回望精彩瞬间:TI8赛季史中的九大Major

TI8赛季已经濒临尾声。今年是V社开始实行职业赛事制度的第一年,开创的Major和Minor赛制让DOTA爱好者们大饱眼福。在TI8到来之前,再次回顾一下今年的赛事赛况。由于比赛很多,我这次选取了更有代表性的九次Major。 ESLONE汉堡Major 10.26-10.30 这是TI8赛季的第一个Major,大家对于这次比赛都报以了很大的期待。此次Major直邀了仅两支队伍,分别获得TI7冠亚军的液体和NB。 而从这场首个Major中,三幻神已经初露峥嵘。从预选赛晋级的VP势不可挡,小组赛中接连战胜了中国区预选赛胜者KG,液体。淘汰赛中又战胜了NB和秘密。最后拿到了冠军。而秘密和液体也分列亚季军。而TI7上拿到好成绩的NB此次只列第四名。 DLS8梦幻联赛Major 12.01-12.03 这是2017年的最后一个Major,经历了几个月,大家已经熟悉了新赛季的积分制度。而面对Major,职业队伍们也往往拿出更专注的精神去面对。然而此次Major依然是外国战队的秀场,中国区仅有NB参加。 而此次比赛的赛制是八强双败,因此比赛竞争程度也更加激烈。值得一提的是,汉堡Major表现出彩的VP这一次仿佛冬眠一样,成绩平平。不敌老冤家液体,掉入败者组后被EG以2-0干掉。“VP影业”的称号也再次开始流传。 你方唱罢我登场,既然VP不行,另外两大幻神站出来了。秘密大魔王发挥出色,连克NB、液体拿下冠军,液体拿到亚军。 在此次比赛中,印象最深的应该就是秘密的圣剑船长,一刀暴击带走两酱油。后来也带领了一波圣剑船长的潮流。 而之前备受关注的NB,此次比赛中先是不敌秘密。随后败者组不敌Navi,成绩惨淡。 ESLONE卡托维兹Major 2.20-2.25 作为2018年首个Major,经历了转会期后,部分队伍阵容开始调整,相比2017,各个队伍实力也开始出现变化。 而此次Major共计有16支队伍参与,几乎涵盖了所有的一线强队。也是非常今年赛季中非常有代表性的一次Major。 在这次比赛中,VG一扫颓势,开始展露獠牙,在小组赛中,战胜了不可一世的VP大魔王。但是随后VP再次杀回总决赛,再次面对VG。而此次VG没能把握住机会,因此只得到了亚军。VP再次收获冠军。 但是,转会期后的其他CN队伍都没有很好的表现,NB和LGD都没有能游出小组赛,2017下半年的阴云依然没有散开。 PGL布加勒斯特Major 3.4-3.11

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eSports Awards公布最终提名 谁能喜提年度电竞游戏奖?

电竞产业奖已经来到了她的第三个年头,近日,主办方公布了各类奖项的最终提名,并邀请社区大众登陆网站进行投票,票选出玩家们最喜爱的年度电竞游戏奖等十二类奖项。 目前eSports Awards开展的是社区投票,而各个奖项的最终得分将由社区大众投票与专家投票结果组成。 年度游戏的提名如下: 《绝地求生》 《英雄联盟》 《堡垒之夜》 《龙珠斗士》 《使命召唤:二战》 《任天堂明星大乱斗Metee》 《彩虹6号》 《DOTA2》 《CS:GO》 《守望先锋》 连续两年斩获该奖项的《CS:GO》再一次获得了2018年的提名,随着“电竞”已经成为对抗类游戏大趋势的今天,《CS:GO》作为传统硬核类FPS游戏,是否能蝉联此届年度游戏奖呢? 与此同时,拥有着最高奖金池的MOBA类电竞游戏《DOTA2》再一次获得了本次奖项的提名,作为全球电竞赛事规模最大的游戏之一,《DOTA2》确实需要一个奖项来肯定。 近两年大热的大逃杀类游戏《堡垒之夜》与《绝地求生》,前者的第一届官方大型国际比赛PGI正在筹备中,后者更是拿出数亿美元开办电竞赛事。而这一次,是拿下去年的年度突破性游戏的《绝地求生》,还是打破直播平台记录的《堡垒之夜》能脱颖而出呢? 曾获TGA年度游戏奖的《守望先锋》获得了此次提名,网友也给予了很大的厚望: 年度厂商提名如下: 卡普空

