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根据国外DOTA2TI公开赛官方对战平台faceit网站显示,有一支叫做GDV的战队将参加南美TI8公开赛。这支队伍本该与其他的南美队伍一样默默无闻地沉没在南美海选中,但当队中成员名单展现在大众眼前的时候,人们却发现并没有那么简单。 该战队成员包括Fear、TIMADO、Kyle、Greedy和Mooz。 Fear老爹此前从EG离队,称其是因为家庭原因所以选择告别赛场,但随后的Misery在访谈节目中说道Fear遭遇的是与他相同的被踢离队,无疑使得Fear离队的具体原因变得扑朔迷离。如今Fear再组新队看来,当初应该就是被EG踢而非因家庭原因离队了。 至于Kyle,在三月就因和队员之间性格上的冲突严峻到无法再维系下去而离队,COL方面还说“这是整个DOTA2团队的一致决定”。TIMADO为从前VGJ.S的成员,当这支队伍迎来resolution后进行了一系列调整,TIMADO由此消失在视野中。 这支复仇者联盟选择在南美赛区打海选,不外乎是因为南美赛区的实力确实不如其他赛区来得强劲,但从pain Gaming和INF为首的南美原住民队伍中杀出来并非易事。
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TI8的公开海选赛和地区预选赛即将开始,而在此之际CIS地区的老牌战队帝国宣布了人员调整,这个赛季他们毫无成绩,选手也有过多次的调整。 其中yoky-更是在帝国战队反复横跳,来了又去,去了又回来。 近日帝国官方宣布再次进行人员调整,yoky-将由来自Gambit Esports的Chuvash替代。而帝国内部的人员位置也发生了变动,以下是现1到5号位的名单。 – Rostislav “fn” Lozovoi – Aybek “Naive-“ Tokaev – Andrey “Ghostik” Kadyk – Evgeniy “Chuvash” Makarov
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在DOTA2 Super Major媒体日,OpTic战队接受采访。采访中,PPD表示语音轮盘以及打赏很有娱乐效果,无聊的时候他才会发推特。 Q:来到上海后PPD食物中毒,现在好点了吗? PPD:已经感觉好多了。最开始食物中毒的时候,把肚子里的东西都吐光了,之后就慢慢的回复了。当时是由于在酒店楼下的饭店吃了某种肉,但是吃的时候就感觉味儿不太对,然后果然食物中毒了。 Q:尽管受到了食物中毒的影响,但是你们的表现还是非常出色的,已经杀入了六强,距离只要名额也只有一步之遥。你们怎么样评价自己的表现呢? PPD:其实我们整个赛季表现只是说一般。因为我们在赛季末端才取得了一点成绩。我们在磨合上花的时间比较长,导致我们发力较晚。 Q:对拿到前四,获得Ti8的直邀资格抱有希望吗? PPD:即便是没有拿到直邀资格,但是我们依旧有自信能够从北美赛区杀出重围,所以对于这次SuperMajor我们能否拿到名额并不是特别重视。不过面对下一个对手VP,我们认为自己还是有能力战胜他们的,一切还要看临场发挥。 Q:在北美预选赛中会遇到EG和VGJ.S,两支劲旅,而OP最近的状态也不错,你们认为自己如果真的要从预选赛中杀出来,能战胜他们吗? PPD:我们现在的状态不错,所以还是很有信心战胜他们的。 Q:大家都在等PPD你的推特,怎么还不更新? PPD:其实我是无聊的时候才会发推特,现在我并不无聊,正忙着打文明6。 Q:CCNC你在对阵TNC的时候使用哈斯卡在对方高地上拿下暴走,当时的感觉怎么样? CCNC:对与我来说只要能够赢比赛就可以,对于暴走感觉并没有赢下比赛那种成就感更为强烈吧。 Q:面对不同赛区的支持情况,心态上是否会有所变化,会不会会感觉有比较大的压力呢? Zai:其实我们的压力并不大,对于VGJ.T来说OP的实力更强,毕竟两次战胜过对手。只是因为发力较晚,积分落后而已。一切还要看到了Ti之后的表现。 Q:对于V社推出的下一赛季的赛制改革,一家俱乐部只能有一支战队,这一点对于你们是否有利? PPD:赛制不一定会有太多帮助。我们战队比较慢热是由于我个人久疏战阵,重回战场还需要时间磨合,所以发力较晚。但是战队已经慢慢找到了自己的风格,慢慢的固定下了自己的打法,相信会在下个赛季我们有更出色的表现。 Q:加入战队以来你的进步很大,有什么秘诀吗?明天要跟Noone对线,CCNC你怕不怕?
