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Ti8之前的一整年,如果要说dota2界的大动作,那么就一定要说一说v社新建立的巡回赛制度了,V社希望,通过这样一种巡回赛机制,能够更好地筛选出状态最为火热,实力得到全世界dotaer公认的强队获得Ti8的直邀名额。在Supermajor结束之后,V社不仅公布了所有的八只获得了直邀的战队,同时还公布了Ti9赛季的巡回赛规则。相较于Ti8,其中的许多改变给人眼前一亮,也可以看出V社承办一场电子竞技盛会的决心。 赛事减少,赛制改革,竞争与机遇增加 从2017年10月12日到2018年6月10日,在一共的241天之中,一共举办了总共13场Minor以及9场Major比赛,同时,各个地区的战队往往还需要进行海选赛以及预选赛去争夺宝贵的出线资格,“推特战神”ppd在Optic刚刚建立时曾经抱怨,天天进行的海选赛使得战队非常的劳累,也没有时间进行针对的训练。 对于新生力量而言,争夺出线资格是一件苦差事,而对于那些早早获得了赛事直邀资格的队伍,他们的日子也不是那么好过。以Newbee战队为例,在11月25日夺得了完美大师赛冠军之后,Newbee必须马不停蹄地飞往瑞典,参加在斯德哥尔摩举办的DL第八赛季比赛,舟车劳顿以及时差一定会对各只战队产生或多或少的影响。我们可以发现,参加了所有Major比赛的Newbee战队一直处于一个奔波状态,也很少有时间进行集训调整。 Newbee战队在Ti8赛季参加了大量比赛非常疲惫 而VP战队在早早地拿到了Ti8直邀名额之后更是拒绝了很多赛事的邀请,为的是给予队员足够的休息时间,同时也是训练时间。同时,无论哪一次比赛当中,只有打入前四名的战队才能够拿到宝贵的DPC积分,这也影响了很多打入比赛却倒在获得积分前的最后一战的战队。 针对这种情况,V社进行了有针对性的调整,从2018年9月17日第一个甲级联赛预选赛开打,到2019年6月30日最后一个甲级联赛主赛事结束,不仅整体的事件有所增加,而且V社也将这一年的巡回赛事划分为五个阶段,每一个阶段中都有一场乙级赛事和一场甲级赛事举办。虽说甲级联赛的主赛事与甲级联赛预选赛之间间隔的事件很短,但由于预选赛是线上比赛,战队完全可以考虑先参加完之后的比赛的预选再回到基地进行备战。而且,甲级联赛与乙级联赛预选赛的总时间与Ti期间的小组赛时间近似,可以说,如果不能适应这样一种频率的比赛节奏,那么这支战队很大程度上也不能适应Ti的小组赛节奏。 同时,每一个乙级联赛预选赛与乙级联赛主赛事中都有一个月左右的空闲时间,并且,在这段时间中没有其他比赛拥有DPC积分,使得战队不能安心备战,那么队伍就有了充足的准备时间去熟悉版本,去实验新阵容,新打法。同时,由于Major和Minor的直邀名额被取消,使得每一只豪强也需要从预选赛中杀出重围,这也可以提前筛选掉一些状态糟糕却总是能够获得各大赛事主办方邀请名额的战队,也能保证所有参赛战队都保持着极高的竞技水平。 VP很早就放弃参加很多比赛,导致各大赛事参赛队伍水平下降 而且,对于一些新兴战队,V社也对应的做出了一定的保护措施。那就是甲级联赛的参赛队将不会去参加同一个阶段内的乙级联赛,这样,乙级联赛就得以真正成为实力相对较弱的队伍的舞台。对于其中的佼佼者,也就是乙级联赛冠军,将自动获得同一阶段内甲级联赛所剩余的一个名额,给予他们与强队一较高下的机会。相信,明年一定会有一些优秀的二三线队伍从新赛事当中得益,从而有机会一飞冲天,跻身一流队伍的行列。 