VG战队出征记:“跨过高山,遇见自己”

VG战队出征前两日,上海闵行。 台风云雀在这一天的10时30分登陆金山沿海,因此愈向西行雨水愈为绵密。 与户外的骤风冷雨截然相反,VG电子竞技俱乐部内热火朝天:VG战队五人兼教练仍在进行集训最后阶段的冲刺。 图注:VG电竞俱乐部照片墙,你是否能寻觅到熟悉的身影? 倒计时两天,这一行人将飞向地球的另一端,参加属于DOTA2年度最盛大的赛事:第八届DOTA2国际邀请赛。 “如果说Ti是梦想,您认同这句话吗?” 我们与VG战队的交谈由这句话开始,而回答这句话的人正是VG战队现任教练:童军杰。他的外号与他的职业完全雷同,也是“教练”。简单,但足以说明一切。 他之所以被称为“教练”,是因为他曾带队夺得过第四届DOTA2国际邀请赛的冠军,帮助中国战队斩获世界上首个超过千万美金奖金的电竞赛事冠军。 所以从某种意义上来讲,作为一个真正带领团队获得过冠军的教练,童军杰更加有资格给这个问题一个答案。 “奖金是很重要的一部分。而对我个人来说,我也有属于自己的一份梦想。”童军杰接着说道,“无论是选手还是教练,从来没有人两次夺得过冠军。无论别人怎么看待,我希望再多证明一次自己,这是对我自己的一份交代。” 交代。童军杰用这样一个词语来诠释自己对Ti的理解,除此之外,在谈话的过程中他还提到了“不留遗憾”。 对于童军杰和VG战队来说,遗憾似乎已是过去一整年避之不及的一个词眼。 从缺席Ti7开始,到新赛季的“亚军收割机”。近乎被称作“银河战舰”的VG战队,似乎总是短了一口气,少了一份力。 2017年11月5日,DOTA PIT深渊联赛中VG战队手握两个赛点却憾负Liquid;半个月后,在完美大师赛的中国德比中VG战队再一次输给了Newbee战队,熟悉的对手与失之交臂的冠军,对于VG战队而言时间似乎拨回到了2014年。 2018年开始后,VG战队背负的“亚军咒诅”并未就此停歇。 2018年1月7日,CD联赛4.0决赛中,VG战队第三次品尝了失败滋味; 2018年2月26日凌晨,VG披荆斩棘闯入了农历春节后的第一个DOTA2甲级特锦赛:ESL卡托维兹站。却在最终决赛中不敌VP战队,再次落败。 在时间上,近乎是连续在一起的四个亚军带给了VG战队以极强的危机感,而紧接着向整支队伍袭来的便是自我怀疑与自我否定。 图注:今年初ESL卡托维兹站,VG痛失冠军

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绿了绿了!VP经典橙色一夜之间变绿紫搭配

距离万众瞩目的TI8仅有一周时间,各大战队都一门心思投在了训练当中。与此同时,此前透露将与俄罗斯移动通信运营商MegaFon达成合作的VP俱乐部在今日宣布,新赞助商正式加盟,并且将队标LOGO中的经典橙色改为紫色和绿色的搭配。 在新的配色发布后引起了无数网友的吐槽,但这种紫色与绿色的搭配不禁也让人想到《蝙蝠侠》中的两位反派谜语人和小丑,这么说起来还是别有一番味道的。不仅如此,《新世纪福音战士》中的初号机、《玩具总动员》里的巴斯光年甚至《西游记》中的沙和尚,也都使用过这种配色。 同样来自独联体的NAVI官推也表示看不下去兄弟队伍的新配色,发布恶搞视频调侃VP:当你好兄弟的新赞助商不喜欢黄色或者橙色… 帝国官推更是再现他们的耍宝本色,发布了一则恶搞小漫画:

