Liquid.GH:将尽我们所能卫冕TI冠军

TI8国际邀请赛开赛近在眉睫,各支战队都在紧张的赛前备战中,一丝不敢放松。而作为TI7捧起不朽盾的Liquid,今年作为卫冕冠军参赛,他们的心情又是如何的?国外媒体JoinDOTA采访了Liquid战队的GH,一起来看看他是怎么说的吧。 问:你们是最先获得TI8参赛资格的队伍之一。那么来回顾一下这个赛季,哪支战队发挥的不如你的期望,又有哪支战队的表现远超你对他们的预计呢? GH:我以为Secret在这赛季能做得更好,在DPC上也该有更高的排名。相比较而言PSG.LGD发挥亮眼,拿下DPC第三是实至名归。 问:这个DPC赛季结束了,参加TI8的所有队伍我们也都知道了。那么你觉得在TI8上哪些队伍会成为你们赢得TI的强劲对手? GH:我觉得DPC前八的都很强,其他队伍应该会掉入败者组。 问:你们是卫冕冠军,而从未有任何一支队伍赢得两次TI。你们打算如何再获得一块冠军盾? GH:我们会一如既往贯彻我们的游戏风格。我们会竭尽全力卫冕TI冠军。 问:你已经捧起过冠军盾,达成了无数选手梦寐以求的成就。那么在赢得TI后,你们有什么变化?并不是每支TI冠军队伍都能在第二年保持住好成绩的,你们成功的秘诀是什么? GH:在赢得TI冠军后,空气里仿佛都洋溢着轻松的味道,我们实现了自己的梦想,可以毫无心理负担地度过一个月的假期。就我而言,我十分渴望卫冕TI冠军,这就是我前进的最大动力。 问:在TI前这一周,你们是怎么训练的? GH:我们就照常训练,早上起床,吃饭,个人训练,训练赛,然后吃夜宵休息。 问:中国队拿下了TI2、TI4和TI6冠军,今年又是偶数年,你觉得哪支中国队最强? GH:我觉得VG、PSG.LGD和Newbee是最强的中国队。他们实力很强也有很好的战术。

Newbee.Sansheng:“在Ti夺冠,比一年内任何冠军更重要”

作为曾经的Ti4冠军,现Newbee教练,被称为“狗哥”的这个男人即使完成了从选手到教练的转变,却依然没有离开这支战队-Newbee。 2014年2月28日,Newbee成功创立,并仅在半年内便收获Ti冠军。 在过去的时间内,Newbee共取得18次冠军,狂揽12,224,752美金奖金; 有过传奇,29连胜与Ti4捧起的冠军盾,他们无与匹敌。2018新赛季,Newbee再次收获两枚冠军,登顶完美大师赛、ESL ONE云顶站。 如果说Newbee是国内目前在综合成绩上排名第一的战队,自然无可非议。 对于Newbee现阵容内五名选手来说,他们同样荣誉加身。 自Hao、Mu双子星退役,Newbee重组以来,在任何一场职业圈地震中Newbee的五人阵容始终固若金汤,未曾变更。 团结一心的斗志、迅猛无比的团战,这些都是Newbee的优点。无论如何,对于Newbee而言他们早已具备了在此前采访中每一位受访对象都觉得至关重要的关键点:团结。 在本次对于Newbee.Sansheng与助教战术大师拉比克的采访中,他们同样认为经过一个月的集训期,队内的氛围始终保持良好,同时在沟通协作、默契配合等团队细节方面Newbee五名队员同样做得十分出彩。 谈及Newbee的训练成果,Sansheng提到:“目前的Newbee比我刚过来时要好很多,在这一个多月内我们尝试了一些新的战术和套路。之前在对线方面的弱势和短板也得到了针对性加强。由于和强队互相进行了训练,我们也从强队身上吸取到了更多的经验,从而完善了体系。” 而以创新、把控细节著称的战术大师拉比克则简单介绍了选手们的具体作息:“从下午两点开始会有两个BO2的训练,下午七点后开始BO3。打完后教练和选手将一同进行比赛复盘,同时进行对线训练,最后再打一把单排结束一天的训练日程。”而选手们吃饭、休息等日常事务则需要穿插在这紧凑的训练安排中完成。 战术大师拉比克与他的“炸弹人” 对于Newbee而言,此前没有教练的劣势在Sansheng的到来后得以缓解。而在Ti集训期内五名队员更是获得了双教练的“BUFF加持”。当谈及双教练对于队伍整体的提升与改变时,战术大师拉比克回答道:“双教练让职责更为分明,例如我会针对数据等方面的细节进行详细考究,而狗哥则会将关注力放在更多的大局上。” Sansheng接着道:“当教练不是帮助点外卖。最重要的是规范选手,并扮演队内沟通环节的中间者,统一选手们的分歧。” 在教练对于整个战队所带来影响的这个问题上,战术大师拉比克也为我们稍微透露了一些他所带来的黑科技。众所周知,此前战术大师拉比克在直播时便以“野路子”著称,而此次他自然也为Newbee量身打造了些许“黑科技”。 但是碍于战术机密,不能在本文中为读者进行呈现,且请诸位在随后的Ti赛事中进一步了解Newbee战术细节上的变化。 聊完了战队的改变,我们再一次将话题聚焦到了Ti本身。 这一次,Sansheng则以一名过来人的身份说道:“Ti这个赛事和其他赛事太不相同了,高额的奖金时刻调动着选手的表现欲。对于选手来说,能够打Ti本就是一个梦想,如果能够在Ti上夺得冠军,那简直是万里挑一。” Sansheng继续解释道:“在Ti中夺冠是一件很难的事。因为能够打Ti的队伍没有一支是弱的,也就是我们常说的‘Ti无弱旅’,每支战队都有自身擅长的战术方向,甚至也有一些隐藏的大招。”

