杰克毛推特回怼reddit:队友根本不在乎我!

近日EE在天梯路人局中心态爆炸,出现了暴躁A装备和怒气拉满秒退游戏的操作。其视频片段出现在网络上之后引发了reddit热议,并且遭到了一众reddit水友的口诛笔伐:reddit传送门 在此之后,EE的巨婴心态又再次附体,怒发推特连击回应reddit的指责。 – 自2014年以来,我平均每周都会放弃一次比赛,这次在reddit成了个大新闻只是偶然。(以前咋没人拿这说事儿?) – ​A装备的操作在欧服和美服很少见,一般情况下都是直接放弃比赛。但在东南亚服,假GG的现象非常常见,所以你必须要表现出你真的放弃了。我在欧服和美服输比赛A装备的概率只有25%,但在东南亚服有50%的概率。 – ​我从不鼓励我的观众模仿我的做法。这并不是因为我无法控制自己的情绪,我只是有意识地决定放弃这场游戏。说我是一个坏榜样就好像学生逃学打游戏是我的错一样。​ 而对于reddit对于EE队友的心疼,EE解释道: – 为什么你们总是要提那个蚂蚁,他是我的朋友也是一个职业玩家。但我敢认定,他根本不在乎这场游戏里的任何人包括我。 看着EE气急败坏的样子,不知道大家有没有想到前阵子翔哥的我是传奇呢?总结EE所有的推特,大致意思就是:别总拿我说事儿,我,巨婴,基本上没问题。 而像EE一样的选手国外也有不少,被NoOne双标记的Chappie、OpTic的短板中单CCNC也都是以此著称。目前舆论对EE此举的评论仍然有着分歧,但认为EE至少应该封半年以示惩戒的声音不在少数。 对此,解说AA也是发表了自己的看法: 其实游戏内已经有对秒退的处罚了,那些说要额外处罚的,我不太认同。确实他这样的做法影响很差,也会影响队友的游戏体验。但不能因为EE是知名选手就剥夺他在这个游戏中的一些基本权利吧,他首先是一名dota2玩家,然后才是一名dota2的职业选手。如果真的不爽他这种做法的,去排他对面,把他打自闭。 各位水友,你们怎么看呢?

Steam超13000款游戏的玩家数量泄露 总排行榜曝光

  开发者Tyler Glaiel近日利用Steam的漏洞计算出了超过1.3万款游戏的玩家数量,并且在外媒arstechnica上公布了这份各游戏玩家数量的表单。   简单来说就是,《终结将至》的开发者Tyler Glaiel通过游戏成就估算出了玩家数量,这份游戏成就的数据非常准,并且由于是直接从Steam API导出,因而据此推算出来的玩家数量准确度很高,比SteamSpy的数据还要准确,不过需要注意的是这份数据只限于有成就的游戏,例如《Dota 2》这样的游戏就并不包括在内。   另外,榜单中还有很多游戏属于免费、入包、赠送或者喜加一的类型。   而且因为Steam官方已经在7月4日更新了它的API,所以这种玩家数量的算法也就此被切断,Tyler Glaiel给出的表单中的数据最终截止到了7月1日。   从表单来看,玩家总数量排在前15的游戏分别是:   《军团要塞2》——50,191,347   《CS:GO》——46,305,966   《绝地求生》——36,604,134   《Unturned》——27,381,399   《求生之路2》——23,143,723   《收获日2》——18,643,807   《盖瑞模组》——18,576,379   《星际战甲》——16,332,217   《反恐精英:起源》——15,001,876   《枪火游侠》——14,371,946

