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人气偶像鹿晗被好友陈赫带着玩《绝地求生》已经有一阵子了,在这段时间里,鹿晗日渐沉迷。十一长假的第一天,鹿晗没有选择休息,而是和好友陈赫以及蛇队其他队员组队开黑《绝地求生》。当鹿晗的队伍第一次吃鸡之后,直播间的观众便听到了鹿晗那边不时传来的滴滴声,仿佛是在扫描着某个二维码。不久之后,观众们就发现了鹿晗的角色身上多了件不一样的东西。 没错,是一条红色的围巾。这条围巾可是《绝地求生》里绝版的时装,只有参与游戏内侧的玩家才能获得,而目前这件时装的价格已经在Steam市场被炒到了6200元。 买完之后鹿晗还不停的向队友和观众炫耀,不停的夸自己的角色好帅。看来鹿晗现在是真的中了《绝地求生》吃鸡的毒了。十一这晚,鹿晗也一直和队友开黑到凌晨五点,成功吃了三次鸡。
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最近有一款非常火的的游戏叫绝地求生大逃杀,大吉大利,今晚吃鸡已经是许多玩家不懈的追求。那么想成功吃鸡没有好的装备是不行的,除了身上的防护装备以外,还必须有称手的武器,而98k狙击枪就是许多玩家梦寐以求的,有了98k狙击枪,吃鸡的概率也会比别人大。那么你又是否真的了解98k?作为绝地求生大逃杀里面威力最大的狙击枪真的像游戏里面那样有着优秀的性能吗? 98k:全称kar98k毛瑟步枪,德国制造。98k步枪是第二次世界大战时期纳粹德国军队装备的制式狙击步枪,二战期间很多国家的军人谈之色变,被称为“纳粹屠刀”。98k是二战时期最优秀的狙击步枪,生产数量多,性能优异。 98k属于单发狙击步枪,使用弹药7.62毫米毛瑟步枪弹,弹夹供弹五发,杀伤力大,被击中不是死也是伤,很难救活,有时候在绝地求生大逃杀中有了98k,却没有7.62子弹,不免让人尴尬。98k枪声全长1.1米,枪管长0.6米,重达4公斤,射速每分钟15发,,初速度为755米秒,有效射程800米,需要加装4倍、6倍光学瞄准镜才能作为狙击枪使用。在绝地求生大逃杀中一把98k,配合8倍镜,可以在远程击高精度杀死敌人。 同样,98k步枪继承了毛瑟步枪经典的毛瑟式旋转后拉栓机,枪机尾部是保险装置,枪托在拉柄位置有对应的凹槽、枪托中间有供分解撞针的金属洞,自带V形准星。 作为二战时期最优秀的狙击步枪,98k也曾出口到过中国、日本等国,也是抗日战场中国狙击手最喜爱的狙击步枪,而此时的日本使用的是九七式狙击步枪,但是其性能远远不如98k狙击步枪。在众多的影视剧中我们常常会看到98k狙击步枪的身影,而它的出现往往是用来刺杀敌方重要将领,或者装备执行敌后作战任务。不过抗日战争由于条件所限并未发生过大规模的狙击战,相反在遥远的苏德战场上,98k遇到了与自己其锋相对的狙击武器莫辛纳甘狙击步枪,打的是难解难分,双方都涌现了优秀的狙击手。 虽然二战后期半自动,全自动武器的慢慢发展起来,但是由于98k性能太优异,二战结束后依然被大量使用,直到现在也是枪械爱好者的最喜欢的收藏品,同时98k在各大游戏中也深受玩家好评喜爱。 作者:木川
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电竞专业的出现,让电子游戏进课堂不再稀奇,但是在北京航天航空大学的一次大数据主题讲座中,教授王惠文以“DOTA2国际邀请赛”为案例进行了数据分析,这就厉害了! DOTA2虽然本质是一款游戏,但是在竞技层面上已经有了非常严密的数据关系。DOTA2在游戏变量上远超出其他同类MOBA游戏,各具特色的英雄、复杂多样的道具、灵活多变的阵容打法等等。这些在进行数据分析时会异常困难,如果能学会将海量的数据进行简约处理,相信对于各大职业战队的分析师来说都是大有益处。 不过遗憾的是目前并没有关于这次讲座的具体内容公布,期待后续北航能够公开这次讲座内容。