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《怪物猎人世界》初见实用技巧分享 快速追上逃跑怪物及升级装备等方法讲解

《怪物猎人世界》的玩法机制很多,不少新手接触起来可能上手会比较慢,不知道怎么升级装备或是高效获得怪物素材。请看下面的《怪物猎人世界》初见实用技巧分享,包含快速追上逃跑怪物及升级装备等方法讲解,大家一起来看看吧。 一:推荐使用手柄游玩 无论你之前是否手柄党,都建议你为了《怪物猎人世界》开始使用手柄。当然这并非强人所难,使用键鼠也一样可以成为高手,玩的开心。但作为一款ACT游戏,手柄摇杆的360°全方向提供了更加精确的操作,再加上游戏中每招每式产生震动所带来的反馈感,都是键鼠所无法比拟的。 二:如何最大化提升自己的体力 体力可以说是《怪物猎人》系列中最关键的属性了。在这款游戏中,一顿热气腾腾的猫饭,又或是一些能够提升血量上限的装备都可以增加自己的体力。当然在紧急情况下,只需服下一颗秘药,便可瞬间将血量补满并提至上限。 三:如何携带更多的药剂和道具 在游戏中,药剂及道具的携带数量存在上限的,但还是可以用利用调和这一手段提高携带量。在狩猎过程中,猎人们是可以随时调和出自己想要的东西的,因此如果想要携带更多的药剂和道具入场,提前带好充足的素材也是个不错的小技巧。 四:利用快捷键快速调和 猎人们需要提前在菜单设置页面中把常用的快捷方式制定好,便在狩猎的过程中按下LB,再操作右摇杆打开快捷转盘,就可以利用快捷键快速调和。当然在这之前,大家记得在设置中把捷径操作模式改成模式2,这样只要按下右摇杆便可以快速调和了,如果需要连续调和,那么只要按住右摇杆不放便可以了。 五:如何快速追上逃跑的怪物 在狩猎进行中,怪物经常打着打着就掉头逃跑了,不必着急。我们有许多种方式能够快速追上它们。首先只需打开地图,按下右摇杆标注怪物的头像,无论跑到天涯海角,导虫都会引导猎人找到它们。而面对一些无法迅速抵达的高处地形,旁边闪光的楔虫则提供了新的办法,只需按下LT瞄准楔虫,按照画面提示就可以射出钩爪。如果怪物已经飞的很远了,不妨直接打开地图传送到就近的营地中,在本作中,无论猎人处于地图上的哪个位置,都可以迅速传送到营地中,相当方便。 六:在狩猎中活用利用投射器 在本作中,猎人们将获得“投射器”。可不要小瞧了这件小手弩,虽然杀伤力不高,但在狩猎时如果使用得好了,绝对会起到事半功倍的效果。在游戏中,猎人们可以收集各类素材,并将其制作成独特的弹药,用投射器射出:如果用怪物粪便制作成的“大便玉”,只需要向目标怪物投掷一发,便可逼迫其跑路换区;不仅如此,使用“光虫”制作的闪光弹还可以给天上飞行的怪物造成一定程度的眩晕,使其跌落到地面上来。 七:发出求救信号与其他猎人共同狩猎 当猎人们遇到强大的怪物无能为力的时不必担心,只要打开菜单,选择第二项“任务”——“发出救难信号”,便会有其他玩家从天而降,一起参与狩猎。是新手猎人的福音。不过需要注意的是,在多人模式下,怪物的血量也会随之翻倍,并且一旦进入多人任务模式,就算中间有人退出任务,怪物的血量依然是保持翻倍状态。想要抱大腿的新人需要注意一下。抱大腿真TM开心! 八:设置聊天快捷键与队友交谈 无论是开黑队还是路人队,保持良好的沟通可谓是共斗游戏中不可或缺的一环。猎人们只需要提前在菜单设置页面中把常用的语句设置好,便可同样利用“LB+十字键”的快捷方式与队友进行交流。除此之外,在常用字句中,还可以根据自己的喜好调整不同状态下自动触发的台词。 九:如何高效率获得怪物素材 猎人们的每一场艰苦卓绝的狩猎,自然都是为了那些能让自己变得更强的怪物素材。但想要提高获得素材的效率,破头以及断尾等手段必不可少。如果在狩猎过程中将怪物的角击破,或是通过挖取断尾,我们都有机会获得宝玉——这个让无数猎人又爱又恨的珍贵材料。除此以外,猎人们还可以利用“捕获”这一手段来获得更多素材,只需放下一个陷阱捉住已经受伤正在休息的怪物,再丢上两个麻醉玉,大把大把的素材就到手了。当然,那些呼风唤雨的古龙种可是不吃这一套的。 十:如何使用道具,使事半功倍