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TI之路:成王败寇这一年,亚军缠身寻求救赎的VG

对于任何一家俱乐部来说,如果想在短时间之内出成绩,那就去找五个你认为最强的选手,将他们组成一支战队。Ti8赛季的VG走的就是这样的精英路线,抛开磨合只看配置,拒绝者、Ori、Eleven、LaNm、Fennir五个国内顶尖的选手组成的队伍怎样看都让人充满期望。VG在赛季之初也向一些挣扎于国内预选赛的队伍诠释了什么叫磨合,所谓磨合是建立在实力的基础上的,在渡过难熬的适应期后曾经在预选赛击败过VG的队伍全都成了VG的手下败将,VG战队也得以重返国际舞台。 冠军需要的不止是实力,更是良好的心态! 11月份的PIT深渊联赛是新VG参加的第二个官方赛事,吸取了Sli联赛的教训,愈发成熟的VG终于发挥了应有的实力,一路过关斩将进入胜者决赛,被Liquid打入败者组后又重新振作挺进决赛,就在总决赛VG以2-0的比分领先时意外发生了,新科Ti冠军Liquid连翻三局创造了让二追三的奇迹,VG屈居亚军。 十一月份的完美大师赛,又是如出一辙的剧情,一路挺进胜者组决赛,掉入败者组后又靠实力杀了回来,只是这一次Newbee为他们送上了一份横扫大餐,干净利落的3-0。 在2018年的第一个Minor CD联赛和2018年的第一个Major ESLONE卡托维兹站中VG又杀入了决赛,结果还是让人感到可惜。考验英雄池的CD联赛本应是VG的表演舞台,他们也确实展现出了几乎足以横扫Secret的实力,奈何两场惊天翻盘导致VG 2-3惜败。ESLONE卡托维兹站VG更是一度2-0击败新生的VP战队,可惜在总决赛中VP抓住了VG的命门英雄,VG获得了本赛季第四个线下赛亚军。 一支总能进入总决赛的队伍真的没有实力么?显然不是,但四亚的成绩对于一支从组队起就被寄予厚望的战队来说无疑是不能接受的。当时已经稳居榜单前八的VG被冠以“决赛软脚虾”的头衔,他们受到了常人难以理解的非议和指责,或许对于成王败寇的电子竞技来说亚军才是最大的失败者吧。 只要能稳定状态,前路并非一片灰暗! 从4月份开始,VG就让出了中国区霸主的位置,在DAC、震中杯、MDL长沙站和Super Major总共取得两冠一亚一季的PSG.LGD成了当之无愧的西恩门面战队,VG依然在寻找着自己的救赎之路,也在紧跟着PSG.LGD的步伐,第三届DAC进入六强,这在中国军团中仅次于PSG.LGD,MDL长沙站获得季军,也是中国战队中仅次于PSG.LGD的成绩,Super Major六强同样如此。一直以来VG从未退出过争冠行列,只是命运一次又一次和他们开了残酷的玩笑。 世事无绝对,奇迹只留给不放弃希望的人! 当今的队伍格局已经明朗,PSG.LGD、Liquid、VP三支战队是当之无愧三大巨头,VG只能算是三巨头之下的最强队伍之一,以过去的经验来看,VG想要在一个月后捧起不朽盾可谓是难上加难。可未来的事情谁也无法断言,一支全明星战队代表着无穷的潜力和看不透的上限,VG正是一支有能力创造奇迹的战队。