据悉,王院长教导的一位博士生今年将发表一篇DOTA2论文。 从这次DOTA2国际邀请赛被引用作为学术讲座案例,我们可以看到电子竞技在影响力逐渐扩增的同事,也变得更加专业严谨。电子竞技越来越好地发展,相信是各大电竞爱好者都愿意看到的结果。 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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你还在为无处不在的老阴逼、伏地魔、幻影坦克而感到气馁吗?想和这些人来一次堂堂正正的枪法对决吗?这里有个好消息。十月中旬之后,《绝地求生》将会开启小队第一人称模式,让你和你的朋友一起感受更加逼真视角的大逃杀。 上个月,《绝地求生》已经推出了单排模式下的第一人称模式,现在小队组排也将加入这种模式。 《绝地求生》官方推特宣布:十月中旬之后,我们会在OCE服务器开启小队组排第一人称模式,双人组排第一人称模式也将会在SA和SEA服务器开启,确切日期将会在未来两周公布。
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DoNews互娱9月30日消息(记者 刘胜军) 《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole)宣布成立新公司PUBG,专门负责《绝地求生》的开发和游戏在全球范围内的运营、商务拓展工作。 蓝洞 蓝洞成立于2007年,主营业务为网络游戏的开发运营,在开发《绝地求生》之前,曾推出过《Tera》《恶魔契约 Devilian》等产品。 绝地求生 官方称,PUBG(绝地求生简称)公司将成为是蓝洞旗下的子公司,由《绝地求生》的制作人Chang-han Kim担任CEO,新公司将专门负责《绝地求生》游戏的后续开发、优化,以及在全球范围内的运营和商务拓展工作。使团队更加明确职责和保障效率,让团队更具有灵活性,敏锐地对全球游戏市场做出反应。 目前,PUBG公司已经在北美建立了一个工作室,此后将在日本和欧洲设点,在平台选择上,除了登陆XBox One平台之外,蓝洞方面也在和索尼商谈登陆PS4平台的事宜。(完)
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Q:有人说Alliance王者归来了,那么你们这次对 上海特锦赛的目标是什么呢? S4:我想把对这次比赛成绩的期待留给我们的粉丝, 因为我们只是想要参赛,如果可以取得第一那肯定是更好了。 Q:那你们认为小组赛的重要性体现在哪里? Akke:可以说如果赢得了小组赛的话会让队伍处于一个有利的位置,让你的队伍在整个赛程的前进道路上会有更多的机会走的更远,冲击更好的名次。进入前12,然后前6这样。 Loda:我也同意你的看法,我认为小组赛非常重要,尤其是在这个比赛形式中,恩,大概就是这么多,只是想补充一下,即使你在小组赛打的不是很好,像是有些队伍在比赛的前几天打的会很不好,但是经过了小组赛热身后,他们身的压力就像是会慢慢消失一样,可以有更好的发挥,有些队伍甚至会在败者组中有很大收获,或者说在败者组更容易发挥出实力。可能他们那时会把每场比赛都看待成最后一场比赛来努力。 Q:目前Alliance在世界排名中非常高,哪支队伍是你们最想交手的呢? S4:我没有太留意世界排名,所以我也不太确定我们现在的名次,但是EG可能会是我们最想可以在我们状态最好的时候与之交手的敌人了。 Q:那么你们认为VG呢?他们现在的阵容是非常豪华的 S4:我认为VG是一个非常强的队伍,我觉得他们队伍还没完全展现出来他们应有的实力。 Q:MVP 2比0击败了EHOME,那你对MVP的看法是怎么样的呢? S4:我很久以前就感觉到了MVP他们只是非常欠缺一些自信,他们队伍中的每一个人都非常的优秀,我觉外界有很多人认为他们不是那么强,但是我非常看好他们。 