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    近日,前9Pandas三号位MieRo传授了现版本三号位上分技巧。 你要去看一些选手的录像,然后选几个心仪的英雄。亚巴顿确实不错。末日也还可以。现在黑暗贤者也很难崩线了,就是有点吃熟练度。猛犸现在也很容易站住线。
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    近日,有网友发现Topson科研出了新活——中单人马。 过去一周,这位双冠中单沉迷人马,九局中有八局是中单。半人马战行者一般三号位居多,偶尔客串辅助,但几乎从没有出现过在中路。 从效果上看,Topson的中单人马8局6胜。出装方面几乎是公式化的相位法衣,跳刀BKB和A仗。加点上一二对点,11级才学被动。
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    G2.iG将参加2024年的俄罗斯喀山未来运动会,其中DOTA2项目的比赛将于2024年2月19日-25日举行,届时将会有16支队伍为争夺冠军头衔展开角逐,奖金池为100万美元。中国的LGD和G2.iG是目前唯二公布收到直邀的队伍,One Move和Hydra则是通过打进Phygital Games 2023赛事的前二收获席位。 关于“喀山未来运动会”:喀山未来运动会是一场高科技运动赛事,将于2024年2月21日-3月3日在俄罗斯喀山举行,内容包括传统体育运动项目和数字运动项目的混合体育运动比赛,以及使用尖端技术设备的创新运动项目。运动会包含12个比赛日、21个创新运动项目,届时将有超过260支来自100多个国家的队伍共赴这场运动盛典,感受电子竞技与传统体育的融合魅力。
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    刚刚签下前TSM组合打了ESL ONE吉隆坡站的Tundra如今应传闻所言,解散旗下阵容,仅留下五号位Whitemon。 感谢MoonMeander、Timado、bryle、Kasane和Immersion付出的时间和贡献,祝你们前程似锦。 如今Tundra活跃阵容只有前TSM五号位Whitemon和替补的Saksa。
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    根据国外Steam数据网站Steam Charts统计,DOTA2的活跃玩家分别在去年4月、8月和12月突破80万大关。 在2023年4月我们迎来了7.33版本大展宏图更新,全新地图、肉山搬家、莲花池、双生之门、痛苦魔方、观察者、小吃街、全才英雄等等新元素,即使是每天酬勤的老玩家在面对7.33版本时也要好好消化一番。 之后8月DOTA2上线了十周年庆祝活动,十三件与传奇岁月相关的特殊物品,纪念着我们与DOTA2的旅程,也让我们为“金条”欢呼。 最后则是在上个月来袭的迎霜节,冥魂大帝至宝的返场、多样的节日好礼、客户端优化调整以及游戏装备新增与重做,也在这个冬日为DOTA2带来了勃勃生机。 新的一年已到,各位DOTA玩家对2024年又有怎样的期望,欢迎在评论区留言~
