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    ​​DOTA2今天有一个91.2MB的每2周游戏性更新 官方更新日志(翻译来自官方): 综合改动: 邪影芳灵加入队长模式   赏金神符基础金钱奖励从50金增加至60金( 从第一个神符后开始生效 ) 赏金神符不再给予经验奖励。原为起始时0点经验,每分钟增加7点。 知识之书的经验奖励从500点增加至700点   近战小兵的击杀金钱奖励减少1金( 从41金减少至40金 )   现在随机选择英雄会奖励一个仙灵之火,原为一个铁树枝干 奖励英雄的数量从10个增加至12个   物品改动: 永恒之盘
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    今年年初,2000哥和种树哥Moon共同组建了动物星球战队。不久后Iceberg官推发布消息,称收购动物星球战队,正式签下队内五名成员。在DOTA2官方注册系统中,原Animal Planet(动物星球)战队的五位成员注册在了Iceberg俱乐部旗下。 好景不长,在一系列预选赛失利之后,2000哥发布推特,称全体队员脱离Iceberg,重回动物星球。 随着Iceberg的CS:GO分部出现问题和所谓欠薪消息曝出,2000哥的推特接踵而至。而2000哥与他的其他战队成员们又能否真正从鱼塘中打出来,不得而知。
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    1、“这个(版本更新)的时间点有点意思。” 在Major前的两天进行版本更新对于所有的队伍来说都是挑战,但也增加了黑马出现的可能性。 2、“邪影芳铃加入队长模式了。” 花仙子无论是在之前CD4.0上还是路人局中都是让人十分头疼的英雄,相信加入CW以后必定会所有战队争夺的焦点。这个英雄目前看来可以胜任除了一号位以外的所有位置。 3、“还可以,至少‘滚滚’还没放出来。希望可以一直把它关在小黑屋!” 按照每两周一更的速度,当更无可更的时候就会放出来啦~ 4、“可以不削屠夫了么?” 不削你们老惦记着至宝怎么办。 5、“一堆15/20级天赋的改动让很多弱势英雄得到一点点的加强。但是像凤凰这种无论你怎么加强他的天赋,还是改变不了它前15分钟的无力。” 6、“蓝胖的25级(实际上是20级)加力量的天赋肯定会让它重新成为版本热门!” 那个又肉又恶心的英雄又回来了。 7、“如果你用水人的大招反复切换,技能也会随之更新(如果对手升级技能的话)。就是说,如果你复制一个卡尔,卡尔切技能,你变回来再变回去,可以获得卡尔新切出来的技能。” 水人还有一个复制队友的天赋,怕不是以后可以跟队友的卡尔一起完成N连! 8、“术士加60%额外经验的天赋……” 9、“干得漂亮,明天给我狠狠地锤烂痱子!” 10、Liquid官方:连续3场吃鸡?这是绝地求生线下赛的一个新纪录! 在昨晚的乌克兰邀请赛上,Liquid在第3、4和5把里都成功吃鸡了,总积分妥妥地排在第一。
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    原文由Michael“Torte de Lini”Cohen发布于Cybersport.. 我们亲爱的Michael“Torte De Lini”Cohen在ESL One卡托维兹站现场采访了Liquid的Lasse“MATUMBAMAN”Urpalainen,在访谈中,Matumbaman谈到了上次TI后续的一些事情和对版本的希望,还告诉了我们他的TI奖金花在了哪里。 Q:先聊聊你们在卡托维兹站的表现吧。尽管你们没有拿到冠军,但成绩很不错,而且你们在赛事积分榜上排名很靠前。你觉得这次比赛的经历如何?你们有没有学到什么东西?在你们心目中,Liquid还是世界第一吗? A:啊,我们目前为止从未觉得我们是世界第一的队伍。每个人在TI之后都心如止水,我们不过是碰巧拿到了冠军。 Q:碰巧……? A:对,碰巧,一个巧合。(笑)我是说,我们确实为此做了一些努力。一点点努力。 不过我确实感觉其他队伍对赢下我们如饥似渴。他们特别想打败Liquid。他们每次都好像在说:“我要赢Liquid!”,我的反应大概是:“哦,好吧,我们真的要下功夫才能赢了。”