OG Outclasses Team Aster to Win ESL One Malaysia 2022
After a stunning clean sweep over Team Aster in the grand final, OG has been crowned the ESL One Malaysia
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ESL One马来西亚败者组半决赛,OG 2-1战胜Fnatic后,Chu接受了主舞台的采访,聊到了对决赛日的准备和对自己自己撼地者的评价.. ESL One马来西亚败者组半决赛,OG 2-1战胜Fnatic后,Chu接受了主舞台的采访,聊到了对决赛日的准备和对自己自己撼地者的评价。 Q:女士们先生们,现在我们邀请到了OG的指挥官、团队的大脑Chu接受采访!感觉如何? A:太棒了! Q:很棒,今天真是漫长的一天,明天还有可能更久。你们有没有觉得情绪高昂,会怎样做准备,怎样休整来应对明天的激烈对决? A:我猜我会昏睡过去,睡满十个小时。 Q:十个小时?闭上双眼想到这些热情的观众们,你还能睡得着嘛? A:确实,都你害的啦! Q:言归正传,来点正经问题,你觉得你拿到撼地神牛的时候,你们的胜率有多少。50%,80%,还是别的什么数字? A:这个英雄是有魔力的,和Ceb的风行者一样。 Q:一样?兄弟别搞,你的牛真的很牛,给个具体的数字呗。 A:70% Q:OK,很棒,真的很棒!最后一个问题,在这么宏大的人群的欢呼声中打比赛感觉如何?他们是我们奋斗的源动力,有什么想对观众说的? A:大家真是,太棒了! Q:感谢你接受我们的采访,很高兴能再次见到你们!让我们再次为他们欢呼——Chu Chu!
7.32的版本更新带来了新的旗手以及经验值的改动,这些改动在一定程度上影响到了3号位的打法,但好在大方向上还没有太大的变化.. 7.32的版本更新带来了新的旗手以及经验值的改动,这些改动在一定程度上影响到了3号位的打法,但好在大方向上还没有太大的变化。所以本文将讨论7.32版本更新中的部分改动对3号位的影响以及近几个版本总结出的3号位的打法。 首先我们就来讲讲新版本中几个关键更新对于3号位的影响。 旗手 旗手与正常的近战小兵属性基本一致,只是多出了40%的魔抗以及一个光环技能,提供每秒3点的生命回复速度。击杀旗手会给予1200范围内友军和自身同样的金钱。 旗手的加入一定程度上削弱了消耗压制型的对线英雄和组合,会使线上本身强势的组合更加凶猛,但总体来说并不会使对线情况发生天变地异的变化,会适当的减少线上后续补给品的购买。而其主要影响的还是本身强度差别不大的对线,旗手的续航会让这类对线更加的均势,而如果是这种强度的3、4号位组合,3号位通常也能够接受更为均势的对线结果。但旗手的加入也对使用控线的3号位提出了更高的要求,对于旗手的争夺会使边路的对线更加复杂。不过总的来说,旗手的加入是利好3号位的。 而另一个影响范围较大的更新则来自升级经验的修改,这项改动对对线期产生的影响不大,主要影响的是整局游戏。因为后期经验值需求的提高,前期相对弱势的英雄会需要更长的时间发育,所以我们在3号位的选择上一般不会优先考虑此类英雄了。而在对局之中所影响的是我们中期所做的决策,这个改动要求我们不再能像以前那样无条件的先手然后去世,等待一波活下来吃一波经验就能再次站出来。而需要我们在团战中尽可能地保证自己存活,吃下更多的经验来保证后续团战的作用。当然,并不是说要害怕死亡,而是对玩家提出了更高的要求以及更低的容错。 笔者认为其余的更新对于3号位的影响较小,所以便在此一一讨论。之后将给大家介绍当前版本3号位的一些思路。 任何一种打法都需要有明确的思路,而笔者认为思路中最重要的因素包括目标、方式、对策。 目标 目标是我们所有行为的动机,所以我们需要明确我们对线的目标是什么,同时目标不是上限如何,而是下限,即至少应该达成什么样的情况。而由于当前版本4号位已经会比较早的离开3号位,所以我们理想达成的情况是:我们自身能够占住线,至少完成等级上对对方1号位的压制。 方式 明确了我们的目标,那接下来就是通过什么样的方式去实现。在最近的几个版本中,3号位主要通过对于线的控制来达到我们的目标,比较经典的方式一般为两种: 推线 即通过释放技能以及使用大量的平A将兵线推进防御塔,减少我们自身出现在对方视野中的时间,并且因为我们会率先击杀小兵,我们能够获得等级上的优势。 