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火猫直播DOTA冷知识第二期:TI历史中的悲情选手

火猫直播每周四更新《TI冷知识》节目,带你回顾历届TI中不为熟知的各种有趣知识,助你度过愉快的夏天! 对于每位DOTA职业选手来说,TI就是他们的终极梦想,任何人都想在TI的舞台上展现自己。但电子竞技终究是残酷的,天选之人毕竟凤毛麟角,大部分追梦者都没能实现目标,成为那些成功者们的悲情注脚。对于大部分观众来说,记住的往往只有冠军的身影,但那些失败者之间也有许多值得我们铭记的故事,今天我们就来盘点几位TI历史上比较有代表性的悲情人物,感受他们的DOTA艰辛历程 Espada.633/Bzz:六战六败的TI追梦人 这位老哥大家可能不是很熟悉,但是他的TI预选赛经历与大部分一线职业选手相比毫不逊色。今年已是他第六次参加TI预选赛的比赛,除2012年缺席外他参加了历届所有TI预选赛(TI1没有预选),然而他未能获得任何一届TI正赛的参赛资格。 633的DOTA2生涯从TI2之后开始,在六年多职业生涯中他代表了五支不同的战队参加了六届TI预选赛。虽然历届TI预选赛成绩都算不错(TI3、TI4独联体区第三,TI5海选未出线,TI6欧洲区第五,TI7、TI8独联体区第二),但残酷的是电子竞技没有亚军,只有第一名才有资格进入TI正赛阶段。今年TI8独联体区预选他又一次倒在了最后的决赛,只能目睹今年异军突起的Winstrike(即FTM战队)杀入TI正赛。 (633历届TI预选赛战绩) 633的经历可以说是当今许多DOTA职业选手的缩影,一次又一次的冲击TI却一次次的无功而返。633或许是幸运的,毕竟曾经离自己的TI梦想那么近;633又或许是不幸的,连续六次倒在预选赛的经历也不是一般人所能承受的。今年已是25岁的他,还会继续坚持自己的梦想吗? Black^:为梦想而流浪 Black^是我们中国观众的老朋友了,但是他的TI经历只比633幸运一些,毕竟他曾打入过TI3正赛阶段,虽然TI3他所在的Mouz小组赛阶段就被淘汰,最终只获得13-16名的垫底成绩。 Black^的职业生涯经历非常丰富,早在2009年年仅16岁的他就进入了DOTA职业圈。但小B神的DOTA2职业经历非常坎坷,他不像其他大部分选手只在一个地区里兜兜转转,Black^可是在世界范围内不停的流浪。TI3后Black^离开北美来到中国发展,先后效力于LGD.int、CIS Game和VG,在VG效力期间是他职业生涯中最巅峰的时刻。 但Black^似乎并不喜欢安定的生活,在首届DAC亚洲邀请赛随VG拿到亚军后Black^又开始了他的漂泊之旅,在欧洲和东南亚地区之间来回辗转,期间还做过教练和解说工作。漂泊不定的生活也无法为他带来稳定的成绩,除TI3晋级正赛及TI6未参加之外,他参与了其余所有TI预选赛,TI4中国区预选赛是他离TI正赛最近的一年。 转眼又是一年,Black^在TI8东南亚预选赛中获得第四名无缘出线,新的一年我们又会在哪里看到小B神的身影呢? 澳门飞龙ddc:不甘心只被称为“门票盖” 把ddc放在本期悲情选手里或许会有争议,因为ddc是目前全世界仅有的四名TI全勤的选手,这是一项了不起的成就。但相对尴尬的是另外三名TI全勤选手Puppey、Kuroky和Universe都曾是TI冠军,唯独ddc不是。从这个角度来说ddc应该是悲情的,连续七年征战TI却未曾触碰冠军盾,对于已经28岁的澳门萧敬腾来说,他的时间真的不多了。 ddc外号“门票盖”,因为凡是他参加的大型赛事预选赛,有他在的队总是能出线,因此得名。但如果回看ddc的职业经历,可以发现除了早年间在LGD时期获得过几项冠军头衔外,近几年ddc在正式比赛中获得的冠军屈指可数。“门票盖”的称号似乎不止给他带来了好运,还带来了无冠的诅咒。 今年TI8门票盖“照例”获得了门票,但VGJ.T并不是外界所看好的夺冠热门人选。对于两届TI季军ddc以及TI亚军队友Sylar来说,今年会是他们夺冠的一年吗? 欢迎关注火猫直播官方微博微信,TI8休赛期间每周为您分享关于TI的有趣知识,下一期我们将为您盘点历届TI选手各项数据之最,敬请期待!

