”的立法被提出。这项法案很快将提交州议员投票,它将要求发行商确保其游戏在官方支持结束后仍可玩,或者,如果无法做到,在游戏关闭时向玩家提供退款。业内最大的贸易机构之一表示,该法案不应通过,部分原因是它基于“你拥有你的数字游戏”这一“错误”观念。 “AB 1921法案存在根本性缺陷,”娱乐软件协会表示,该协会代表着美国许多最大的发行商。ESA在一封敦促加州议员对该法案投反对票的信中如此表示,这封信被“停止扼杀游戏”运动的组织者(他们自然支持该法案)在Reddit上重新发布。 “该法案基于一个错误的假设:即消费者‘拥有’具有永久访问权限的数字游戏,”ESA继续说道,“软件并非如此运作——游戏是授权的,而非作为不受限制的财产出售。” 从技术上讲,这是事实,至少根据我们大多数人在启动新游戏时盲目同意的EULA(最终用户许可协议)是如此。但这些EULA的法律约束力究竟有多强,一直存在疑问,直到“停止扼杀游戏”运动,关于你不拥有数字游戏的说法才在法律层面受到检验。 加州议员已经就“数字许可”这种做法具有欺骗性这一观念发表了意见,他们强制在线商店明确告知顾客,他们购买的是许可,而非游戏。ESA将此视为支持其论点的一个有利证据,称“加州在通过AB 2426(欧文法案)时,已经承认数字游戏是许可,该法案确保顾客理解他们正在获取的是授权的数字内容。” 这一论点是否成立,将由立法者决定,但就我个人而言,我不认为一个州介入以终止欺骗性销售行为,就必然是支持该行为的论据。 如果你一直关注“停止扼杀游戏”运动,你可能对这里的其他论点很熟悉。ESA表示,不能指望其成员永远维护在线游戏的基础设施和许可,他们当然也不喜欢在无法向离线玩家提供已停运游戏的修补版本时提供退款的想法。 每周摘要、来自您喜爱社区的故事以及更多内容。 “停止扼杀游戏”运动的组织者则认为:“AB 1921法案范围很窄。它适用于未来的付费游戏,并为公司提供了选择:保留正常使用、修补游戏或向购买者退款。业界希望人们认为这是要求永久服务器支持,带来无尽的成本和复杂性。事实并非如此。它要简单得多:如果一家公司向人们出售了一款付费游戏,它就不应该在没有通知或补救措施的情况下,在日后破坏游戏的正常使用。” “一个咄咄逼人的版权流氓”多年来滥用DMCA,将一款奇特的日本PC游戏变成了“失落的媒体”,直到“他们惹恼了”拥有法律团队的专注于游戏保存的历史学家。 达斯汀·贝利(Dustin Bailey)于2022年5月加入GamesRadar团队,担任特约撰稿人,目前常驻密苏里州。自2015年以来,他一直从事游戏报道工作(偶尔也会涉足动漫和职业摔跤领域),最初是一名自由撰稿人,随后在PCGamesN担任新闻撰稿人近五年。他对游戏的热爱萌芽于《合金装备2》和《星球大战:旧共和国武士》之间,如今,他通常会将娱乐时间分配给复古游戏、最新的大型动作冒险游戏,或是长时间沉浸在《美国卡车模拟》中。 您必须在评论前确认您的公开显示名称。 请先登出,然后重新登录,系统将提示您输入显示名称。 📰

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【游戏】描绘娱乐圈光与暗的偶像事务所经营模拟游戏第二弹,这次是”VTuber”!《Idol Manager: Virtual Venture》公布2026年5

PLAYISM在2026年5月10日举行的“PLAYISM GAME SHOW 2026.5.10”上,公布了由Glitch Pitch开发的偶像事务所经营SLG《Idol Manager: Virtual Venture》。 该作是2021年发售的《Idol Manager》的续作。前作顾名思义以“偶像业界”为主题,描绘了包含大量演艺圈黑暗面的严酷偶像事务所经营。 在本作《Virtual Venture》中,游戏保留了前作的严酷性,并将舞台设定在虚拟主播(即现实中的“VTuber”)事务所。在经营方面,除了可以雇佣男性艺人作为管理培养对象外,还加入了虚拟主播特有的元素,例如为每位艺人在直播中使用的虚拟形象(Avatar)进行制作。此外,游戏中还存在许多虚拟主播行业独有的要素变化,例如处理主播直播中的突发情况以及社交媒体管理等。 当然,与登场角色加深关系的要素等与前作相同。除了自由模式外,还搭载了故事模式。 作为一款“描绘虚拟主播光与影的经营模拟游戏”,《Idol Manager: Virtual Venture》预计将再次包含大量黑暗元素,其抢先体验版将于2027年在Steam平台上线。 📰 来源: Game*Spark