这种方式偏向进攻,需要你们的英雄对对方塔下的英雄有足够的压制和干扰能力,否则如果对方只选择留下1号位应对你们的推线,而你们又无法给出有效的压制手段,那么最终我们就无法达成我们等级压制的目标甚至会被反压,也可能出现对方无视兵线,强行击杀我们的情况,如果对方不需要付出足够多的代价,那么很快你会占不住线,那我们最终也无法达成我们的目标。不过这种方式的优势在于,如果压制力和进攻性足够,能够直接击杀塔下补刀的英雄,那么就能打穿整条线,去帮助其他路的队友的时间也会更早,团队整体的优势会更大。 例如,许多潮汐会选择1级学习锚击,并频繁的使用锚击将兵线推入对方塔下,既能通过小兵消耗对方的血量,影响补刀,又能保证自身的安全,同时还为后续对对方一塔的进攻做好了铺垫。 控线 即通过拉野、勾兵等小技巧将兵线控制于己方塔前,这样我方会处于塔内,既能获得高塔保护的光环,又有相对安全的位置,同时可以解放4号位,让自己单独占线,以此来获得等级上的优势。 这种方式则倾向于防守,会牺牲一部分自己这条路的局势,让其他路(中路)寻求更多的优势,之后通过我们有的等级优势配合队友完成经济上的逆转,再进一步获取优势。这样的方式会延后我们的强势期,并且在前期会将选择权交给对方,对方能做多少事情由对方决定,所以如果对方能够很出彩的应对你们4号位的游走和干扰,那最终我们只能够做到均势甚至小劣,那显然也无法达到我们的目标。
ESL One马来西亚败者组,TA 2-0战胜Nigma后,五号位Pandaboo接受了主舞台的采访,聊到了比赛里选冰龙的原因和来南美参加比赛的感受.. ESL One马来西亚败者组,TA 2-0战胜Nigma后,五号位Pandaboo接受了主舞台的采访,聊到了比赛里选冰龙的原因和来南美参加比赛的感受。 Q:我们邀请到了Thunder Awaken战队的五号位Panda接受采访!大家可能不知道,Panda和冰龙这个英雄有一段故事。他自己笑了,因为回忆起来了。之前你告诉过我,在南美DPC时你的冰龙出过状况,你是怎样战胜心魔重新操刀冰龙的?(TI10赛季DPC S2,Panda的冰龙曾经在比赛中心态崩溃,直接敲出GG) A:这个英雄有点诅咒的味道,但我们只把冰龙看做一个梗。在这样重要的比赛里,有人突然说“我们为啥不选冰龙搞点效果?”然后选出来确实效果很棒!我这两局冰龙发挥完美,这也粉碎了我们在南美DPC的失利诅咒。 Q:在和Nigma这样的顶尖队伍对决时,出现像第二局那种小小的转折点时,谁会站出来让队伍冷静,谁是队伍里持续发声的那个? A:我们的队长,四号位Matthew,他担任指挥,让我们保持情绪高昂,保持对胜利的饥渴! Q:最后一个问题,Panda这是你第一次在东南亚,在当地观众的喝彩声中打比赛。作为南美选手,你的感觉如何? A:我感觉自己很受欢迎,而且这里食物真的太美味了! Q:感谢你接受采访,祝贺你们拿到胜利!大家再次为Thunder的胜利献上雷鸣般的欢呼吧!
ESL One马来西亚败者组,Entity 2-0战胜TSM后,五号位Fishman接受了主舞台的采访,聊到了获胜之后的心情和队伍对斯温的看法.. ESL One马来西亚败者组,Entity 2-0战胜TSM后,五号位Fishman接受了主舞台的采访,聊到了获胜之后的心情和队伍对斯温的看法。 Q:我们邀请到了Fishman接受采访,看起来你是垃圾话对战的获胜者,感觉如何? A:太爽了,我们打得很好,干掉了他们! Q:看起来你们准备充分,而TSM现在要打道回府了,有什么想对他们说的?可以开点友善的玩笑。 A:我认为TSM不是一支弱队,但还没到Entity的水平。祝他们在TI上好运!我们和SaberLight的友谊长存,我也准备好在舞台上对任何人放狠话了! Q:好的,这听上去真的很吓人!我记得你们有一套百分百胜率的小小斯温。可以聊聊这一点么,好像没有其他队伍尝试这个组合。 A:我不太确定,但我们上版本就认为斯温是个厉害的英雄,现在他又被加强了。这就是我们有这个胜率的原因,而且我们五个位置都能玩斯温。 Q:想问下,为啥你不是队里玩屠夫的那个呢?毕竟”Fishman”这个id应该很擅长钩子。另外,你也不玩鱼人类英雄,这让我很困惑,毕竟这之间应该有点联系。你的英雄池里有屠夫或者那几个鱼人么? A:我最喜欢英雄是斯拉克,所以我可以玩小鱼人! Q:好呀好呀,能看到Fishman的小鱼人也不失为一件美事!接下来你们要对阵Fnatic,有没有做好准备? A:是的,我们已经想过再次站在舞台上了。我们很喜欢马来西亚这个地方,感觉很好,大伙已经做好准备对阵Fnatic! Q:很棒,让大伙为Fishman欢呼“Glup Glup”!感谢大家,这氛围真的超赞!让我们把画面交还给主舞台!