Q:很多人都说现在的版本很适合你们,你们觉得你们近期的崛起是因为版本还是有其他原因? 布狗:版本只是其中的一部分原因,但是更大的原因是因为S4和EGM现在归队了,这对我们来说是很大的一个提升,再加上版本对我们很有利,阵容和版本两方面对我们都是一个提升。现在的版本对于我们的帮助也很大,我非常喜欢现在的版本,玩起来会很有乐趣。 Q:这次比赛你带了多少个帽子过来? Loda:我带了两个“Monster”帽子,总共四个帽子。 Q:你有(在上海的)中国朋友么? Loda:恩,我有。可以说ROTK是我在中国最好的朋友,如果在比赛期间我们遇到了,只要我们有时间,我们都会一起吃个饭什么的。但同时我觉得所有中国选手都很友好,我们也来过中国很多次了,只要有机会我们都会一起聚一聚。 Q:在中国你是否有想去的地方? Loda:恩有,我之前去过北京,再去一次也不错,并且我想看中国的长城,因为我从没有机会去一次。 Q:S4你换过几次队伍,大家也看到你状态的起伏,你觉得你现在是在最好的状态么? S4:我觉得我在Alliance相比之前在Secret要更自在一些。我不知道我是不是换了很多次队,但是可以肯定的是我现在在这个队伍里感觉非常好。 Q:布狗你在短时间内有了很大的提升,在你看来还有哪些队伍也提升了很多? 布狗:第一个队伍显而易见是现在表现非常好的OG,他们的劣势路选手也进步了很多,我最关注的是他们的劣势路选手,因为我就是玩劣势路的,并且Rumeander应该接触DOTA2不是很久,并且他之前在COL待过短时间,他在OG的发挥非常出色,所以他是我认为打的最好的玩家之一。 Q:EGM可以说下你对现今版本的理解么?并且你认为你现在的打法和TI3时候相比有什么区别? EGM:打法的区别?基本差不多,但是在英雄选择方面差别很大,恩,我觉得打法还是和那时没有什么区别,时间和节奏的掌握,还有推进的策略这些的。而且我觉得现在的游戏版本特别好,对我们很有利,就这些。 Q:你觉得你的打法对现今版本来说是最合适的么? EGM:我觉得可以打出很多种不同的打法,每个队伍的打法都不太相同,其他队伍打的喜欢打卡尔这类的依靠经济的英雄,我觉得谈不上一个就比另一种好,更多的取决于你怎么在队伍中应用它。 Q:你们觉得举办一个大型比赛最重要的因素是什么? Loda:我觉得这里有几件事儿确实是非常重要的,我们通常用144赫兹的显示器,因为这是标准的,大家都在用,你可以看到他们之间的区别,很多人觉得看起来没差别,但是可以看出来,如果你看不出来,那你的视力有问题。除此之外我觉得酒店也确实很重要,但是我觉得没有发生任何状况,远比住在最棒的酒店里要重要。像是司机,班车等等,这些问题我们不想去等,我们只想去想DOTA,只想去练习。在我们做准备以及练习的时候,我们希望其他事情都可以很顺利,所以我们不想因为只是去某个地方半个而等班车又花了半个小时。当然这里并不是这样的,我只是打个比方,所以总的来说我们希望可以只专注于游戏,其他的事儿我们不用去考虑。基本就是这些,我觉得主办方和队伍经理有很好的联络,会是非常有效的。 Q:对你们的中国粉丝说些什么吧 布狗:你好我爱你,感谢你们的支持,希望我们可以赢得这场比赛来让你们感到骄傲。 Loda:我只会说跟他一样的那句话。我感觉我们总是非常高兴可以来中国和我们的粉丝见面,当时在WCA让我们注意到了我们在中国有很多非常忠实的粉丝,当时在WCA的时候有3,4个粉丝送给我们了一些小礼物,并且在比赛前还跟我们说:不要放弃,继续努力,我们知道你们是最强的。 即使我们当时在一个低谷期,我们的粉丝非常真诚并且依然支持我们,我们当时特别开心。 单击此处进行编辑。
