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    有人在问答平台上提问DOTA2最为可惜的选手是谁,一位小火人没有回答Burning,而是以长文的形式为大家讲述了“澳门飞龙”DDC的故事。 原文: 小火人这次就不说Burning了,说一个略为默默无闻的辅助位选手ddc。他的“传奇”在于“见证了太多起起伏伏”,却尴尬地成为了唯一一个打满7届TI却没有TI冠军的选手。作为“门票型”选手,他几乎没有缺席任何一场DOTA2领域的大型比赛,不过至今仍在追寻那个冠军盾,而身边的“战友”早已“物是人非”。 从前DOTA1时期有个战队,名字叫做CCM,这是一支真正意义上的“传奇战队”,队员各个都有自己的“传说”,5个人里面4个是TI 冠军: 他们的一号位,三大C之一,Zhou,能刷能打,甚至以“抗压C”插旗西雅图; 他们的二号位,世界第一可爱,430,钢琴手,TI 2前后中单位冠绝全场; 他们的三号位,中国队长,Xiao8,至今都是CN DOTA2领域成绩最好选手之一; 他们的四号位,狗哥,Sansheng,TI 4冠军; 而我要说的则是他们的五号位,唯一没有TI冠军的人,也是现在唯一一个还在现役职业队打比赛的辅助位,ddc。 作为很早从DOTA1转战DOTA2的选手之一,ddc算是现役DOTA2选手中,职业生涯最长的之一,他的职业生涯基本上见证整个CN DOTA2的起起伏伏: 第一次DOTA1到DOTA2领域洗牌,始于资本注入和战队、俱乐部收购。老CCM五人被电子竞技俱乐部IG收购,成为最初的IG班底。并在同年以“IG电子竞技俱乐部”的名义参加了TI 1。 那是一个转型的年代,大多数中国DOTA1战队都很少接触DOTA2,又因为场外的因素,带来了阵容不整的EHOME、未能到来的DK和缺席的原LGD战队。而IG战队也不算“完全体”(大家可以听狗哥故事会,里面描绘了当年打TI 1队内混乱的情况)。 最终在败者组不敌MYM(不知道还有没有人记得这个战队,后来基本淡出DOTA2领域)而出局,那一年是DOTA1和DOTA2交界的一年,ddc以并列第5名告别TI舞台。
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    有没有哪场比赛选了石鳞剑士?我没有时间看直播 我有一个很好的预感,OpTic将在本次比赛中拿到。他们打得很好;尽管在有几场比赛中有些问题,但他们已经表明他们有潜力夺取一切。 另外,33简直是神。 CCNC必须在bo3的比赛中切实发挥作用才能帮助他们拿到前四名。但是我觉得如果他们的BP能真正针对到对手的话,让33成为一个真正的二号位也许效果也会不错。我觉得即使他们拿到小组前二的话,他们将会遇到像液体,秘密或是EG这样的队伍,并有一段艰难的时光,但是我觉得他们没有任何机会从败者组打出来。 LGD 和 Optic 通过与液体VG对战中获益匪浅。 输过3场比赛的队伍都不太可能再在循环赛中拿到前两名了,而现在靠前的队伍应该都不再会输掉比赛,所以我觉得optic和LGD应该基本上确定能拿下该小组的前两名。 如果nb能够开始有所行动的话,也许事情会变得有趣起来。 我觉得我在A组到目前为止的最大感官就是33真是是个怪物,他和PJ哥是现在Optic能打打的这么好的原因所在。 PPD的选人和精准的路线分配也很重要 带着一点能量血精石的奇迹哥 哈哈哈 GH需要明天好好表现了,太多次是因为他在对线期的差劲表现及游走让队伍很难进入到游戏的中期或是后期 你不能真的说他们的BP有什么毛病,整个比赛基本上都是因为个人或是团队的失误 他们打的压根就不像一个队伍。 为什么大家都在怪马桶哥,尽管奇迹哥中单被打爆了,而且他们的选人明显被爆了,当蚂蚁拿到了A杖 这游戏就结束了 因为奇迹哥在对线期结束的时候和啪啪卵子的补刀数是一样多的
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    DOTA2亚洲邀请赛小组赛第一天的比赛以后,选手也要调整下心情和状态。几位选手又来到篮球场,要在游戏内外都分个高下。 不仅在DOTA2中有着强势带队的表现,在篮球场上,Mushi也擅长用后仰跳投化不可能为可能,凌晨四点的上海,我见过。 游戏中的Sumail擅长的英雄灵动迅捷,那么篮球场上,他又是否还是那个风中的精灵?不管怎样,他要的冠军,不止一个。 Solo:在比赛中任劳任怨付出所有,在篮球场上,也要认真防守。这样的选手,在每个赛场,都是MVP 。 更多现场图送上: 你还能点出哪些擅长篮球的DOTA2选手呢?也欢迎同时喜爱DOTA2和篮球的朋友们一起约战,球场上和游戏里,我们都是彼此信任配合默契的好队友!
