关于开放世界动作冒险游戏《红沙漠》中混入AI生成的2D资源一事,在3月29日发布的Ver.1.01.00版本补丁的更新说明中已提及相关资源已被替换。此外,关于补丁的详细信息以及发布后Steam用户评价变为“特别好评”的情况,请参阅此前的报道。关于《红沙漠》中AI生成的2D资源(美术素材),已在起始城镇西南部的“奥肯盾牌邸”等处发现,官方X已承认此事并道歉。
在3月29日发布的Ver.1.01.00版本补丁的更新说明中,有相关2D资源已被替换的记录。Game*Spark就此进行确认后发现,“奥肯盾牌邸”的相关位置确实已被替换为其他内容(以下,图1为替换前,图2为替换后)。
另一方面,Steam要求在使用AI内容时需遵循相关指南,若使用了生成式AI则必须在商店页面进行说明。但据海外媒体IGN报道,在该事件曝光时,相关说明并不存在。官方X表示“应该明确披露AI的使用情况”,在本文撰写时,Steam商店页面已添加了如下说明:

生成式AI在部分2D道具资源的制作中发挥了辅助作用。这些资源在制作流程中已被美术团队和开发团队替换,并确保符合我们的质量标准和创意指导方针。
关于此事,前暴雪娱乐的迈克·伊巴拉曾发表观点称“为什么要道歉?”然而,《红沙漠》官方道歉的原因是,虽然生成式AI美术作品是误混入正式版的,但未在商店页面明示使用了生成式AI。此外,在该官方X的回复中,许多评论表示“无需在意”,以及对Pearl Abyss快速响应的认可。
生成式AI资源误混入正式版的情况,在《Clair Obscur: Expedition 33》中也曾发生。关于生成式AI与游戏开发的相关问题,Mega Crit在抢先体验中的卡牌构筑类roguelike游戏《杀戮尖塔2》中使用了看似非AI涂鸦的占位符一事,也在海外论坛Reddit等平台上引发讨论。

📰 来源: Game*Spark
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