TI8线下观战地:数十座城市近百家观战地等你挑选

距离TI8开赛还有半月时间,全球的DOTA2小伙伴们早已蠢蠢欲动,去不了温哥华也不妨碍咱们观看比赛的热情,在国内的线下观战活动早已准备就绪,而今天就是各地组织者的最后申请日,截止目前为止,全国共覆盖数十座城市,近百个观战地。快来搜索你所在的城市观战地吧!》》》TI8线下观战专题《《《 【观赛条件显著提升 完美影城及各大俱乐部纷纷参与】 这一次线下观战地的条件也有了显著的提升,不再局限于网咖、电竞馆形式,越来越多的电影院、酒吧、甚至有剧院加入其中。如完美影城10城联动开启线下观战,都是高清大屏观战,观战环境舒适宜人,而这次国内的俱乐部也纷纷参与进来,VG开放基地,Newbee包场组织观战,PSG.LGD携手影城开启四城观战。 【对于玩家的友情提示,务必仔细阅读】 所有准备走出家门看比赛的玩家朋友们,请一定要做好观赛前的准备! 1. 此次观战地分免费和收费形式,且部分观战地由于场地及人数限制,需提前报名,所以各地的玩家请提前联系观赛地负责人了解清楚再决定出行; 2. 所有玩家都具备对观赛地的监督权,如果您对于该观赛地有任何建议和意见,首先可直接与观赛地负责人沟通,如有隐形消费或恶意推销的行为请及时与我们联系,您的宝贵建议将促进线下观赛越来越好的发展; 3. 如遇观赛地因活动参与人数不足或其他情况,需取消活动,观赛地必须事先提前通知玩家和我们,以避免玩家扑一场空。当然也请玩家理解,活动组织者也需考虑活动举办成本,所以玩家一定要与观赛地负责人提前联系; 4. 由于我们的比赛都是深夜凌晨,出行的小伙伴请尽量结伴同行,同时也提醒玩家比赛虽精彩,也要多注意休息。 8月15日-18日,小组赛 8月20日-25日,主赛事 祝您观赛愉快!

中国战队拿下《绝地求生》世界冠军,但电竞界的好消息可不止这一个

7  月  29  日,首届绝地求生全球邀请赛(PUBG GLOBAL INVITATIONAL,简称 PGI) FPP 模式决赛在德国柏林举行。中国 OMG 战队第一天四局比赛当中「三局吃鸡、一次第 2」奠定优势,最终以总积分 3425 的成绩获得了冠军。OMG lionkk 更是拿下了 PGI 大赛 FPP 模式的「杀人王」和「生存王」双料

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SAP——Liquid如此强大的秘密所在

如今的电竞比赛中,各大顶尖战队也越来越重视数据分析这一块,有些战队甚至会聘请不止一个数据分析师。 “我们战队有2个数据分析师,一个专门是分析BanPick,一个专门做录像的数据分析。”(MnM Gaming,Kalvin)而在今年4月份,Team Liquid正式与全球第三大独立软件制造商思爱普SAP 签订合作与赞助协议。这将是个非常珍贵的机会,让我们可以看到,在传统体育领域中,广泛应用的数据性能解决方案是如何在电子竞技市场中运作的。为此我们采访到了思爱普SAP的科技与创新总监,同时也是此次合作的负责人 Milan Cerny,让他给我们讲述与Liquid合作背后的故事:) 首先还是要做一下双方的介绍。 Team Liquid Liquid战队相信大家都不陌生,他最早的历史可以追溯到2000年,当时它仅仅只是一个暴雪战网的公会,战队正式成立于2001年的北美弗罗里达州,距今已经有将近17年的历史了。在这17年中,电竞经历了从无到有,很多职业战队,职业联赛都已经成为了历史,可Liquid坚强的活了下来,并且制造了无数传奇!据我们大概统计,在这17年里,Liquid一共经历了1304场大大小小电竞赛事,取得了一共2057万3848 美金的奖金,这其中最重要的,无非是2017年的Dota2国际邀请赛的冠军!(TEO, 2018) 然而不仅仅是Dota2,Liquid在CS GO,英雄联盟,星际争霸2,绝地求生上也有非常棒的成绩!(在我写这篇文章的时候Liquid 已经在PGI-TPP中取得了亚军) Liuqid总奖金 SAP思爱普 SAP相比很多人都不太了解,但这个是真正的巨佬…SAP是一家德国的软件制造商与软件相关服务的供应商,如果我们根据市场资本来看SAP,这家公司排名世界第三。在超过180个国家中,为超过40万的客户提供服务;在超过130个国家里,有着超过9万3千名的员工,去年公司总盈利高达230亿7600万欧元。(Sap.com,2018)2018年世界500强中位列446。 好了,介绍完主人公,我们来和Milan