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【游戏】十几名玩家”冲击”EA,在其《战地》发行商总部外抗议,阻止沙特收购。

上周,Kotaku不断收到关于艺电(Electronic Arts)雷德伍德城(Redwood City)总部发生“突袭”的邮件,这被描述为“玩家”和“玩家联盟”(Players Alliance)共同努力的一部分,后者是一个旨在抵制视频游戏行业企业贪婪的组织。我们没有提前报道,但想着当天看看会发生什么。果然,今天,5月11日,该团体现身并直播了他们的示威活动。这与其说是一场像最近针对科学教派(Church of Scientology)那样在现实世界中发生的“突袭”,不如说是一群手持有趣标语的普通市民的适度集会。 这次抗议活动在SlayerKase的Twitch频道上进行了直播,旨在强调对艺电近期裁员、游戏内微交易泛滥以及沙特阿拉伯以550亿美元收购艺电(预计今年夏天完成)的担忧。抗议活动的一大亮点是一张巨大的、50英尺长的签名布,上面收集了超过7万名请愿者反对此次收购和艺电现状的签名。 SlayerKase说:“我们现在所处的,曾经是一家伟大的美国公司。艺电,伙计。他们刚开始时,自称是‘电子艺术家’(Electronic Artists)。他们不想制造赚钱机器。不,去他的!他们想创造艺术。他们把‘艺术’放在了他们的名字里。艺术。‘电子艺术家’,因为他们想创造一些能让人有所感受的东西。我们要深入探讨一下,因为这并没有完全按计划进行,不是吗,各位?你们现在觉得自己被艺术家包围了吗?没有。这在你们看来像一个工作室吗?不。这只是又一个生意。只是又一个试图把你们所爱的东西变成金钱的地方。” 示威活动中,有粉丝打扮成《模拟人生》(Sims)风格的“模拟市民之菱”(plumbobs),举着“开发者和玩家优先于投资者”(devs & players over investors)和“拒绝为企业贪婪提供DLC”(no DLC for corporate greed)等标语,还有艺电首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)、其私人股本集团也参与收购的贾里德·库什纳(Jared Kushner),以及沙特阿拉伯首相穆罕默德·本·萨勒曼(Mohammed

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【游戏】《战争机器:E-Day》的发售窗口似乎已通过一则WWE Triplemania广告揭露。

有迹可循。 我们对《战争机器:E-Day》知之甚少,但这种情况将在下个月改变。届时,这款掩体射击第三人称前传游戏将在下一届Xbox游戏展2026结束后,直接获得自己的展示时间。然而,我们可能比预期更早地得知了其潜在的发售窗口。 WWE旗下Lucha Libre AAA Worldwide的X账号(鸣谢GamesRadar)于5月10日宣布了为期两晚的WWE Triplemania 34赛事,该赛事将在墨西哥城和另一个尚未公布的城市举行。这段34秒的广告片主要聚焦于该赛事,但其结尾部分却展示了《战争机器:E-Day》的标志,证实该游戏是其主要赞助商之一。该赛事将于9月11日和13日举行。 当然,单凭一则WWE Triplemania广告并不能证实任何事情,即使到9月营销活动有所增加,游戏仍可能晚些时候发售。话虽如此,《E-Day》大型展示的时间点表明Xbox可能致力于在2026年晚些时候发布该游戏,鉴于《GTA 6》的光芒笼罩着11月,在此之前发布下一款《战争机器》似乎是合乎逻辑的。 9月发售窗口也将使该月变得异常繁忙,届时《黎明行者之血》和《漫威金刚狼》等其他3A大作也将赶在世界被Take-Two和Rockstar Games占据之前争相发布。无论如何,《战争机器:E-Day》应该会很好卖,因为粉丝们一直渴望该系列回归其最初的氛围,即使这意味着《战争机器5》的悬念要被搁置太久。 📰 来源: 海外新闻 🤖 自动抓取 免费领 💰🇲🇾MY

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【游戏】一旦沉迷就无法自拔!快来《明日方舟:终末地》的集成工业系统”泥沼”吧。也来展示一下大家的工业生产线吧,就连陈小姐和”大佬”也能搭建工业生产线……

