续作的愿望单数量也有所增长。
《Graveyard Keeper》在2018年发售时获得的评价并不理想,但这款游戏却是一个完美的例子——它通过坚持其独特的古怪风格和别具一格的元素,经受住了时间的考验,并逐渐吸引了一群忠实的玩家社区。上周,官方宣布了一个赠送活动,旨在提升玩家对其即将推出的续作的兴趣。
而这次赠送活动似乎产生了意想不到的副作用。免费赠送活动已经结束,tinyBuild CEO亚历克斯·尼奇波奇克在X上发帖解释称,向Steam、Xbox和PlayStation平台的玩家赠送首款游戏,仅DLC销售额就为发行商带来了约25万美元的收入,而这还只是PC平台的数字。“主机平台的数字还没有收到,”他补充道。
Nichiporchik表示,在拥有大量DLC的情况下,这样的做法是明智的。我想对于一款已近八年的老游戏来说,这也是个合理的策略。随着续作营销工作的逐步推进,这次促销活动还帮助了该系列第二款略带温馨风格的游戏在赠送期间单独获得了40万的愿望单。这一数据仅限于Steam版本的游戏的愿望单数,并不包括主机平台的追踪统计。
《Graveyard Keeper》有三款不同的 DLC:Stranger Sins、Game of Crone 和 Better Save Soul,分别于 2019、2020 和 2021 年发布。此外,数字版美术设定集和原声音乐也可以单独购买。截至撰写本文时,Steam 上所有内容正在打折促销。
Eurogamer在对《Graveyard Keeper》的评测中称这款另类的管理模拟游戏“引人入胜”,但也指出“晦涩的繁琐事务让人难以获得真正的乐趣”。Lazy Bear Games承诺《Graveyard Keeper 2》会有更深入且更“疯狂”的内容,但我们也希望生活品质的改善同样成为优先考量。
📰 来源: 海外新闻
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