Illidan加盟VGJ.S 是替补还是教练尚未得知

Illidan在离开Team Spirit之后的去向颇受关注,近日有外媒于推特上称,Illidan将加入VGJ.S征战TI8,但究竟是作为替补、参赛选手还是教练,目前尚未得知。 虽然Illidan是一位成名已久的核心位置选手,但在大赛中曾以能送著称的他并未得到多数人的认可。加入VGJ.S的消息一经外媒发布,就有不少人质疑:他的加盟能代替谁呢? 目前,Illidan作为参赛选手加盟的可能性并不大,毕竟VGJ.S不可能临阵换将,而且队内唯一大腿便是现在的Carry选手Resolution,用同样位置的Illidan换了他不存在可能性。 也就是说,Illidan会作为替补或教练,在VGJ.S继续追逐自己的TI梦。但是队伍如果想要取得成绩,希望VGJ.S永远用不上这名替补吧。

《绝地求生》“百日行动”上线:全面优化游戏

服务器不稳定,外挂横飞让《绝地求生》玩家逐渐失去了兴趣,官方今日终于表态:兑现全面优化游戏的承诺! PUBG发文表示:我们时常收到玩家关于“Bug、游戏性能及游戏品质”等问题的反馈,这些问题严重影响着绝地求生游戏发展的生命线,所以是时候需要我们做出一些改变了。 今天,PUBG宣布一项名为“绝地求生,百日行动”的清查活动。其间,将全心专注于解决游戏各类问题,包括Bug修复、游戏体验改善以及游戏品质提升等。关于行动进程,官方也将实时分享工作细节以及预计问题解决的时间。 具体修复、改善内容如下: 1、子弹可以穿射肢体 2、在游戏菜单中,新增画面的“鲜明度”选项 3、新增关闭指定队友的语音的功能 4、改善了色盲、色弱玩家的辅助功能 5、改善了丢弃物品数量调整功能 6、FPP模式中,降低了后排搭乘载具时载具音效 7、新增分别调整大厅和游戏内的FPS菜单选项 PC版本更新内容,将适时应用于Xbox版本。

至宝投票将迎半决赛,拉比克或成钦定冠军?

至宝投票的四强诞生,拉比克、幽鬼、祈求者与虚空假面脱颖而出。 在A组的票选大战中,拉比克以1270万的票数对590万票的悬殊差距击败火枪,有一种钦定冠军的感脚。而除了拉比克之外,也没有其他英雄的选票能超过千万。 B组的幽鬼与刚被兽的对决最终以敏捷核心的胜利告终,幽鬼以660万对280万小胜一筹。但接下来幽鬼将在半决赛中与拉比克遭遇,就问你墨丘利慌不慌? 祈求者与冥魂大帝之间对于晋级名额的角逐还是前者以760万对480万占了上风,前四中两名法系英雄,可以说今年是法师的胜利。 而D组的敌法师以数十万票数的差距败给了虚空假面,则是令人不禁有些可惜:是我B神拿不动刀了还是你国土飘了? PS:我永远喜欢敌法师(破音 半决赛对阵中,拉比克将对阵幽鬼,祈求者则将与虚空假面对决。不用说,一觉睡醒,这又是一场属于拉比克的胜利。

完虐职业Dota选手的OpenAI Five到底有什么神通?