《絕地求生》薩諾地圖加入新武器QBU和新載具羅尼

《絕地求生》薩諾地圖將加入新的武器和載具。開發商最近表示新武器和載具將很快進入測試服,此時過後加入正式服。 新武器叫做QBU,填裝5.56mm子彈的精確射手步槍,彈夾容量10發,可以擴容到20發,將替換地圖中原有的Mini-14。於Mini-14相比,QBU的後坐力和彈道相同,傷害稍高。與MK14相似,QBU不支持任何握把或槍托,臥姿進行射擊時,後坐力將會大大降低。 新載具羅尼是一輛四座皮卡車,後兩個位子暴露在車廂外,這種皮卡車在中東等地區非常常見。

机器人TI大赛落幕 上古巨神最终夺冠

BTS举办的DOTA2趣味赛事机器人TI大赛在昨日开始16强淘汰赛,淘汰赛分为胜者组和败者组。 经过多轮激烈的比赛,胜者组半决赛中凤凰0:2不敌亚巴顿,上古巨神则是2:1击败不朽尸王。 在此后的胜者组决赛中,上古巨神以1:2负于亚巴顿掉入败者组,之后在败者组决赛,上古巨神2:1战胜凤凰进入总决赛再次挑战亚巴顿,最后终于在总决赛2:1战胜亚巴顿获得机器人TI大赛冠军。

YapzOr种族歧视 世界杯后发推讽法国黑人

俄罗斯世界杯落下帷幕,法国队最终战胜克罗地亚夺得世界杯冠军。关注这项全球足球盛事的DOTA2职业选手不在少数,在法国队夺冠后,秘密战队的四号位YapzOr却发布了一条关于种族歧视的推特引起了争议。 恭喜尼日利亚赢得世界杯冠军! 这条推特暗讽多黑人阵容的法国队拿下世界杯冠军,实属过分的种族歧视。此话一出,推特上便炸开了锅,YapzOr的言论被推上了风口浪尖。 此后不久,YapzOr删除了这条推特并发布道歉: 我想向我的粉丝和公众就关于我今天早些时候的推特致歉。看了世界杯之后,我开了一个愚蠢的玩笑,我也很快就意识到这是一个完全很糟糕的玩笑。我没有恶意,起初我也并没有意识到我的话有多么严重。对于我犯下的错误,我表示真的很抱歉,从我的言论中完全看不到我的个人价值以及我对同胞的尊重。无论是在游戏中,还是在社交媒体上,还是现实生活中,此类言论都不应该被允许。我会做得更好,我的朋友、我的粉丝和社会大众都会看到更好的我。再次抱歉。 在此前的MC怒喷毛子事件之后,YapzOr也因其低素质遭到了网友的diss。在此,希望各位职业选手能够有正确的认知,提高自身的素质水平。毕竟电竞与足球都是竞技运动,作为竞技明星还是需要注意自身的言行。

DOTA2 6月份市场最贵饰品排行榜

​​​今天在上网的时候无意间看到国外刀友VINCENZO “SKULZ” MILELLA写的一篇2018年6月DOTA2饰品市场价格排行榜,觉得挺有趣的,就翻译并且根据个人了解补充说明了一些内容,跟刀友分享一下。 SKULZ列举的是STEAM市场价格排行榜,BUG饰品和一些特殊饰品超出STEAM钱包最高额度之类的不在名单里面,而且他写的时候是6月份,列举的一些饰品,到今天市场价格可能已经有波动。下面开始正题: 第一名:独特​黄金肉山宝宝 平均价格1800美金,最后一次交易发生在18年1月31日,售出价格为1800美金,目前市场无货。黄金肉山宝宝是12年夜魇暗潮活动的奖品,每一轮活动最快杀死肉山的队伍每人可以获得一只黄金肉山宝宝,数量非常稀有:​​ ​​​第二名:绝版 不屈战犬(虚无之焰虚灵宝石+传说棱彩宝石) ​平均价格1700美金,最后一次售出在18年4月17日,出售价格为1800美金,目前市场无货。不屈战犬12年5月31日推出,绝版不屈战犬拥有各种不同特效,但价格最高的绝版不屈战犬在于拥有虚无之焰虚灵宝石和独一无二的传说棱彩宝石(带有颜色代码),数量非常稀有:​ ​第三名:独特铂金肉山宝宝 平均价格1700美金,最后一次出售在18年3月6日,出售价格为1730美金,目前市场无货。铂金肉山宝宝是13年夜魇暗潮活动的奖品,每一轮活动最快杀死肉山的队伍每人可以获得一只铂金肉山宝宝(部分铂金肉山通过当时一个罕见BUG获得),数量非常稀有:​​​ ​第四名:纯正 炽焰战斧 ​平均价格1400美金,最后一次出售在18年6月11日,出售价格为1512美金。纯正 炽焰战斧为四大纯正之一,是当年WETA和V社合作的斧王手办赠送的饰品,绝版饰品,全球1000个(后来也有概率在“感恩的珍品”珍藏里面开出),数量稀有: Genuine Axe of Phractos Dota