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Dota2小技巧:关键时用来保命的诡计之雾

(一)、影魔的毁灭三连‘黄金分割点’ Dota2中,影魔是一个十分飘逸的英雄,深得无数玩家喜爱。 影魔这个英雄,因为一技能毁灭阴影(俗称影压)的存在,使他具有了秀操作的可能。Dota1时代,最经典要数YaphetS(PIS)P神的影魔了吧,曾经那个perfect is shit 的视频,让无数玩家知道了影魔的飘逸。 影魔虽说飘逸,但一技能毁灭阴影要想压中敌方,还是需要一定的操作的,我们见过太多技能放空的例子,俗称的‘歪炮’。在dota2中,影魔的‘影压’,有一个很多人不知道的地方,那就是,影魔与敌方英雄之间,存在着一个距离点,在这个距离,影魔的毁灭三连,都可以打中这个英雄,造成伤害。 目测影魔与斧王之间的距离,约在400-500之间,因为影魔本身的攻击距离就是500,试验中,这个距离是明显小于影魔的攻击距离的,所以,这个点大概是怎么判断?如果你使用影魔,当你能A到对方时的最大距离,往前走一小段,差不多就可以了。 (二)、诡计之雾的妙用 从诡计之雾的介绍中可以看出来,诡计之雾不受真实视域的影响,也就是无论真眼、假眼,都不能看到开雾的人。另外,除了开雾Gank敌方,诡计之雾还有一些其他的妙用,快来学学吧。 1、躲宙斯大招‘雷神之怒’ 相信当你残血时,如果对方有一个6级以上的宙斯,那么你在回家的路上,肯定都是胆战心惊,不知道宙斯有没有大招,他会不会放大招,那种折磨,太难受了。好了,学会这招,再也不用担心被雷劈死了。 但是,诡计之雾并不能躲避‘雷云’。不仅诡计之雾无法躲避雷云,连隐身也无法躲避,雷公是正直的,不会被你们这些‘小小诡计’所欺骗,该劈的绝对不马虎,瑟瑟发抖呀! 2、躲火枪的大招‘爆头’ 当火枪的大招瞄准你时,你难道甘心被他爆头?所以,这时候如果身上或者队友有一个诡计之雾,就可以开雾躲避了。 3、瞬间解除编织者的虫群噬咬 编织者的虫群,是一个很恶心的技能。 从上图看到,虫群是物理伤害,还无视技能免疫,并且无法驱散,只要沾上,要连续A好多次,才能杀死它。对于前期攻击力弱的辅助来说,被编织者的虫群黏上,是很难受的事情。但是,现在我告诉你,诡计之雾可以瞬间清除这些烦人的虫子们,你学到没? (三)、拉席克一级无伤偷塔 天辉方:

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Team Spirit人员变动 老将DkPobos宣告离队