“免费游戏”DOTA2登榜Steam最畅销游戏铂金级

从6月22日开始的Steam夏季特惠已经接近尾声,各位今年又给G胖“骗走”了多少钱?今天V社公布了上半年各种排行榜——同时在线人数最多、最畅销、热门新品以及VR游戏排行。 同时在线人数最多的自然是Steam上的那老几样,绝地求生、DOTA2、彩虹六号、GTA5、CS:GO以及Warframe。 最畅销排行榜常年制霸销售榜单的绝地求生跟GTA5无悬念上榜,只希望这两款游戏真的是有新玩家购入,而不是被封号再买……另外跟去年一样拥有夏季特惠礼包的免费游戏DOTA2也荣登铂金级榜单。 过了今天Steam夏季特惠就要结束,还在观望或者犹豫不决的同学再不下手就又要等一年了。

VPGAME漫谈:从小众电竞到大众电竞

从用纸、笔和筛子去构建幻想世界的桌面游戏,到开发费用动辄上亿元的巨大项目,游戏行业在短短的几十年间发生了翻天覆地的变化。而作为游戏行业的一个分支,电子竞技在近年来也保持着高速增长的势头。从小众电竞到大众电竞,V社在2011年承办的首届国际邀请赛有着非同寻常的意义。高达一百万美元的冠军奖金,宣告了一个新时代的开始。 在首届国际邀请赛举办前,虽然WCG、ESWC的影响力犹在,刚刚拿下英雄联盟的腾讯也在虎视眈眈,但由于没有可以参考的先例,所有人都不知道电子竞技会在二十一世纪的第二个十年间发生怎样的变化。而像暴雪这样握着一手好牌却不打的公司,也为整个市场带来了几分恐慌。游戏公司毕竟不是慈善机构,在当时的环境下,没有人愿意拿出一笔巨款去办一场可能毫无收益的电竞比赛。与其把钱发给那些“网瘾少年”,不如投入到下一个游戏的开发。在这种思维的左右下,很多有实力的游戏公司都与第一波电竞大潮擦肩而过。他们还是按照“小众电竞”时代的固定套路行事,认为把比赛的主办权交给第三方才是最恰当的选择。 当然,V社从来都不是一个按套路出牌的主。不上市的V社没有来自股东的压力,不上市的V社在方方面面都有着极大的自主权。拿出几百万美元办比赛,对于不差钱的V社来说也不是问题。而从网络上流传的一些关于首届国际邀请赛的访谈可以看出,这场盛宴似乎是来自G胖本人的旨意。确实,用破纪录的奖金数额去宣传自己最新的游戏产品,也是一个吸引眼球的好点子。2011年8月21日,整个世界的目光都聚焦在德国科隆。Navi与Ehome的惊天大战,永远地载入了电子竞技的历史中。虽然从现在的角度看,首届国际邀请赛中有很多不合理的地方。举个最明显的例子,胜者组队伍在BO5总决赛凭空多了一分。但不可否认的是,首届国际邀请赛为其他游戏公司提供了一个可以模仿的范式,“大众电竞”时代也由此到来。 看到V社愿意下血本办比赛,聪明人立刻就意识到电竞行业所蕴含着的无穷潜力。富二代们带着现金入场,电竞俱乐部在全球范围内拔地而起。与此同时,许多科技公司也涌入了这片蓝海,希望成为电竞比赛、电竞俱乐部的赞助商。媒体界,在电视台摸爬滚打多年的老江湖们看到了创业的机会。而对于那些喜欢打游戏的年轻人来说,电子竞技成为了新时代的神话。 不过有必要说明白的一点是,以上所有内容的发生都建立在一个同样的基础之上——那就是信息产业的壮大。在最近的十年间,家庭宽带的带宽由2M飞跃到了200M,GPU和CPU的运算能力更是不知道翻了多少倍。而到了移动互联网时代,4G资费的下降使得我们不管身处何方,只要掏出手机,就能与世界上成千上万的观众一起享受直播的乐趣。科技的发展让大众电竞时代的存在成为了可能,而资本的力量则让这团火越烧越旺。到2018年为止,国际邀请赛已经办了八届,奖金数额节节攀高。另一边,终于醒悟过来的暴雪也在守望先锋这款游戏的电竞化上下了功夫。北美地区OW比赛的收视率,已经可以和很多传统项目相抗衡。当然,在中国地区最值得一提的自然是英雄联盟LPL联赛。论观众数量,LPL已经到达了一个异常恐怖的数字。而论经济效益,俱乐部与游戏公司都能从LPL上得到成百上千倍的回报。 在电竞从小众到大众的过程中,固然有游戏公司与博彩公司的推波助澜,也有选手与主播的明星效应。但回过头来看看这一切,你会发现这绝非偶然。世界大战结束了,剩下的就是人们内心中的战争。在这个英雄与神话离日常生活越来越远的时代,我们每时每刻都需要更强的刺激去打破名为“无聊”的壁垒。电子竞技作为一个诞生没多久的新鲜事物,恰恰满足了人们的所有需求。过去,人们想知道世界上是谁跑的最快、跳的最高。现在,人们想知道世界上谁的炼金刷的快,谁的卡尔连招最强。也难怪最近几年不管什么游戏都要往电子竞技的身上插上一脚,因为不论是在哪个领域,大家都关心是谁做的最好。 虽然电子竞技进入公共视野的时间不算很长,但根据现在的情形,我们可以对未来做出一定的假设。今年,电子竞技入选雅加达亚运会室内项目。社交媒体上,越来越多的传统运动员也开始与电竞行业展开交流。至于什么时候让电竞加入奥运会,其实只要这个概念被大家接受了,也只是时间上的问题而已。虽然对着电脑和手机玩游戏,不像足球篮球那样有直接的视觉冲击,但背后大家对于“更高、更快、更强”的追求,都是相通的。文章的最后,笔者想起了奥林匹克运动广为流传的名言,“参与比取胜更重要”。在今天,还有什么比电竞更容易参与的呢?