前天一大早,OpenAI Five在Dota2的赛场上完虐人类方的消息不胫而走。算上由观众组成的业余队和由前职业选手和现役职业选手组成的半职业队,人类方先是被血虐4局,最后一场尊严之战则是在给AI方挑选上一支前期线上吃亏、己方上场5位对线强势的阵容后才勉强取得胜利。 毫不夸张地说,这一次的人类方,一败涂地。 ​Dota2作为世界上最受欢迎同时也最复杂的电子竞技游戏之一,全球最有天赋的职业选手日夜训练去和别的选手争夺每年4千万美元的奖金池,这在当前所有电竞游戏的奖金中是最高标准。 然而和人类不同的是,人工智能OpenAI Five每天都与自己在对战,一天甚至能打200万场比赛。按照开发人员所述,这是“自我博弈(self-play)”。高强度的训练对机器并不会造成负担和负面影响,仅仅只会让它在不断实战中变得更聪明。 Dota这个AI有何不一样? 虽然同属人工智能,但是OpenAI Five和之前精通棋类的AlphaGo不同,对于它们来说在《星际争霸》或者《Dota2》这种复杂的电子游戏中超越人类,是AI发展史上重要的里程碑。 AlphaGo横扫人类围棋圈引起了很大的轰动​ 和棋盘上的博弈比起来,Dota2作为一款5V5的多人对战游戏,每名玩家都要控制一个英雄,导致AI的上手门槛和需要精通的标准高了太多。 高强度指令运算: 假设Dota2以30帧每秒运行,平均对局时间在45分钟。那么一场比赛下来就有8万帧可以操作。而大部分的操作比如移动英雄,每一帧的操作对整体战局的影响较为微弱,但像是回城等行为则是在战术层面左右战局结果。 如果人工智能每4帧操作一下,那么一场比赛下来需要操作2万步。并且这每一步都是经过战略上逻辑运算后的结果。如果你对两万步没什么概念,那么这里举个例子,国际象棋通常40步就能结束“战斗”,而围棋则需要150步。相比较之下,Dota2的运算量真的是远超前者。 ​有限的可视状态: Dota的战局被战争迷雾笼罩,单位和建筑物只能看到周围的区域,黑暗区域隐藏着敌人和蠢动的策略。而玩家就需要根据这不完全的数据做出推论,模拟出对手可能要做的事情,并作出针对性计划。在这点,国际象棋和围棋的棋盘信息都是完全暴露的。 高维连续动作空间: 在Dota中,每个英雄可以采取数十个行动,许多行动要么针对另一个单位,要么针对地面上的一个位置。我们将每个英雄的空间离散为17万个可能的动作(并不是每一次行动都是有效的,比如使用一个冷却中的技能),平均每个行动会有1000个有效的动作。但是对于国际象棋和围棋来说,这个数字仅仅是35和250,差距巨大可见一斑。 ​高维连续可视空间: Dota是在一个巨大的动态地图上进行比赛的游戏,包括十个英雄,几十个建筑,几十个NPC和多变的游戏功能,如符文、树木、区域等。OpenAI

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LGD宣布与Maybe完成续约 昌平人将至少战至2020年

今年打进TI8的所有CN队伍都已经离开国土,或是抵达温哥华,或是尚在远征路上。在独联体等地区人员变动调整频繁的同时,国内也传来了队伍人员公告的消息。 昨晚,LGD俱乐部发布微博,称已与Maybe完成续约,后者将会在PSG.LGD作为主力中单奋战到至少2020年。 原文如下: LGD电子竞技俱乐部已经正式与Maybe路垚完成续约,Maybe将继续担任LGD.DOTA2分部的主力中单,并且会与我们一起奋战到至少2020年。 2018年是Maybe披上LGD战甲征战的第四个年头,Maybe一直在赛场上与队伍风雨与共,稳定carry是他最大的特点之一。这次的续约,是队员和战队互相信任的必然结果。 这个万众瞩目的天才少年已经成长为真正的队伍之魂成长为了真正值得信赖的队友,他将继续在LGD追逐自己的职业梦想,并坚信能与LGD携手再创佳绩!TI8即将开战,为了荣誉而努力去奋斗吧。 Maybe目前在国服的天梯榜上位列第十二位,其排名也印证了自身的超凡实力。希望在今年的TI上,Maybe能扛起大旗,带着这支被国内玩家寄予了厚望的PSG.LGD,一路走到最后。

那个击败了五个冠绝一世的OpenAI什么来头?