ESL One马来西亚败者组,Fnatic 2-1战胜Entity后,四号位DJ接受了主舞台的采访,分享了让一追二过程中的心态变化和对现场的氛围的体验.. ESL One马来西亚败者组,Fnatic 2-1战胜Entity后,四号位DJ接受了主舞台的采访,分享了让一追二过程中的心态变化和对现场的氛围的体验。 Q:我可不会喊停,大伙尽情欢呼吧!祝贺你们在这场焦灼的Bo3里取胜。女士们先生们,我们邀请到了DJ接受采访!到马来西亚打比赛感觉如何,我的好兄弟? A:真的太棒了,非常感谢大家! Q:绝对是一场前所未有的精彩表现!你们第一局选出了大哥火枪。表现有点挣扎。聊聊你对第一局的想法呗? A:感觉第一局大伙打得畏首畏尾,对面拿到了中单蝙蝠、三号位狼人这些绝活。 Q:感觉Entity拿到这些动物园英雄的时候,就有很高的水平。 A:但第二第三局,我们的选人非常棒,一切都在按计划发展。我们ban掉了所有动物园英雄,我想我们就是很简单地,技术性击败了他们。 Q:好的,来聊聊你们这次比赛中的心态。首先在1v1 Solo对决中,你们获胜了。今天后两局更是用完全一样的阵容完成翻盘。发生什么了?一般来说阵容是会有些变化的,你们对自己这么有自信么? A:我感觉蝙蝠是这个Bo3争抢的焦点,在QOP被ban的情况下,我们非常想抢蝙蝠。直到最后一手点出来,我们都没发现自己选了一样的五个英雄。 Q:你们自己都没发现?我想这是次成功的选人,作用显著,对么? A:是的,这套BP对我们来说很棒。电魂小强的组合很克制他们常选的一号位,比如炼金术士或者屠夫。 Q:确实很棒兄弟,回顾这个Bo3,局势看起来真的很艰难。Entity最近势头正劲,他们击败了很多强队。有没有感觉自己从观众的欢呼声中获取了能量? A:实际上在比赛结束,他们敲GG前,我都没听到任何声音。但当我摘下耳机的一刻,整个场馆的观众都在高呼着DJ的名字。我太爱你们了,谢谢大家! Q:太美妙了!女士们先生们,让我们再次为DJ欢呼,让他看到我们的活力!祝贺Fnatic拿下这轮比赛的胜利,祝贺你们,非常感谢你接受采访!
TI7冠军获得者、Team Liquid战队队员MATUMBAMAN近期接受了知名电竞媒体Esports.gg的采访。马桶哥谈到了他即将在TI11结束后正式退役,即使他成为了TI11冠军,这一决定也不会改变.. TI7冠军获得者、Team Liquid战队队员MATUMBAMAN近期接受了知名电竞媒体Esports.gg的采访。马桶哥谈到了他即将在TI11结束后正式退役,即使他成为了TI11冠军,这一决定也不会改变。 【关于打职业的动力】 现在,我打Dota2已经没有了一开始的动力,尤其是我将在两个月后退役。如果我们没能参加TI,也许会更快。我最近听到Magnus Carlsen(国际象棋世界冠军)的一句话:“虽然我没有足够的动力,但我依然在努力。”我喜欢这句话,所以我的竞技水平不会发生太大改变,尽管我没有了当年的拼劲和热情,但我现在仍然在尽我所能去打好每一场比赛。让我们看看这能带Team Liquid走多远。 <主持人:你还能改变主意吗?> 不,我肯定会在TI11之后退役,不管是我拿了TI11冠军还是游不出赛区预选,这一决定不会改变。 【你希望粉丝们记住你什么?】 三年后大家都会忘记我,所以没有意义。也许人们在之后提起我会说一句:“MATUMBAMAN很酷,德鲁伊和狼人玩的不错”,但也仅此而已了。 【关于职业选手们的压力】 也许有人感觉不到,Dota2职业选手真的压力很大,因为你的收入几乎完全取决于你的成绩。与其它电子竞技游戏不同,我们没有死工资,如果没有赢比赛的话基本是零收入。当你的收入不完全取决于你,而是还得看队友的情况下,这会给队员带来很大压力,甚至会对你的生活产生负面影响——这就是为什么有很多人选择离开Dota2,就算你拼劲全力、全身心投入也无法保证能得到什么。 MATUMBAMAN的下一场比赛将是TI11的西欧赛区预选赛,时间为9月13日至18日。来自西欧的12支战队将争夺一个预选赛名额与两个突围赛名额。