EE在路人局心态爆炸 A装备引reddit热议

我一点也不能理解为什么有人会侮辱别人。你们会在篮球或是足球比赛中辱骂你的队友吗?不,你不会,因为如果你这么做你的教练会让你离队。许多dota玩家需要学会如何先成为一个成熟的男人,然后在现实世界中和他人交流。但是在这里,25岁的人还是表现的像个孩子,而且这会破坏别人的游戏体验。 我有一个朋友是31岁的老师经常和队友说“你就是个臭狗屎”之类的话,而且他总是第一个说这些话的人,毫无意义的直接的侮辱。 摧毁物品是EE的投降按钮,在大部分情况下这会迫使比赛立刻结束。 迫不及待想看在TI的比赛中摧毁自己的物品了 不会发生的,因为在比赛中坑人的是他自己,而不是他的队友 在路人局中他也经常送。 27岁的人了啊! 27岁的巨婴 可怜的蚂蚁还在努力试图挽回“我会去断兵线!他们没兵线!” 我真的不明白那些摧毁自己装备或是送信使或是干别的类似的事情的人。他们为什么要这么做?难道他们只是想获得别人的注意或是让别人看看自己的愤怒? 真的替蚂蚁感到难受 我也遇到过我的队友在互相责备。我的策略很简单,“做他们的妈妈”。关键在于始终保持积极的与团队沟通。永远不要偏袒任何一方(非常重要)而且制定策略。因为那些心态崩盘的选手已经无法发挥他们全部的实力。现在你建立了队伍中“母亲”的地位之后,你可以用平和的方式向他们传达他们做错的事情。并继续提醒他们仍然有机会获胜并帮团队制定接下来10分钟的计划。心态爆炸的选手不会想任何东西,但是这也方便你把任何你想要的东西塞进他们空空的大脑。 当然,这并不是总是有效,因为不是每个毒瘤选手都是一样的,但是在很多情况下你可以让你的队友摧毁他们的物品或是去送之前挽回局势。 你们怎么看?EE就是一个没有现实生活的人,全心投入二刺螈,整天就是坐着喝可乐或是能量饮料指导他的肚子看起来就像是孕妇。当他遇到讨厌的东西时,他会生气,就像你不给一个7岁的孩子糖果一样。我不知道我为什么会看到这个人感到难受,我想说他有钱,有技巧,却没有生活。这个家伙拥有这个星球上成为巨星所需要的一切:金钱,技巧,粉丝。但是他选择做他自己,我觉得他在做自己喜欢的生活,即使这让他成为一个失败者。