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少点吹B多点分析!求专业解说带我看Ti8

我可能同很多人一样,是被历年DOTA2高昂的奖金吸引来的。 我可能是因为某游戏入选亚运项目,而DOTA2没有入选,刷看评论才知道DOTA2这款游戏历史这么悠久,而跃跃欲试的。 我可能是经常刷微博、论坛,看到玩同类型游戏的网友常年相争,终于从隔壁过来,一探究竟的。 我可能是被舍友、男朋友、女朋友蛊惑来的,玩一两把。 我可能是为数不多的DOTA1玩家,现在又想再次突破DOTA2的画面,虽然华丽,但是我看得不甚清楚。 总之无能我从哪里来,这个夏天,我想感受DOTA2这款游戏的魅力,感受这款游戏的竞技性。 这个夏天,我需要专业的主播、攻略作者、细心的朋友带我感受这个游戏的魅力所在,作为一个萌新和仰慕希望了解DOTA2这个游戏的人,我不想知道也不想听你曾经多么牛逼,我也厌倦了“诶呦诶呦”式的解说,我只想知道DOTA2的每个选手战队他们的历史和背景,每个英雄每个阵容互相之间的优劣,每个打法每个操作的细节…… 我希望在TI8期间甚至将来的比赛中,玩家能在看到OB、甲哥等娱乐解说之外,看到同足球解说员一样专业的解说帮助我们萌新理解游戏。 1. 我们很少看选人环节,希望解说员在正式比赛开始后,也能多次的介绍双方选手背景等资料,像专业足球解说那样更具“科普”意识,让我们萌新更加清楚的阅读比赛。 对于一个玩了三四年的玩家来讲,一场比赛你们多是从选人环节开始看的,但是对于一个萌新来讲,选人环节是一种折磨。我在直播时,都是等到选人结束,正式比赛开始时才看比赛的。在看录播时,我都会跳过选人环节,因为对于一个萌新来讲,我对什么战术安排完全不感兴趣,这不是我现阶段所要做的事,我也不知道这些英雄都是什么妖魔鬼怪,选人环节站成两排一动不动看上去很傻,我根本做不到对号入座。选人环节对我这样的萌新来讲是一种折磨。 只有直观的技能动画,个性鲜明的英雄才会让我记住,我才会说:哦,这个子矮矮的,站在后排的英雄是火枪手啊;这个一团蓝色的是谜团啊;这个凤凰,我一眼认出来,她会变蛋。 很多解说在冗长的选人环节已经介绍过了双方选手,他们觉得说过一次就不用再介绍了,也由于一些玩家本身就是职业玩家、高端玩家,比如今年的三大冠军解说:430、Shadow、xiao8,他们对比赛双方选手太过熟悉,往往都不会去介绍选手背景。因此不看选人环节的我,经常做不好英雄与玩家的交互工作,不知道谁在玩谁,我经常有这样的疑问:“到底谁是Maybe?谁是军哥哥?谁TMD在玩蝙蝠啊,军哥哥在操作TA,TA是玩家还是英雄”。一场团战下来,眼前分明就是一场团战,我知道双发打起来了,但是听到解说再看弹幕,我觉得自己瞎了,我觉得自己脑壳像马蜂窝一样凌乱。我渐渐失去对这个游戏的耐心。 我个人认为,对于任何(网络)解说而言,随时都应有“科普”意识–对于一些攻略作者来讲也是如此,从萌新到、高玩,他们会不分时间段、不分批次的进入直播间,优秀的解说应该找到一个平衡点,在能为更多人普及DOTA2相关背景同时也不让更多的高玩感到烦腻。我经常看到FreeAgain、78、Sdn、DC、Yuno、Ams老师等优秀解说员的解说,他们一些解说金句一直在我的脑海里挥之不去,甚至被做成了语音包。