正在PC/PS5/iOS/Android平台热门发行的《明日方舟:终末地》。本作在剧情和角色设计等方面魅力十足,而其亮点要素之一便是采用协约核心的“集成工业系统”。 就在不久前的4月17日,核心更新“春晓,时至”也已上线,不仅实装了新干员濯岸·芳仪,武陵地区也新增了区域和全新的工业系统,内容之丰富令人目不暇接。 本次更新中,武陵地区独有的液体工业系统也得到了大幅优化,使得玩家能够进行更广泛的搭建,相信不少管理员正在为此反复尝试、摸索。 集成工业系统与《异星工厂》和《幸福工厂》等其他以工业生产线设计为核心的游戏有相似之处,但对于首次接触本作的玩家来说,其魅力和令人沉迷的“沼泽”般的特性,或许还有许多人尚未发觉? 本文旨在向未曾体验过、或仅在初期阶段感到困惑、以及尚未发现这片“沼泽”魅力的玩家,展现其独特的吸引力。 事实上,正如开发制作人海猫络合物先生此前在媒体发布会上所说,“即使不使用集成工业系统,游戏也能正常游玩”,除了故事线中最低限度的推进外,玩家确实可以不接触该系统也能继续游戏。 然而,完全不接触就进行游戏,未免也太可惜了!让我们重新回顾一下集成工业系统究竟能做些什么。读完本文,即使是陈sir或大老板,也应该能搭建出工业生产线了吧……? 首先,可生产的工业产品包括辅助战斗的护甲部件和恢复药剂。这不仅能提升干员的战斗力,在紧急情况下提供恢复等,其作用显而易见。 其次,它也是获取名为“交易券”的专用货币的手段。在协约核心系统中,通过在各地区(被称为子据点)设立生产区域,可以帮助各个据点发展。虽然据点发展是可选的,且交易券也可以通过在帝江号上交易时价商品等其他方式获得,但若想大量赚取,在各据点勤奋交易无疑是最可靠的方法。 积攒交易券不仅可以用于时价商品交易,还能购买赠送给干员的礼物等各种物品。由于它无法替代用于干员培养的折金券,因此这也是为了更轻松地推进游戏,最好能接触的部分。 那么,作为第一个例子,让我们实际搭建一条生产线来制造发电机吧。 制造发电机需要结晶外壳和紫晶电路。因此,必须使用源石矿物和紫晶矿石来制作这些部件。 首先,让我们放置一个精炼炉。协约核心是工业区域的中心生产据点,所有材料都将从这里取出并供应给各个机器。虽然我们希望将其放置在与协约核心出料口对齐的位置,但在摄像机视角下可能不太容易放置。 此时,不妨将画面切换到俯瞰视角。使用控制器的话,按下右摇杆;使用键盘的话,按住ALT键并点击屏幕上方的俯瞰视角按钮。切换后,视野应该会变得清晰许多。 不必想得太复杂,秉持着“只生产所需最低限度物品”的理念进行放置即可。放置一段时间后,仓库里应该就会有足够制造发电机的材料了。 那么,接下来解释一下为什么要搭建发电机的生产线。在第一个子据点的交易中,一种名为“谷地少量电池”的产品非常重要,而它也需要发电机提供电力。如果既要交易又要发电……那么数量将远远不够。 按照同样的思路,让我们尝试制造谷地少量电池。像之前一样,将所需材料投入。它应该能正常生产,但你是否注意到生产需要时间? 所需部件中,紫晶电路4秒生产1个,源石粉末2秒生产1个。制造少量电池需要5个紫晶电路和10个源石粉末,组装耗时10秒。然而,在组装的10秒内,生产的源石粉末仅为“10秒 ÷ 2秒