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无敌斩究竟能不能被(形如屠夫钩等技能)打断?

相信大家一定见过屠夫钩子把无敌斩中的单位勾出来的情形,无论是比赛还是wtf集锦中。 然而,这种情况到7.03就截止了:因为7.03的改动使得屠夫钩无法作用于无敌单位(如图1),而无敌斩期间具有无敌状态,因此从7.03开始,屠夫就无法将无敌斩中的主宰勾出来。 然而,确实有玩家在游戏过程中出现了无敌斩被屠夫钩“打断”的情况,我也确实看过录像,但录像删掉了当时没截图,因此将当时的情景还原到图2中。 在图2中,无敌斩确实放出来了;钩子确实把主宰勾走了;而无敌斩也确实停止了。 难道说更新日志错了?出bug了? 其实更新日志没有错,只不过此“打断无敌斩”非彼“打断无敌斩”而已。 发生图2中情形的原因如下: 1.在主宰施放出无敌斩之前,主宰【已经】被钩子勾中了(很重要),如图3中战斗记录所写; 2.屠夫钩子对友方单位施放时没有控制效果,因此无敌斩在被勾走的路上放了出来,并且斩击了亚巴顿; 3.钩子结束时会对目标施加一个强制位移效果,强制令目标回到屠夫身边,如图4; 4.主宰回到屠夫身边时,主宰身边没有敌方单位,因此无敌斩提前结束。 由上面的分析可以看出,7.03改动的是 屠夫不能钩出【已经进入无敌斩状态】的主宰,而上面的案例实际上是屠夫【先】勾到的主宰,主宰【后】进入无敌斩状态,由位移效果导致的无敌斩提前结束,这两者并不冲突。 那位移效果会导致无敌斩提前结束,是真的吗? 是真的,如图5、6。只要位移效果导致主宰附近没有敌方单位,无敌斩都会提前结束。 以上是从正向分析,下面提供一个反向思路: 如果屠夫可以勾走无敌斩的单位,那么向两个互相无敌斩的单位(如主宰斩莲花)出勾,是不是会必然勾中一人,如图7? 下面开始技术总结: 1.屠夫钩子无法勾中已经进入无敌斩状态的主宰; 2.如果主宰周围没有敌方单位(如位移,或者敌人死光了),那么无敌斩会提前结束。

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肝游戏:18禁!Steam游戏 森林(The Forest)实机测试