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    在今年的版本更迭中,二号位从“传统中单”到“全才中单”到“功能性中单”再到“核心中单”,可谓是城头变幻大王旗。作为承载着“个人实力”、“秀”、“Gank”等关键词的位置,二号位如钢印一般对DOTA对局有着深远影响。那么承接上一期一号位英雄榜单,让我们一起来看在年末的7.35大版本中,二号位又有怎样的变化。 【注:本文所采用的数据为截止7.35b版本上线约一周的英雄胜率变化,数据为普通模式+天梯匹配的平均胜率】 版本环境 首先稍微把时间线拉回到半个月前,在ESL ONE吉隆坡站的决赛上,当GG战队以2-0抢先获得赛点时,大部分的观众都以为没有Spirit战队参加的比赛,GG战队将以王者之姿重归王座,然而后面发生的事情大家也都知道了。 世界级大赛的BO5决赛,中国队再度获胜 当然除了重温当时的感动外,笔者还想更深层次的找出AR战队能够翻盘的原因,为何他们敢于放Quinn选手的石鳞剑士?如果输了不是“为什么不ban滚滚”全锅吗?带着这个问题,一起来看AR的中单选手Xm在三把制胜局的出装: 似乎是在玩“大家来找茬” 三名英雄都选择了同一个大件 Xm选手在制胜局的团队输出占比分别是28.27%、25.45%和30.65%,这也正是AR战队能够取胜的关键之一:当GG战队还沉浸于石鳞剑士作为“功能性中单”的前期节奏时,AR战队已经意识到了当法系核心出到全新装备圣斧,在中后期所提供的爆炸输出对于团队的贡献,远高于“功能性中单”带来的战场搅局能力。结果就是GG战队在无法放出拉席克的情况下,只能继续在石鳞剑士的BP陷阱上越走越远,而AR战队分别用三个不同的法系核心提前揭示了当前的版本答案,其对7.35版本的理解已经全面碾压了GG战队。(注:第一局可以看出AR战队就想以痛苦女王为法系核心使用这个套路,可惜三路都过于劣势没能检验效果,好在他们还是坚持自己的理解,验证自己的理解,贯彻自己的理解,最终走向了冠军之路) 7.35版本全新装备圣斧 由巫师之刃和神秘法杖合成 关于圣斧在之前的红黑榜中也有提及,旧版巫师之刃的上位合成英灵胸针对于大多数法系核心优先级并不高,毕竟除了风暴之灵那样能自己玩虚灵之刃+英灵胸针秒杀流,其他法系核心很难把旧版英灵胸针当核心大件来出。而圣斧的特效不仅是简单粗暴的降低敌人20%魔法抗性,甚至还给巫师之刃的9秒冷却时间缩短到了7秒,搭配上玲珑心直接变成5.3秒,几乎就要覆盖巫师之刃持续4秒的毒素时间。一个12级只有动力鞋的法系核心(如痛苦女王、帕克等)在出到圣斧之后的毒素伤害就能轻松打出税前500+,这还不算自带的普通攻击,真是莉娜闻之沉默,莱恩看之落泪。 当二号位的法系核心只需一个万金油大件就能在团战中打出高额伤害时,更需求经济的传统一号位自然不会吃香,于是半场的整体资源也会继续向着法系核心倾斜,甚至出现了法系核心越俎代庖打一号位的情况。 圣斧!圣斧!还是XXX圣斧! 除了圣斧之外,另一个装备血棘的重做,也让部分法系核心迎来了春天。 血棘:就问你辣不辣吧 新版血棘的配方没有了法师克星,智力和攻击力加成略有削弱,但新配方里的振奋宝石大幅提高了攻击速度,标枪的加入让血棘获得了被动:穿刺效果,每次攻击有40%几率无视闪避并造成额外60点魔法伤害;主动:灵魂撕裂的全新效果,所有对目标发动的攻击会额外造成60点伤害并且拥有克敌机先,让新版血棘集火输出的表现堪称爆炸。这一波改动利好了拥有远程+召唤物集火能力的英雄,也削弱了需求法师克星带来魔抗坦度的幻象系英雄。 接下来就是二号位的榜单内容,本期依然将以胜率50%而非升降变化作为分界线。 红榜
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    随着XG和Liquid被邀请参加2024年的迪拜BB别墅杯,7支直邀队伍已经全部确认,而剩下的5支队伍将从各地区预选赛中决出(其中北美南美合为美洲赛区,中国东南亚合为亚洲赛区,其余为西欧、东欧以及中东赛区,各自只有1个出线名额)。 比赛持续时间为2024年的2月4日-2月16日,一共12支队伍将争夺100万美元的奖金。