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【游戏】索尼鼓励《GTA 6》玩家现在升级PS5

此外,ESRB评级似乎将其列为17+成人分级。 PlayStation正在致信PS4玩家,建议他们如果想在《侠盗猎车手6》于11月发售时玩到这款游戏,就需要升级到PS5。 PlayStation的简短信息似乎是针对那些将《GTA 6》加入愿望清单的玩家——以及那些在《GTA 5》上花费了大量时间的PS4玩家。信息内容如下:“《侠盗猎车手6》已在您的愿望清单中。立即购买PlayStation 5,为《侠盗猎车手6》于2026年11月19日发售做好准备。” 尽管这很容易被归结为索尼热情洋溢的硬件营销人员的功劳,但真正的重点是这条信息——在那个至关重要的11月发布日期前六个月发出——是我们迄今为止最好的线索,表明开发按计划进行,发布日期不会第三次推迟。 PS4玩家现在正收到来自PlayStation的消息和邮件,要求他们升级到PS5,为《GTA 6》做好准备。太多迹象表明11月19日的发布日期已确定。 pic.twitter.com/LeeRR28CCk 这也暗示着Rockstar Games的营销活动可能会在未来几周内加速,届时将发布备受期待的第三个主要预告片——上一个预告片已于2025年5月8日发布,距今已整整一年。 然而,这还不是全部。过去这个周末,我们还看到了额外的营销材料,确认该游戏已被美国评级机构ESRB评为17+成人级。原因是:血腥与暴力、强烈暴力、成人幽默、裸露、粗俗语言、强烈性内容以及毒品和酒精的使用。 PlayStation似乎在昨天发送的邮件中确认了《GTA 6》的年龄评级为M级(成人,17+)。Rockstar的网站上仍然显示“评级待定”。 pic.twitter.com/rOKLfRDVGW 遗憾的是,对于PC玩家来说,仍然没有好消息——正在流传的营销材料仍然只提及主机版发布。 分析师认为,《GTA 6》的母公司Take-Two估计已花费10亿至15亿美元用于Rockstar的这款即将推出的游戏。 《GTA

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【游戏】五角大楼解密更多不明飞行物目击事件,但未发现小绿人踪迹

本周,五角大楼解密了又一批关于不明飞行物的官方文件和视频。这些报告可追溯到几十年前,描述了光点和飞行器做出本不可能完成的机动动作。这些异常现象包括奇怪的几何形状编队,或在空中进行90度转弯。 在Truth Social上发布的一篇帖子中,唐纳德·特朗普总统表示,除了他自己的政府,历届政府都未能就外星人问题提供透明度。特朗普发帖称:“有了这些新的文件和视频,人们可以自己决定,‘到底发生了什么?’”他还写道:“玩得开心,尽情享受!” DOW-UAP-PR38,未解决的UAP报告,中东,2013年 美国中央司令部向全域异常解决办公室(AARO)提交了一份关于不明异常现象的报告,其中包括一段时长1分46秒的红外传感器视频片段……pic.twitter.com/LRqTqdEQ6J — 小约翰·格林沃尔德 (@theblackvault) 2026年5月8日 毫不意外地不准确,这些最新细节不过是系列事件中的最新一例。新的视频片段与《纽约时报》和Blink-182乐队歌手汤姆·德隆(Tom Delonge)在2017年披露的文件一致(说实话,我发誓)。听到那些神经坚韧的飞行员对前方几公里处的东西感到一丝困惑,这令人毛骨悚然,但这些奇怪的视频并没有太多地证实我们在宇宙中的位置。2023年,美国各地的战斗机飞行员曾紧急升空应对探测到的不明飞行物。结果这些被证实是气象气球,一些官员将其归咎于中国的侦察活动。很大程度上,这暴露了这些警报可能更多地与更先进的探测技术有关,而围绕它们的恐慌则是为了争取新军事装备的资金。 在一段YouTube视频中,前总统巴拉克·奥巴马表示他在51区没有看到外星人的证据,但他确信外星人就在某个地方。特朗普声称那次采访是非法泄露机密信息。希拉里·克林顿在她的总统竞选期间也承诺解密外星人信息,这让人回想起她在90年代与不明飞行物爱好者劳伦斯·洛克菲勒(Laurance Rockefeller)的会面。这不足以说服阴谋论者投票给她,因为他们现在更关心好莱坞的食人族。 尽管特朗普不善于保守秘密,但这些新报告并未平息那些虔诚信徒的怀疑。“我不认为他们试图隐藏任何东西,但他们发布的内容是我们几乎‘永远’都知道的东西,”MUFTON德克萨斯州主任约翰·埃格(John Ege)告诉BBC,他表示他怀疑他五分之一的同行会称这些发布是“误导”。 在90年代,你可能会相信没有什么比政府的机密“太空人”知识更重要的事情了。特拉维斯·沃尔顿(Travis Walton)和惠特利·斯特里伯(Whitley Strieber)等备受关注的外星人绑架受害者掀起了一股普遍痴迷的反主流文化,并在阿特·贝尔(Art Bell)的《海岸到海岸》(Coast to

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