在TI8预选赛结束后,独联体地区一直显得不太平静。Navi方面表示下赛季最多只留下现有阵容一人,帝国的老将纷纷离队,而Team Spirit在近日也有了人员变动。 Team Spirit发布推特称,老将DkPhobos离队,并感谢这名老将为队伍做的一切贡献。 DkPobos和fng早在2016年12月就加入了Team Spirit,尽管队伍进行过为数不少的阵容调整,但他们是唯一忠于Team Spirit的两名老将,在此之前从未离开。 Team Spirit在这个职业巡回赛季苦苦挣扎,尽管有着Illidan、fng等经验丰富的知名选手也无法走出苦海,始终无法在各项赛事中打出成绩,在god哥加入后也并没有带来直观的改变,最终无缘TI8。希望带来的失望,可能就是DkPobos离队的理由吧。 目前Team Spirit的阵容: – Ilya “Illidan” Pivtsaev – Sergey “G” Bragin –

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OpenAI Five Benchmark赛事即将上演

在TI7中,OPENAI团队推出了全新“黑科技”。超级AI对阵世界顶级中单的SOLO赛在当时产生了非常大的关注。 ​比赛中这个全新的AI不论是卡兵还是补刀都完全压制Dendi,甚至还会有用影压极限距离打断大药以及S影压骗走位。Dendi也是顶不住压力4分钟后连续被击杀两次结束了这次超级人机对战。 OPENAI的初步Dota系统在Dota的1v1版本中击败了像DENDI、RTZ等世界顶级的游戏玩家,而就在上个月,OpenAI Five宣布:在Dota的完整比赛中已经可以开始击败业余队伍了。 近日,OPENAI官方团队宣布,将在TI8前进行一场名为OpenAI Five Benchmark的赛事,本次活动将展示他们是否有希望在8月底达到国际顶级专业人士的水平。 比赛时间: 北京时间8月6日 03:30AM开始观众游戏 05:00PM开始正式主赛事 比赛将进行3场,预计持续到08:00AM 比赛参与选手: @Blitz_DotA @DotACapitalist @Foggeddota @MerliniDota 还有一位未公布 全是世界知名解说~ 比赛内容介绍:

