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“赤红沙漠”个人仓库现已拥有多达1000个槽位!可以添加多达 760 个插槽 – 将分发头盔隐藏、移动控制方法等更新

Pearl Abyss 为开放世界动作冒险游戏《红之沙漠》推送了 1.02.00 版本更新。本次更新将个人仓库的最大容量扩展至 1,000 格,并新增了头盔显示/隐藏的切换设置。

本作是一款于 3 月 20 日发售的开放世界动作冒险游戏。官方于 4 月 1 日宣布,其全球累计销量已突破 400 万份。虽然该作在发售之初因广阔的可探索世界和压倒性的内容量广受好评,但也有不少玩家对其操作性和 UI 等方面表示不满。为此,Pearl Abyss 一直在积极进行更新维护,此前已增加了个人仓库、改善了操作性并缩短了加载时间。

在本次推送的 1.02.00 更新中,官方针对玩家呼声较高的内容进行了调整,包括将个人仓库上限从 240 格扩展至 1,000 格,以及增加了头盔显示状态的选择设置。此外,还新增了“基础”和“经典”两种移动操作方式供玩家选择,进一步提升了舒适度,并修复了大量问题。详细补丁说明如下:

另外官方透露,隐藏角色背部武器的功能也计划在近期上线。

### 游戏内容
* 根据“灰鬃营地”扩展的进度,个人仓库的最大容量现可从 240 格扩展至最高 1,000 格。
* 营地扩展内容共分为 5 个阶段,完成后可按以下方式扩展仓库:
* 基础:240 格
* 营地 1 次扩展:+100 格
* 营地 2 次扩展:+100 格
* 营地 3 次扩展:+100 格
* 营地 4 次扩展:+100 格
* 最终营地扩展:+360 格
* 在派伦(Pyloon)内额外布置了“深渊痕迹”。
* 改善了使用“光反射”技能或提灯照射时,爆炸桶的辨识度。
* 修复了在战斗任务时限结束前完成任务时,佣兵在时限结束前不会返回的问题。
* 修复了在深渊中通过地图菜单查看地面区域据点的“详情”时,深渊谜题状态会被重置的问题。
* 修复了在播放深渊修复完成的过场动画前获得深渊神器时,角色会变透明的问题。
* 修复了重置全部属性时,技能“掌波:治愈”和“掌波:跳跃”也会被重置的问题。
* 修正了部分机制怪物的造型设计。
* 新增了猫专用的新防具及头盔。
* 现已支持通过传送移动至修复完成的深渊“天路关口”。(此内容已在 1.01.00 补丁中应用。)

### 操作 / 战斗
* 新增了移动操作方式选项。
* 可通过“主菜单 – 其他 – 设置 – 输入 – 移动操作方式”进行选择,提供“基础”和“经典”两种模式。
* “基础”移动操作:长按奔跑键加速。
* “经典”移动操作:连按奔跑键加速。
* 修正了坐骑的体力消耗方式。
* 在“基础”模式下,长按奔跑键将以一定间隔消耗体力并加速。
* 在“经典”模式下,疾驰状态中每次按下奔跑键都会消耗体力并加速。
* 放宽了“深渊痕迹”的使用条件。除了骑乘状态或使用“滑翔”技能等部分情况外,移动中也可轻松使用。
* 计划在近期改进部分坐骑,使其在骑乘状态下也能让玩家角色单独进行传送。
* 改善了在空中长按跳跃键时也能触发“滑翔”技能。
* 改善了攻击动作后输入跳跃时的响应速度。
* 增加了受到属性异常状态时的“解除”按键提示。
* 修复了在滑翔过程中,于“集中”状态下使用“乌鸦突进”技能时,集中状态不会解除的问题。
* 修复了在特定情况下,在德梅尼斯城内无法拔出武器的问题。
* 修复了部分 Boss 在战斗中会传送到过远位置的问题。
* 修复了马匹的“连续瞬间加速”技能无法正常触发的问题。
* 修复了装备双手剑并在使用“集中”技能期间,“瞬间防御”技能无法正常触发的问题。
* 修复了手持道具进行瞄准时,相机会转向周围敌人的问题。
* 修复了在装备特定道具的状态下,无法进行相关交互的问题。
* 修复了连按奔跑键时,马匹可以无视能力值以最高速度奔跑的问题。

### 任务
* 修复了第 6 章特定情况下,存档/读档后击败 Boss 会导致任务无法进行的问题。
* 修复了在进行任务“充满欲望的传闻”前卖掉相关道具会导致任务卡死的问题。
* 修复了第 11 章中,插进去的钥匙从背包中消失导致相关任务无法进行的问题。

### NPC / NPC 对话
* 修复了部分与任务进度相关的 NPC 不显示的问题。

### UI 修正 / 改善
* 改善了使用画面右下方道具使用通知的快捷键时,目标道具会立即被使用。
* 商店卖出界面调整为优先显示可卖出的道具。
* 为了提高画面右下方按键提示的辨识度,整理了部分位置和内容。
* 将游戏的存档和读档菜单分离,并增加了存档位编号显示。
* 修复了在骑乘状态下以最高速度移动时,小地图缩放倍率会被重置的问题。
* [键盘/鼠标] 修复了在仓库中鼠标光标消失的问题。
* 修复了进入马匹背包时,偶尔无法正常移动道具的问题。
* 修复了在特定菜单中偶尔无法进行交互或显示异常的问题。
* 修复了在特定情况下进入或使用部分 UI/菜单时发生崩溃的问题。
* 改善了骑乘状态下进入战斗状态时,会显示“收起武器”的按键提示。

### 画面 / 设置
* 在“设置 > 语言与游玩”中新增了“头盔 – 显示设置”选项。
* 可选择:始终显示 / 仅战斗中显示 / 仅过场动画中隐藏 / 始终隐藏。
* 针对广大玩家反馈的隐藏角色背部武器功能,预计将于近期添加。
* [PC/PlayStation 5/Xbox] 改善了 FSR 超分辨率缩放质量。
* [PC] 应用了 FSR SDK 2.2。
* [PC] 改善了 FSR Frame Generation(帧生成)质量。
* [PC]


📰 来源: Game*Spark

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