但是他们的“科普”意识还是不够好,还是没有照顾到我们这些萌新,我希望他们能够把门栏在放低一些,在他们解说途中多注意“还有一些两千分,刚入门的玩家”,把一些话说的再透彻、简单一点儿,让刀塔不要成为那么一个高不可攀的游戏。我记得看过“海涛”的视频解说,我觉得他就做的比较好,但是现在很少在比赛中看到他。 我也是一名资深的球迷,就拿世界杯来讲,解说员在比赛开始前都会根据资料一一介绍本场比赛球员,虽然我们都知道谁是几号,但是他还是要讲一遍谁是几号。在正式比赛开始后,解说员还会耐心的再介绍一些球员,他踢得位置,他所在俱乐部,他擅长什么,最近的动态。当镜头给到某些球员,或是因为失误、进球、某些突发事件的时候,解说员还是会介绍相关球员,介绍他们是几号,踢得什么位置,他所在的俱乐部,最近的动态等等,事无巨细。很多情况下明星就是这样塑造的,粉丝也是从这里开始的。但很多DOTA2解说就并非如此,他们把我们这样的萌新拒之门外了,他们认为这些东西谁还不知道啊? 我个人而言,我希望比赛开始后,能听到这样的解说,当然这并不是一个模板,只是呼吁在娱乐解说之外有更专业、更细节的解说,就像世界杯解说一样,照顾更多“萌新”: “现在O联赛胜者组决赛第二场比赛开始,让我们再次介绍一下双方的俱乐部和运动员,位于地图左下方的天辉是A队,也是此次比赛我们唯一一只中国队,他们是今年S联赛的冠军,也是一只传统强队,曾多次杀入TI总决赛,对于此次比赛他们也是最被看好的一只队伍,他们被寄予厚望,希望他们不负众望!现在我们看到,位于地图右上方的夜宴是B队,他们来自欧洲,同样作为一只传统强队,建队四年,拿过TI冠军、SLI联赛冠军,他们的中单选手是今年刚从C俱乐部转会过来的天才少年17岁的CC,转会费达到200万美元,也创造了电竞转会费史上的新纪录,也是本次比赛年龄最小的球员,这位天才少年能否带领这只欧洲雄狮能否问鼎此次O联赛,让我们拭目以待。 双方的分路情况还是212,我们现在的视角在天辉上路,由A队年轻的队长,也是明星选手,有很多女粉丝的R选手操刀3号位谜团,谜团呢也就是现在这个看上去如同一团黑色的英雄,他拥有惊人的场控技能,它的黑洞能范围性的死控多名英雄,往往一个技能就能扭转乾坤。他的上路队友呢,是一名华裔选手KL,操刀5号位冰女,就是这样一个英雄,冰女的至宝了也是久看不厌啊。好了现在开始抢符,由于A对这两英雄偏脆他们也是拱手相让,但是下路了,S队优势路凭借着对线能力较强的辅助4号位风行、1号位大哥斯文,他们抢到了两个符,两队也算是五五开。那么了,DOTA2同篮球比赛一样也是有1-5号位置的,一般情况下呢,1号位就是需要补刀发育后期站出来的大哥,2号位都是中单,他的任务就是为大哥撑起半边天,3号位往往是一个队的发动机,一辆车好不好,往往看发动机如何。4、5号位置都是辅助,他们需要为其他位置的选手提供输出空间,但往往都有几个不吃多少资源就可以打出很高输出的技能,同样也负责买一些辅助性道具。4、5号位置往往由有区别,4号位往往需要游走,打破对线的僵局,5号位在对线期往往承担起保护大哥的重任。现在我们看到的是B队UUUU选手操刀的军团指挥官,也就是现在这个骑在对面脸上的这个英雄,他的操刀者呢是…… 2. 我希望官方解说、攻略作者能少一些“黑话”,不要把我们萌新拒之门外。