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Q:小组赛对你们的意义是什么?Le:小组赛对我们来说就是训练吧。练的东西和打比赛的东西,看下效果吧。Q:评价一下你们在小组赛的表现吧。小二雷:表现肯定是不满意的,每个位置都没打好吧,就是和训练中都是有些出入,希望能在淘汰赛里加油吧。Q:对之后比赛的目标是什么呢?Hao:肯定会尽全力打好吧,因为小组赛打的不是很好,这几天休息的时间多练一些套路吧。希望比赛的时候大家都正常发挥吧。Q:小组赛中对哪个队伍印象比较深刻?ChuaN:LGD啊,因为和他们从头干到尾。Q:在比赛中,最想交手的队伍和最不想交手的队伍是哪些?Mu:其实每个队伍都差不多吧,国外队伍有几个比较稍微突出的,比如EG和OG,都是比较厉害的。中国队发挥的都差不多吧。Q:怎样看待中国战队在小组赛的表现呢?Le:因为过年,大家的状态都不是很好,表现不怎样。Q:你们觉得在接下来的比赛中,哪支战队会成为你们最大的威胁?小二雷:我们最大的威胁就是我们自己吧,只要我们自己打好了,任何对手都不会害怕。Q:Le和小二雷,你们二人和三名TI冠军组队,会不会有压力?小二雷:刚来的时候会有压力,毕竟怕打不好。后面打久了习惯了,反正尽力打好自己。Le:做好自己的本职工作,多交流。Q:ChuaN神从iG到NB后,有什么新鲜的感觉,和队伍的磨合怎么样?ChuaN:感觉去了一个新的地方吧,需要从头来过吧,就跟现在的成绩一样,都要从头来过。Q:为什么会选择离开iG加入NB?ChuaN:在iG除了和大B在一起的时候,感觉没有一个很稳定的后期能够让我安心carry。Hao也是我认识很久的选手,他在TI3开始就一直打得很好,打到现在,我也很想和他一起,就来到这里。Q:评价一下新队友吧。ChuaN:风格不一样吧,我们队有两个比较年轻的,Hao和Mu和我以前的队友比较像,因为我们是同一个时代的。小二雷和Le是新人,我们老带新的组合需要一段时间磨合吧。 Q:那你们觉得新老结合会带来怎样的变化?Hao:新老结合的好处就是新人会有新的想法吧,像我们这样的老人可能冲劲没那么大吧。新人会很想出成绩,所以会更激情更想出成绩。Q:Le,DOTA2这款游戏对你有什么意义?Le:从很早就开始玩这个游戏,就像一个老朋友一样,开心的时候打,不开心的时候也打。Q:ChuaN加入NB之后,给你们带来了怎样的变化呢?Mu:他的英雄池和经验都给NB带来提高吧,以前我们因为一些问题,BP不好选人,ChuaN过来之后弥补了一些缺失。希望之后能够提升我们之间的磨合吧,进一步交流更好的打比赛。Q:ChuaN对现在的iG怎么看?ChuaN:没什么看法吧,就希望 430继续打下去。Q:比赛的过程中,一般是谁指挥呢?Le:指挥一般都是看大Mu吧。Q:之前在OG的采访中,他们说作为同组的选手,他们更希望遇到LGD,因为觉得你们的表现难以预料。对此,你们怎么看呢?Le:我们的打法有点神经刀吧,表现好的时候很好,表现差的时候输的也比较多。Q:Mu作为建队以来的元老,面对粉丝的质疑,说NB的成绩起伏不定,你有什么感受?Mu:成绩和一个队伍的整体状态挂钩吧,磨合不好也需要一段时间。现在队伍来说,我觉得我们少的不是技术,而是一些磨合。大家都多一些信任和包容就会很好。Q:在TI5和 秋季赛,NB都没有熬过第一轮,相比之前夺得TI4冠军,你们如何看待这样的落差?Mu:心情肯定不是特别好吧,毕竟从一个巅峰掉到一个低谷,也是不开心了很久吧。本来也希望这次 冬季赛能够打出好成绩吧,证明一下自己,也证明一下新的NB吧。不管之后在淘汰赛还是联赛,都希望能打出自己的风采吧。Q:TI4之后NB的成绩一直不理想,其中有一些什么原因呢?Mu:TI4之后人员变动也比较多吧,因为每个队伍有些选手一走,就需要重新进入磨合。而且当时小8是我们的BP手,他走了之后我们就少了BP手,所以我们当时就陷入了BP的难题吧。我们队伍在BP上一直存在很大的问题,包括现在。Le加入之后我觉得他的BP需要多一点自己的主见,其实我们大家对他的BP都是认可的。Q:你们觉得冠军魔咒存在吗?ChuaN:这就是人性吧,看心态吧,心态好就能撑得久一点,心态不好就是一个月王朝。Hao:可能会存在吧,其实我一直也挺迷信这个的,感觉拿了一届冠军,下一届运气就会不太好。其实这也是心理作用吧,也希望之后能够认认真真的打好自己,因为毕竟选择了继续打,不能坑自己也不能坑别人吧。希望接下来的比赛我能发挥的更好一点。Mu:Ti魔咒可能存在吧,毕竟要信邪吧。不过现在Ti3冠军A队回来了,我感觉他们状态是最好的。所以我觉得TI4冠军也不会太远了吧。Q:预测一下 冬季赛的前三队伍吧。Mu:如果中国队能在败者组杀上去的话,应该能进前三吧。不过外国队这次很厉害,OG和EG都不用说了。还是希望中国队伍能够加油吧。