   引语:小清新绕路,这是重口味患者的集结森林。 最近在网上被朋友推荐了一款惊生存类游戏《森林》(The Forest),据说跟我之前玩过的同类的生存类游戏比如《饥荒》有很大的不同,很真实也很惊悚刺激,也正好是在Steam夏季促销最低价,于是我们队这款游戏进行了游戏及性能的实际测试。 游戏体验 游戏的背景是一次坠机之后的“绝地求生”之路,整个游戏画面写实,内容嘛……如果你开和平模式完的话就完全是个非常和谐的生存类游戏,如果你打开了其他模式……嗯,未满18岁建议你不要继续玩下去了。 游戏的一开始,作为游戏主人公的你坐在一架飞机上,你的儿子在你右边斜靠着你睡觉,飞机平稳的飞行,你还可以拿起来身边儿子小桌板上的小册子,这时候你能看到儿子画的简笔画……到这里一切看起来和谐。 突然,飞机来了一段语音提示,接着,飞机开始剧烈震颤…… 然后,作为主人公的你最后一个画面就是一个貌似全身猩红的裸男一样的人抱走了你的儿子,然后你就失去了意识。 当你醒来的时候,飞机已经坠毁,你所在的机尾部分除了你之外就没有活人了……断裂处能看到的就只有一位空姐的尸体,上面还插着一把飞机斧。 接着,游戏开始了,系统会提示你,需要寻找食物并且要拔下那把飞机斧,这是你的第一把武器。 当然游戏也有很完整的制作系统,你需要制作一个住处,当然,你想建造简单的临时住所、还是高级一些的狩猎小屋,还是特别费时间的原木屋(嗯,别问我怎么知道的),或者是……你想开局的时候就自定义建造一所房子?(Emmmmm……你肯定开的是和平模式。) 这些都由你自己选择,不过系统会指引你建造狩猎小屋,建造好之后你可以在这里保存存档,同时可以睡上一宿(要注意,睡觉这件事是有冷却CD的,每次睡觉之间需要间隔时间),你也可以利用地图上现有的建筑来完成睡眠以及存档,比如船舱、帐篷等。 不过要注意的是,狩猎小屋和临时住所对于野蛮人的夜间偷袭是没有防御力的,所以建议玩家还是尽早建造一个较大的房屋或设置好陷阱、防御设施,以抵抗野蛮人夜间的偷袭——如果你晚上不打算睡觉的话。 同时你也需要建造营火来解决光源问题和食物烹饪问题,不同的营火可以完成不同的操作,烹饪食物的话一般选择最小的火堆是最经济的选择,当然你也可以选择使用完就用斧头砍烂他们,或者是保留在原地以备下一次使用。点燃他们都需要用打火机,不过添加的燃料你可以选择钞票或者是树叶或者其他提示可以添加的可燃物。 要注意的是屏幕右下角的那个水滴和胃的标志,这代表了人物的基本生命属性,红色的一圈代表了生命值,再受到攻击或者真实伤害,比如被野蛮人攻击,或者是摔伤、被营火烧伤等,生命值都会减少,归零后会死亡或者被俘;蓝圈是代表了精力,这是一种可以恢复的数值,一般是通过睡眠或者休息来恢复,主要用于人物活动。要注意及时饮水或者补充食物。 补充水分可以通过喝酒或者喝苏打水来补充,或者是在由荷花的这种水塘按E键来完成饮水动作。 食物则需要通过捕猎或者是搜索行李箱来完成,我做的最多的补充食物的方法是捕猎海龟,因为他们真的足够蠢而且数量足够多,逃跑速度很慢。(血腥画面已经和谐掉)。 当然这并不是唯一的选择,游戏里面可捕猎的动物有很多,也有很多可食用的植物,都可以作为食物进行补充,不过要注意的是,我们无法在游戏中携带熟食,只能现烤现吃,但是要注意一定要眼疾手快,不然食物烤过头了会消失(看来游戏厂商也知道烤糊了的食物对人体有害);采集植物食用的之后要注意,有些食物并没有成熟的时候是不能吃的,不然会引起中毒,生命值会明显下降。 采集行李箱里面的物资也是游戏中重要的物资来源,我们可以用手里面的石斧或者是飞机斧砍开行李箱,不过不知道是游戏设置还是故意为之,一件行李箱里面至多也只有两件物品,不过还好岛上遍布行李箱,不知道这是不是游戏厂商在讽刺行李箱容量普遍很小呢? 有了斧头之后我们可以砍树来制造一些东西,动作也很简单,拿着斧子站在树后面点就可以了,不过要注意这个动作很耗费精力,有的时候砍伐一棵比较粗的树木需要休息几次。

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