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Wegame《怪物猎人:世界》因被大量举报停止售卖

今日,Wegame平台发布公告,宣布《怪物猎人:世界》因部分内容未完全符合政策法规要求,并且相关部门接到了大量举报。Wegame平台的《怪物猎人:世界》现在已经停止购买,并且玩家可以在8月20日8:00前进行无条件退款。 而未申请退款的玩家,将仍然可以进入游戏当前版本,但是无法保障后续服务,并且为8月13日8:00前购买游戏的玩家补偿了代金券。 (原标题:Wegame《怪物猎人:世界》因被大量举报停止售卖)

肝游戏:堡垒之夜和绝地求生有啥不一样

引语:同配置下,《绝地求生》50帧,《堡垒之夜》80帧!     2017年-2018年是玩家选择游戏的一年,老牌MOBA类游戏《英雄联盟》的热度逐渐趋于平缓,而射击类大逃杀游戏开始火到发紫。其中,《绝地求生》凭借写实的画风、刺激的生存环境、丰富的武器系统赢得了众多游戏玩家的追捧,之后整个游戏圈开始围绕大逃杀模式制作相关题材的游戏,其中尤以《堡垒之夜》PVP吃鸡模式最被玩家看好。最近《堡垒之夜》登入国服。这款官方宣称同时在线突破340万人次的大逃杀题材游戏与同样火爆的《绝地求生》到底有着怎样的区别?今天我们就在深度体验的基础上做一下对比。 话前篇     大逃杀类游戏大家都不陌生,而《绝地求生》可谓是将这种模式发扬光大。光凭测试版本就让这款游戏为蓝洞官方获利千万的成功案例也吸引了大量游戏资本的尝试。在众多后继者中,《堡垒之夜》称得上是最接近《绝地求生》霸主地位的一款逃杀类游戏。     其实大部分逃杀类游戏在建模上的设计都非常相似,都是利用装备、健康度等因素对定义角色,进而构建出一片多人游戏的世界。在这类游戏中每局玩家只有一条生命,收集装备,击杀对手是存活下去的唯一途径,整个游戏的设定中最终只会有一名或者一组成员存活到最后。任何一个细小的失误都有可能导致玩家Game Over。正是凭借这样的极端设定高度还原了现实世界的残酷竞争,进而获得了大批玩家的拥戴。有人说《堡垒之夜》就是《绝地求生》的抄袭版,我认为,更像是在相同规则下的不同演变。 《绝地求生》     《绝地求生》采用了简单而又粗暴的大逃杀式的死亡竞赛,可以说简化了传统版的生存类游戏。得益于迅速便捷的动作系统,在游戏中提升了玩家之间的对抗性和策略性,哪怕是常年FPS类游戏的高度玩家,在《绝地求生》中也需要神经紧绷,热血沸腾。虽然每场开局地图都一样,但每盘落地后的随机性又为每一位玩家增添了新鲜刺激的体验。 《堡垒之夜》     《堡垒之夜》作为一款合作沙盒生存游戏,它的大逃杀模式内涵多种系统,值得每位玩家每分每秒的投入,另外,这款大逃杀题材游戏结合了漫画、科技、建造、射击等众多元素于一身,自由度非常高是这款游戏最大的特点。 游戏体验中的不一样 游戏画风:     《绝地求生》这款游戏能够吸引玩家,火遍全球很主要的一个原因就是其写实的画风,高度还原现实世界的场景,更能激发游戏玩家内心深处的生存欲望。另外,在这款游戏中,特效做的并不花哨,制作方极力打造贴近真实世界的场景,在高特效下玩家甚至可以看到自己的影子。     《堡垒之夜》则完全不同,浓浓的美漫画风,与暴雪的《守望先锋》在画风上极为相似。在优化上这款游戏做的非常不错,游戏过程中不会出现锯齿,画面撕裂等情况。可以说这是一款做工精良的动漫风格迷你大逃杀游戏。 游戏地图:     《绝地求生》的两张地图均为8km×8km的大小,在游戏中,当安全区域距离较远的时候,玩家需要通过长时间奔跑或者利用载具进行战略转移,往往耗时较长。另外,《绝地求生》的地图相对而言开放性更强,由于地图较大,场地较空旷,非常多的平面地带并不利于玩家狙击和躲藏。