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在DOTA2 Super Major媒体日,VP战队接受采访。采访中,VP表示俄罗斯式DOTA就是快节奏,不怎么考虑复仇PSG.LGD,就只是想打DOTA。 Q:别的队伍认为你们的节奏很快,你们自己认为如何呢? Noone:俄罗斯式DOTA就是这样。 Q:请问一下666,为什么经常喜欢发表情包?你为什么用666这个名字呢 Ramzes:好玩,我不知道。 Q:请问一下独联体地区普通玩家小本子的充值情况,因为之前国外社区对中国玩家许多几万几万级的玩家表示十分惊讶。 Noone:在俄罗斯那就比较少见了,大家都喜欢免费的不花钱的东西。 Q:在DAC上苏美尔用4个芒果影魔SOLO赢了NOONE,请问一下NOONE有什么感想? Noone:我们只是欢乐游戏,也没有很认真,也没想到他这么玩。 Q:俄罗斯式DOTA具体是什么意思? Noone:快节奏DOTA吧。 Q:你们的快节奏在昨日遇到PSG.LGD后失效了,为什么呢? Noone:PSG.LGD的节奏也很快吧,而且当时我们也没有想好怎么应对,PSG.LGD有自己独特的一套战术。 Q:俄罗斯地区有一种风俗就是不会去正面祝福,而是相反地去说,这是为什么呢? 领队:这是俄罗斯的一个传统,如果期望太高反而会被诅咒,所有在重要的赛事前会祝福他们什么都得不到。 Q:Lil之前在你们队会发表一些高调的言论,现在你们是相信魔咒还是有足够的自信? Noone:我们靠成绩来说话。 Q:你们有没有集齐5辆奔驰在莫斯科郊外驰骋的想法?
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在DOTA2 Super Major媒体日,VG战队接受采访。采访中,LaNm表示VG本次表现不佳,TI8目标争取拿到前十六名。 Q:请问国土,对于这次比赛的发挥怎么评价? LaNm:表现不佳吧!看运气吧。 Q:你们从MDL到现在一直在感觉进行调整? LaNm:还没调整过来,运气好赢了几场而已。 Q:其他队员觉得这次比赛是运气还是其他的什么呢? 拒绝者:运气吧,打着打着就赢了。正常打就好。 Q:之前国土说过在确定TI直邀后会休息调整下状态,这次比赛你们是怎么看的呢? LaNm:我们主要还是调整状态吧。 Q:你们队内有没有专门背锅的呢? LaNm:我,教练和老11吧。 Q:请问一下Ori,你昨天用血魔压制了SCCC的蓝猫,你有什么心得吗? Ori:我让队友多帮忙控制血量吧。 Q:请问Ori,对阵不同的选手有什么不同的心态吗? Ori:对线的选手都有强弱之分,看具体的情况吧。 Q:明天你们将对阵秘密战队,他们最近有些状态不佳,你们和他们对阵有信心吗? LaNm:能过一轮是一轮,看发挥吧。 Q:请问一下国土,作为一个TI老将,你这次参加TI心态上有什么不一样的地方吗?
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在DOTA2 Super Major媒体日,PSG.LGD战队接受采访。采访中,PSG.LGD众人继续狂黑教练357的节奏,同时也表示,疯狂打赏PPD是出于他在推特上嘲讽CN DOTA的言论。 Q:为啥这次采访你们的教练357没来,是你们不让他来的吗? Maybe:不是,是他耍大牌。 Q:上次MDL赛事后的采访你们黑了“光头”一把,这次对上次那个事情还有啥要说的么? Maybe:我们没有黑他,这是事实。 Q:昨天你们对阵VP两场都用了差不多的阵容,你们是觉得这个阵容的BP十分完美吗? Maybe:BP问题肯定肯定是有的,打法肯定没问题。 Q:请问下Maybe,你觉得在这次Major中,队伍中谁的发挥最好? Maybe:除了光头之外,其他人都发挥得很好。 Q:血魔这个英雄在沉寂了许久后又再次活跃在比赛的舞台上了,我们昨天也有见到AME的大哥血魔,还有查理斯的血魔,你们是怎么看待这个英雄的? Maybe:看别人队用的效果不错,我们就试了试。 Q:那影魔呢? Maybe:厉害,好用就选,也不强行拿吧,光头也不太会选,也不能对他要求太高。 Q:请问下AME,是不是希望教练给你选敌法? AME:这英雄没什么意思,还是飞机比较有意思。 Q:对于飞机精灵的组合,昨天VP都承认你的精灵非常厉害,现在精灵也是公认比较强,你认为是这个英雄厉害,还是你发挥地比较出色呢 FY:精灵这个英雄特别厉害,但是我昨天算是正常发挥吧,主要还是英雄本身太厉害了。