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历届巅峰联赛回顾:从DK王朝崩塌说起

有没有一个地方,那别墅硕大,风景如画,大家有吃有喝,气氛融洽,当然还有基友相聚,dota相随,这里可不管你是什么TI冠军,major之王,在这里没有大舞台没有聚光灯,没有西装革履的正式解说,更没有举着牌子疯狂打call的脑残粉丝;在这里dota褪去了诸多光环,还原游戏最初的纯真,在这里,你需要的只是享受dota给于你最简单最原始的快乐。这就是The Summit巅峰联赛,它是一次职业选手线下party,是一个dota好友之间游戏聚会,更是一些普通dotaer玩家梦想的所在。 一、起源及介绍 (赛场别墅) 2014年的夏天,知名的电竞赛事公司BTS(Beyond the Summit)正在寻求一次联赛举办的突破,正如他们网站首页上所言:BTS是一家致力于开创独特的、真实的项目表演和项目内容的电竞赛事公司。“真实与独特”,这就是他们想要的联赛。一个疯狂的想法在他们脑海中显现,就这样一个旨在给观众带来全方位的“台前幕后”式观战体验,为粉丝们呈现了许多选手之间的互动与比赛间隙的故事赛事:The Summit巅峰联赛(以下简称:TS)正式起航,每年两次,地点位于洛杉矶BTS联合创始人David Gorman家的别墅(所有又称“别墅杯”)。没错,这里没有传统比赛的舞台,没有隔音棚,没有繁琐的赛事流程,更没有无聊的官方采访,有的只有一个如家一般的别墅,每个队伍一个房间,彼此离的很近,甚至打团的时候你都能听你对手在隔壁嘶吼,这一秒你我还是场上厮杀的对手,下一秒开门偶遇放下胜负去楼下吧台喝上一杯聊聊人生,这一切还都在直播镜头下,dota上的对手,生活中的挚友。这就是TS举办方想要传达的信息,这是一个真正享受dota享受生活的赛事,没有那么多胜负执着,尔虞我诈和利益争执,在这里just enjoy dota! (享受dota,享受游戏,享受生活) 当然作为一个成熟的主办方自然不会放弃这展示选手本来面目的机会,各式各样的小活动,恶搞视频,畅谈游戏中生活里的事情,只要不涉及隐私,他们就拿出各种奇葩问题去拷问一个选手真实想法,又或者拉上刚刚打完比赛的选手解说下一场,更要玩遍dota中的所有梗。同时在游戏里,BTS公司还会制作了精美的赛事本子,大量优秀的饰品,信使和游戏界面,这不仅是一个深受选手喜爱的赛事,也在观众中备受追捧,回归dota最纯真的乐趣,大概这就是巅峰联赛的魅力所在。因为场地原因,参加TS的队伍数量有限,每个赛区往往只有一个名额(所以还叫“鱼塘塘主杯”),成功打进TS也是对队伍自身实力的一种认可。但这都不能阻止很多没能晋级的队伍寻求参赛的决心,所以TS独辟蹊径了一条粉丝复活赛,让参赛的队伍粉丝投票,得票最多的就可以复活参加线下赛,为此各大队伍使出浑身解数,甚至不惜出卖肉体。以下就是各队拉票的手段: (IG女装拉票) (EE的洗澡采访拉票) 当然,TS可远不止享受快乐这么简单,他是TI前最后一次的大赛,是沙场练兵的最后一仗,给了各区的职业选手交流融合彼此打法的机会,也是dota基友们每年度最后的诀别,之后的TI上,咱们各凭本事,绝不留情。 高水准的团队,高质量的队伍,高水平的发挥。TS的赛场上成就了太多豪强,下面咱们来挨个来看看每次大赛的战果。 二、回顾巅峰 1、TS1:”银河战舰”初显疲态 首次TS就是强队如云,“银河战舰”DK,初生牛犊EG,帝国末路NV,欧洲内战王Fnatic以及当年TI4亚军VG。决赛B神的DK以2比3不敌年轻的EG,在B神最佳阵容冲击TI前蒙上了一丝阴影,同时宣告了EG的横空出世。

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DOTA Summit 9决赛日回顾:EG一往无前 剑指TI

