《DOTA2》 兵线与野怪收益分析 收益对比

前言

dota2中最主要的资源是野怪与兵线,其中兵线是一个较为复杂的资源,在本文中主要论述野怪与兵线的经济价值对比。并据此提供一些刷钱方法建议。

收益对比

(本文的所有数据来源均来自dota2客户端)

数据来源

须知:小兵每七分半升级一次,最多升级30次,也就是( )分钟达到顶峰(盒友请计算)

近战兵:每次+1金币 +0经验,近战小兵每隔15分钟增加一个,上限为6。

远程兵:每次+6金币 +8经验,远程小兵在40分钟后会增加一个,上限为2。

攻城车:升级不增加收益,攻城车在35分钟后增加一个,上限为2

以及在7.31版本中野怪也增加了升级效果,每次升级+1金币 +5经验

总的来说是小兵的升级金币收益更高、野怪的升级经验收益更高。

小兵与野怪收益对比

升级的收益较少在此忽略。

每波兵的金钱:157(每分钟314)

每波兵的经验:240(每分钟480)

各种野怪根据级别不同分为:远古野、大野、中野、小野

远古野:

期望金钱:162

期望经验:314

大野:

期望金钱:95

期望经验:174

中野

期望金钱:76

期望经验:147

小野

期望金钱:55

期望经验:90

刷钱方法建议

根据以上数据,单波兵线的收益是大于除远古野以外的所有野怪的,所以在中前期,优势路英雄刷野效率不是很高且没有危险的情况下主要吃兵线,兵线收完再去刷野,在两兵相接时第一时间放下手头的窝窝头(野怪)去吃白面馒头(兵线)

还可以看出远古野怪的价值大于兵线,在一分钟内如果能刷两波远古并让下一波刷新,可以放弃兵线,所以在有能够刷远古野的能力时,一号位尽可能的尽早去和三号位换线,主刷远古野并收塔下的兵线(三角区的大野没时间就不刷)

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