《DOTA2》俄罗斯解说:XG对新版本理解很好

在昨日进行的雪如意邀请赛决赛上,XG战队以3-1的比分成功战胜老对手Team Spirit获得本次比赛的冠军,主场捧杯。赛后多位赛事俄罗斯解说在个人的Telegram频道上发表了他们对本次比赛的评论。 Maelstorm:很有趣的是这次比赛是在露天开放的体育场举行的,场地还有滑雪跳台。决赛还下了雨,但并没能阻止人们去看比赛。不管怎么说,DOTA2这款游戏在中国仍然很受欢迎。 Adekvat:很不错,XG赢下了一个主场的线下赛,这会为队伍很整个赛区都带来信心。在TI上我们会需要一支强大的亚洲队伍代表来吸引观众,我希望XG不会失去他们的良好状态。 Santa:很可惜,Team Spirit没能实现让2追3的传奇逆转,他们以1:3的比分输掉了总决赛。XG对这个版本的理解和感觉非常好,为我们展示了有趣的新英雄,主场的比赛显然给了他们力量!

《DOTA2》Puppey:不纠结事要不要做,做了才有收获

近日,Puppey在直播中谈到了自己下赛季的职业生涯。 Q:你下个赛季还会继续打吗? Puppey:谁知道呢,我也没考虑过,上次我也是这么说的。走一步看一步吧,看看自己的状态。等变阵期来的时候我就会看看自己还想不想打,思考我想做什么,想拥有什么样的队伍,是否还会等待。我不会过多纠结于要不要做某件事,因为往往所有的事都是你努力了才会有收获。 Q:你还对比赛有热情吗? Puppey:无论如何我都是热爱这款游戏的,至于能不能赢又是另一个问题了。(Q:我懂这是个敏感话题。)关于这个没什么好说的,也许是我打得不好,也许是我队友菜了,亦或是突然脑浆了,大概吧,谁知道呢。输是各种各样的原因导致的,有时候我觉得自己打的很好,但还是输了,而之后就更难赢了,士气会下降,表现也会变差,如果赢不了,你就没办法和自己过得去。

《DOTA2》办一场Cosplay大赛 并提供共计18500欧元的比赛奖金

昨日,知名外设品牌赛睿SteelSeries宣布,作为2024年DOTA2国际邀请赛的一部分,他们将赞助举办一场Cosplay大赛,并提供共计18500欧元的比赛奖金。 据悉,希望参加本次Cosplay大赛的人需在9月1日之前在SteelSeries提供的官方网站上提交申请。之后,赛事组织人员将与参赛选手联系并告诉他们具体评选安排。大赛初选将于9月12日举行,而在9月15日,初选中位列前十名的参赛者将登上TI舞台表演,届时也将公布各类奖项和最终的胜者。 本次比赛也将设置多个奖项,Cosplay大赛冠军将获得5000欧元奖金,此外“最佳技术”、“最大化变貌”和“评委选择奖”等奖项类别的获胜者将获得每人2500欧元的奖金。其余的决赛入围选手同样也可获得1000欧元的奖励。此外SteelSeries还将为所有参赛选手提供一套外设设备和两张活动门票。

《DOTA2》多位职业选手解说点评全新版本7.37改动

近日,随着DOTA2全新版本7.37的发布,许多职业选手、教练、解说都在社交媒体上表达了他们对新版本的看法。 Mira:天梯肯定要涌入一大堆五号位Tinker了。 Antares:这个英雄(天怒法师)已经凉了一年半了,而且两个命石都很差,然后现在新版本的改动彻底杀死了他。 在新版本天怒法师非但没能获得什么补强,命石甚至还受到了削弱。 RTZ:2014年的美杜莎(没控制/没减速/没缠绕)vs2024年的美杜莎(被动减速/能断TP/有缠绕),我想知道再过十年会怎么样,兴许她会有个全球流技能。 Fly:Forsaken Archer回来了,以美杜莎形态。 MoomMeander:美杜莎的新技能让我怀念起Forsaken Archer。 美杜莎在新版本获得了全新的命石和技能,此外Fly和MoonMeander二人提到的Forsaken Archer则是来自HON(超神英雄)中的以命英雄。 Fishman:我难道真得去学学怎么用干扰者的墙吗? 干扰者的动能栅栏命石在新版本也获得了小幅加强 Lil:维萨吉的新命石看起来很有趣,我想试着用他来打辅助。 维萨吉在新版本获得了全新命石和全新天赋。 俄国解说Santa:哈斯卡的命石改动看起来很强,虽然现在还很难说它实战表现如何,但至少哈斯卡有了个有趣的命石。 哈斯卡的新命石对沸血之矛做出了调整,变得更为考研使用者。 Team Spirit经理Korb3n:新版本的改动看起来很合乎逻辑,削弱了那些两个命石都很强的英雄。

