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  • 爆爆·爆头王·二刀流“
    ESL One伯明翰站小组赛第一日比赛结束,A组中6场对阵中有5场战平,只有G2×iG战胜BB,拿下了唯一一个2-0,G2×iG也因此以1胜1平的战绩位列A组第一;B组中HEROIC、OG、Tundra目前都以1胜1平的战绩并列第一,XG连续不敌OG与HEROIC,暂时排在最后一位。 首日赛果、小组积分与今日预告如图。 ESL One伯明翰站小组赛为期三日,12支战队分为两个小组进行Bo2积分循环赛,每组前两名晋级淘汰赛胜者组,三四名进入败者组,五六名直接淘汰;淘汰赛将于4月25日开始,除总决赛Bo5外其余比赛均为Bo3。 本次比赛总奖金为100万美元,此外还有26,640点EPT积分奖励,EPT积分前八名将直邀进入今年的电竞世界杯,也就是利雅得大师赛。
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    1、什么是倾天之战 如果你不知道为什么要打这场战役,请先看之前的 刀学研习者:因佩里亚的前世今生 2、漫画剧情 漫画的整体内容可以在游戏内,或者官网地址直接查看。 简单过一下漫画的剧情发生了什么: 今天是英佩瑞雅女王庆祝自己登基十周年的日子,同样也是仙德尔莎被害的日子。 每年这个时候,扎贡纳斯都会请假,英佩瑞雅以为他是去悼念已经死去的姐姐。 实际上,他会前往陆行族女神 丝奎奥克的神殿, 请求大祭司科维斯,施展术式来唤回已经成为复仇之魂的仙德尔莎。 但是不凑巧的是,今天科维斯并不在神殿。 在赋予了可观的小费后,通过约束之沙的力量,扎贡纳斯终于通过艾洛克之式成功唤回了仙德尔莎。 这对阔别已久的情人 情不自禁的拥入了对方的怀抱。 他们互相安慰着,幻想着有一天能够重返苍白之巢,但是扎贡纳斯的力量被束缚着,无法反抗英佩瑞雅女王。 同样的,仙德尔莎也担忧,自己已经“逝去”了十年, 也许荆棘王朝早已不是昔日的光辉,也许自己的子民早已不在信赖这位曾经的女王。 说到这,扎贡纳斯不禁想安慰自己眼前的恋人,却随即被一个扭曲的声音打断了。 原来羽林卫早已被英佩瑞雅封口,只有陆行族,才有可能帮助他们重返王座。
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    来自Spirit战队微博的消息,Spirit战队已抵达英国,将参加下周的ESL ONE伯明翰赛事。而之前因踢球导致膝盖骨脱臼的Miposhka也被Collapse推着轮椅登场,合照中则是拄着拐杖。
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    4月19日早,DOTA2更新了倾天之战活动,除了两款至宝两套珍藏外主要是针对全民玩家的活跃性奖励,氪金点虽然不多,但肝帝们这次有福咯,最多可白嫖至宝!本篇主要会针对倾天之战的地图活动进行详细介绍~针对不同人群的玩法策略会总结在结尾,嫌长的兄弟可以直接看最后。 探索地图 倾天之战活动总共分为四幕,每一幕都有新的故事、角色、独特的世界地图和奖励。当前第一幕的主线任务,包括故事和奖励都是对所有玩家免费开放的,可以通过游玩DOTA收集代币,逐步解锁奖励并推动剧情发展。 目前只解锁了第一幕——中门集市,主线任务的最终奖励是卡尔的“繁翼锦蔟”套装,该套装还可解锁三个额外款式,后两种款式需要购买中门探险包后在支线任务中解锁。 第一幕——中门集市地图 代币 每个英雄都根据其特性划分了三枚代币,比如火猫的是传送、近战和逃生,也有部分英雄其中两枚甚至三枚代币是同种类型,比如风行是两枚奔行和一枚远程,蜘蛛则是三枚爬行。可通过英雄界面查看英雄所属代币,或通过倾天之战的物品栏查看某类代币会出现在哪些英雄身上。 蜘蛛是三枚爬行代币 按住shift可选择多种查看 探险者代币:可解锁两个支线任务的代币,只能通过购买103元的中门探险包获得,准备拿力丸不朽以及完全解锁VS至宝的同学应该是必买的,此外,完成支线任务还可解锁卡尔套装的后两个款式。 力丸的不朽“巧诈短刀”可改变三技能“绝杀秘技”的特效,让他遁入紫红色的虚无中,随之投出八枚锋利的巧诈短刀化作结界,让猝不及防的敌人葬身其中。这个不朽特效讲道理是真的帅,和其他几件不朽完美适配,建议有精力的同学直接冲起来。 普通模式赢一场比赛会获得这个英雄的全部三枚代币,输了随机给一枚;加速模式赢了给两枚,输了不给;技能征召会根据英雄模型来发放代币。 获得的代币会留在该幕的物品栏中,直到把代币用于解锁地图上的后续路线或会面。 在代币商人的位置,还可以用不需要的代币兑换需要的代币,适合英雄勺和绝活哥玩家,让他们不必为了做活动而玩自己不熟悉的英雄。 TIPS: 并不需要一次性获取解锁路线所需要的所有代币。 如果有一条通路需要骑行、推进和治疗代币,可以用陈但没必要;可以选择使用术士获胜,获得推进和治疗代币,再使用露娜获胜,获得骑行代币。) 金币(倾天之战商店金币) 攒够10枚后可以在购买倾天之战商店中超过55元的物品时抵扣55元。第 一幕主线共可获得15枚金币,支线共可获得10枚。可以根据自身情况用于倾天之战商店中购买所需物品。