积分制度发生变化,豪强都需重视 在Ti8的巡回赛制度当中,我们可以发现,由于只有每一个赛事的前四名能够获得积分,所以这就导致了所有赛事的总积分虽然很多,但是实际上能够分配到每一只战队的积分并不是特别多,这也就使得有一些强队能够选择性地挑选赛事,甚至对于豪门VP而言,他们早早地获得了Ti8的直邀名额,也就是说,VP对于之后赛事的渴望度不够,只有在被网友们戏称为“奔驰杯”的ESL ONE Major以及奖金众多,豪门云集的Supermajor当中才会表现出自己的真实实力,也使得很多比赛的观赏度大大降低,整体的比赛水平也有所下降。 于是,V社宣布,在Ti9之前的巡回赛中,每一只参加甲级联赛或乙级联赛的队伍都能够获得DPC积分,也就是说,对于南美队伍而言,也许他们只需要保证参加五个甲级联赛,并且避免垫底的排名,那么他们或许也有机会去拿到Ti9的直邀,而对于诸多豪强而言,可能两个到三个的甲级联赛冠军也不能够使他们确保获得Ti9的直邀名额。 W33帮助Pain战队拿到南美唯一Ti8名额 同时,这样的积分制度也对于二线战队有所帮助,因为乙级联赛的冠军能够自动获得同阶段的甲级联赛参赛资格,那么乙级联赛冠军就能够在一个阶段内获得两次积分,说不定,在Ti9的直邀名单当中,我们都能够看到一只赛区二流队伍,他们由于众多乙级联赛冠军以及甲级联赛的出场,从而在现今的比赛制度当中获利。当然,为了确保直邀战队的水平,甲级联赛的积分很可能会远远高于乙级联赛的积分,那么,每只战队对于每一阶段的比赛都会非常重视,更多的战术,更好地发挥一定会源源不断地出现的。 人员锁定解除,调整还是保持原状 每一年Ti前夕,都会有队伍选择更换人员,这样的结果就导致了队伍失去了直邀资格或者预选赛直邀资格。而在第一个巡回赛季中,除了规定的转会期之外,所有进行人员调整的队伍都会失去自己的直邀资格,但是,对于一些队伍而言,他们需要人员调整,因为这能够提升他们的实力。以今年当中出现的情况为例。OG战队在转会期结束之后选择踢走了队内中单选手Resolution,然而,作为Ti6亚军的主力carry,Resolution在Ti7中也带领Empire战队取得了不错的成绩。这样一名优秀的核心选手,自然是很多战队趋之若鹜的对象。于是,VG.J.Storm战队找到了Resolution,让他担任队内carry,这种调整使得战队实力得以提升,甚至拿到了GESC泰国站冠军,在Ti8的地区邀请赛当中,VG.J.Storm力压Optic和EG两支战队,获得了北美赛区第一名。 PSG.LGD上半年成绩突飞猛进和换人有很大关系
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大家在游戏中是否有苦恼脚步声听不清,枪声方位辨不出来等等的问题。其实在排除自身听声辩位水平的局限和使用外放音箱的玩家之外,HRTF功能的利弊一定要了解。 HRTF功能主要是变更射击声音的3D环绕效果。比如说,如果前、左、右都有枪声,开启HRTF可以更好地分辨每种枪声的方向来源,不开启HtrF则会更难分辨。 但是,HRTF虽然可以优化枪声,但是却增加了枪声的音量。这也意味着,如果你开启了HRTF和敌人交战,嘈杂的枪声会盖住脚步声,干扰你对周围局势的判断。 所以,HRTF功能开启的后果: 1、帮助你更好地分别枪声的方位 2、提高增加枪声音量,容易盖住脚步声 还是提醒大家进入游戏实战体验一下,毕竟每个人的游戏习惯不同。
