一.TI海选赛,高玩的阵容选择:线上就是干 TI的海选赛正在捶,但自EHOME被淘汰掉后,海选赛就不怎么再看了,期待变成失望,但是理性一想,他们还是打了几场好看的比赛的。最后还是看了一些半职业队的比赛,高玩打海选给游戏添加了很多野路子。我看了很多场海选比赛,各“民间”站队基本上依然延续了212分路,打线优的套路,也有被迫打311的模式。不服就干,线上打的十分炸裂。 这也是本届TI将会继续保持的趋势。 多场比赛下来,夜魔、海民、兽王、沙王、天怒基本上出场率都非常高,同过去的几个Major职业队的选择一样。 小精灵、血魔、虚空、小鱼人、DP等算是被BAN次数较高的英雄,很多路人觉得不好处理这些英雄,或者害怕绝活哥,都直接BAN掉。 延续了SuperMajor的势头(风行在Supermajor上被选了19次,禁用次数为11次,胜率高达63.2%。在四号位BP次数上、胜率上均处于中上等位置),很多路人玩家也拿出风行来打海选赛。像卡尔这样的英雄,在之前的路人局中很早便会被BAN掉,现在被人理他,拿出来头都会被捶爆。 在路人局中虽然风行使用次数位列前茅,但是他的胜率却并不理想。 二.为什么要用风行者打四号位,他过去多是三号位、中单 1. 打钱的英雄越来越少,团战越来越多。幽鬼、敌法师、卡尔等这些需要单刷的英雄在这个版本上场率很低,中单风行者在中期单抓不到人,经济很容易莫名其妙的落下。 2. 风行身板太脆,团战越来越多,打团顶不上去,很容易被秒。相位鞋、电锤、跳刀/隐刀,这些基本装备是风行玩中单的基本装,中期打团如果出BKB那么输出就会跟不上,如果出A仗很容易被秒。基本上一个中单风行,酱油几个技能过去,风行就受不了了。 3.以前劣单三号位风行非常流行,现在流行212分路,由于风行线上能力非常强,经常扮演保人的角色,比如搭配虚空、猴子、POM等,也有玩家搭配大屁股、末日、兽王等三号位。中期团战队友能顶上去,风行在团战中捆人、射箭就行,不需要开大点射,这就导致了风行不需要吃多少装备就能制造控制、输出。如果中期打的非常顺利,风行甚至可以转型物理输出,单杀一些脆皮酱油,比如萨尔、四号位老鹿、拉比克等。 总而言之,选择四号位风行的玩家越来越多,中单、三号位风行已经不适合这个版本,当然也有非常优秀的选手能把握好节奏,依然将这个英雄打的风生水起。 三. 四号位风行者线上搭配什么英雄 1.Supermajor总决赛上第二盘,VP战队选择了风行搭配虚空 2.Supermajor总决赛第三盘,液体选择了风行搭配POM双远程的模式,搭配上小黑的光环,线上点人消耗能力非常imba。 3. Supermajor败者组决赛上,LGD选择了风行+猴子保人。
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