微软为 Xbox 25 周年预告“新玩法”经典游戏
随着 Xbox 继续支持经典游戏,微软对今年即将推出的产品做出了模糊的承诺。
初代 Xbox 之后的每次迭代都在某种程度上支持向后兼容性。 在 GDC 上,微软宣扬了其“让四代 Xbox 的游戏在未来几年保持可玩”的承诺。为此,微软在今年晚些时候的 Xbox 25 周年纪念日上展示了该系统的一些标志性游戏的“新玩法”。
在微软的主题演讲中,次世代副总裁 Jason Ronald 表示:“多年来,游戏保存团队一直在后台努力工作。”他补充说,团队选择了“过去的一些标志性游戏,现在可以以全新的方式进行游戏。 这表明了我们对游戏保存的承诺,并使下一代玩家能够以他们非常熟悉的方式玩这些游戏。”罗纳德和微软都没有详细说明这些“新的游戏方式”是什么,但光环的重制版和新的战争机器游戏都计划在今年发布。 这是 Xbox 上的两款旗舰游戏,但该公司可能会进一步深入其旧目录,寻找更多在过去 25 年里没有受到同样关注的被忽视的游戏。
微软宣布于 2024 年组建游戏保存团队,专注于延续 Xbox 向后兼容的传统。微软确实分享了有关其下一代 Xbox 游戏机 Project Helix 的一些细节。 Project Helix 开发套件将于 2027 年向游戏发行商推出。这似乎会消除有关该系统本身将于 2027 年推出的任何谣言。微软没有提供新系统的定价细节,但至少一位视频游戏分析师已经预测价格点为 900 美元或更高。在游戏机领域之外,微软宣布 Xbox 全屏体验最终将于 4 月份在 PC 上推出。
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