感觉我们在这次比赛里并不是很具进攻性。我们差点就打败VG了,不过在打得时候出现了一些问题。 Q:在对其他选手的采访中,他们说VG在接下来的比赛中会是上等马,你同意么? A:目前他们的确有一点影响打法趋势的意思。就连我们也开始研究是哪些英雄助他们赢得胜利。他们把蝙蝠玩到了出神入化的程度。即使对手在边路选出克制英雄,好像还是没法阻止他。他们的龙骑和电棍也玩得很棒,他们能用这些前中期英雄在20分钟内结束比赛。 Q:龙骑现在贼火,你觉得他是不是太肉了? A:是啊,VG很喜欢选特别肉的阵容。 Q:你有没有想过研究一下,多玩玩这些肉核,或者说这不是你的风格? A:是啊,我们不是很喜欢选。这些英雄有一定局限性,我们不能因为他们很火就选。我们想用自己开发的体系。 Q:我有个事一直想问,但是没机会:你用TI7冠军奖金干了什么? A:我在赫尔辛基(译者注:Helsinki,芬兰首都)市中心买了一所公寓。我还把不少钱用于投资。我没买跑车什么的。
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    世界知名Dota 2解说员Toby“TobiWan”Dawson最近推出了一个非常有趣的平台。这个平台使电子竞技内容创作者通过区块链技术,以透明和可靠的方式获得社区资助。 VPGAME有幸采访了Tobiwan,共同讨论了什么是BestMeta平台,以及该平台将如何改变众筹在电子竞技行业和整个游戏行业的运作方式。 Q:Tobi,您好。感谢您在两场Dota特锦赛之间抽出时间接受我们的采访。我想问,您是什么时候以及如何决定利用区块链技术帮助电子竞技相关项目融资的 TobiWan:现在加密货币领域中已经有很多技术在蓬勃发展,他们想和时间赛跑,做行业先锋。虽然许多功能已经存在,但缺乏一个平台把所有功能都结合起来,没有一个平台能够充分利用区块链提供的可能性。 所以,我们认为是时候有一个像BestMeta一样的平台,结合加密货币和电子竞技……我认为,通过建立和开发一个这样的平台,可以充分利用加密货币中的各种特性并让它和电子竞技完美融合到一起,而大家都知道区块链和加密货币是未来。 Q:最近,加密货币席卷了金融界,但不是每个人都对加密货币有清晰的认识。大多数人认为,加密货币交易可能与游戏中的虚拟货币相似,但这个问题显然没有这么简单。您能否简要地谈谈,游戏社区的成员应该如何使用加密货币? TobiWan:理解加密货币最简单的办法就是把它看成一种虚拟货币,不同的是其价值取决于供求。我觉得游戏社区的成员知道这一点就够了。而除了币值以外,他们更应该了解的是这个(加密货币)系统的基础。 智能合约、去中心化网络、安全性、透明环境都是这个(加密货币)系统的组成部分。 而BestMeta就是这个系统(具象化)的体现。我们做的是一种ICO(初始代币发行),同时我们的系统也支持每个人启动他们自己的ICO。 Q:您能否更深入地解释一下BestMeta的运作模式?比如,和 Patreon进行的社区筹资相比,Bestmeta有什么不同之处? TobiWan:BestMeta不仅仅是一个筹资平台。它的重点不完全在于帮助创作者筹集资金并启动项目,而是同时能够反过来回馈那些帮助创作者启动项目的人。Valve的互动手册就和Bestmeta类似,它不仅仅是一个虚拟的手册,其中还包含了大量富有创意的社区互动,而这种创意是无穷的。 所以,我们启动了这个系统(BestMeta)。我们并不局限于某个单一游戏、开发人员或者网络开放,和单一的回报、赞助模式。我们与众不同的地方就在于,创作者有创意,但是他们需要服务提供商来落实这些创意。BestMeta不仅是一个创作者项目的一览表,更是一个能连接服务提供商、赞助商和社区的平台,通过促进他们的参与,帮助项目成功。 Q:BestMeta似乎是能让粉丝见证项目一步步落实最好的方式。那BestMeta又如何改变内容创作者的状况呢? TobiWan:内容创作者总是很难让人们了解他们的创意,并让他们团队之外的人评价他们的创意。 BestMeta最大的贡献是,基于创作者的内容(译者注:在BestMeta上提交的所有项目都必须要有明确的计划,而不是基于一些创作者的名气和泛泛而谈的想法)对他们进行评判,并决定是否要支持他们。整个过程都是透明的,这样才能在社区和创作者之间建立信任。 Q:你们如何决定哪个项目能够入选BestMeta平台?你们的评选标准是怎样的?任何有创意的人是否都能在平台上为项目集资?这是如何运作的? TobiWan:我们的平台向所有人开放。我们始终坚持我们对项目的愿景,即做一个让所有创意都能取得成功的平台。 Q:鉴于您是Dota