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    据知名游戏媒体IGN报道,Artifact内含3名全新的DOTA2英雄,他们分别是: 第一个新英雄名为“Sorla Khan”,她和斧王来自同一个部族,外型是一名手持长矛的勇士。根据角色背景故事,在斧王离开红雾军团后,“Sorla Khan”成为了新的军团首领。 第二个新英雄叫做“Kanna”,是一个长着角并且拥有恶魔外型的神秘角色。目前有关他的消息还不多,只有剑圣在语音中提到了他:“幻影长矛手,你有听过Kanna回来的传闻吗?” 最后一个新英雄名为“Rix”,是一个持刀的狼人角色,根据游戏中的互动语音,他过去似乎和军团指挥官有着一些关系。
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    1、Liquid官方:马桶哥神色变得凝重了。(即使是Ti,马桶哥都是一副很放松的样子,难道要开始认真了?) 2、Newbee官方:Sccc工作的时候竟然睡着了。 3、“Liquid二人组为了冲分选了精灵飞机。” 4、“我们在下一轮又将对阵VGJ.T,希望我们可以走得更远,祝我们好运!” 5、“今天媒体发布了关于Artifact的消息,详细的文章请到官网查看。据称最迟2019年,它就会有移动端的版本。” 6、“Artifact的移动版也将会沿用起源2这个引擎。这个游戏像DOTA一样,有上中下三条路,还有英雄和小兵。” 7、“Artifact目前看来相当不错啊。” 8、“作为DOTA玩家,我觉得Artifact具有很大的竞争力。” 9、“拿到震中杯Major的正赛资格了!” 10、“我将会和Belgium在中国玩九天,祝我们旅途愉快~”
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    今天V社邀请了众多外媒前往V社总部,介绍卡牌游戏《Artifact》,G胖亲自现身对游戏进行了介绍,根据IGN等媒体的相关报道,目前已经确定Artifact的定位并非是DOTA2卡牌游戏,极有可能在后期加入更多元素。 这次发布会公布的第一个内容是确认《Artifact》将不会免费。G胖表示这是希望能够让游戏远离“氪金制胜”,此外卡片的功能不会和稀有度挂钩(卡牌稀有度不能决定套牌的强弱)。因此除了有特殊的收藏爱好的玩家,其余玩家只需很少的消费就可以获得不错的游戏体验(与DOTA2的皮肤不能提升玩家任何属性不同,购买的卡牌还是能够在一定程度上改变套牌的强弱)。 V社表示这是为了奖励玩家们的投资,让玩家们能够更深入的研究游戏,来获得更多回报,而不是花更多的钱。V社认为与其他卡牌游戏相比卡牌应该在玩家手中更有价值(可以理解为搭配更为重要,而非卡牌稀有度),《Artifact》的卡牌可以通过Steam市场进行交易。 从左到右是三条分路,由于还在测试阶段因此UI较为简陋 第二个重点内容是游戏使用起源2引擎开发,这是自《Dota2》更换引擎以来,V社自己的第二款起源2引擎游戏。《Artifact》的移动版还将在2019年登陆安卓和iOS,移动版本同样使用起源2引擎,这也是起源2引擎第一次进入手游领域。 第三个重点内容是将于2019年第一季度举办的100万美元的锦标赛(极有可能将会与TI形成每年两次的大型官方赛事)。游戏开发处于正轨,2018年底之前发售应该不是问题。V社表示,电竞化从《Dota2》《CSGO》以及《军团要塞2》中学到了不少经验,无论是赛事组织还是观战系统都会非常友好。 英雄属性、技能、及装备槽位 另外在活动上G胖表示,《Artifact》虽然被宣布为《Dota2》卡牌游戏,但V社的最早目标是制作最好的卡牌游戏,后来才决定使用《Dota2》的世界观。世界观确立后,《Artifact》将会丰富和扩展《Dota2》,无论是其“传说”还是“英雄名单”,《Artifact》也将创造出会在《Dota2》中登场的新英雄。(这一点无疑对DOTA2爱好者是一个好消息,玩家们将可以完整的了解到整个DOTA2世界观,以及过去不为人知的英雄故事) 最后V社表示《Artifact》暂时不会支持MOD。由于在《Dota2》中允许创建的内容都是装饰性的,避免破坏竞技游戏的平衡。但是这一点很难在《Artifact》中实现,所以创意工坊暂时不会有内容上线。 英雄装备 根据现场试玩的情况来看游戏目前仅有44名英雄,280张卡牌,暂时不能确定是不是因为测试版并未能放出所有的英雄及卡牌,但是能确定的是ARTIFACT的英雄数量一定会多于DOTA2. 为大家简单总结: 1.ARTIFACT不会是免费游戏,玩家需要购买游戏 2.开卡包和之后搭建自己的卡牌组将包含社交和竞技体验,V社鼓励玩家之间交易卡牌 3.ARTIFACT将会有自己的市场,跟DOTA2很类似,玩家可以自由交易游戏里面的卡牌,但是创意工坊目前处于待定状态,还不能确定上线时是否会开放 4.ARTIFACT将会使用起源2引擎,并且计划在2019年推出移动版,ARTIFACT会是第一个在手游运行的起源2游戏 5.ARTIFACT计划在2018年年底推出,另外也计划在2019年第一季度举办相关电竞赛事,奖金为100万美金 6.ARTIFACT将会完善整个DOTA2的世界观,并且会提前推出DOTA2英雄   http://t.cn/REuHnQg?m=4215637695846770&u=5616972869