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Ti8预选赛早已尘埃落定,回顾今年TI预选,虽然基本没有爆冷的队伍,但是还是有很多老将离开了我们的视野,我们就来一起回顾下六大赛区的预选赛吧。 “最强”鱼塘——北美赛区 北美赛区经过两天的对抗,VGJ.S在小组附加赛中击败了同积分的COL和Optic直接晋级线下。看来此前VGJ.S第一时间引入Resolut1on是比稳赚不配的买卖(中国俱乐部就是会做买卖),在连续的九场比赛中撸神的发挥毋庸置疑,依然有着春秋霸主的威慑力。现在的版本中后期的节奏对局势的影响会更大一些,所以队伍中有一名撸神这样的选手,无疑能让队友更能放开手脚。并且从最近的比赛可以看出Resolut1on也在做着一些改变,并没有一味地选择大核而是相对的刷打结合和队友一起拿下比赛。看来接连地换队给Resolut1on的影响还是相当大的,希望VGJ.S在TI8的征途上能走的更远! 昔日的北美霸主EG小组4胜3负,勉强搭上了淘汰赛的末班车,不得不让人唏嘘不已。但在随后的淘汰赛中EG秉承了其一贯慢热的特性,干净利落的两个二比零击败了COL和Immortals直接晋级TI8线下比赛,此前回归中单位置的Sumail三场绝对carry级的发挥居功至伟。不得不说EG还是“毒狗”的一生大敌,在你认为他行的时候表演即将开始,当放弃他的时候他又能绝处逢生……奉劝各大“毒狗”珍爱生命,远离EG。 与前面两队相比,Optic则命途多舛差点淹死在北美鱼塘。Optic先是在小组赛的附加赛中输给了VGJ.S,在淘汰赛第一轮又一比二输给了Immortals掉进败者组。两局的失利来得那么突然…… 命悬一线之际,Optic表现出了顽强的意志力,在与COL第一局鏖战57分钟取胜后,队伍似乎找回了感觉。第二局Optic祭出黑白双弓配合兽王的推进体系拿下败者组第一轮胜利。当在败者组第二轮再次面对Immortals时,Optic显得从容不迫。第一局凭借最后一手育母蜘蛛完美的压制了对面轻松碾压,第二局依赖白虎的完美发挥拿下了比赛,最终还是拿到了前往温哥华的机票。不知道这只“老年人”战队0ptic在TI8上能走的多远…… 至此号称最强赛区的北美鱼塘争霸赛全面结束,VGJ.S、EG、Optic在V社的一通骚操作下全部晋级TI8正赛。 最具统治力鱼塘——欧洲赛区 经过五天的角逐,欧洲赛区的鱼塘争霸赛也落下了帷幕。在欧洲赛区OG表现出了非同一般的统治力,以14胜2负的成绩获得淘汰赛冠军,直接晋级TI8线下大赛! 春秋霸主OG在TI8赛季中的表现差强人意,在人员阵容绝不逊色的情况下总是各种莫名其妙的出局,这让OG的粉丝心痛不已。当各大赛区地震导致队伍组建者之一的Fly和老将S4离队,迫使OG放弃超级Major后,所有人都以为OG已经凉凉了。谁曾想短短一个月后,OG凭借着引入前中单ana和新人Topson组建的班底,血洗欧洲赛区。浴火重生的OG在预选赛早早地亮出了獠牙,似乎迫不及待地要开始TI8的饕餮盛宴! TI预选赛从来都是那么的残酷,昔日的霸主A队在欧洲区小组赛直接淹死。曾经给大家留下深刻印象的企鹅战队Kinguin在淘汰赛第一轮也失神退场。胜利者的周围总是环绕着欢呼,而留给败者的只是落寞地退场。 最悲情鱼塘——独联体赛区 早在震中杯中初露峥嵘的Winstrike没有令人失望,其打法依旧凶横,毫不留情地将一众老队撂倒,傲视群雄!小组赛6胜1负,淘汰赛2-0碾压DD,胜者组决赛2-1战胜ESPADA,决赛面对再次杀上来的ESPADA轻松地3-1带走。至此Winstrike的实力已经毋庸置疑,如果说震中杯上Winstrike还只是一匹为大家所津津乐道的黑马,那么这次以傲人成绩杀入TI8线下大赛的Winstrike则是一匹亮出利爪的头狼,势必会用敌人的鲜血来浇筑自己的荣耀! 今年的独联体赛区各大老牌战队纷纷折戟,此前我们所认识的TSprint战队倒在了败者组决赛,至于曾经的神经刀战队Empire和鲨鱼战队Vega直接淹死在小组赛早早出局。 最令人伤感的是老Dendi所领导的Navi战队都没能游出海选的鱼塘!