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跳刀跳刀选择暂时休息 此后将直播解说TI8

前阵子Shadow在接受采访时曾谈及WINGS或有可能重聚一事,使得无数人对这支曾经让国外战队颇为头痛的TI冠军队伍卷土重来产生了希望,或许在更多人心中,WINGS代表的CN DOTA在TI上的复兴之路是一段无可替代的记忆。 今日,TI6冠军中单、前WINGS成员跳刀跳刀发布微博透露出退役的意向,称目前将会卸下职业选手的身份,将作为主播进行TI解说。这也意味着,WINGS的重聚随着曾经的中单进入直播行业而减少了一分可能性。 原文如下: 哈喽大家好!我是TI6冠军中单跳刀跳刀丶。打职业4年多了,经历过那些追梦的日子,承蒙许多DOTA爱好者的厚爱,拿到过DOTA最高荣耀,也算是在DOTA史上留下几滴笔墨。作为职业选手,训练与比赛是残酷的,长此以往使我有些身心疲惫,我想现在是时候卸下行囊,可以放松一点去享受一下DOTA最原始的乐趣。8月13日晚上7点,我会在直播中重温与老朋友开黑的无忧时光,之后还会以职业选手的视角陪大家一起看TI! 跳刀跳刀在WINGS解散后与二冰仍然在一起并肩作战,但始终打不出成绩来的曾经的冠军中单心里多多少少都会有一丝失落,现在因为身心疲惫选择休息也无可厚非。只能说,当初WINGS五人的不成熟与莽撞带来的后果太令人可惜,往事只能回味。

