自2017年正式发布以来,《战斗兄弟》(Battle Brothers)便持续获得了战术RPG粉丝的巨大支持。其深邃的战术性,远超其简约外观所能想象,以及无情的Roguelike元素,造就了无数玩家“不知不觉间已投入100小时、1000小时”的沉浸体验。
而这款游戏在6月18日迎来了时隔约一年的内容更新。主要更新内容如下:
* 新增3种武器,如“处刑人之剑”(Executioner’s Sword)
* 新增精英强盗Brigand Marauders和贵族士兵Men at Arms
* 新增世界地图速度“非常快”选项
* 部分武器、特性、专长平衡性调整
尽管更新内容并不华丽,但其带来的益处会随着玩家投入的时间越长而越发明显,而“开发尚未结束”的安心感也让玩家感到欣喜。
因此,本文在向大家介绍《战斗兄弟》的乐趣之余,也想在此Steam夏季促销期间,向喜欢《战斗兄弟》的玩家推荐一些不容错过的佳作!《战斗兄弟》本身在Steam夏季促销期间也以2,980日元 → 894日元的超值价格出售!
本作是一款开放世界形式的佣兵团经营SRPG,玩家将扮演佣兵团团长,在各地接受委托并持续战斗。
团员可在各地的村庄和城市招募,但他们绝非人人都是英雄。农民、渔夫、盗贼、奴隶、落魄贵族等等。此外,他们还拥有胆怯、嗜酒、狂热、肥胖等各种特性,每个人物都独具个性。召集这些社会边缘人执行佣兵任务,在严酷的回合制SRPG战斗中,一支流矢、一记恰好命中的棍棒,都可能轻易终结他们的故事。那种好不容易招募到的天才青年,却轻易丧命的绝望感,真是令人唏嘘。
他们的战斗最初从剿灭盗贼和护送商队开始,逐渐发展为攻占强盗据点、与贵族正规军和骑士作战,甚至在遥远边境之地与蛮族之王、巨兽林德沃姆等强敌展开激战。
为他们的故事增添高潮并成为巨大目标的是“终局危机”(Endgame Crisis)。这是一场在游戏时间约70-100天左右发生的大事件,届时将爆发亡灵大入侵、兽人哥布林入侵、贵族间纷争、圣战等震撼整个世界的战争。
如何培养佣兵团以在这场终局危机中浴血奋战,将成为玩家巨大的游戏动力。当然,终局危机后游戏仍可继续,你可以选择挑战在同一周期再次降临的第二次危机,也可以在未知的荒野中寻找传说中的武器装备,或者选择让佣兵团隐退,迎来结局。
严酷的永久死亡元素带来的性命攸关的培养、高度自由的攻略展开、终局危机,这些完美契合的乐趣正是《战斗兄弟》的魅力所在!
那么,在6月18日更新的《战斗兄弟》v1.5.2.2新内容中,最受瞩目的无疑是3件新装备。为了撰写本文,我从头开始重新培养了一个佣兵团,并以新装备为主力一直玩到终局危机,我的感想是……
不是长柄斧,是波拉克斧(Pollaxe)!这是一种双手装备,射程为1,具有长柄斧属性,虽然没有范围攻击,但擅长破甲和穿甲,是一种单体重甲破坏性武器。“猛击”(Smite)具有100%的踉跄效果,能大幅降低对手的先攻值。“突袭”(Assault)对踉跄的敌人有2次命中效果,因此反复使用“猛击”→“突袭”效果不错。如果队友中有使用双手锤等具有踉跄效果武器的,可能会更有趣。
作为单体目标武器,它相当易用,但“突袭”的基础攻击力略低,因此必须以伤害稍高的“猛击”为核心进行操作,或者确保“突袭”的2次命中。此外,由于其武器类别是长柄斧,无法获得锤类武器精通的增益,与专注于破甲的双手锤相比,波拉克斧则更侧重于通过2次命中造成实际伤害……大概就是这样。
基础伤害较高的单体处刑剑。“斩首”(Decapitate)技能会根据敌人生命值的消耗提升火力,最高可增加100%的伤害。武器本身带有+5%的头部命中率,普通攻击的处决效果还能额外增加+15%,名副其实的斩首武器。虽然是能造成高额单体伤害的武器,但实际使用下来,感觉并不能稳定地瞄准头部命中,因此存在明显的不稳定性。剑类武器精通只对疲劳有增益,也让人觉得有些遗憾。
建议将其作为副手武器,主手使用范围攻击的王牌大剑,在需要对付强大的单体敌人时切换到处刑剑,这样能大大提升其使用便利性。虽然有切换的麻烦和重量的缺点!
如果先攻值达到100,就能造成50点无视护甲伤害的浪漫武器。先攻值130时,更是能造成60点无视护甲伤害!它就像一把巨大的双手匕首,擅长终结重甲敌人。两名刺剑使用者合力一击刺倒重装战士,那种感觉真是爽快。基础2次命中的“穿孔”(Perforate)技能,会根据对手受伤数量增加攻击次数,与“致残打击”(Crippling Strikes)等技能的相性极佳。
📰 来源: Game*Spark
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