这是今年TI8的一大遗憾,也不得不让人感慨岁月在这一瞬间苍老了,毕竟人生能有几个从TI1到TI8呢? 陪读型鱼塘——南美赛区 笔者一直在想给南美赛区一个什么样的称号才足够贴切,思来想去陪读二字可能是最适合南美赛区。南美赛区的战队在今年整个巡回赛中表现的非常低迷,22场Minor和Major比赛中,仅有PG战队在ESL one伯明翰站获得了季军,其余大赛全部在小组赛中以非常糟糕的成绩出局。如此的成绩也许跟南美当地的电竞氛围也不无关系…… 这次从南美赛区晋级的也是最近状态较为良好的PG战队,不知道这次TI8南美的队伍又能走的多远呢? “戏精”鱼塘——东南亚赛区
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世界杯在俄罗斯进行得如火如荼,世界第一运动让无数球迷如痴如醉。绿茵场上的球员和黑白两色的圆球牵动着许多人的情绪。同为竞技体育,世界杯的比赛也给了DOTA2许多启示,精彩的足球比赛,到底能告诉我们什么呢? 【DOTA2和足球都不是一个人的游戏】 本届世界杯上,坐拥当今足坛两大超级前锋的葡萄牙和阿根廷都早早出局,C罗和梅西两位超级巨星的个人能力毋庸置疑,但是团队的磨合和发挥不佳,并没能让这两支队伍取得理想的战绩。而在DOTA2中,同样是这个道理,一个人的个人能力固然重要,但是没有整个队伍的支持,还是难以赢下比赛的。随着DOTA2玩家水平的提升,一个人想要通过个人发挥终结比赛变得越来越难,在比赛中,和队友的良好沟通和配合也显得越来越重要。如今游戏内的语音轮盘、聊天喷绘等功能让交流变得更加方便,多多沟通,DOTA2不是一个人的游戏。 【有耐心才能赢下比赛】 在本届世界杯上不乏逆转和翻盘,俄罗斯先失一球的情况下顽强将比分扳平,之后将比赛拖入点球大战淘汰强大的西班牙;克罗地亚同样上演逆转之后在点球大战中送走丹麦。比利时的逆转更为震撼,0比2到3比2,耐心而坚韧的比利时队笑到了最后。DOTA2中,玩家也同样要有足够的耐心,也许前期被对手完全压制,但是墨丘利身上亮起的金色辉光、利维坦手中握住的闪烁匕首,都是比赛逆转的希望。就算三路告破,也有圣者遗物与恶魔刀锋交相闪烁,圣剑一波翻盘的传说,基地不倒人不退,遗迹还在就有万千希望,这是DOTA2的独特乐趣,也是竞技体育的最大魅力。 【你需要是个“欧洲人”】 图片来自玩家 最后,随着世界杯比赛的进行,四强已经成为欧洲内战。这说明,想要取得好的成绩,你需要是个“欧洲人”。无论是开珍藏还是打DOTA2,“欧洲人”总是令人仰视的存在,他们总能开出殁境神蚀者和幻影刺客的不朽,他们的主宰和冥魂大帝总是刀刀暴击,他们的熊灵缠绕是主动技能,他们的虚空假面声控被动。面对这样的“欧洲人”,我们除了羡慕嫉妒,还能有什么办法呢? 【冠军魔咒,以及该信的邪要信】 无论是世界杯还是TI,都有冠军魔咒的传说,上届的冠军战队在下一届比赛中都难以取得好的成绩。贵为2014年世界杯冠军,德国队早早小组出线;而TI的上届冠军,在即将到来的国际邀请赛上又会有什么样的表现呢? 而你需要信的邪还包括: 知名电竞解说黄旭东在世界杯前表示自己看好六支球队,分别是:巴西、法国、德国、阿根廷、西班牙、葡萄牙,不看好比利时、英格兰和克罗地亚。虽然功利奶不可取,但还是请色总在TI到来前,说一句本届TI上PSG.LGD、VG、Newbee、VGJ.T、iG和TS没有冠军相好吧! 深夜的世界杯,带给了我们许多快乐,这些从世界杯得到的启示,希望能对你的DOTA2征程有所帮助。 而在世界杯之后,DOTA2的盛事——国际邀请赛将在8月进行。》》》线下观战地征集《《《正在进行中,部分经过审核的观战地已可查看,欢迎玩家在TI期间就近前往,让我们将热情,继续投入到DOTA2中,集结热爱,共睹传奇!