《DOTA2》7.37游戏性更新综合改动

综合改动 所有技能说明的数值都已加入作用范围的图标,显示会受血精石和其他作用范围提升效果的影响 矿山地区光环:强大矿山的生命恢复从+7减少至+5 水井地区光环:水井祝福的魔法恢复从+1.5减少至+1.2 从第二次阵亡开始,肉山总是会掉落肉山的战旗 从第三次阵亡开始,肉山在白天会掉落刷新球碎片和奶酪,在夜间则掉落阿哈利姆福佑 传送至靠肉山的前哨的所需时间从6秒减少至4秒 传送分类 以下情况均被视为传送: 回城卷轴 远行鞋 2级远行鞋 双生之门 陈:神力恩泽 艾欧:降临 光之守卫:召回 独行德鲁伊:熊灵的回归 自然先知:传送 圣堂刺客:灵能投射 修补匠:基恩载具

Continue reading《DOTA2》7.37游戏性更新综合改动

《DOTA2》关于Natus Vincere的队伍氛围

在昨日进行的雪如意小组赛中,Navi战队2-0轻松战胜LGD,赛后Navi辅助Zayac接受了赛后采访谈到了Navi的队伍氛围,并分享了与LGD对战时的一些比赛细节。 关于Natus Vincere的队伍氛围 Zayac:我们团队的气氛很好,这是我们的第一个线下赛。对于一些队员来说,这甚至是他们人生中的第一个线下赛,所以我们团队气氛非常积极。昨天我们打了一些训练赛,挑选出了一些适合我们打法的东西。 关于战胜LGD Zayac:让我们惊讶的是这场打的其实挺轻松的,第二局在13分钟的时候就结束了。在我看来,他们在BP方面有很大的问题。显然他们没有很正确地评判当前的版本热门,他们把发条放在了第一顺位。我觉得在第二局,他们的BP思路就完全错了,所以后面他们意识到继续打下去没有意义就直接打出GG了。我们在第一局的BP上更为常规也更针锋相对,不过同样,我觉得我们在BP上也还是取胜了。

