一大早,刺猬君收到了来自steam的一封邮件:“您愿望单中的2件物品正在促销!”打开一看,里面赫然躺着《绝地求生》。
这款现象级游戏在上线之后的455天里,熬过了Steam的各类节假日打折狂潮,坚挺地以98元的原价屹立在众多的打折商品里。因此,在下面这张SteamDB公布的《绝地求生》价格变化曲线图中,这次的降价显得有些突兀。
刺猬君一位原价购入这款游戏的同事表示:生气!
《绝地求生》的价格变化曲线
《H1Z1》的价格变化曲线
同样作为大逃杀类游戏,《H1Z1》的价格变化曲线与《绝地求生》形成了鲜明的对比。
从上面的曲线图可以看出,《H1Z1》在进行数轮降价促销之后,终于抓紧了最后一根稻草:免费下载。《绝地求生》还不需要这根稻草,蓝洞在E3游戏展期间透露,《绝地求生》的数据下滑趋势已经得到缓解,目前,《绝地求生》全平台游戏注册用户过5亿,全平台DAU已经接近一亿。
但这份漂亮的成绩单来自全平台,Steam版《绝地求生》的下滑趋势依然没有停止。
Steam chart
Steam chart的数据显示,自2018年2月开始,《绝地求生》的月平均玩家数量正逐月下降,而且速度不慢。虽然《绝地求生》系列在全平台的表现可圈可点,但是在Steam平台上,短时间内蹿红的《绝地求生》仍在降温。
由此可见,由腾讯代理的手游《绝地求生:大逃杀》和它背后广阔的中国市场在推进《绝地求生》系列继续发展起了非常重要的作用。同时,还可以看出PC端的《绝地求生》是越来越凉。
PC端《绝地求生》持续走下坡路的原由可分为内因和外因:
外因在于,大逃杀类竞品层出不穷,玩家总会被更新鲜的刺激、更有趣的体验吸引走。《绝地求生》引爆大逃杀模式之后,这种类型的游戏越出越多,脑洞也越开越大。
说到这里,不得不提一下《绝地求生》最大的竞品《堡垒之夜》。这两款游戏在核心玩法上有一定区别,《绝地求生》偏向传统的3A(Action、Aimming、Ammo)射击类游戏,而《堡垒之夜》虽然也有射击类游戏的属性,但它更是个盖房子的游戏。《堡垒之夜》顾名思义,在对战的时候,快速合理地塔建掩体同样是制胜的关键。
游戏《堡垒之夜》
再例如,Steam上有一款名叫《Nature calls》的游戏,它也属于大逃杀的游戏类型,这款游戏的不同之处在于,没有枪支和弹药,玩家用来打败别人的武器是角色的排泄物,所以这款游戏还被网友起了个别称叫《屎命召唤》。游戏设定虽然听起来有些一言难尽,但轻快幽默的画风让《Nature calls》变得十分欢乐。是一款减压好游戏。
游戏《Nature calls》
严谨的FPS吃鸡游戏也好,搞笑的FPS吃鸡游戏也罢。吃鸡只是一种模式,这类游戏多了以后,玩家总会根据自己的喜好进行选择。就好比爱吃薯片的人会根据个人的口味挑选不同厂家的产品一样。
除了外部吸引,《绝地求生》自身也存在严重的问题:猖獗的外挂和服务器掉帧带来的差劲体验,正慢慢逼走玩家。外挂和服务器的问题是《绝地求生》的两个老毛病,很长一段时间里,蓝洞并没有对这两个问题采取积极有效的措施,这种态度引发了玩家的不满。
Steam平台上《绝地求生》消费者测评数据
上图是《绝地求生》消费者测评数据的统计图。2017年9月底的时候,《绝地求生》迎来第一波大量差评,原因是由于官方提升了游戏最低硬件配置的门槛,导致许多玩家在玩游戏的时候出现卡顿和掉线的情况。
同年12月底的时候,《绝地求生》迎来第二波大量差评,那时《绝地求生》1.0刚刚更新,服务器的问题没有得到改善反而愈演愈烈。玩家Marvin@WXC于12月22日评论说:“更新1.0之后,天天炸服,游戏体验极差。活生生一道奥数题,小明同学走路去机场,一共需要一万步,他一分钟走三步退两步(卡顿),请问共需要多久才能到达?”
除了服务器问题,《绝地求生》里各种匪夷所思的外挂把一盘盘游戏变成了神仙打架。自动瞄头挂、锁血挂、飞船飞车挂、隐身挂、灭霸挂等等,外挂横生的现象让普通玩家的游戏乐趣大打折扣,而蓝洞打击外挂的效率和力度又约等于零 ,慢慢玩家开始对游戏感到失望,继而选择离开。
在竞品泛滥的外因和外挂猖獗、优化滞后的内因的双重作用下,PC版《绝地求生》可能要在凉凉之路上越走越远。
6月20日,首次降价促销的《绝地求生》迎来了许多差评:“打折了真可怕”、“打折也救不了这个游戏”、“该凉还是要凉”……刺猬君后来想了想,决定还是把它继续留在愿望清单上,等至少5折的时候再买。