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    Liquid教练Blitz近日分享了自己的2个月从5.8k上分到近8k的秘诀。 经历了2个月,我的天梯分从5.8k上到了近8k。我认为最关键的一点是,如果上一场对局让我感到厌烦,我就会关掉游戏。因为心态炸裂还要排天梯对上分毫无帮助。上分过程中没感觉到哪把特别艰难,现在冲着9k去咯。我上分的主要动机是有人叫我五千分教练(笑)。
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    ESL举办线下赛事时一向会在训练室给参赛队伍留下欢迎信,这次的ESL One伯明翰站也延续了这一传统。在抵达伯明翰后,G2xiG战队晒出了本次的欢迎信: AR在吉隆坡捧杯,XG在精英联赛大胜,现在轮到你们了。 为了中国、为了马来西亚、为了你们自己。这样在某一天你们的孩子看到捧杯照片并问“爸爸,那是什么?”的时候,你能说出:“哦那个?那是我们的超级DOTA战队在super的执教下征服了英伦,并迎来了伟大的中国DOTA复兴”。 加油! G2xiG本次伯明翰被分在A组,目前在EPT排名第八且无缘之后梦幻联赛的他们需要在本次赛事取得足够确保直邀的积分。
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    Matthew与队伍的试用期已经结束,我们双方都同意分开。 感谢你做的一切,祝你一切顺利。 Matthew于1月22日加入Nigma,但队伍今年未能从预选赛晋级任何一场赛事,无论是在西欧预选赛还是中东及北非预选赛。唯一一次一线赛事的参赛机会是直邀参加的精英联赛第一阶段瑞士轮。Nigma在精英联赛战胜Aurora后接连负于Talon、Tundra和Secret遭到淘汰,仅位列赛事第20-22名。 Nigma目前阵容名单如下: 一号位:Miracle 二号位:SumaiL 三号位:Fbz 四号位:无 五号位:Kuroky
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    Liquid战队教练Blitz近期接受了精英联赛采访,他谈到了战队后期比赛的运营策略,并分享了赛前准备工作的心得。 【关于后期比赛的运营策略】 在DOTA2中,后期最重要的策略就是永不放弃。因为在大后期这个阶段任何事情都有可能发生,也许你会因为一个走神而断送好局。为了防止这一情况的发生,我们通常都会尽快结束比赛。 【关于赛前准备工作的心得】 我觉得最重要的就是走出自己的舒适区。比如我们打比赛经常一股脑选择先Ban先选,亦或是在选边时按着天辉或者夜魇一直选。 有时候别人看我们这些赛前策略,试图针对这一点做出相应的策略,这就会逼着我们选一些不熟练的阵容或BP策略。因此我们改变了策略,这样可以让我们走得更远。 如果你对你的战队有信心,那么冒一些风险选一些大胆的阵容或者不常用的策略是值得的,要不什么时候选呢?总不能一直在训练赛中选吧。 Team Liquid战队在精英联赛小组赛中以3胜4平0负的战绩以B组第一的成绩挺进淘汰赛,他们的对手将是AR战队。
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    常驻嘉宾为GG中单Quinn(CCNC)和Team Liquid辅助Insania,本期邀请嘉宾为Falcons战队一号位skiter。本篇讨论主要内容为:精英联赛决赛的两队表现,液体为什么总是打不好梦幻联赛,以及职业选手们输了比赛以后会是什么心态。 Part3.职业选手赢了TI以后还会有动力吗 Cap:说实话其实作为解说我很能被你们这样的对抗戏码感染,而且我觉的这真的很棒。我解说过这么多比赛的决赛了,线上解说很难让你投入进去,没有现场的观众的欢呼,没有激情。但这次决赛真的让我完全沉浸,作为一个解说这是我线上解说过的最棒的决赛,这些都要归功于ATF和Mar1ne。而且更棒的一点是XG真的会反击你们。我相信只要在决赛里,不管是谁向XM打笑脸,他肯定都会还回去一个,而且他们也变得更愿意做那些带有攻击性的打赏。他们更多参与其中,这点真的太好了。 skiter:我是从TI2开始看DOTA2的,也是这个时候开始投入DOTA2这个游戏。我见过太多这样的场面,所有人都对那些对局全情投入。