《DOTA2》众生相丹麦童话

“只要你曾经在一只天鹅蛋里待过,就算你是生在养鸭场里也没有什么关系”——「丑小鸭」 对于DOTA职业选手,或说所有的电竞选手而言,你大多数时候都可以用这样一种简单的方式来判断他的职业生涯顺利与否:打开他的LiquidWiki页面,检查他加入过的队伍数量与换队的频率。 比如说有不世出的天才,DOTA之神的神选之子,他的职业履历就会是这样简洁如新: 有出道即巅峰的少年,昔日意气风发,可灼灼雄心也难敌世事艰苦,换过的队伍日渐垒叠: 也有许多稳健持重的老将,靠着积水成渊的经验长久为人信赖,就会少了许多颠簸流离: 不过,绝大多数人的“History”里头,都没有如此可被侃侃而谈的余裕;绝大多数你知道或是不知道的,无籍籍名的选手们都有着长篇累牍的履历,就像ACE这样。 在利雅得的官方采访短片里,当主持人向Ace问到他加入过的第一支队伍和他在Wiki页面上那一长列履历时,Ace的回答则是:“我没怎么看过自己的Wiki,以前看过一次,我记得那里面写了很多我加入过的队伍,但我记得漏掉了非常多。” 伊始之地 Ace开始接触DOTA的理由,和他许多的北欧同僚们如出一辙:因为家中的大哥们在玩,于是自己也就跟着开始玩了。极为久远的DOTA1时代,12岁的Ace跟着大哥二人一机,轮流使用电脑玩着DOTA和CS。Ace的大哥同样也是一位职业选手,并在2012年作为引路人把刚刚成年的Ace拉进了DOTA2的职业圈子。 在丹麦这样的蕞尔小邦,每个游戏的玩家社群之间时常都能建立起紧密的联系,人们抱持着最朴素的同好情谊,组着一个又一个称不上多么职业的队伍打着兄弟DOTA。Ace加入的第一个队伍,正是由大哥带着他组建的一个丹麦队伍。而不免让人感叹一句世界真小的是,在这个“全麦班”里有着一位叫做Cr1t-的队友。甚至连Ace用来游玩DOTA2账号的激活码,都是从这位Cr1t-手里赢来的。 在职业生涯的前几年,Ace对自己的定位基本是——队友们没我开不了游戏。他没有惊世骇俗的天赋,也没什么热血雄心,甚至连职业DOTA本身都是在兼顾学业的情况下进行的。在职业生涯的前四年,他赚得的(队伍)奖金总共也就2万多美元。Ace也不觉得自己有多么“职业”,用他自己的话来说,如果没法靠DOTA赢些奖金养活自己,那也实在算不上什么职业选手。 这个时期,Ace和Cr1t-二人大多时候都是跟丹麦兄弟们抱团打着兄弟DOTA,队伍常常是打一天算一天。比如说13年MOUZ短暂的接洽了他们,短暂拉起了新队。这个短暂的意思是——10月份队伍建立,12月末队伍解散。三个月的时间,职业俱乐部的队名挂了又摘,这是欧洲二三线选手和线上队伍的常态。 2014年,Ace的大哥退出职业,而Ace和Cr1t-二人组建的野队Team Life则在这年运气不错地被MYM看中。在今天,这个全称Meet Your Makers的俱乐部或许已无人知晓。但回到21世纪的第一个十年,同时坐拥Moon和Grubby的他们是魔兽争霸项目无可争议的霸主。而在DOTA2的早期,他们也曾组建过以丹麦成员为核心的队伍并在TI1拿下过殿军。 只不过,2014年的MYM早已是穷途末路,Ace和Cr1t也没能在这里打出什么成绩,半年下来他们唯一的收获是通过梦幻联赛第一赛季拿到了一份8000美元的巨额奖金。此时的Ace肯定不会想到多年以后梦幻联赛能一路办出二十多个赛季,且仍是他的风水宝地。顺带一提,这次比赛只有垫底队伍分不到奖金。而Ace能收到奖金也不得不感谢:面对战绩2-12的MYM,当年由Ceb和FATA带领的Sigma竟狂砍0-14的全败战绩垫住了他们。 2014年TI之后,这支丹麦班子的MYM解散。Ace和Cr1t-帮这家拥有辉煌历史的俱乐部填上了DOTA2的土,之后分道扬镳各自踏上了旅程。Cr1t-很幸运,次年他就被同为丹麦人的Notail看中,开启了春秋霸主的故事线。Ace也很幸运,次年他找到了永远的家。 同甘共苦 丹麦熊永远是你的家!对于Ace来说,用这句话描述丹麦熊很是贴切。

Continue reading《DOTA2》众生相丹麦童话

《DOTA2》关于训练最多的战队 快攻打法

正值利雅得大师赛淘汰赛进行中,GG战队五号位兼队长Seleri接受了采访,谈到了他们刚来利雅得时的状态以及对快攻的看法。 关于小组赛 Seleri:小组赛最难的就是我们第一轮0-2输给了Heroic,我们没有打出自己预想的效果,一步慢步步慢,于是就得到了一个0-2的结果。随后Quinn发表励志演讲为我们鼓劲,让我们清醒了过来,一旦意识到我们究竟该去做什么,胜利就会唾手可得。 关于快攻打法 Seleri:我喜欢,因为这就是我们的比赛风格,也许当你选择快攻“滚雪球”的时候只要出错就会功亏一篑,但在我看来这就是快攻打法的弊端,理应如此。所以想要一切按计划进行,我们就需要打好线上完成起步。 关于训练最多的战队 我们和Team Liquid训练最多,他们总是表现得很好。一开始我们在训练营的第一周几乎输给了所有的战队,后来才慢慢好起来,我们真是费了好大劲才追上来。 GG与Liquid目前会师胜者组决赛,比赛将于北京时间今晚八点半开赛。