北京时间8月24日,Valve发布了DOTA2的7.32版本,此次版本带来了诸多更新以及部分英雄技能的重做,本文将对末日使者的新A杖展开说明.. 北京时间8月24日,Valve发布了DOTA2的7.32版本,此次版本带来了诸多更新以及部分英雄技能的重做,本文将对末日使者的新A杖展开说明。 末日使者的新A杖效果: 1.首先是末日使者的大招释放后,目标会有一个类似于夜魔伤残恐惧的效果,敌人在以目标为圆心的一定范围内将会受到末日的沉默和锁闭效果。 2.这个A杖效果可以对敌方英雄和自己释放,但不能对己方队友释放,对自己释放时并不会锁闭和沉默自己。 3.如果末日使者离开敌方英雄一定范围,那么锁闭和沉默也将消失,类似于夜魔的伤残恐惧。 4.如果末日使者一个大招给敌人,再刷新给自己套一个大招接近敌人,那么敌人也只会吃到一个末日的伤害。 5.如果末日使者拥有永恒遗物这样会增加负面影响持续时间的装备,那么这个加成不会作用于套给自身的末日。 末日使者的新A杖强在哪? 1.原先末日使者跳大的抬手会让帕克、紫猫、火猫、蓝猫这些英雄有个短暂的时间反应过来逃走,但现在末日可以通过大自己之后跳刀或者隐刀近身,让这些英雄难以招架,防不胜防。 2.由于大自己后是一个类似夜魔伤残恐惧的范围锁闭加沉默,因此林肯法球也将不能抵挡。 3.末日使者可以和新版本人马的新A杖“便车”搭配,形成“末日战车”。 4.新版本末日使者25级可以点出末日施加破坏的天赋,这个持续的群体破坏杀伤力还是非常巨大的。 在7.32版本发布后,末日使者的胜率一夜之间提升了2%,虽然整体的胜率还是偏低的47.2%,但相信在不久的将来,末日使者的新A杖会让他在赛场上更加轰鸣!
主办方在他们的房间中准备了零食、礼物,以及一封十分用心的欢迎信。各个战队也纷纷在社交平台上晒出了欢迎信的截图,我们进行了整理和翻译以供各位玩家阅读.. 目前,各队已经陆续抵达云顶,准备参加ESL马来西亚站的比赛。主办方在他们的房间中准备了零食、礼物,以及一封十分用心的欢迎信。各个战队也纷纷在社交平台上晒出了欢迎信的截图,我们进行了整理和翻译以供各位玩家阅读。 Team Aster 听说你们赛区内都管你们叫内战王,但是别担心,这里就你们一支中国队,所以想淘汰谁就淘汰谁吧! 你们赢下每一场比赛,我们都会为你们奉上美味的拉茶(马来西亚特色茶饮),这是给茶艺大师(Tea Master)的最好礼物。 加油!Tsunami(知名英文解说)和ESL团队敬上(各队欢迎信中均有这句话,因此之后不再重复)。 Team Secret Reso,你是真的有种(乌克兰语,直译为你有蛋)。你把三冰的位置抢了还敢来东南亚观众面前露脸,你是真的胆肥。不过幸好,你人是真的好,所以他们是不会对你发火的。 Nisha,本次比赛我的任务是知道至少一件关于你的事。你喜欢哪道波兰传统美食?你钱一般花在哪里?左撇子对精通帕克有帮助吗?大伙都想知道。 Zayac,你把秘密和平演变成东欧战队的下一步是打算搞谁?我听说你让秘密的美工部在这个眼睛LOGO的旁边画一条鲨鱼,敬Vega一杯!(Zayac曾效力于东欧战队Vega Squadron,该队的LOGO是鲨鱼) Puppey,上次在云顶见到你,Slacks曾经承诺带你去“猴子岛”玩。但是由于疫情,这次是去不了了。我保证你肯定能见到这些猴子的。 还有Crystallis,没跟entity(Crystallis的前东家)打起来吧?至少别在镜头前打,在台上打,看起来可太带劲了。 希望你们能够享受TI11西欧预选之前的这道开胃菜,我们还拉了一些别的赛区的队伍过来,让你们保持好状态。 Entity 哟吼吼你好啊SaberLi——呃,你们带着Pure把BetBoom宰了游出了预选赛,那没事了,我没啥好抱怨的。 这封信我必须在阿灵顿Major之前写好,所以希望你们不要介意自己在这里打勾