史克威尔艾尼克斯将于6月3日在Nintendo Switch 2/Xbox Series X|S/Windows平台发售《最终幻想VII:重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)。
作为《FF7重制版》三部曲项目的第二部作品,本作以宏大的规模重制了《最终幻想VII》(以下简称FF7)的世界,描绘了克劳德一行人在前作《FF7重制版》中逃离米德加后,一段全新的冒险旅程。
前作已于今年1月在上述平台发布,而作为续作的本作,其特色在于强化了动作元素的战斗系统,包括广阔的地图探索、丰富的支线内容以及与同伴的协作攻击等。然而,最受关注的无疑是其在Switch 2上的表现。
本次,我们有幸在史克威尔艾尼克斯的协助下,获得了抢先体验Nintendo Switch 2版《FF7:重生》的机会,因此将为大家带来一份聚焦于各种要素的报告!文章内容及所附截图主要基于Switch 2掌机模式下的体验。
首先,让我们简单回顾一下《FF7:重生》。
《FF7:重生》是“《FF7重制版》项目”三部曲中的第二部作品,旨在完全重制1997年发行的原版《FF7》。
作为第一部作品《FF7重制版》(以下简称“重制版”)的续作,本作已于2024年2月在PS5平台发布,随后PC(Steam/Epic Games)版将于2025年1月发布。此次在Nintendo Switch 2和Xbox Series X|S上的发布,意味着本作将登陆所有主要平台。
《FF7:重生》描绘了克劳德一行人逃离米德加后的后续故事,以及直至“被遗忘之都”的旅程,后者在原版《FF7》中也是一个重要的剧情转折点。
此外,与前作一样,故事将因试图“将命运导向其应有形态”的神秘存在“菲拉”(Whispers)而迎来新的发展。
值得一提的是,《FF7:重生》在启动时的菜单界面提供了总结《重制版》故事的精简版影片,即使是首次接触《FF7》世界的玩家也能安心游玩! (相同内容的影片也已在YouTube上发布。)
此外,Game*Spark也发布了前作《重制版》Nintendo Switch 2版的抢先体验报告,以及PS5版《FF7:重生》的评测,因此关于《重制版》的详细信息和本作的综合评价,也请一并查阅。
顺带一提,笔者个人对《FF7:重生》的评价极高,认为它在故事和探索元素方面达到了高水准的结合,是笔者在PS5上玩过的游戏中名列前茅的喜爱之作。
另一方面,Nintendo Switch 2版《FF7:重生》在发售前就因各种因素在玩家社区中引发了广泛关注和讨论。许多人可能都看到过相关新闻,例如“其他平台与Switch 2的性能对比”以及“下载所需容量超过100GB”等。
这是因为,与前作以故事为主、地图结构相对“线性”不同,本作新增了广阔且可自由探索的野外地图,其中包含了丰富多样的支线内容,以及动作元素更强的战斗系统等,所有这些要素都比前作有所增加。
因此,Nintendo Switch 2上的性能表现究竟如何,自然备受关注。
接下来,我们将分享实际游玩《FF7:重生》后的感受和一些值得关注的要点。
首先,从结论来说,对于《FF7:重生》Switch 2版的整体性能和质量,笔者的印象是“虽然在画面等方面与前作一样付出了很多努力,但仍有一些令人在意的地方”。
顺带一提,在游玩前从设置画面确认,本作的数据容量为“91.5GB”。
Switch 2版《FF7:重生》与《重制版:间奏》一样,引入了大幅强化角色状态的设置,例如“游戏加速”(Game Boost)和“强力新游戏”(Strong New Game),以及在等级提升的状态下推进故事的选项。
由于每个加速项目都可以单独开启或关闭,因此无论是想快速体验剧情的玩家还是新手,所有用户都能加以利用。此外,还提供了“以1.5倍速至2倍速快进过场动画”等指令。
📰 来源: Game*Spark
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