开发者Tyler Glaiel近日利用Steam的漏洞计算出了超过1.3万款游戏的玩家数量,并且在外媒arstechnica上公布了这份各游戏玩家数量的表单。
简单来说就是,《终结将至》的开发者Tyler Glaiel通过游戏成就估算出了玩家数量,这份游戏成就的数据非常准,并且由于是直接从Steam API导出,因而据此推算出来的玩家数量准确度很高,比SteamSpy的数据还要准确,不过需要注意的是这份数据只限于有成就的游戏,例如《Dota 2》这样的游戏就并不包括在内。
另外,榜单中还有很多游戏属于免费、入包、赠送或者喜加一的类型。
而且因为Steam官方已经在7月4日更新了它的API,所以这种玩家数量的算法也就此被切断,Tyler Glaiel给出的表单中的数据最终截止到了7月1日。
从表单来看,玩家总数量排在前15的游戏分别是:
《军团要塞2》——50,191,347
《CS:GO》——46,305,966
《绝地求生》——36,604,134
《Unturned》——27,381,399
《求生之路2》——23,143,723
《收获日2》——18,643,807
《盖瑞模组》——18,576,379
《星际战甲》——16,332,217
《反恐精英:起源》——15,001,876
《枪火游侠》——14,371,946
《上古卷轴5:天际》——13,235,488
《泰拉瑞亚》——13,132,545
《传送门2》——13,062,700
《文明5》——12,701,498
《GTA5》——12,604,123
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