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    BOOM Esports战队官宣Panda,n1ght等多位新成员加入队伍: 有更多的帮手加入了我们的队伍,这让我们比以往更加强大。欢迎五号位选手Panda,四号位选手n1ght,三号位选手LittleBoy以及教练Vintage加入队伍。他们将填补队伍之前的空缺并为我们带来新的力量。 Panda,n1ght以及教练Vintage之前均效力于在ESL吉隆坡站赛事中垫底出局的Wawitas Sagazes战队。而他们的新任三号位选手LittleBoy此前则效力于Thunder Awaken战队,这支战队在TI12上也以垫底的成绩早早出局。目前BOOM Esports战队还未官宣队伍新任中单选手,但他们已经确认将参加接下来的BB别墅杯迪拜站的美洲赛区预选赛。
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    天辉和夜宴以河道分离,我们从DOTA中相遇也从DOTA中离开,我们从DOTA中获得也在DOTA失去。忙碌了一整年的自己是否完成了今年给自己的目标,今年是否给自己定下了一个想上的段位或者分数.“梦想使生活得以忍受。”正是为了我们的梦想,我们可以在每个夜晚在DOTA中鏖战,为了完成自己的目标,我们开始训练自己的基本功。也希望这个攻略能够帮助您完成自己的目标。 本期攻略是三号位的赏金猎人,赏金猎人需要吃不少的经济,而且这个版本装备还是很贵的,所以打酱油还是太苛刻了,做不到很多事情。 手上有剑和有剑不用是两码事,赏金猎人亦是如此。赏金猎人作为一个优劣势明显,出场条件较为苛刻的英雄。他的正确登场往往会带来大胜,但错误入局只会惨败收场。所以我认为,学习一个英雄本身的过程不能仅仅是认识这个单个英雄,也要认识他的优劣势英雄关系。 赏金在对阵以下英雄时会有大优势 赏金猎人的主要作用是在团战中给到视野,同时使用飞镖来将对手的血线降低。所以在对阵有隐身的英雄时候,都会有不错的发挥。以及非常笨拙的英雄,例如美杜莎,在团战中如果因为标记开了分身斧就只能被后续技能打死,不开分身斧就会被飞镖持续消耗,并且无法逃脱。 硬刚不是真道理,不战而屈人之兵才是兵法最强之事。 那么,能够解掉状态的,不怕消耗的,或者是有非常强大的位移以及有着很多召唤物的英雄,就是赏金猎人的难题。他本身很难处理兵线,更别说强大的召唤物。能解掉状态的就不怕被标记。 所以在对阵以上的英雄时,还请三思选择。 考虑到天梯是酱油先出的情况,所以我们可以看情况是否出赏金猎人。 当自己方是莱恩,飞机等远程酱油英雄时,且队友可以打先手的情况下可以选择出赏金猎人。莱恩非常适合赏金猎人,因为赏金猎人本身没有先手,而莱恩的超远距离穿刺配合跳刀是非常不错的先手。这个版本也加强了不少。 当自己方的酱油是近战酱油时,基本不会考虑赏金猎人,因为在对线,远程打近战就是优势,赏金猎人在线上本来就很难受,更别说两个近战了。 当对手的一号位和五号位如果已经出齐天大圣、剧毒术士、斯拉克、哈斯卡,亚巴顿,娜迦海妖、神谕者、卓尔游侠等英雄时,基本不考虑出赏金猎人。 当对手一号位和五号位是小狗,敌法师,小骷髅,力丸,术士,幻影刺客,小强,小牛等英雄,他们在线上压力不高或是自己到6一定能击杀对手的英雄就可以考虑选出赏金猎人了. 1. 技能介绍 投掷飞镖 投掷飞镖不只在远程的Poke有效,在近战对攻的时候,攻速降低100也是非常恐怖。 A杖升级以后,会附带一次忍术效果。在配合追踪术以后,可以进行弹射。范围为1200码。 忍术 赏金猎人的核心技能,前期对线无论是补刀还是去A人都是非常有效的技能。是赏金猎人的主点技能。忍术的强弱几乎决定了赏金猎人的强度。被动被破坏的时候,忍术无法触发攻击特效。但如果是攻击开始后被施加的破坏,不会影响判定的。
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