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从全球范围来看,类吃鸡游戏依然是目前最火的游戏,两个吃鸡巨人《绝地求生》和《堡垒之夜》正打得不可开交,甚至对簿公堂。另一边,新的吃鸡游戏则不断涌现,虽然有不少选择,但总体的感觉都是大同小异。 《全面吃鸡模拟器》(Totally Accurate Battlegrounds)则改变了这种情况,因为它走的不是吃鸡游戏一贯的严谨精品路线,而是夸张恶搞的魔性路线。 虽然这款游戏的画面是低多边形风格,没有《绝地求生》和《堡垒之夜》精细,但各种搞怪的设定、诡异的物理引擎和爆笑的战斗体验,完全能弥补画面上的不足。而且粗糙的画面也有它的好处,那就是游戏要求的配置也更亲民了。 而且在《全面吃鸡模拟器》中,吃不吃鸡是次要的,开心、爆笑的游戏体验才是目标,这也是其他吃鸡游戏所没有的。 这款游戏由Landfall工作室制作,如果你熟悉这个工作室之前的作品,也就不难理解了这个游戏为什么这么胡逼了。 比如在油管大热的《全面战争模拟器》(Totally Accurate Battle Simulator)就是他们的得意之作, 这个游戏在我们之前的文章《与鸡斗,其乐无穷——那些战斗模拟器游戏》中介绍过。玩家可以配置各种士兵、器械,让他们相互厮杀,场面非常之混乱。 从游戏中的人物大概你也能看出来了,《全面吃鸡模拟器》利用了很多《全面战争模拟器》中的素材,节能环保。 游戏的整体结构借鉴吃鸡,跳伞、找武器、前往安全区、最后决斗,这套流程估计吃鸡玩家再熟悉不过了。《全面吃鸡模拟器》的区别在于,对吃鸡的每个细节都进行了二次处理,把同一个流程变成了完全不同的样子。 首先运送玩家的不是飞机而是一列集装箱排成的“空中列车”,集装箱的模型,恐怕来自Landfall的另一款网红游戏《Clustertruck》。 玩家落地也不是通过跳伞,而是直接用人间大炮发射出去的…… 而地图上不断缩小的危险圈,也不是毒气或者电网之类的东西。而是一圈从天而降的石柱所围城的石墙,石墙之外的一切都会湮灭,颇有魔幻修仙色彩。 这些都让本来紧张严肃的吃鸡变得轻松了很多。 游戏的战斗也与其他吃鸡游戏不同,并不讲究精确的瞄准或者什么压枪。因为这游戏有一套 “非常独特的”物理引擎,保你压不住。
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在DOTA2 Super Major媒体日,Liquid战队接受采访。采访中他们表示对阵LGD很有信心,KKY称自己不信邪会去打破“偶数年定律”。 Q:今天miracle为什么没有穿队服,是准备离队打TI8海选吗? Miracle:也是有这个可能的(笑) Q:对超级Major感觉如何,积分更高对心态有何影响? Kuroky:并没有太大影响,积分高了很多,会更想赢了一点。 Q:之前的比赛状态有下滑,这一段时间,是如何找回状态的? Kuroky:疲倦是主要原因,舟车劳顿,体力耗尽。主要调节了身体状况。 Q:Miracle的TK在本次比赛中大放异彩,但是玩家经常称赞其卡尔并与其作对比。当你拿到TK时,是否会把这两个英雄的发挥对比? Miracle:没有太大的压力,把自己该做的做好就行了。 Q:那Kuroky给你选兽王的时候你也是这种心态吗? Kuroky:因为最近比赛太多了,所以我们没有训练的时间,因此偶尔会以赛代练。 Q:对于PSG.LGD,在心理上有没有什么准备? Kuroky:很有信心,渴望复仇。 Q:在TI7结束之后,本赛季开始的时候,Kuroky发表了长文表达对冠军的渴望。现在是否坚持这种信念? Kuroky:超级Major后会有很大的休息,相信我们可以调整好自己的状态。再说了,说过的话还是要去做的。 Q:是否听说过偶数年定律,是否有信心打破定律,实现卫冕? Kuroky:我们不迷信,我们相信自己能再拿一个冠军。 Q:现在这个版本对技术要求高吗?在之前的比赛中会出现两位互换,但是现在是否是固定下来了?
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昨天天梯开启了新的赛季,虽然大家都了解”新赛季初定位有风险“。但是还是有许多头铁的”知名玩家“赢难而上,结果当然是有喜有忧。 其中炸鱼Zard就定位到了传奇二: 提醒大家一下,之前炸鱼Zard的段位是超凡入圣….这次定位大概是掉了接近2000分。 看来受到新赛季制裁的人并不少。一夜之间从超凡入圣到传奇,会不会白了头….就连Zhou也在微博上看到之后瑟瑟发抖: 相比之下,八师傅就显得沉着稳重了: 新赛季怒上18名,根据MMR的变动推断出,一把大概在150-200分左右。背后应该有更加复杂的计算,根据不同的分数加减应该也有所不同。但对于我们玩家而言,了解下新赛季初是地狱难度,而且分数浮动很大,还是有所准备之后再定位吧!