从电子游戏诞生初始,机器人就一直陪伴着我们,红白机的各种“伙伴”,单机游戏里的新手教程和各种NPC,再到网游中各种拟人角色。后来,人们又把手伸到了传统游戏和体育运动中,比如大名鼎鼎的阿尔法狗,去年击败柯洁的新闻一度沸沸扬扬。 人们似乎一直喜欢给自己创造更难的对手。而从去年开始,专家们开始注意到现在最流行的MOBA类网游,首当其冲的,自然是我们的DOTA。 OpenAI挑战人类的开始 去年TI7的彩蛋环节之一就是Dendi与机器人SOLO,当时爱好者们都觉得这场比赛没有什么看头。但是结果却让人大跌眼镜,机器人用精准的卡兵、精准的血量控制、果断的吃芒果,顺利击败了Dendi。而当时,人们的声音都是“Dendi已经菜的打不过电脑”,很少有人注意到这个名为“OpenAI”的人工智能程序。 ​在今年六月,这个OpenAI再次宣布回归,而此次他们带来的消息更加震惊:在一定限制下,已经可以由五个程序击败4000分左右的玩家了。这个消息一出,直接掀起轩然大波。大家都知道,SOLO和五人游戏是完全不同的概念,SOLO可以凭借着程序的设定,打败玩家不是很难。而五个程序合作击败玩家,其中的运算量难以想象。 之前阿尔法狗击败柯洁,一张棋盘上的计算是有极限的。而在DOTA里,每一秒的运算都难以想象,尤其是要配合上队友一起。而且,还有一点就是在DOTA里,玩家的信息不是对等的,由于视野和树林的限制,除非开挂,否则你不可能纵览全局。而面对非对称信息要做出判断,玩家可以依靠直觉,而AI呢?事实上,如何依靠直觉做出非理性选择,一直都是AI的一个难点。 面对质疑,OpenAI团队也直接宣布,不久的将来,将会组织OpenAI和人类高玩对抗。并将全程直播。 就在昨天,这场比试如约而来。人类一方的选手名单如下: 一号位Merlini北美天梯674名(宙斯冠名,绕树林反杀三个的就是这个老哥) 二号位Blitz 北美天梯576名 三号位Moonmeander 现在COL的劣单 以前DC的劣单 四号位Fogged 北美天梯180名 五号位Cap 北美天梯 961名 ​从选手名单中能看出,这五名选手虽然水平上不算顶尖职业水平,但是这个水平遨游TI8预选赛问题不大了。因此这场比赛衡量OpenAI的水平参考性还是很高的。

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每日游戏大事记:本届TI最弱的是哪支队伍?

每日游戏大事记将在每天下午6点左右更新,准时向大家推送当日各个热门游戏的新闻资讯、热点八卦文章,点击文章标题,即可查看文章详细内容! 好了,今日份游戏大事记献上! 1、4AM孤存下放二队,不再与韦神训练? 4AM一直是绝地求生职业战队中比较受玩家关注的一支战队,其中自带流量的几个选手如韦神、孤存肯定功不可没。然而近来有传言称孤存被下放至4AM二队,将不再与韦神一起训练比赛。对此4AM也做出了回应…… 2、创造历史!天禄战队喜提世界第十最好排名 天禄战队可以说是中国CSGO职业比赛中成绩最为出色的一支战队了,今天知名媒体发布最新战队排名,Tyloo首次进入世界排名前10,再往上走便是世界顶级战队,期待天禄在接下来比赛的表现,超NAVI,赶A队!!! 3、暴雪根据英雄国籍做皮肤,墨西哥黑影即将登场 暴雪依旧保持着根据英雄国籍来设计英雄皮肤的传统,所以今天官方在同一天公布了两款皮肤,除了背着小挎包、带着太阳帽和墨镜的“卡巴那”安娜之外,还有一款黑影的史诗级皮肤——“墨西哥选手” 4、Rookie见王思聪:老板我能摸摸你的车吗? 今年的IG在LPL可以说是风生水起,作为老板的王校长当然要出来表示一下。这不,IG俱乐部的副总裁藏马发了一篇长文,详细有趣地描述队员们与王校长见面的过程…… 5、俄解说评本次TI最弱的队伍,和你想的一样吗? 作为今年TI俄文区的三大解说,XBOCT、v1lat与CaspeRRR聚在一起聊了一些关于本次TI比赛的话题,当被问到本次TI最弱的队伍是哪支的时候,v1lat给了我们两支候选者…..