不知道这一切是在比赛前就已经敲定,还是在比赛的过程中逐渐形成。总而言之,Fnatic确实在本次DS9上为我们展现了一种非同寻常的打法——拿后期阵容,基本忽略对线,放EE刷钱,其他四个人寻找单杀机会。而在一次又一次的翻盘后,小组赛垫底的Fnatic居然杀进了DS9的总决赛。尽管一切是那么的不可思议,但或许这才是当前版本的真谛。 决赛日的第一个BO3,VGJ.S在对线期结束后取得了近四千块的经济优势。当时,Sneyking的死灵法是一个无法无天的怪兽,他轻易地摧毁了Fnatic的优势路,并且带领队友发动着一次次猛攻。看上去,Fnatic随时都有敲出GG的可能。但恰恰在这个时候,怪事却发生了。VGJ.S的出击陷入了一换一的循环,他们的攻势被Fnatic用各种姿势挫败。虽然每次都能杀到人,但却永远无法触及Fnatic的核心。陷入迷茫的Sneyking为我们展现了几次下限级的发挥,而瑞士鲁迅更是成为了Fnatic的提款机。伴随着人头互换的,是比赛陷入长时间的僵持。VGJ.S在对线期的气势不见了,当电狗意识到自己可能单挑打不过毒狗的时候,比赛进入了EE的节奏。 昨天的文章中,我们详细讨论过EE独特的TB打法。天鹰、假腿、战鼓,散件拉满;分身、BKB、林肯,出了才打团。必须承认,Fnatic的其他四名选手具有超人般的意志,能放任EE在地图上挥洒自我,拼命与VGJ.S展开周旋。但是当EE走出野区后,他也兑现了自己的承诺——30分钟的上路团战,EE开启BKB顶住了龙骑士的正面,VGJ.S被打成五人团灭。虽然在这波团战中,PieLieDie的毒狗除了吸引火力外似乎没有任何作用,但是在笔者看来,毒狗却是Fnatic整局能扭亏为盈的关键英雄。接下来的文章里,我们会反复提到毒狗的作用。 很长的一段时间里,毒狗除了与露娜成对出现外,基本没有登场的资格。于是乎,对于他的加强自然是势在必行。其中,对于大招效果的增强恐怕就是Fnatic钟爱毒狗的原因。7.12版本更新后,毒狗大招不仅将移除目标的增益效果,而且在持续时间内,这个驱散效果将一直存在。也就是说,不管是永恒之盘、绿杖,还是吹风,只要中了毒狗大,统统等于零。再加上这个版本死灵法那么流行,崩裂禁锢在躲死亡镰刀的同时还能造两个幻象,可谓是一举两得。虽然限于五号位的位置,但PieLieDie的表现却非常出彩。救大哥这种基本操作就不说了,在队伍即将崩盘的时候,是PieLieDie用换命的方式给Fnatic争取了大量的时间。上面提到的电狗打不过毒狗绝对不是为了押韵,在瑞士鲁迅做出BKB前,他真的没有与PieLieDie一战的本事。 Fnatic与VGJ.S的第二局,相信大多数观众在看到MSS的炸弹人时,会和笔者有一样的想法——又来炸弹人,还嫌输的不够惨啊?但让很多人始料未及的是,VGJ.S的炸弹人居然真的在比赛中起到了作用。同时,因为对线期处理的太差,Fnatic又一次陷入了绝境。之前的文章中,我们也提过关于幽鬼的装备选择问题。这次,感觉EESAMA真的很认真。分身辉耀后二话不说,直接买了把BKB。但其实,这段描述与事实有相当大的差别。当时,EE在做出分身斧后不是被抓,就是正面没打过。死了立刻买活,又浪费了一大笔钱。30分钟的分身斧,40分钟的BKB,Fnatic距离决胜局只有一步之遥。那么,他们究竟是如何挺鬼门关,将VGJ.S二比零带走的呢?我不知道。实事求是地讲,双方的最后一波大决战实在太混乱,看直播的时候根本什么都看不清,一切都笼罩在孽主的大招与骷髅王复活的绿光中。 事后反复回看录像,我才终于揭开了Fnatic完成大翻盘的谜底。请注意上图的右下角,DJ哥跳入了一个无比刁钻的位置。这波团战,毒狗把自己的A仗大招全部用光!瑞士鲁迅的骷髅王、Yawar的影魔,在这波团战中身中邪恶净化,他们领教到了毒狗的威力。 读到这里,很多人恐怕就会感到奇怪——前面把Fnatic捧得这么高,为什么总决赛被EG三比零暴打呢?不得不说,这个世界上从来没有完美的战术。Fnatic的后期大翻盘,每一次都建立在前期的巨大劣势下。同时,还有一个问题必须要问,难道Fnatic真的能保证自己每次都能打赢后期团战吗?