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一个成功的电竞赛事除了参与成员、奖金额度、比赛环境之外,解说也是一个非常重要的组成部分。之前V社旗下解说员James Harding将对《DOTA2》上海特锦赛进行解说,然而中途却被G胖开除了,到底怎么回事呢? 跟不上节奏,切屏不专业,一到关键时刻不知道说什么,这些都是解说最为避讳的错误,然而V社旗下解说员James Harding就上演了一次错误的喜剧,他的不专业表现让官方都无法忍耐,因此决定要开除他。 玩家对于这名解说褒贬不一,有的人就喜欢他无厘头,爱爆粗口的解说方式,其他人就认为他做的有点过头了,他在2015年之前可以说是解说界的支柱,但随后像Ti5,法兰克福世锦赛这样的重要比赛V社已经不允许他去解说。 这次他再度出现在上海,然而中途却遭到了V社的辞职,虽然不专业,但有玩家表示,解说风格有很多中种,他并没有犯什么重大错误为何要在赛事中途开除一个解说员呢? 最后,V社老总Gabe Newell亲自在Reddit论坛发表公开声明,而且带着一丝愤怒的情绪。 “两件事: 1、James,我们对于其之前的赛事解说就有意见,在同事的游说之下,我们决定再给他一次机会,但很显然,这是一次错误的决定,他就是垃圾,我们不能在容忍和他一起工作了。 2、只要我们开除了一个人,那么上海特锦赛的(和其)相关合作产品公司将会被替换,我们希望在正赛开始之前确保万事俱备。” 随后,James本人对于和G胖的言论发表了回复: “大家看到了,这就是为什么我不能直接发表言论,(G胖)的个人情感比客观事实更重要,我必须对此作出回应,G胖,至少我不会觉得你是垃圾,可是你却对我有如此大的误解。(你在言论里公开说我是垃圾这样的行为是否会导致你自己也有一点垃圾的味道呢?公道自在人心,等着群众的评论吧)”新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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近日,Valve解雇DOTA2冬季赛英文转播团队一事吵得沸沸扬扬,随后有人爆料正是Keytv接手了此次冬季赛的英文转播工作(新闻回顾),今日Keytv的负责人黄侃发表了长文,解释了这次工作出现的种种情况。 以下内容来自Keytv官方: 大家好!我是KeyTV的负责人,黄侃。 在此,由我代表KeyTV发布一段公司官方的申明: 我们是上海DOTA2冬季特锦赛(major)英文的转播方,在这里我希望能耽误你们几分钟的时间,听听这件事的经过: 首先其实本次上海dota2特锦赛其实最开始是和我们无缘的,整个赛事是由MarsTV承包了全部转播,英文转播只是其中一部分。但是,由于我们有独立的国际大赛经验(南洋杯),官方给予了我们一次帮忙做英文转播的机会。我们非常兴奋地接下了这个任务,因为我们觉得虽然是义务去做这件事情,但对于我们来说投入到自己喜欢的工作中是一件非常开心的事情,并且也是一次证明我们自己能力的机会。 然而接下来发生的事情,每一天都让我们感觉举步维艰。 我们当时接到的命令和职责是:只负责做好英文流的流程推流和导播。而转播所有设备的提供商并不是我们,所以我们没有主导比赛硬件的能力。 