《DOTA2》GG战队夺冠:天下武功 无坚不破唯快不破

在本周一凌晨的利雅得大师赛2024上,GG以3-0的比分碾压Liquid,拿下了今年石油杯的冠军。那么GG战队夺冠的理解是什么,在扑朔迷离的训练赛中GG战队又是如何找到版本答案,让对手无力招架他们的快攻风暴,我们将从本期的【最数据】中一起了解。 攻势如潮 提到GG自然无法忽视他们极度重视线优转推进从而迅速拿下对手的套路,进入淘汰赛之后GG的快攻更上一个档次,平均约32分钟拿下战斗,最长一局还是决赛第二局Liquid顽强防守大战至46分钟,除此以外再没有40分钟的长局。而30分钟以上的对局,GG也基本能在30分钟这个节点拿到20K的经济领先,确保比赛的胜势。 同样以一号位风行、圣堂提速见长,三号位提供团队装支持的亚军Liquid平均比赛时长约为35分钟,季军Falcons和殿军Tundra平均时长约为40分钟,而中国战队XG和赛前夺冠热门Spirit也都接近40分钟这个数字。 如果以GG在胜决和决赛五擒Liquid的这五场比赛来看,他们基本能在15分钟就取得4K-8K不等的经济领先,而想要在这么早就取得优势,与GG的线优息息相关。 之前提到GG的二号位选手Quinn在淘汰赛对线状况为:线优六场,线平两场,线劣两场,线优率为60%,非常不错的数据,当然这建立在Quinn的个人能力上。而回望GG的优势路二人组:线优四场,线平五场,线劣一场,线优率为40%,同样能接受,因为这关系到GG的前期战术核心,劣势路二人组的对线状况:线优七场,线平一场,线劣两场,线优率高达70%,本届利雅得大师赛没有战队能够企及。(线劣两场一局输给了Falcons,一局则是遇到了Liquid影魔+发条的线上针对) Ace作为三号位的地位有多高,以对阵Falcons的第三局为例,下路Seleri的陈先一步坐门传送,dyrachyo的混沌骑士则在顶完线后赶到,一波包夹击杀了Falcons的二人组。 完成双杀的dyrachyo细节拉野,清掉了Falcons体系中skiter发育的最重要一环:一塔处屯野。虽然Malr1ne的獸放养无解肥,但是skiter斯温已经惨的和被哈斯卡针对的火猫差不多。之后则是GG众人集结破掉了中塔,从而打开了进攻Falcons主野区的大门,Falcons三大哥只能龟缩在三角区和部分小吃街,资源分配不过来不说,没有装备等级的支持打远古都够呛,从而在后续的团战中步步失利,最终GG在29分钟不到就拿下了本局的胜利。 发动机dyrachyo 很少战队会把对线期的进攻串联放在一号位上,但GG就这么做了,dyrachyo的参战率往往能达到80%以上,有时还会高过二号位Quinn。去年Chalice评价dyrachyo是把自己当三号位打,一个人入侵野区刷对面的资源打信息,那么不得不说GG或许也是使用“双三”战术的战队之一。 五冠王时代的dyrachyo玩一号位火女、TB、美杜莎推进,今年更偏向于用混沌、蜘蛛打进攻。且dyrachyo的刷钱路线也非常有意思,如果说其他一号位的刷钱路线是为了刷更多的钱,然后看情况TP支援,那么dyrachyo的刷钱路线永远是为了更好更快地参团,有时甚至是他来逼走位打先手开团。 招牌英雄:混沌骑士 本届利雅得大师赛dyrachyo的混沌骑士胜负场为9-1,去除GG战队场次那么混沌骑士的胜负场为10-22,其中有三局胜场还是入围赛爽AR来的。也侧面证明dyrachyo确实是本次比赛中最好的混沌骑士使用者。 自由人Quinn Quinn在本届利雅得大师赛上共使用了12个英雄,和Nisha持平,高于Malr1ne的7个以及Topson的8个。作为有近十年职业生涯的“老牌”却只有24岁的“年轻”中单,Quinn的英雄池是他最大的优势。“老牌”中单英雄三猫影魔会玩,“年轻”中单英雄沙王又能拿出手,确保自己在BP上不吃亏,上文提到的淘汰赛60%线优率正是这一点的体现。 招牌英雄:祈求者 本届利雅得大师赛Quinn的祈求者胜负场为5-1,一开始还以为强度有待验证,毕竟最爱玩祈求者的bzm连续奖励自己两局把自己奖励回家。不过Quinn的命II【精英主义】冰雷卡却非常适配GG体系,大骨灰高效游走,吹风驱散Buff,在决赛里还和tOfu玩起了二四摇摆。 万金油Ace 作为30岁的大龄三号位选手,Ace的优势同样建立在他的阅历经验上。回顾去年GG,Ace既能玩团队装三号位(梅肯笛子孽主),也能玩大支配推进三号位(兽王),同样也有先手三号位(猛犸)以及在TI上贡献了杀熊名场面的核心三号位(德鲁伊)。在今年利雅得大师赛上,团队装的流行也让Ace的出装方向较为固定,当一五号位坐门游走为劣势路打出优势后,Ace会以快速发育出的团队装反哺队友,接力进攻。 招牌英雄:酒仙

Continue reading《DOTA2》GG战队夺冠:天下武功 无坚不破唯快不破