中路对决 谁主沉浮 Ti战队中单盘点

一夫当关万夫莫开,中单者,坐镇中路,有着左右战局,带动局势,carry全场之效。 就让我们来看看,在这个英雄辈出,天才横行的位置上,有哪些人各领风骚。 VP:noone 作为本赛季唯一积分上万的战队中单,noone在ti前的整体表现堪称无可挑剔,实力是毋庸置疑。 毛子队中单,突出一个字猛,这老哥的对线现在看看可以说是目前为止最屌的,连我最爱的may皇都要稍逊一筹,不知道转回中单的sumail能否一战。虽然可能有的人说noone都是选些脏比英雄,线上打爆了不算本事。的确他的大多数上场的英雄都是优势一方,但是优势不优势,你就能压制,单杀,打爆对面。远有pgl布加勒斯特major 上noone用飞机打爆流畅的dp,又用dp打爆飞机,狠狠打脸,近有supermajor火女打的midone火猫整场隐形。对线的强势是noone最强一点,对兵线的理解,血量的保持,补刀的节奏,保持压制的同时,防gank意识优秀。 擅长英雄:飞机,龙骑,dp,毒龙 评价:独树一帜的对线,不过偏好冲脸型英雄,切入型英雄比如:tk,黑鸟让人忍俊不禁,本季度目前为止最强中单 Liquid:miracle 奇迹哥,就不用多说了,要集锦有集锦,要成绩有成绩ti冠军,吹一手不过分。无敌卡尔,队友四保一,也只有液体才会这么干。不过奇迹哥平a都能暴走的卡尔也给予队友信任。奇迹哥的卡尔确实独领风骚,掩盖了一些优点和弱点。比如大多数常规中单英雄奇迹哥都玩得不错,也是顶尖水平。但是奇迹哥的对线来说比不了may皇,更比不上noone。可能是大哥打多了吧,偏发育,对线少了几分凌厉。不常玩的英雄是真的瞎,震中杯上三连中x的船长也是历历在目。不过感觉液体还是可能让奇迹哥打大哥,毕竟敌法tb王。 擅长英雄:invoker 评价:全面的实力,虽然没有特别吊的一面,不过面面俱到也是本事。一手裤裆掏钱绝活和奇迹卡足矣。 PSG.LGD:maybe 又到了最爱的大巴黎环节,may皇是我最喜欢的中单,操作细腻,对线好,思路清晰,喜欢秀,虽然也容易上头,“随便打”真是句有毒的口头禅。在新队组合以来,may皇的状态也是稳中有升,和队伍的化学反应也更加好。从前是队伍绝对核心,现在即使在发育不良的情况下,也会主动带领队友gank,打出空间发育。团队节奏和个人发育结合的非常优秀。作为国内的影魔王,现在中单强者之一,在信邪不选影魔和信任队友后,取得的成绩也是斐然。最近也是在看到在练哈斯卡和tk,希望有亮眼表现,就是蜘蛛这个英雄lgd是没人去研究一下,有点亏。 擅长英雄:影魔,tk,蓝猫 评价:今年感觉是机会最大的一年,实力已具备,染指冠军,也未尝不可。 secret:midone midone作为跌下幻神的秘密中单,多少要背点锅,实力有,但是不稳定,在supermajor使用火猫上面对noone的火女第一盘的时候感觉害怕被单杀打的畏手畏脚,最后不仅被单杀还被打成了肉便器整场渺无音讯,只有等队友抬一手,为他买单。可是同样的对线在第二局,他就仅仅是经济落后,但是存在明显。作为曾经的9000分玩家,midone也是跟着秘密风雨飘摇,起伏不定。妖路的阵容,加上自身状态的不稳定,很难让他发挥出实力。不过中单船长是玩得真的好。 擅长英雄:船长 评价:稳重的打法,广阔的英雄池,实力强劲,发挥不稳定。

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該選什麼武器?《怪物獵人:世界》新手必備狩獵指南

《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》PC版已經發售,相信有不少獵人已經加入第五期調查團,開始狩獵之旅了。儘管本作的狩獵玩法對於老獵人們來說已經駕輕就熟了,但新玩家們剛一進入遊戲可能會遇到不少疑惑,比如: 《怪物獵人:世界》該怎麼玩? 如何狩獵怪物? 任務中除了狩獵還能做什麼? 新手應該選擇什麼武器? 何時需要製造新裝備? 任務之間該做什麼? 不要急,接下來我們就會一一為你解答。 《怪物獵人:世界》中玩家將扮演第五調查團的成員來到「新世界」追蹤古龍,並調查它們破壞性行為的真正目的。 作為獵人,你的要做的事情總結起來其實只有5個步驟: 1.狩獵怪物。 2.到調查據點的加工屋查看你解鎖了哪些新武器和防具。 3.選擇是否需要製造新裝備。如果素材不夠,則需要重複狩獵之前的怪物。 4.狩獵新怪物。 5.重複步驟2-4。 這五個步驟看看似簡單,但本作頗具深度的戰鬥系統和各種難纏的怪物絕對會讓你的狩獵之旅充滿挑戰。 在《怪物獵人:世界》中,獵人們最主要的任務就是狩獵各種兇猛怪物了。如果你對於狩獵的流程還不熟悉的話,就來看一下以下這6個狩獵步驟吧。 1.整理道具

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