进场那天 我们到达了现场,发现提供的设备和当时给我们的设备清单不同,于是我们导演也反应了情况。并且说了会出现的各种问题。当时相关负责人给到的回应是表示我们不够专业,他们认为现在的设备足以满足转播需求。(三路流:中文、英文、俄文,只有我们英文流的设备是型号不对的,音频和切割设备都比原定设备单小一号) 调试阶段 20号我们到现场准备进行设备调试,然而24号晚上设备还没到齐,其中有个很严重的问题是:内通设备是不能用的。我们为了能让比赛顺利进行,在24号下午做了备案,回到公司把自己的一些设备带过来做待命(然而我们自己也并没有特别多设备来应对这么大的赛事),一直等到设备提供商设备到了,我们又发现通讯设备(小蜜蜂)缺失,我们就又去把自己的通讯设备调过来。整个调试持续到第二天早上,我们并且没有任何彩排时间。 工作过程 每天的工作时间:早上7点到凌晨3点,从22号开始,连续4天的工作时间。 赛事的第1天出现的问题:推流机设备4次蓝屏,摄像设备雪花点,音控设备的声音忽大忽小,没有内部通讯系统。 赛事第二天出现的问题:断流3次(第一次1个小时,第二次5分钟,第三次3分钟),我们得到的解释是现场有10根网线,只有英文流的信号断了,并且找不到任何原因。并且因为没有内通设备,对战房耳机选手不能用,导致2次长时间直播中断。也就是所谓的的“卡,黑屏,中断直播,没声音”等问题。对于这些问题我们非常无奈,因为并不是我们的能力范围,我们只能联系设备供应商来解决这个问题。 播完第二天,国外几乎所有人都在骂我们。我看到很多人发了Twitter,在指责着我们。作为KeyTV的负责人,我第一次感到了十分巨大的压力。 紧接着在2月27日当天早上我们就得到了V社的员工让我们离开的通知,这也是对我们整个团队的致命打击,虽然是在意料之中,却也是意料之外。即使我们知道,转播没做好,我们应该去从自己身上找原因。 我们只好撤出我们自己的设备(这个行为被有心人士称之为带走设备,破坏现场)并离开了上海DOTA2冬季特锦赛,在我们离开之后,官方很快去更换了新的设备。 当然我们也十分抱歉,给V社带来了麻烦和困扰。也感觉对不起信任我们的玩家。任何问题都可以给我们留言并且讨论。 我非常希望玩家们能理解我们,这是我所热爱的事业。我不想因为这样,而失去了我为这个梦想付出努力的机会。 从一开始兴高采烈接下来这样一个义务活动,到铺天盖地的谩骂,玩家和官方一起对我们下了一个逐客令。我们突然在一夜之间成为了所有人痛恨的对象。 还有各种恶意的爆料贴(说是某某为了一己私利把英文转播给了我们之类,然而无名无利的事,私利又在哪里),其实事实只有一些当事人清楚。所有人都希望赛事能顺利进行,也许个别人特别希望这个赛事能砸掉,这样他可以坐上他想做的交椅。 我们还发生过更可怕的事情,就是,我们竟然在比赛前还发现我们的音频线被人钉钉子,幸好我们即时发现,而且这个钉子幸好是钉在了备用音频线上。 我坐在这里,几天几夜没睡觉了。我不知道用什么词语能表达我现在的感受。 除了设备原因所导致的种种问题之外,我们也有做的不到位的地方,比如说因为交流问题沟通不到位,不了解英文转播的习惯,在应对紧急事件时,没有采用轻松幽默的方式去度过。我们想尝试切一些选手的画面,然而现场的选手画面流都很短,不适合切。我们的导演,因为发生了种种问题,交流的时候得不到改善,所以态度不好。最后我们团队的每个人都垂头丧气,如果你们能设身处地的话,就会明白我们的感受。 但是大家所说的那些“卡,黑屏,中断直播,没声音”我们是真的无法预料和没有能力解决。我们主办过南洋杯这样的大型跨国赛事,我们并非没有能力去完成那些转播,就算不会很完美,也不至于出现直播事故。 如果该公告所有内容确实属实,那么Keytv方面确实有颇多难言之隐。不过任然有部分玩家表示这只是一面之词,并且一些可以预见的问题可以提早沟通解决,毕竟这次是家门口的“TI赛事”。新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。