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同往常一樣,在前兩天剛結束的 Steam 夏日促銷活動中,不少的遊戲都瘋狂打折。這直接導致上周 EMEA 地區的數字遊戲銷售榜單中,賣的最好的十個遊戲有六個是來自於 PC 平台的。 EMEA地區數字遊戲銷量榜單 在其中,PC 版的《GTA 5》從本來的第132名直躍回原來的第一寶座,其他進入榜單前十的 PC 遊戲包括《全境封鎖》《正當防衛3》《黑暗之魂3》和《彩虹六號》。值得一提的是,《古墓麗影》的 PC 版在榜單中排在第九,上升了2680個排名。 除此之外,其他平台的遊戲也均有上榜。比如 PS4 版的《飆酷車神2》和《FIFA 18》就分別排在了第二和第三的位置;而 Xbox
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距离DOTA2结束BETA测试已经五年了,而昨天正好是DOTA2国际服结束BETA测试的五周年纪念日。 从2013年DOTA2正式结束测试至今,经历了无数的版本更迭,DOTA2这款游戏逐渐在平衡完善,各项赛事的奖金池也在逐步攀升,TI7的总奖金甚至有2400万美金之多。但美中不足之处便是大小BUG仍然层出不穷,一定程度上影响到了游戏体验甚至比赛的公平性。 对此,V社方面也是相当感慨:从DOTA2的BETA测试到正式开放已经有五年了,时间过得真快。 在这款游戏中,不少战队建立起过自己的王朝,让人们记住了他们捧盾的瞬间和光辉的岁月;也有无数战队在各大赛事中昙花一现,剩下的是不胜唏嘘和廉颇老矣。但这也正是DOTA2的魅力所在,游戏总有下一场,每个DOTA2玩家都有可能也都有机会去创造属于自己的价值。
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1. ReDeYe:英格兰日7月7日 英格兰赢下世界杯四分之一决赛 刘易斯·汉密尔顿获得F1大奖赛杆位 Smooya(英国CSGO小将)能否在BIG战队赢下ESL One科隆站的决赛呢? 2.EE:有时候在游戏结束后不能称赞/举报,怎么回事? bug了吧 3.Empire官方:我方大哥carry就是酱紫(敌法:一起吃锅!) 哈哈哈 4.KP.7mad:我真心希望在世界杯现场那里的所有俄罗斯人现在能为你们表现惊艳的球队加油打气。如果真能挺进半决赛那就真的太了不起了,至少我全力支持你们 5.Beyound the Summ官方:Espada在以2-0战胜Gang Squad并将其淘汰出BTS别墅杯的比赛。还剩四支队伍,但是只有一支队伍能够晋级dota2巅峰联赛9!淘汰赛明天开始!感谢收看 有人关注这个比赛吗?还是都在等TI8咯 6.Srephanie Evere:耶,我们还有一个cosplay比赛! 7.Kinguin官方:整体的用户界面在这儿了,所以也许现在是时候弄个反恐精英的勇士令状了? 8.Fly:夜潜的战利品:一直超大外星人龙虾!
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時下最當紅《絕地求生》吃雞線上人數居高不下,熱度雖曾有小幅度下降,但線上人數依然居高領先於其他遊戲,「大逃殺」的遊戲模式讓玩家的遊戲中感官提升到一個層次,無法提前知道陌生玩家的正確位置,只能由聲音和經驗判斷來確定大約位置,再由技巧和冷靜判斷擊殺對手生存,這樣的遊戲模式累積了大量玩家,今 (9 )日正在線上玩家約 71萬人,一日之內最高峰為 132萬人,這樣龐大的玩家,必定會發展競技比賽和聯盟。 (圖/Steamdb) 《絕地求生》「大逃殺」模式同局遊戲人數為 100人,遊戲時間 30~40 分鐘就能夠決定獲勝隊伍,目前這遊戲模式來看,隨機性巨大,戰術層面需求大,的確夠資格成為電競項目之一,但每一場遊戲都要有 100位選手同時在場才能競技。以即將在 7 月 25 日至 29 日,位於德國柏林舉辦「2018 《絕地求生》世界邀請賽」(PUBG Global Invitational 2018,簡稱:PGL)賽制為例,比賽以 4 人團隊進行比賽,並分為第三人稱(TPP)與第一人稱(FPP)共兩種模式項目,預計每項模式各產生一支世界冠軍隊伍,總獎金高達200萬美元,相當於6千多萬台幣。 (圖/IEM) 目前的電競比賽趨勢是非常不錯的,但比賽過程可看性如何呢?過去電競遊戲大部分都以 5V5
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近日,一项面对向半职业玩家开放的北美DOTA2赛事正在兴起,在TI前引起了人们的关注。而这项名为北美DOTA挑战者联赛(North America Dota Challengers League)的赛事正是由OpTic的推特战神PPD带头创立发起的。该项联赛将于今年十月的第一个Minor后推出资格赛,同时会避免与任何DPC赛事的时间发生冲突。 在北美DOTA挑战者联赛的发起声明中,PPD说道:我认为这是很好的机会去帮助参赛队伍提高至关重要的团队精神和游戏中的知识与技能。北美洲有太多有天赋有技术的DOTA2玩家,他们无法为自己创造机会,我想我们可以帮到他们。