教你怎样“玩”电脑第四十七篇:速の奥义——CORSAIR K70 RGB MK.2 RAPID FIRE

Corsair最近动作频频,在不久才推出了K68键盘,而今天又要为大家带来K70的升级版——CORSAIR K70 RGB MK.2 RAPID FIRE ! 这一款键盘不但延续了K70的特色,而且还特别增加了Corsair独有的轴,MX Speed白轴!接下来就让我们来看看CORSAIR K70 RGB MK.2 RAPID FIRE到底有什麽不一样吧! Corsair目前已经固定了新一代的包装,大家可以在CORSAIR K70 RGB MK.2 RAPID FIRE的背面看到有关于键盘大量的讯息。

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Ace苦练米波胜率超高,是战术安排还是烟雾弹?

近日有网友发现,Secret战队的核心一号位选手Ace正在苦练米波。值得一提的是,Ace在路人局中操刀的米波有着超高的胜率。 有网友认为Ace苦练米波,或许是Puppey正在为TI8制定战术,而米波正是这战术中的一部分。但如果真是这样,过早地暴露战术可不是Puppey的风格。假如不是战术安排而仅仅是一个烟雾弹的话,那放着一个米波绝活哥不用,是不是又有些太浪费了呢?这不禁使人想起了MSKI,队中四号位jabz便是使得一手绝活米波的职业玩家,而战队有时候也会采用mushi转四号位、jabz操刀米波走中的打法,并且颇有成效。 所以在分析之后看来,Secret战队是极有可能在TI8上再拿出以Ace的米波为核心并围绕其展开的一套战术,不知道会不会有意外的效果呢?

开卡指南:选手卡包更新,梦幻挑战开启!

昨天终于更新了选手卡包,不知道大家拆卡包了没?不瞒你说,拆卡包是一个体力活。 我的本子等级只有200​+,所以卡包不多,62个卡包全部拆掉,大概就花了5、6分钟,也还好~ ​但是像这种接近300个卡包的,大概光拆包就要花半小时,23333333 卡包分为两类,选手卡片包 和 超值包​。选手卡包中,能开出4张绿卡+1张银卡 当然,运气好的话,也可以开出4张绿卡+1张金卡 ​​而超值包中,能开出4张银卡+1张金卡(咨询了群里的小伙伴,好像都是只有1张金卡的,不确定能不能开出1张以上的金卡) ​当你把所有卡包开完之后,你就可以看下自己的战果了。比如下图就是我的,只有寥寥几张金卡。 ​而土豪们,都是全金卡的… ​卡包开完之后,肯定会有很多重复的卡片,这时就可以点击下图中的“轮回重复的普通卡片” ​把重复的普通卡片全部变成碎片 ​PS:如果有些卡已经有了金卡了,也可以把他的银卡轮回兑换成碎片 碎片可以换取新的卡包继续拆,我个人会选择换取超值包,毕竟非酋还是老老实实的领低保4+1吧。。。 30个碎片​好像可以兑换指定的一名选手卡片,但我碎片不够了,不确定兑换出来的是金卡还是银卡还是普通卡。。。 ​选手卡片集齐之后,就可以愉快的进行梦幻挑战预测了。虽然这个玩法好像也已经有很多年了,不过我自己直到去年才明白该如何玩。。。类似的攻略在网上能找到很多,我就再简单提一下。 PS:离梦幻挑战阵容锁定还有40几天,大家暂时也不用着急去预测。 下图为进入梦幻挑战​的入口: ​下图为梦幻挑战的介绍: 简单概括就是,每天我们都可用自己收集到的选手卡片组成“梦之队”,其中2个核心,1个劣单,2个辅助。

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