总决赛EG与Fnatic的BO5,其实就是打对线与打后期这两种战术的单一较量。因此,谁能在第一局中拔得头筹,谁就能笑到最后。 第一局的前半段,Fnatic就像是有受虐倾向一样,再次放弃对线。这一次,虽然EE操作的是比TB后期能力更强的美杜莎,但似乎所有人都不看好他能完成翻盘的大业。道理非常简单,因为EG这次E在前期取得的优势实在是太大了。20分钟,EE的经济只有Sumail的一半,翻盘简直是天方夜谭。随着时间的推移,两边的经济差距越拉越大。30分钟,Fnatic落后EG一万八千块。单看这个数字,就是一个敲出GG的理由。不过,宇宙哥的复仇之火却在这时偷偷蔓延上了EG的高地。而为了处理上路兵线,带着不朽盾的RTZ离开了正面战场。Fnatic自然不会错过这个千载难逢的机会,DJ哥一马当先,EE、Abed尾随而至,一场大战在Fnatic的高地下爆发。我简直不敢相信自己的眼睛,Fnatic居然把EG赶出了自己的半场! 有了VGJ.S的前车之鉴,虽然EG还保持着经济的绝对领先,但观众们却仿佛已经看到了Fnatic获胜的画面。之后的几波遭遇战,毒狗用禁锢多次避开了死灵法的大招,而EE的美杜莎,则逐渐有了声音。45分钟的中路遭遇战,Sumail的TA买活死!之后,EG为了阻止Fnatic拿下三代肉山,又付出了两个人头的代价——但没有用,还是Fnatic收下了盾奶刷新!当所有人都觉得EG已经步了VGJ.S的后尘时,EG的选手并没有自乱阵脚。50分钟的中路团战,EG找到了解决Fnatic的办法——直接绕过美杜莎,先杀酱油!RTZ跳刀入场,开着BKB两刀打死神域;S4的死神镰刀,命中被变羊的毒狗。失去了保护的美杜莎瞬间变得非常尴尬。没有救人,EE的翻盘大计在最后一刻功亏一篑。EG挺过了最艰难的考验,前方一马平川。 第一局翻盘失利后,Fnatic就像泄了气的皮球——一下子就瘪了。第二局比赛,来到了EG最喜欢的节奏。仅耗时25分钟,对线对着对着,EG就把Fnatic碾压出局。至于第三局,调整了状态的Fnatic在刚开头的10分钟里还保持了一个不错的状态,起码没有让经济差距显得过于惊人。但话音刚落,EG便在Sumail的带领下横扫Fnatic的半场。虽然RTZ的拍拍熊总是无法触发晕锤效果,但Cr1t-的牛头却不让队友失望。大三个、震三个、板三个,Fnatic被牛头的核弹大招炸的灰飞烟灭。而有了第一把的教训后,EG这次不玩任何花招,五个人的步调完全一致。见没有任何空子可钻,Fnatic只能在象征性的防守结束后缴械投降。 尽管过程充满了曲折,但EG还是用一个完美的三比零拿到了TI8前最后一个线下比赛的冠军。不说是众望所归,但它至少证明了新生的EG绝对是一支不可小视的力量。这支队伍既有明星选手的个人能力,也有老牌BP手的智慧结晶——但最重要的是,它将五名选手凝结在了一起,组成了一个彼此信赖的团队。目前,距离TI8还有两个多礼拜的时间,留给各大战队调整的机会已经所剩无几。可以想见,DS9一定会给TI8带来诸多方面的影响,而EG也会成为TI期间一股不可小视的力量。预知后续如何发展,8月15日,我们再见分晓。

DOTA2更新:7.19版本推出,屠夫、NEC惨遭削弱

今天DOTA2巅峰联赛的比赛结束后,V社也在随后推出了7.19版本更新,对一些英雄做了小调整。 常规更新: 每日奖励英雄的芒果奖励从2个减少为1个 在夜魇主野区神坛悬崖区域附近添加2棵树 英雄: 亚巴顿: 迷雾缠绕魔法消耗从50/60/70/80降低至50 远古冰魄: 冰霜漩涡魔法消耗从80/90/100/110降低至65/80/95/110 嗜血狂魔: 25级天赋从+20%嗜血渴望降低至+18% 嗜血渴望的攻击力加成从16/24/32/40降低至7/18/29/40 育母蜘蛛: 织网移动速度加成从40/50/60/70%降低至25/40/55/70% 织网充能补充时间从40秒提高至45秒 半人马战行者: 基础力量提高2点 水晶室女: 冰霜新星魔法消耗从100/120/140/160提高至130/140/150/160 卓尔游侠:

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