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    昨天PGL布加勒斯特Major小组赛进行到最后一天,OG在最后一轮抽签中抽中了同为两负的Lqiuid战队,两队将进行生死战,输了将直接被淘汰。 比赛前期,Lqiuid失误很多,OG积累了很大的优势,多次攻上Liquid高地,Resolut1on操刀的DP一路高歌猛进,掩盖了Notail功能性大哥狼人的尴尬。后期OG打掉三代肉山带盾奶之后再次冲击Liquid高地,MC的沙王同时刺到杰瑞克斯的土猫还有Resolut1on的DP,奇迹哥的剑圣立刻交出无敌斩想要秒掉DP,就在这关键时刻,Fly的戴泽居然把薄葬交给了土猫,DP被秒,Liquid立刻反扑,Notail的狼人依旧毫无作用,OG突然死亡打出GG。 面对这样的失败Resolut1on显然无法接受,赛后第一时间就发了推特称“真TM令人失望啊!”身为队内大腿,瑞士鲁迅被队友拖后腿也不是一次两次了,但是很少会这样发推特直抒胸臆,显然这次是失望到了极点。 不过Resolut1on很快平复了情绪,又接着发了一条推特称“谢谢各位朋友们的支持,我会继续努力勤学苦练的”。 今日PGL将休整一天,明天开始,剩余的八支队伍将进行残酷的单败BO3争夺冠军,中国还剩下VGJ和Newbee两支队伍,希望中国队加把劲,取得一个不错的成绩。
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    PGL布加勒斯特Major小组赛第三轮VGJ对阵TNC的比赛中,VGJ飞机祭出三圣剑,Yang关键莲花救下必死的飞机,成为这场比赛翻盘的关键。赛后主持人Slark采访了VGJ的教练Rotk,三冰全程翻译。 Q:首先祝贺你们比赛取胜,是什么原因能让你们接连战胜Secret、TNC? Rotk:也许是比较LuckY吧 Q:你们在比赛之前做了什么准备,你们打的比赛太精彩了。 Rotk:因为强队太多了,我们赛前就做好自己的就可以了。 Q:你们大概什么时候决定要买圣剑的? Rotk:这个想法是Sylar最早提出来的,他认为一些道具的变更,许多原本加攻击力的装备现在不加了,而圣剑又加强了,所以在这个Carry很难打输出的版本里圣剑是一件合适的输出装。 Q:那出三个圣剑呢。 Rotk:应该是绝境吧,我们中国人有句话叫绝处逢生。 Q:你们在这个系列赛一路走来都很顺利,成为了比赛的黑马,你们有怕哪个队伍吗? Rotk:Ti积分前五的队伍都是实力顶尖的 Q:你觉得Mineski这个队伍是强还是弱呢? 三冰:他说Mineski这个队特别强,然后我也特别帅,他问你怎么看 Rotk:I think so,你很帅,迷你司机也很强。
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    1、“又要打一次VP。” Optic大翻盘VP究竟是实力还是运气呢?PPD的嚣张气焰是否就此熄灭? 2、EG官方:我们在下一轮要跟Liquid展开厮杀了。在小组赛相遇的时候,我们获得了胜利,这个Bo3也要拿下来。期待这次的挑战! 如果此役再拿下Liquid,相信再也不会有人质疑他们的实力了。 3、“很遗憾这么早离开了本次Major,但我们会变得更强的。没获得积分,但至少在Slacks上得到很多欢乐。” 4、“我们拿到了最后一个8强的席位。感谢所有支持我们的人!” 5、“很高兴可以再次在paiN打比赛,但是很遗憾我们不能在自己家门口进行主赛事,希望还有下次机会!” 6、“经历一轮厮杀以后,我们还是如愿进入了主赛事。” 3胜2负的战绩,并不符合这支Ti冠军队伍的实力。 7、“这对阵究竟是怎么决定的?” 8强的对阵也是通过抽签,只是没有了回避原则(小组赛对阵过的队伍不能再次抽到)而已。 8、“我很尊重NaVi这支战队,我也很尊重他们的队友,除了某人。当然我有自己的原因,即使我是一个好人,但也不意味着我不会受伤。” pasha和Lil之间看来有很多矛盾啊。 9、“Mushi经常会有一些很灵性的出装,就像这场的黑鸟出金箍棒。但我认为这是一件优势局的装备。” 10、“希望大家知道,奥林匹克比我们还需要电竞。” 电竞赛事如何规范化并且可以以国家为单位开展,里面还有很多细节需要大家去讨论,但是可以预见有一天电竞一定会加入奥运会的。