像是我看过你TI9解说时候的直播片段,你挥舞水瓶那些的,那些都是很有趣的比赛。不过我在Tundra的时候我们就处于另一极,我们都只关心比赛本身,并不会去想要把比赛弄的更有趣之类的,只想着赢。现在我算是也来到了另一边了,这种体验很不一样。 Cap:你觉的为什么你会有这样的改变?是因为你年纪大了,还是说因为你可能看过了一些其他的电竞比赛,又或者说是因为你现在已经赢得过TI了,你已经实现了目标所以现在可以放松一些? skiter:我会想说,我内心会假设每个职业选手最大的目标都是赢下TI。至少过去如此,现在可能有了利雅得,我不知道该怎么衡量这两者,不过总而言之TI算是每个选手的终极目标。所以我们在Tundra赢下TI以后,有的人就有些迷茫,不知道自己还想做什么,因为你的梦想已经实现了,你的精神状态就变得有点空白。我很高兴我自己没出现这样的状况,每次我在总结这些的时候得出的结论都会是:不打DOTA那我还能干什么?有时候我离开DOTA休息几天,马上就会感觉无聊,然后想我该回到我可爱的DOTA身边了。更不用说我确实也可以依靠打职业赚到钱。 Part4.XG是这次比赛进步最多的队伍 Cap:我想把话题拉回精英联赛的决赛来,你可以跟我们谈谈吗,你们一开始击败过了XG,你们有想到XG会杀回来吗?还是你们期望见到其他的对手? skiter:我本来以为我们会见到Liquid。感觉可能会是BB别墅杯的重演,我们再和Liquid打决赛,他们也许会变得更难对付。不过我后来看到你们输给了AR,是AR对吧? Insania:他们两都赢了我们,胜者组是AR赢了我们,败者组XG赢了我们。 skiter:决赛前我想我们可能会遇到Liquid或者XG,所以再次碰上XG我也没太惊讶。我必须得说他们在决赛的表现比他们在胜者组的表现进步了非常多。胜者组那次比赛的第二局,我们本来是要输的,他们在比赛大部分时候都占据上风,但是后面他们犯了一些错误给了我们机会,我后来看到我们当时的胜率只有2%。到了决赛他们的表现就不一样了,总之我觉得他们在这次比赛里进步最大。我想任何一个比赛里,只要你想成为最好的那支队伍,那最关键的一点就是——你能否在比赛里提高进化。 Cap:你们第一场比赛赢的很轻松,我当时看着其实有点担心,我希望决赛不要是3-0的结果。你们队伍当时有没这样想?赢了第一局以后觉得会是3-0? skiter:我还真没这么想过。我得告诉你们另一个故事,TI10那一年,我第一次打TI预选就是TI10,我们在预选决赛里打OG,打满了五场。那天比赛的前一晚,我就在想我们决赛一场都不会输,我们在那次预选胜者组里面和他们交手就打了他们2-0。那是我第一次有机会参加TI,而且也真的很接近去,还是从西欧这种最难打的预选赛区出线。我当时已经在想,我终于可以去TI了,我可以去实现梦想了。然后这些想法实际上在我和他们打决赛的时候一直在我脑子里打转,最终我们就2-3输给了他们,比分很接近但我们就是输了。那次给我狠狠上了一课,那之后我就从来不会去想未来如何,赢了比赛如何,以及比赛是否好打之类。我学会专注游戏,一场一场来,不对结果抱有预期,不去关注这些。所以我从没想过(这次比赛)决赛是会容易还是难打之类的事。 Cap:那么你觉得你们决赛哪里出了问题?你觉得是单纯XG他们进步了很多,打出了很棒的比赛,还是你们在决赛的时候自己动摇了。 skiter:我们确实是有点动摇,因为就像我说的他们进步了很多。我们没有遵循我们之前赢比赛时候的一些基础原则,有点背叛自我了。当然我不想太深入地聊这些,毕竟这里有两位我直接的竞争对手(笑)。不过我不想把这个结果归因到我们,XG能赢下冠军更多还是他们自己的功劳,他们确实打得非常非常好。只是与此同时我们的状态也不如往常。 Cap:很公允。说实话我完全没想到会是3-1的结果,Quinn,Insania,你们两个对决赛有什么看法? Insania:我很惊讶Falcons居然还能赢一场。好吧开玩笑的,我们基本上都以为Falcons会很轻松的3-0拿下。 Quinn:我也是觉得Falcons会赢,但是我感觉和之前的表现相比,他们这次看起来更平庸了一点,和他们上一个比赛完全不能比。他们上一个比赛感觉就像是“bang!行了你倒了谢谢参与,下一位。”上一次比赛甚至没有哪个队的水平能和他们接近,但是这次其他队伍就和他们很接近了。包括训练赛的时候我们和他们打发挥也不错,以前的时候他们训练赛都是直接碾压我们,这次我们就可以控住得住自己的局势。所以赛前我感觉不管是谁打决赛都能有点机会,上帝也会流血。XG输第一场的时候我想过可能结果会是3-0,不过他们第二场打回来了,我当时就想好了现在谁都预测不了结果如何了。 Part5.为什么液体的梦幻联赛打的很烂而Nisha的滚滚总是在送
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