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    Zhou作为曾经的世界三大C之一,退役之后一直直播DOTA从未改变。今天PIS由于平台打压他播DOTA时间而导致PIS离开一事让Zhou神产生了共鸣。 中午Zhou回复了PIS的微博,表示支持以及理解。 随后Zhou也讲述了自己过年回家的小事件,表示DOTA不仅是个游戏,也不仅仅是个工作,更是我的信仰! 微博原文: 今年过年回家跟好友聊天,他们问你现在还在玩游戏吗?我说是的,那你玩吃鸡不,我说不玩,那王者荣耀呢?不玩,你还在玩那个什么游戏,不会吧,这么多年了、那个游戏叫什么来着?我玩的叫dota!我很大声的告诉他。如今这个游戏对于我来说已经不仅仅是个游戏,也不仅仅是个工作,更是我的信仰!或许等到这个游戏没人匹配了,我会打上我人生中第一把人机。 很多网友表示:“小鲷民昂首挺胸”,“如果没人了就可以匹到鲷哥了”。总体看来Zhou神也是性情中人,不管其他人怎样,Zhou肯定会是坚持DOTA,直播DOTA的!
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    P神从斗鱼转战YY直播已有一阵子,但现况好像不尽如人意,与YY因“播吃鸡还是DOTA2”的问题产生不少纠纷。 YY在签约前同意P神播DOTA2副业吃鸡,而后禁播DOTA2。在YY决定撤回此决定之后,P神觉得已经无法再信任YY,宣布停播。 事件具体如下: 最后,P神发布微博称即使YY撤回禁播DOTA2的决定也无法再信任YY,宣布停播。 现在很多游戏热度都已经超过DOTA,P神却能在这种大环境下表达出“只要还在直播,就不会放弃DOTA”的坚守,确实令人敬佩。人生就是一直不停在做选择题,这一次相信P神是对的,DOTA2对利益至上的直播平台来说或许可有可无,但对DOTA2玩家来说并不是。 那大概是信仰吧?
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    7.10: ==== * Enabled Dark Willow in Captain’s Mode * Bounty Rune base gold bounty increased from 50 to 60
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    1、“另一个关于Ti邀请积分制度的问题是,打得好的队伍会不断得到赛事方邀请,即使这些比赛离Ti还有很长的时间。” 2、“昨晚我梦到了一份500页的更新日志。所有的‘眼’都被移除了,取而代之是玩家拥有三只耳朵,当敌人靠近的时候可以听到声音。” 打DOTA也要听脚步声了? 3、“正在办理中国的签证,迫不及待想去到那里了。” Loda代表瑞典战队出战即将到来的WESG。 4、“这是乌克兰战队的最终名单。” 乌克兰队最初的名单是resolution、noone、Ghostik、Lil和artstyle。 5、“三月份的赛事日程。” 6、“感谢大家的支持,尤其是那些来签名会的朋友们。这是对我们最大的鼓励。” 7、“BKB谜团被帕克沉默了。” 这个BUG得赶快修复,比赛中还是挺常看到这两个英雄的。 8、“我们最近的这两个比赛打得还是很不错的,在卡托维兹之后我们还有ECS的线上预选赛和一些小比赛要打。” Gambit自从取得了Major冠军之后,再也没有出过成绩了。 9、“下轮对阵SK。” 本场对阵不会淘汰任何一支队伍,但胜者将直接进入4强赛。 10、“我们1比2输给了Fnatic,明天将对阵NIP。” 综合最近G2的表现真是遇强不强,遇弱不弱啊。

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