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【游戏】如果你渴望轻松而独特的体验,《咖啡心语 东京》游玩报告——在东京的一隅,沉浸于群像剧之中。

2026年5月21日,Chorus Worldwide Games将终于发行《咖啡心语:东京》。

这是一款开创性的ADV游戏,玩家将扮演咖啡店的咖啡师,与顾客们交谈。其前作《咖啡心语》和《咖啡心语 第二章:芙蓉与蝴蝶》因其温暖轻松的氛围和充满智慧的角色对话而获得了极高的评价。

而《咖啡心语》系列新作《咖啡心语:东京》中,舞台焕然一新,来到了2026年的东京。

该系列以其“Chill”(放松)的氛围和体验为卖点,那么《咖啡心语:东京》将带来怎样的游戏体验呢?我将在这篇游玩报告中为大家介绍。

说实话,笔者惭愧地承认,此前从未玩过《咖啡心语》系列。然而,玩过本作之后,我却彻底被它的魅力所俘获,沉迷到收集了所有角色的所有结局。

因此,首先,我将介绍一些个人发现(虽然可能有些零散),关于我在《咖啡心语:东京》中感受到的乐趣精髓。

玩过《咖啡心语》系列的老玩家可能知道,本系列的玩法基本上,玩家在故事中可介入的空间并不多。

毕竟,玩家被设定为一位沉默寡言的咖啡店老板,因此,在本作中,你不会看到文本冒险游戏(ADV)中常见的与人对话解谜、做出重要抉择等要素。

玩家在游戏中唯一要做的,就是满足顾客的订单,提供美味的饮品——。

极端地说,本作归根结底,就是“倾听他人的故事”,就是这样一款独特的(或“不寻常的”)游戏。

没有谜题可解,也没有选项可供选择。没玩过的人可能会想:“这样的玩法真的有趣吗?”然而,它却出奇地有趣。

是不是很不可思议?毕竟,我在这款游戏中所做的,真的只是默默地倾听他人的故事而已。

当然,有时作为咖啡师的玩家也会被搭话,但那也只是回复三言两语,剩下的就是冲泡茶或咖啡……一直都是这样。

那么,为什么一款只是默默倾听他人故事的游戏会如此有趣呢?

这其中有几个原因,但首先,毫无疑问是“对话内容本身就很有趣”。为了说明这一点,我将在这里稍微介绍一下登场人物。

《咖啡心语:东京》如其标题所示,以东京为舞台,但与现实中的东京略有不同。因为在这个游戏世界中,除了普通人类,还生活着各种各样的种族,每个种族都有其独特的(通常是由于其种族设定所致的)生活方式和烦恼。

而本作以东京为舞台,登场的种族也充满了浓厚的日本色彩,例如日本妖怪和幽灵等。

无脸怪、雪女、河童、稀人等我们熟悉的面孔齐聚一堂。而且游戏内的季节恰逢夏季,正值盂兰盆节期间,描绘了一个阴阳两界界限模糊、日本独有的混沌世界观。

然而,尽管有这样的设定,他们在游戏中所进行的对话并非妖怪话题,反而内容相当人性化,这正是其有趣之处。

例如,一位陷入低谷的音乐家谈论自己的职业生涯,一位退休的河童讲述自己退休后空虚生活的烦恼,或者一位年轻的上班族无脸怪思考“自己摇摆不定的内心支柱”……。


📰 来源: Game*Spark

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